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| FAMILIE | | |||||
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| Ocean Labyrinth | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Kobbert Max J. | |||||
| Grafik | Krause Joachim Pepperle Walter DE Ravensburger KniffDesign | |||||
| Redaktion | Hemme Lothar | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 7-99 | de en es fr it nl | 2015 | ||
| Schiebe, Dreh-, Rangier - Such/Sammel/schauen - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Ocean Labyrinth
Als Tiefsee-Forscher versucht man, seinen Weg zu Kreaturen und seltenen Artefakten zu finden. Man hat Karten für Ziel-Motive. Zwischen fixierten Kärtchen legt man mit beweglichen Kärtchen ein Labyrinth. Das überschüssige Stück wird am Ende einer Reihe oder Spalte eingeschoben und bewegt damit alle Stücke in Reihe oder Spalte und ein Stück fällt am anderen Ende heraus. Dann kann man seinen Forscher so weit bewegen wie man kann und will. Erreicht man eines seiner Ziele, wirft man die Karte ab und steuert die nächste an. Wer als Erster seine Kärtchen erledigt hat und sein Startfeld erreicht, gewinnt.
Schiebe- und Setzspiel für 2-4 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Ravensburger 2015 Autor: Max J. Kobbert Gestaltung: Joachim Krause, Walter Pepperle Web: www.ravensburger.de Art.Nr. 26 652 4
Zielgruppe: Für Familien Alter: 7
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein |
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| Oceanos | ||||||
| Verlag | Iello | |||||
| Autor | Bauza Antoine | |||||
| Grafik | Fleury Jérémie | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 30 min | 8+ | de | 2016 | ||
| Lege - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Oceanos
Als U-Boot-Kapitän erforscht man den Ozean in drei Runden aus fünf Durchgängen. Jeder Spieler bekommt vom Kapitän Karten = Periskope am U-Boot +1, wählt eine und gibt den Rest dem Kapitän. Alle decken auf und legen aus – eine Reihe pro Runde, dann wählt der Kapitän eine Karte. Zusatzaktionen sind: Treibstoff für extra Karte, Taucher für Schätze bei Spielende legen; U-Boot mit Kristallen auf ausliegenden Karten aufwerten. Bei Rundenende wertet man Tiere und Propellerstufe des U-Boots und verliert Punkte, wenn man die meisten Krakenaugen auf seinen Karten hat. Bei Spielende wertet man Korallen auf benachbarten Karten und Schätze.
Lege- und Sammelspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Iello 2016 Autor: Antoine Bauza Gestaltung: Jérémie Fleury Web: www.iello.info Art. Nr. 51334
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en es fr it * Text im Spiel: nein
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| Ocracoke ( Gold and Glory ) | ||||||
| Verlag | Mozi Games | |||||
| Autor | Liu Frank | |||||
| Grafik | Yang GaFu | |||||
| Redaktion | Lin Jason | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 7+ | cn en jp | 2015 | ||
| Karten - Seefahrt / Piraten | ||||||
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Ocracoke Gold and Glory
Die Marine platzt in eine Party von Pirat Blackbeard und dieser muss sein Schiff verteidigen! Es gibt negative Piraten-, positive Marine- und neutrale Charakter-Karten sowie Aktionskarten. Man spielt vier Runden; Man hat eine Aktion pro Runde - Kampf, Tauschen, Spionieren und Big Waves - oder kann sich in Runde 2 bis 4 statt der Aktion für Report entscheiden; in diesem Fall stellen alle auf ihrem Wettrad die Gesamtsumme der verdeckten Auslage ein - positiv oder negativ, also blau oder rot, und den Wert; korrekte Wetten bringen Gold; hat nach vier Runden niemand fünf Gold, wird ein weiteres Spiel aus vier Runden gespielt.
