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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Ocean Labyrinth
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Kobbert Max J.
  Grafik Krause Joachim Pepperle Walter DE Ravensburger KniffDesign
  Redaktion Hemme Lothar
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 7-99 de en es fr it nl 2015
  Schiebe, Dreh-, Rangier - Such/Sammel/schauen - Merchandising / Lizenz Thema
Ocean Labyrinth

Ocean Labyrinth

 

Als Tiefsee-Forscher versucht man, seinen Weg zu Kreaturen und seltenen Artefakten zu finden. Man hat Karten für Ziel-Motive. Zwischen fixierten Kärtchen legt man mit beweglichen Kärtchen ein Labyrinth. Das überschüssige Stück wird am Ende einer Reihe oder Spalte eingeschoben und bewegt damit alle Stücke in Reihe oder Spalte und ein Stück fällt am anderen Ende heraus. Dann kann man seinen Forscher so weit bewegen wie man kann und will. Erreicht man eines seiner Ziele, wirft man die Karte ab und steuert die nächste an. Wer als Erster seine Kärtchen erledigt hat und sein Startfeld erreicht, gewinnt.

 

Schiebe- und Setzspiel für 2-4 Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: Ravensburger 2015

Autor: Max J. Kobbert

Gestaltung: Joachim Krause, Walter Pepperle

Web: www.ravensburger.de

Art.Nr. 26 652 4

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 7

 

Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Oceanos
  Verlag Iello
  Autor Bauza Antoine
  Grafik Fleury Jérémie
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 30 min 8+ de 2016
  Lege - Such/Sammel/schauen
Oceanos

Oceanos

 

Als U-Boot-Kapitän erforscht man den Ozean in drei Runden aus fünf Durchgängen. Jeder Spieler bekommt vom Kapitän Karten = Periskope am U-Boot +1, wählt eine und gibt den Rest dem Kapitän. Alle decken auf und legen aus – eine Reihe pro Runde, dann wählt der Kapitän eine Karte. Zusatzaktionen sind: Treibstoff für extra Karte, Taucher für Schätze bei Spielende legen; U-Boot mit Kristallen auf ausliegenden Karten aufwerten. Bei Rundenende wertet man Tiere und Propellerstufe des U-Boots und verliert Punkte, wenn man die meisten Krakenaugen auf seinen Karten hat. Bei Spielende wertet man Korallen auf benachbarten Karten und Schätze.

 

Lege- und Sammelspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Iello 2016

Autor: Antoine Bauza

Gestaltung: Jérémie Fleury

Web: www.iello.info

Art. Nr. 51334

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de en es fr it * Text im Spiel: nein

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Ocracoke ( Gold and Glory )
  Verlag Mozi Games
  Autor Liu Frank
  Grafik Yang GaFu
  Redaktion Lin Jason
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 7+ cn en jp 2015
  Karten - Seefahrt / Piraten
Ocracoke

Ocracoke

Gold and Glory

 

Die Marine platzt in eine Party von Pirat Blackbeard und dieser muss sein Schiff verteidigen! Es gibt negative Piraten-, positive Marine- und neutrale Charakter-Karten sowie Aktionskarten. Man spielt vier Runden; Man hat eine Aktion pro Runde - Kampf, Tauschen, Spionieren und Big Waves - oder kann sich in Runde 2 bis 4 statt der Aktion für Report entscheiden; in diesem Fall stellen alle auf ihrem Wettrad die Gesamtsumme der verdeckten Auslage ein - positiv oder negativ, also blau oder rot, und den Wert; korrekte Wetten bringen Gold; hat nach vier Runden niemand fünf Gold, wird ein weiteres Spiel aus vier Runden gespielt.

 

Kartenspiel mit Piratenthema für 2-4 Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: Mo Zi Games 2016

Autor: Frank Liu

Grafiker: GaFu Yang

Web: www.mozigames.tw

Art.Nr.: 54907

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: multi * Regeln: cn en jp * Text im Spiel: nein

 

 

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Odin
  Verlag Helvetiq
  Autor Goh Yohan Hwang Hope S. Kim Gary
  Grafik Crocotame
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 15 min 7+ de en es fr it nl 2024
  Karten - Such/Sammel/schauen
Odin

Odin

 

