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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Nessos
  Verlag Iello
  Autor Sayama Takaaki Arao Toshiku
  Grafik Coimbra Miguel
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
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  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 20 min 8+ de 2018
  Karten - Detektiv-/Deduktion - Denk - Bluffen/Knobeln, Schätzen
Nessos

Nessos

 

Griechische Helden opfern den Göttern mythische Wesen in Amphoren, verfolgt von Charon. Der aktive Spieler bietet einem Mitspieler eine verdeckte Amphorenkarte an - für ein Fabelwesen nennt man den wahren Wert, für Charon soll und darf man lügen. Der Mitspieler kann annehmen und aufdecken oder ablehnen und zurückgeben - der Anbieter muss aufdecken - oder er fügt eine weitere Karte hinzu, nennt nur deren Wert und bietet beide einem weiteren Spieler an, usw. Wer schon ein Angebot hatte, darf in der Runde kein weiteres bekommen. Wer drei Charonkarten hat, scheidet aus, wer mit Fabelwesen ein Punktelimit je nach Spieleranzahl erreicht, gewinnt.

 

Bluffspiel mit Karten für 3-6 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Iello / Hutter Trade 2018

Autor: Takaaki Sayama, Toshiki Arao

Gestaltung: Miguel Coimbra

Web: www.iello.com

Art. Nr. 515347

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Netflix The Queen's Gambit ( Das Damengambit )
  Verlag mixlore / Asmodee Group
  Autor Bleau Rebecca Cravotta Nicolas
  Grafik Lidon Matthieu
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 12+ de 2021
  Literatur - Setz-/Position
Netflix The Queen’s Gambit

Netflix The Queen’s Gambit

 

Man sammelt Punkte auf Plättchen mit Schachfiguren. Man wählt eine der Karten für die Startpositionen der Plättchen. Jeder Spieler wählt eine Figur, das entsprechende Deck von 12 Karten und setzt die Figur auf eines der möglichen Startfelder. Die Spielfigur kann sich wie Läufer, Turm, Springer oder Dame bewegen. Zu Beginn zieht man fünf Karten vom eigenen Deck und legt drei Karten verdeckt für die ersten drei Züge aus und zieht eine Karte nach. In seinem Zug deckt man immer die jeweils ganz linke Karte auf, bewegt die Figur, nimmt gegebenenfalls das erreichte Plättchen, legt eine Karte verdeckt ans rechte Ende der Reihe und zieht nach. Ausgelegte Karten darf man nicht mehr anschauen. Ist das letzte Plättchen genommen, gewinnt man mit den meisten Punkten auf seinen Plättchen.

 

Sammelspiel mit Schachthema für 2-4 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Mixlore 2021

Lizenz: BlueMatterGames © 2019

Autor: Rebecca Bleau, Nicolas Cravotta

Gestaltung: Matthieu Lidon

Web: BGG

Art. Nr.: MIXQG01DE

 

Zielgruppe: Freunde

 

Version: de * Regeln: de en el es hu it ko pl sr * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Neue Ufer
  Verlag Huch!
  Autor Thôme Joachim
  Grafik Durin Xavier Gueniffey= Naïade Soleil Jérome Müller Daniel
  Redaktion Stadler Stefan
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-5 ca. 25 min 8+ de 2024
  Such/Sammel/schauen - Fantasy/Science Fiction/Horror - Deckbau
Neue Ufer

Neue Ufer

 

Der Seeweg zu verlorenen mythischen Inseln wurde wieder gefunden und die Inseln sollen erforscht werden. Alle spielen gleichzeitig und nutzen in einem Zug eine ihrer Erkundungskarten, und zwar die Symbole einer Reihe in beliebiger Reihenfolge, die man auf seiner Insel ankreuzt. Auf der Insel angekreuzte Felder müssen zu einem schon angekreuzten Feld benachbart sein, es gelten Sonderregeln für Festungen und Felder mit Symbol auf weißem Hintergrund – diese geben Fähigkeiten oder helfen Aufgaben zu erfüllen. Ein Inselplan hat eine Aufgabe und 2 Erkundungsmissionen als Ziele. Ankreuzen einer Statue erfordert Ankreuzen auf der Weisheitstafel. Hat man seinen Zug beendet, gibt man die Erkundungskarten nach links weiter, für eine vollständig genutzte Karte zieht man eine neue. Erscheint dabei eine Schlusskarte, haben alle noch einen Zug und man zählt seine Schriftrollen und ungenutzten Fundstücke. Mit Solo-Modus.

