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| FAMILIE | | |||||
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| Nessos | ||||||
| Verlag | Iello | |||||
| Autor | Sayama Takaaki Arao Toshiku | |||||
| Grafik | Coimbra Miguel | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 20 min | 8+ | de | 2018 | ||
| Karten - Detektiv-/Deduktion - Denk - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
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Nessos
Griechische Helden opfern den Göttern mythische Wesen in Amphoren, verfolgt von Charon. Der aktive Spieler bietet einem Mitspieler eine verdeckte Amphorenkarte an - für ein Fabelwesen nennt man den wahren Wert, für Charon soll und darf man lügen. Der Mitspieler kann annehmen und aufdecken oder ablehnen und zurückgeben - der Anbieter muss aufdecken - oder er fügt eine weitere Karte hinzu, nennt nur deren Wert und bietet beide einem weiteren Spieler an, usw. Wer schon ein Angebot hatte, darf in der Runde kein weiteres bekommen. Wer drei Charonkarten hat, scheidet aus, wer mit Fabelwesen ein Punktelimit je nach Spieleranzahl erreicht, gewinnt.
Bluffspiel mit Karten für 3-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Iello / Hutter Trade 2018 Autor: Takaaki Sayama, Toshiki Arao Gestaltung: Miguel Coimbra Web: www.iello.com Art. Nr. 515347
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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| Netflix The Queen's Gambit ( Das Damengambit ) | ||||||
| Verlag | mixlore / Asmodee Group | |||||
| Autor | Bleau Rebecca Cravotta Nicolas | |||||
| Grafik | Lidon Matthieu | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 12+ | de | 2021 | ||
| Literatur - Setz-/Position | ||||||
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Netflix The Queen’s Gambit
Man sammelt Punkte auf Plättchen mit Schachfiguren. Man wählt eine der Karten für die Startpositionen der Plättchen. Jeder Spieler wählt eine Figur, das entsprechende Deck von 12 Karten und setzt die Figur auf eines der möglichen Startfelder. Die Spielfigur kann sich wie Läufer, Turm, Springer oder Dame bewegen. Zu Beginn zieht man fünf Karten vom eigenen Deck und legt drei Karten verdeckt für die ersten drei Züge aus und zieht eine Karte nach. In seinem Zug deckt man immer die jeweils ganz linke Karte auf, bewegt die Figur, nimmt gegebenenfalls das erreichte Plättchen, legt eine Karte verdeckt ans rechte Ende der Reihe und zieht nach. Ausgelegte Karten darf man nicht mehr anschauen. Ist das letzte Plättchen genommen, gewinnt man mit den meisten Punkten auf seinen Plättchen.
Sammelspiel mit Schachthema für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Mixlore 2021 Lizenz: BlueMatterGames © 2019 Autor: Rebecca Bleau, Nicolas Cravotta Gestaltung: Matthieu Lidon Web: BGG Art. Nr.: MIXQG01DE
Zielgruppe: Freunde
Version: de * Regeln: de en el es hu it ko pl sr * Text im Spiel: nein
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| Neue Ufer | ||||||
| Verlag | Huch! | |||||
| Autor | Thôme Joachim | |||||
| Grafik | Durin Xavier Gueniffey= Naïade Soleil Jérome Müller Daniel | |||||
| Redaktion | Stadler Stefan | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 25 min | 8+ | de | 2024 | ||
| Such/Sammel/schauen - Fantasy/Science Fiction/Horror - Deckbau | ||||||
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Neue Ufer
Der Seeweg zu verlorenen mythischen Inseln wurde wieder gefunden und die Inseln sollen erforscht werden. Alle spielen gleichzeitig und nutzen in einem Zug eine ihrer Erkundungskarten, und zwar die Symbole einer Reihe in beliebiger Reihenfolge, die man auf seiner Insel ankreuzt. Auf der Insel angekreuzte Felder müssen zu einem schon angekreuzten Feld benachbart sein, es gelten Sonderregeln für Festungen und Felder mit Symbol auf weißem Hintergrund – diese geben Fähigkeiten oder helfen Aufgaben zu erfüllen. Ein Inselplan hat eine Aufgabe und 2 Erkundungsmissionen als Ziele. Ankreuzen einer Statue erfordert Ankreuzen auf der Weisheitstafel. Hat man seinen Zug beendet, gibt man die Erkundungskarten nach links weiter, für eine vollständig genutzte Karte zieht man eine neue. Erscheint dabei eine Schlusskarte, haben alle noch einen Zug und man zählt seine Schriftrollen und ungenutzten Fundstücke. Mit Solo-Modus.