Man schickt Wikinger in bestmöglichen Kartenkombinationen aus 54 Karten in sechs Farben, Werte 1-9, in die Schlacht. Ist man am Zug, spielt man eine Karte oder passt. Gespielte Karten müssen höher als der Wert der ausliegenden Karten, und man spielt so viele Karten wie ausliegen oder eine Karte mehr; spielt man mehrere Karten, müssen sie gleichen Wert oder gleiche Farbe haben, ihr Wert entspricht der höchstmöglichen Zahl, die man aus den Werten der einzelnen Karten bilden kann. Danach nimmt man eine der bereits ausliegenden Karten (keine soeben gespielte). Passen alle bis auf einen, endet die Runde. Hat jemand zu Beginn einer Runde nur Karten einer Farbe oder Zahl ODER man hat nach dem Spielen von Karten keine mehr auf der Hand, gibt es eine Zwischenwertung und man punktet „1“ für jede Karte auf der Hand. Erreicht jemand 15 Punkte, gewinnt man mit den wenigsten.

 

Kartensammel- und Ablegespiel für 2-6 Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: Helvetiq 2024

Vertrieb: Hutter Trade

Autor: Gary Kim Hope S. Hwang, Yohan Goh

Gestaltung: Crocotame

Web: www.hutter-trade.com

Art. Nr.: 953 388

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de en es fr it nl * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Of Mice and Lemmings
  Verlag Sprocket Games
  Autor Almes Scott
  Grafik Fox Burrows Stephanie
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  5-8 ca. 15 min 8+ en 2014
  Karten - Such/Sammel/schauen
Of Mice and Lemmings

Of Mice and Lemmings

 

Spieler erhalten zu beginn geheim eine Rolle - Maus, Stachelschwein, Lemming, etc., Brückenkarten werden gleichmäßig verteilt. Pro Runde enthüllt ein Spieler seine Rolle, die anderen legen eine Brückenkarte in die Mitte. Der Letzte der Runde muss, wenn bisher keine Rolle enthüllt, seine Rolle enthüllen. Dann wird der Brückenwert genannt - ist der Zielwert entsprechend der Spieleranzahl erreicht, ist die Brücke sicher und man bekommt eine Käse Karte, wenn nicht, bekommt man eine Splash-Karte. Nach der vorgegebenen Anzahl Runden gewinnt man mit den meisten Punkten - Mäuse punkten für Käse, Lemminge für Splash, andere Rollen wie beschrieben.

 

Kartenspiel für 5-8 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Sprocket Games 2014

Autor: Scott Almes

Gestaltung: Stephanie Burrows Fox

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: Viele Spieler

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Off Shore ( 5 Millions )
  Verlag Editions de Breville
  Autor de Breville Cyril
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 15 min 8+ fr 2013
  Karten
Off Shore 5 Millions

Off Shore 5 Millions

 

Man will als Erster fünf Millionen auf einem Offshore Konto gebunkert haben und Besteuerung durch passende Karten wie „Wohnhaft in der Schweiz - Resident Suisse“ oder „Finanzparadies - Paradis Fiscal“ vermeiden. Natürlich kann man andere Spieler mit eigenen Steuerkarten angreifen, mit Banqueroute ruinieren oder Angriffe mit der Bumerang-Karte erwidern.

 

Kartenspiel mit Finanzthema für 2-6 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: de Breville Editions 2013

Autor: Cyril de Breville

Web: www.offshore5milllions.com

Art. Nr. 94001 4

 

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: fr * Regeln: fr * Text im Spiel: no

 

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Office 21
  Verlag Smiling Monster Games
  Autor Huang Chih Guan= Huang Jacky
  Grafik Huang Chih Guan= Huang Jacky
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 15 min 8+ de 2014
  Karten
Office 21

Office 21

 

Office 21 nutzt den Mechanismus von Black Jack, der Wert 21 darf nicht überschritten werden; Characterkarten haben verschiedene Wert, man beginnt mit drei Karten. Der aktive Spieler zieht auf drei Karten nach und muss dann eine Karte spielen; deren Fähigkeit wird aktiviert und es darf dadurch Wert 21 nicht dabei darf 21 nicht überschritten werden. Kann man keine Karte spielen, ohne 21 zu überschreiten, scheidet man aus. Erreicht jemand genau 21, haben alle anderen einen Zug, um das zu ändern - gelingt dies nicht, hat der Spieler gewonnen. Ist das Kartendeck verbraucht, gewinnt man mit der höchsten Summe in seiner Auslage, wenn man man nicht ausgeschieden ist. Gewinnen mit der niedrigsten Summe und andere Gewinn/Spielende-Situationen sind genannt.