Kartenspiel mit Piratenthema für 2-4 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Mo Zi Games 2016 Autor: Frank Liu Grafiker: GaFu Yang Web: www.mozigames.tw Art.Nr.: 54907
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: cn en jp * Text im Spiel: nein
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| Odin | ||||||
| Verlag | Helvetiq | |||||
| Autor | Goh Yohan Hwang Hope S. Kim Gary | |||||
| Grafik | Crocotame | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 7+ | de en es fr it nl | 2024 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Odin
Man schickt Wikinger in bestmöglichen Kartenkombinationen aus 54 Karten in sechs Farben, Werte 1-9, in die Schlacht. Ist man am Zug, spielt man eine Karte oder passt. Gespielte Karten müssen höher als der Wert der ausliegenden Karten, und man spielt so viele Karten wie ausliegen oder eine Karte mehr; spielt man mehrere Karten, müssen sie gleichen Wert oder gleiche Farbe haben, ihr Wert entspricht der höchstmöglichen Zahl, die man aus den Werten der einzelnen Karten bilden kann. Danach nimmt man eine der bereits ausliegenden Karten (keine soeben gespielte). Passen alle bis auf einen, endet die Runde. Hat jemand zu Beginn einer Runde nur Karten einer Farbe oder Zahl ODER man hat nach dem Spielen von Karten keine mehr auf der Hand, gibt es eine Zwischenwertung und man punktet „1“ für jede Karte auf der Hand. Erreicht jemand 15 Punkte, gewinnt man mit den wenigsten.
Kartensammel- und Ablegespiel für 2-6 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Helvetiq 2024 Vertrieb: Hutter Trade Autor: Gary Kim Hope S. Hwang, Yohan Goh Gestaltung: Crocotame Web: www.hutter-trade.com Art. Nr.: 953 388
Zielgruppe: Für Familien
Version: de en es fr it nl * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| Of Mice and Lemmings | ||||||
| Verlag | Sprocket Games | |||||
| Autor | Almes Scott | |||||
| Grafik | Fox Burrows Stephanie | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 5-8 | ca. 15 min | 8+ | en | 2014 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Of Mice and Lemmings
Spieler erhalten zu beginn geheim eine Rolle - Maus, Stachelschwein, Lemming, etc., Brückenkarten werden gleichmäßig verteilt. Pro Runde enthüllt ein Spieler seine Rolle, die anderen legen eine Brückenkarte in die Mitte. Der Letzte der Runde muss, wenn bisher keine Rolle enthüllt, seine Rolle enthüllen. Dann wird der Brückenwert genannt - ist der Zielwert entsprechend der Spieleranzahl erreicht, ist die Brücke sicher und man bekommt eine Käse Karte, wenn nicht, bekommt man eine Splash-Karte. Nach der vorgegebenen Anzahl Runden gewinnt man mit den meisten Punkten - Mäuse punkten für Käse, Lemminge für Splash, andere Rollen wie beschrieben.
Kartenspiel für 5-8 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Sprocket Games 2014 Autor: Scott Almes Gestaltung: Stephanie Burrows Fox
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| Off Shore ( 5 Millions ) | ||||||
| Verlag | Editions de Breville | |||||
| Autor | de Breville Cyril | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 8+ | fr | 2013 | ||
| Karten | ||||||
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Off Shore 5 Millions
Man will als Erster fünf Millionen auf einem Offshore Konto gebunkert haben und Besteuerung durch passende Karten wie „Wohnhaft in der Schweiz - Resident Suisse“ oder „Finanzparadies - Paradis Fiscal“ vermeiden. Natürlich kann man andere Spieler mit eigenen Steuerkarten angreifen, mit Banqueroute ruinieren oder Angriffe mit der Bumerang-Karte erwidern.
Kartenspiel mit Finanzthema für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: de Breville Editions 2013 Autor: Cyril de Breville Web: www.offshore5milllions.com Art. Nr. 94001 4
Zielgruppe: Für Familien
Version: fr * Regeln: fr * Text im Spiel: no
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| FAMILIE | | |||||
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| Office 21 | ||||||
| Verlag | Smiling Monster Games | |||||
| Autor | Huang Chih Guan= Huang Jacky | |||||
| Grafik | Huang Chih Guan= Huang Jacky | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 15 min | 8+ | de | 2014 | ||
| Karten | ||||||
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Office 21
Office 21 nutzt den Mechanismus von Black Jack, der Wert 21 darf nicht überschritten werden; Characterkarten haben verschiedene Wert, man beginnt mit drei Karten. Der aktive Spieler zieht auf drei Karten nach und muss dann eine Karte spielen; deren Fähigkeit wird aktiviert und es darf dadurch Wert 21 nicht dabei darf 21 nicht überschritten werden. Kann man keine Karte spielen, ohne 21 zu überschreiten, scheidet man aus. Erreicht jemand genau 21, haben alle anderen einen Zug, um das zu ändern - gelingt dies nicht, hat der Spieler gewonnen. Ist das Kartendeck verbraucht, gewinnt man mit der höchsten Summe in seiner Auslage, wenn man man nicht ausgeschieden ist. Gewinnen mit der niedrigsten Summe und andere Gewinn/Spielende-Situationen sind genannt.
Kartenspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Swan Panasia / Smiling Monster Games 2014 Autor: Guan Chih = Jacky Huang Gestaltung: Guan Chih = Jacky Huang Web: www.smiling-monster.de
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en fr + cn * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Oh Captain! ( Legends of Luma ) | ||||||
| Verlag | Ludonaute | |||||
| Autor | Sirieix Florian | |||||
| Grafik | Degan Max Lefebvre Cedric Parovel Ian Quinault Pascal Sauperamaniane R. Tosello Davide Vuarchex Tom | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 20 min | 8+ | en | 2017 | ||
| Bluffen/Knobeln, Schätzen - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Oh Captain!
Teil I der Serie Legends of Luma. Ein Ungeheuer rettet Schiffbrüchige; in seiner Höhle finden sich seltsame Schätze. Man ist Entdecker oder passiv Kapitän. Als Entdecker kann man mit mehr Gold als der Kapitän meutern und Kapitän werden oder ihm loyal eine Münze geben; dann zieht man eine Beutekarte und berichtet an den Kapitän - wahr oder gelogen. Der Kapitän entscheidet über Kauf oder Einsetzen des Gegenstands. Erlaubt er Einsetzen, greift man einen Entdecker mit der Eigenschaft des genannten Gegenstands an, dieser kann akzeptieren oder zweifeln, wer Recht hat, bekommt Gold. Bei Erscheinen der Nomaden wertet man Gegenstände und einige Mehrheiten.
Bluff- und Sammelspiel für 3-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Ludonaute / Asmodee 2017 Autor: Florian Sirieix Gestaltung: Max Degan, Cédric Lefebvre, Ian Parovel, Pascal Quinault, Radja S., Davide Tosello, Tom Vuarchex Web: www.asmodee.com Art. Nr. LUCA01EN 2017-1-WTZ
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: en * Regeln: de en es fr it * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Oh Fortuna | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Feldkötter Michael | |||||
| Grafik | wir.agency | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 25 min | 8+ | de + 7 Sprachen | 2018 | ||
| Würfel | ||||||
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Oh Fortuna
Götter bewachen Lüfte und Meere, man setzt mit Fortunas Hilfe auf eine der Mächte. Manche der Karten von 0 bis 42 zeigen eine goldene Punkte-Zahl, andere mit weißen Zahlen + Vorzeichen sind Fortuna-Karten. Man wirft sechs Würfel, wählt Luft oder Meer und legt einen Würfel aus, würfelt, legt aus usw. - gleich oder ansteigend für Luft, gleich oder absteigend für Meer. Bei Fehlwürfen geht ein Würfel auf das Straffeld. Dann nimmt man die Karte Würfelsumme + Strafpunkte aus Luft- oder Meeresbereich der aufsteigend sortieren Auslage. Mit Fortuna-Karten kann man das Würfelergebnis verändern. Man gewinnt mit 35-25-21 Punkten bei 2-3/4-5 Spielern.
Würfelspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Piatnik 2018 Autor: Michael Feldkötter Gestaltung: wir.design Web: www.piatnik.com Art. Nr. 660498
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: cz de en fr hu it pl sk * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Oh my Pigeons! ( Das Tauben-Rauben Partyspiel ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Istif Alena Bellavite Chiara | |||||
| Redaktion | Lyon Shanon | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 15 min | 8+ | de | 2024 | ||
| Party - Such/Sammel/schauen - Karten | ||||||
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Oh My Pigeons!
Man will als Erster seine Bank mit Tauben füllen und beginnt mit drei Tauben auf der Bank und drei Karten auf der Hand. In seinem Zug spielt man eine Karte und erledigt die Anweisungen, für „Rauben“ oder „Nehmen“ setzt man Tauben auf die eigene Bank; für eine „Oh My Pigeons“ Karte würfelt man – für Zahlenresultate nimmt man Tauben oder raubt Tauben von anderen Bänken oder schnippt den Würfel Richtung einer anderen Bank; fallen dadurch Tauben von der Bank, nimmt man sie. Non! Karten kann man jederzeit spielen, um Aktionen zu verhindern. Hat man seine Bank gefüllt, gewinnt man sofort; ist davor der Nachziehstapel leer, gewinnt man nach einer weiteren Runde mit den meisten Tauben auf seiner Bank.
Sammelspiel mit Karten für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Ravensburger Spieleverlag 2024 Autor: nicht genannt Entwicklung, Redaktion: Shanon Lyon Gestaltung: Alena Istif, Chiara Bellavite Web: www.ravensburger.de Art. Nr.: 22 688 7
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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