Kartennutzung, Draften und Markieren für 1-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Huch! 2024 Lizenz: Catch Up Games © 2024 Autor: Joachim Thôme Redaktion: Stefan Stadler Gestaltung: Xavier Gueniffey Durin = Naïade, Jérome Soleil, Daniel Müller Web: www.hutter-trade.com Art. Nr.: 884374
Zielgruppe: Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de en fr hu * Regeln: * Text im Spiel: nein
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| Neuland ( Anlegen-Ausbreiten-Aufbauen ) | ||||||
| Verlag | Game Factory | |||||
| Autor | Chevallier Charles Escoffier Laurent | |||||
| Grafik | Naïade Schäfer Milena Friedli Melanie Brockschläger Steffi | |||||
| Redaktion | Game Factory rgad | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 25 min | 10+ | de fr | 2024 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Neuland
Wikinger erobern und entwickeln neues Land. Reihum ist man am Zug, bis alle Spieler alle seine Wikinger platziert haben, und führt in seinem Zug eine oder mehrere Aktionen aus: Pflichtaktion Wikinger platzieren und Ressourcen erhalten, und eventuell Gebäude erobern, Baustellen abschließen, Aufwertungsplättchen nehmen, Schilde nutzen oder Trophäe beanspruchen. Ein Wikinger muss benachbart zu einem anderen Wikinger oder Aufwertungsplättchen platziert werden, dann nimmt man die entsprechende Ressource und platziert sie am Siedlungsplan, sie darf nicht umgelegt werden. Mit Ressourcen erfüllt man Aufwertungsplättchen und schließt Baustellen ab, manche bringen am Ende Siegpunkte. Abgeschlossene Baustellen bringen Siegpunkte, Schilde betreffen Platzieren von Wikingern, eroberte Gebäude – Häuser, Burgen, Wachtürme - legt man auf freie Felder seines Plans, Trophäen erwirbt man einmal mit der darauf angegebenen Anzahl Äxte auf seinem Siedlungsplan. Am Ende wertet man Siegpunkte für Burgen, Wachtürme, Häuser, Gold, Schafe und Holz sowie entsprechende Boni, und noch abgeschlossene Baustellen und die Trophäe minus nicht erfüllte Aufwertungsplättchen.
Aufbauspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Game Factory 2024 Lizenz: Gigamic © 2024 Autor: Charles Chevallier, Laurent Escoffier Redaktion: Game Factory / rgad Gestaltung: Naïade, Melanie Friedli, Steffi Brockschläger, Milena Schäfer Web: www.gamefactory-games.com Art. Nr.: 646080
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: cs de en fr hu it ko nl pl zh* Text im Spiel: nein
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| New Sakura | ||||||
| Verlag | Librage Co. | |||||
| Autor | Kawaguchi Kenichiro Sumiyoshi Ryuji | |||||
| Grafik | Nomura Uco | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 6+ | en jp | 2019 | ||
| Karten - Lege - Such/Sammel/schauen | ||||||
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New Sakura
Ein Kartenspiel um Kirschblüten, in drei Varianten. 1. 2 Spieler, jeder spielt eine Karte, die höhere Karte gewinnt den Stich; nach vier Runden gewinnt man mit den meisten Blüten aus gewonnenen Karten. 2. Man formt eine Blüte mit fünf Blättern, Blätter sind von 1 bis 4 nummeriert, man gewinnt mit der geringsten Differenz seiner Blättersumme zum eigenen geheimen Mittelchip der Blüte. 3. Man legt Blätter zu Blüten aus, beginnt eine neue von maximal drei, oder fügt Blätter dazu, maximal fünf pro Blüte, spielt eine Sonderkarte oder zieht eine Karte. Eine komplette Blüte wird abgeräumt. Wer zuerst keine Karten hat, gewinnt.