 

Kartenspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Swan Panasia / Smiling Monster Games 2014

Autor: Guan Chih = Jacky Huang

Gestaltung: Guan Chih = Jacky Huang

Web: www.smiling-monster.de

Art. Nr.: 494421

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: multi * Regeln: de en fr + cn * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Oh Captain! ( Legends of Luma )
  Verlag Ludonaute
  Autor Sirieix Florian
  Grafik Degan Max Lefebvre Cedric Parovel Ian Quinault Pascal Sauperamaniane R. Tosello Davide Vuarchex Tom
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 20 min 8+ en 2017
  Bluffen/Knobeln, Schätzen - Such/Sammel/schauen
Oh Captain!

Oh Captain!

 

Teil I der Serie Legends of Luma. Ein Ungeheuer rettet Schiffbrüchige; in seiner Höhle finden sich seltsame Schätze. Man ist Entdecker oder passiv Kapitän. Als Entdecker kann man mit mehr Gold als der Kapitän meutern und Kapitän werden oder ihm loyal eine Münze geben; dann zieht man eine Beutekarte und berichtet an den Kapitän - wahr oder gelogen. Der Kapitän entscheidet über Kauf oder Einsetzen des Gegenstands. Erlaubt er Einsetzen, greift man einen Entdecker mit der Eigenschaft des genannten Gegenstands an, dieser kann akzeptieren oder zweifeln, wer Recht hat, bekommt Gold. Bei Erscheinen der Nomaden wertet man Gegenstände und einige Mehrheiten.

 

Bluff- und Sammelspiel für 3-6 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Ludonaute / Asmodee 2017

Autor: Florian Sirieix

Gestaltung: Max Degan, Cédric Lefebvre, Ian Parovel, Pascal Quinault, Radja S., Davide Tosello, Tom Vuarchex

Web: www.asmodee.com

Art. Nr. LUCA01EN 2017-1-WTZ

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

 

Version: en * Regeln: de en es fr it * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Oh Fortuna
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Feldkötter Michael
  Grafik wir.agency
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 25 min 8+ de + 7 Sprachen 2018
  Würfel
Oh Fortuna

Oh Fortuna

 

Götter bewachen Lüfte und Meere, man setzt mit Fortunas Hilfe auf eine der Mächte. Manche der Karten von 0 bis 42 zeigen eine goldene Punkte-Zahl, andere mit weißen Zahlen + Vorzeichen sind Fortuna-Karten. Man wirft sechs Würfel, wählt Luft oder Meer und legt einen Würfel aus, würfelt, legt aus usw. - gleich oder ansteigend für Luft, gleich oder absteigend für Meer. Bei Fehlwürfen geht ein Würfel auf das Straffeld. Dann nimmt man die Karte Würfelsumme + Strafpunkte aus Luft- oder Meeresbereich der aufsteigend sortieren Auslage. Mit Fortuna-Karten kann man das Würfelergebnis verändern. Man gewinnt mit 35-25-21 Punkten bei 2-3/4-5 Spielern.

 

Würfelspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Piatnik 2018

Autor: Michael Feldkötter

Gestaltung: wir.design

Web: www.piatnik.com

Art. Nr. 660498

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: multi * Regeln: cz de en fr hu it pl sk * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Oh my Pigeons! ( Das Tauben-Rauben Partyspiel )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor nicht genannt
  Grafik Istif Alena Bellavite Chiara
  Redaktion Lyon Shanon
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 15 min 8+ de 2024
  Party - Such/Sammel/schauen - Karten
Oh My Pigeons!

Oh My Pigeons!

 

Man will als Erster seine Bank mit Tauben füllen und beginnt mit drei Tauben auf der Bank und drei Karten auf der Hand. In seinem Zug spielt man eine Karte und erledigt die Anweisungen, für „Rauben“ oder „Nehmen“ setzt man Tauben auf die eigene Bank; für eine „Oh My Pigeons“ Karte würfelt man – für Zahlenresultate nimmt man Tauben oder raubt Tauben von anderen Bänken oder schnippt den Würfel Richtung einer anderen Bank; fallen dadurch Tauben von der Bank, nimmt man sie. Non! Karten kann man jederzeit spielen, um Aktionen zu verhindern. Hat man seine Bank gefüllt, gewinnt man sofort; ist davor der Nachziehstapel leer, gewinnt man nach einer weiteren Runde mit den meisten Tauben auf seiner Bank.

 

Sammelspiel mit Karten für 2-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Ravensburger Spieleverlag 2024

Autor: nicht genannt

Entwicklung, Redaktion: Shanon Lyon

Gestaltung: Alena Istif, Chiara Bellavite

Web: www.ravensburger.de

Art. Nr.: 22 688 7

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

 

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