Kartenspiel für 2-6 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Librage Co / Japon Brand 2019 Autor: Kenichiro Kawaguchi, Ryuji Sumiyoshi Gestaltung: Uco Nomura Web: www.japonbrand.com Art. Nr.: 29002 0
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: en jp * Text im Spiel: nein
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| New Scotland Yard Spurensicherung ( Das Spiel ) | ||||||
| Verlag | Winning Moves | |||||
| Autor | Adams John | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 8+ | de | 2011 | ||
| Lege - Lernen - Denk | ||||||
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New Scotland Yard Spurensicherung Das Spiel
Im Herzen Londons ist ein Mord passiert und die Spieler nehmen als Detektive von Scotland Yard die Ermittlungen auf. Die Beweisstückkarten werden zufällig in die Ortsumschläge gesteckt und die sechs Hinweiskarten für den gewählten Fall herausgesucht. Dann stellt man durch Würfeln, Ziehen und Betreten der Felder die Ausrüstung zusammen und danach betritt man durch Würfeln und ziehen Orte, wo man die Hinweise und je eine Beweisstückkarte untersuchen kann. Beweisstücke sind DNS, Ballistik, Blutspritzer-Spuren, Abdrücke, Fasern und Fingerabdrücke. Hat jemand alle Beweisstücke gefunden und zugeordnet, kündigt er dies an - das Spiel endet, die Beweise werden überprüft und wenn die Zuordnung stimmt, gewinnt man; wenn nicht, scheidet man aus und wer die meisten richtigen Übereinstimmungen hat, gewinnt.
Detektivspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Winning Moves 2012 Autor: John Adams Gestaltung: nicht genannt Web: www.winningmoves.de Art.Nr.: 8043 5
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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| New York 1901 | ||||||
| Verlag | Blue Orange Games | |||||
| Autor | la Salle Chenier | |||||
| Grafik | Dutrait Vincent | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 8+ | de + 7 Sprachen | 2015 | ||
| Lege - Bau Spiel | ||||||
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New York 1901
Im Manhattan der Jahrhundertwende baut man hohe und immer höhere Wolkenkratzer und soll einen der legendären Wolkenkratzer bauen – Park Row, Singer, Metropolitan Life oder Woolworth. Man nimmt Ortskarten aus einer Auslage und nutzt 2-3 dieser Karten um geometrische Formen als Bau-Plättchen auf den Plan zu legen, dabei kann man auch schon vorhandene Gebäude abreißen und durch höherwertige ersetzen. Bei Spielende punktet man für Kontrolle von Straßen in New Kor, erfüllte Bonusaufgaben und nicht genutzte Aktionskarten.
Bau- und Legespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Blue Orange 2015 Autor: Chenier la Salle Web: www.hutter-trade.com Art.Nr.: 02201
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl pt ru * Text im Spiel: nein
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| Nexos | ||||||
| Verlag | Winning Moves | |||||
| Autor | Tavitian Bernard | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2, 4 | ca. 30 min | 7+ | de | 2010 | ||
| Lege - Abstraktes Spiel - 2-Personen | ||||||
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Nexos
Ein neues Legespiel vom Autor von Blokus: Jeder Spieler verfügt über 24 verschiedene Spielsteine in einer Farbe, zusammengesetzt aus 1 bis 4 Segmenten. Der Spieler am Zug legt einen Stein aufs Brett. Der erste Stein muss die in derselben Farbe markierte Kreuzung berühren. Jeder weitere gelegte Stein muss einen schon gelegten Stein der gleichen Farbe berühren. Kann niemand mehr legen, endet das Spiel. Wer alle Steine ablegen konnte, bekommt -10 Bonuspunkte. Die anderen Spieler addieren die Segmente ihrer verbliebenen Steine, jedes Segment zählt 1 Punkt. Wer am wenigsten Punkte hat, gewinnt.
Legespiel für 2 oder 4 Spieler ab 7 Jahren * Autor: Bernard Tavitian * NEX10-01, Lud / Winning Moves 2010 *** Lud Éditions * Winning Moves Deutschland GmbH * www.winning-moves.de
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| Next Station London | ||||||
| Verlag | HCM Kinzel | |||||
| Autor | Dunstan Matthew | |||||
| Grafik | Morin Maxime | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 30 min | 8+ | de | 2024 | ||
| Strecken- / Netzwerk-Bau - Würfeln / Markieren - Eisenbahn | ||||||
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Next Station London
Neue Pläne für die Londoner U-Bahn mit Erfüllen von Kriterien! In vier Runden zeichnet man auf seinem Blatt eine Strecke ein und hat nach vier Runden vier Linien in vier Farben. Man findet die Startstation, deckt Stationskarten auf, zeichnet die Linie, ermittelt die Punkte und bereitet die nächste Linie vor. Streckenabschnitte verbinden zwei Stationen, orthogonal oder diagonal auf den Rasterlinien. 11 Stationskarten für ober- und unterirdische Stationen sind gestapelt, eine wird aufgedeckt und man verbindet die Startstation oder eine der letzten Stationen der Strecke mit einer Station mit dem Symbol der Karte. Die Strecken bringen Punkte für Stadtbezirke, Stationen und Überqueren der Themse sowie für Nähe zu Touristen-Attraktionen und bei Spielende noch Umsteigmöglichkeiten.
Streckenbau für 1-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: HCM Kinzel 2023 Lizenz: Blue Orange 2023 Autor: Matthew Dunstan Gestaltung: Maxine Morin Web: www.hcm-kinzel.de Art. Nr.: 55198
Zielgruppe: Für Familien & mit Freunden
Version: de * Regeln: cs da de en es fi fr hu it ko no pl pt sk sv uk zh * Text im Spiel: nein
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| Next Station Paris | ||||||
| Verlag | HCM Kinzel | |||||
| Autor | Dunstan Matthew | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 30 min | 8+ | de | 2024 | ||
| Strecken- / Netzwerk-Bau - Würfeln / Markieren - Eisenbahn | ||||||
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Next Station Paris
Neue Pläne für die Metro in Paris! Man nutzt Elemente aus Next Station London und Next Station Tokyo, mit zusätzlichem Nutzen von Brücken-Kreuzungen, Besuchen der berühmten Sehenswürdigkeiten, alles mit Nutzen des zentralen Bahnsteigs in der meistfrequentierten Station des Netzwerks. In vier Runden zeichnet man auf seinem Blatt eine Strecke ein und hat nach vier Runden vier Linien in vier Farben. Man findet die Startstation, deckt Stationskarten auf, zeichnet die Linie, ermittelt die Punkte und bereitet die nächste Linie vor. Streckenabschnitte verbinden zwei Stationen, orthogonal oder diagonal auf den Rasterlinien. Acht Sehenswürdigkeiten sind Stationen ohne Stationssymbol und punkten für Anbindung an eine U-Bahn-Linie; Kreuzungen erlauben Kreuzen von Linien außerhalb von Stationen. Nach fünf unterirdischen Stationskarten punktet man für seine Linie für Stadtbezirke, die meisten Stationen und angebundene Sehenswürdigkeiten.
Streckenbau für 1-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: HCM Kinzel 2024 Lizenz: Blue Orange 2023 Autor: Matthew Dunstan Gestaltung: Maxine Morin Web: www.hcm-kinzel.de Art. Nr.: 55223
Zielgruppe: Für Familien & mit Freunden
Version: de * Regeln: cs de en es fr hu it ko nl pt zh * Text im Spiel: nein
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