 

Kartennutzung, Draften und Markieren für 1-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Huch! 2024

Lizenz: Catch Up Games © 2024

Autor: Joachim Thôme

Redaktion: Stefan Stadler

Gestaltung: Xavier Gueniffey Durin = Naïade, Jérome Soleil, Daniel Müller

Web: www.hutter-trade.com

Art. Nr.: 884374

 

Zielgruppe: Familien

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de en fr hu * Regeln: * Text im Spiel: nein

 

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Neuland ( Anlegen-Ausbreiten-Aufbauen )
  Verlag Game Factory
  Autor Chevallier Charles Escoffier Laurent
  Grafik Naïade Schäfer Milena Friedli Melanie Brockschläger Steffi
  Redaktion Game Factory rgad
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 25 min 10+ de fr 2024
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau
Neuland

Neuland

 

Wikinger erobern und entwickeln neues Land. Reihum ist man am Zug, bis alle Spieler alle seine Wikinger platziert haben, und führt in seinem Zug eine oder mehrere Aktionen aus: Pflichtaktion Wikinger platzieren und Ressourcen erhalten, und eventuell Gebäude erobern, Baustellen abschließen, Aufwertungsplättchen nehmen, Schilde nutzen oder Trophäe beanspruchen. Ein Wikinger muss benachbart zu einem anderen Wikinger oder Aufwertungsplättchen platziert werden, dann nimmt man die entsprechende Ressource und platziert sie am Siedlungsplan, sie darf nicht umgelegt werden. Mit Ressourcen erfüllt man Aufwertungsplättchen und schließt Baustellen ab, manche bringen am Ende Siegpunkte. Abgeschlossene Baustellen bringen Siegpunkte, Schilde betreffen Platzieren von Wikingern, eroberte Gebäude – Häuser, Burgen, Wachtürme - legt man auf freie Felder seines Plans, Trophäen erwirbt man einmal mit der darauf angegebenen Anzahl Äxte auf seinem Siedlungsplan. Am Ende wertet man Siegpunkte für Burgen, Wachtürme, Häuser, Gold, Schafe und Holz sowie entsprechende Boni, und noch abgeschlossene Baustellen und die Trophäe minus nicht erfüllte Aufwertungsplättchen.

 

Aufbauspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Game Factory 2024

Lizenz: Gigamic © 2024

Autor: Charles Chevallier, Laurent Escoffier

Redaktion: Game Factory / rgad

Gestaltung: Naïade, Melanie Friedli, Steffi Brockschläger, Milena Schäfer

Web: www.gamefactory-games.com

Art. Nr.: 646080

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln: cs de en fr hu it ko nl pl zh* Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  New Sakura
  Verlag Librage Co.
  Autor Kawaguchi Kenichiro Sumiyoshi Ryuji
  Grafik Nomura Uco
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 15 min 6+ en jp 2019
  Karten - Lege - Such/Sammel/schauen
New Sakura

 

New Sakura

 

Ein Kartenspiel um Kirschblüten, in drei Varianten. 1. 2 Spieler, jeder spielt eine Karte, die höhere Karte gewinnt den Stich; nach vier Runden gewinnt man mit den meisten Blüten aus gewonnenen Karten. 2. Man formt eine Blüte mit fünf Blättern, Blätter sind von 1 bis 4 nummeriert, man gewinnt mit der geringsten Differenz seiner Blättersumme zum eigenen geheimen Mittelchip der Blüte. 3. Man legt Blätter zu Blüten aus, beginnt eine neue von maximal drei, oder fügt Blätter dazu, maximal fünf pro Blüte, spielt eine Sonderkarte oder zieht eine Karte. Eine komplette Blüte wird abgeräumt. Wer zuerst keine Karten hat, gewinnt.

 

Kartenspiel für 2-6 Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: Librage Co / Japon Brand 2019

Autor: Kenichiro Kawaguchi, Ryuji Sumiyoshi

Gestaltung: Uco Nomura

Web: www.japonbrand.com

Art. Nr.: 29002 0

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: multi * Regeln: en jp * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  New Scotland Yard Spurensicherung ( Das Spiel )
  Verlag Winning Moves
  Autor Adams John
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 45 min 8+ de 2011
  Lege - Lernen - Denk
New Scotland Yard Spurensicherung Das Spiel

New Scotland Yard Spurensicherung Das Spiel

 

Im Herzen Londons ist ein Mord passiert und die Spieler nehmen als Detektive von Scotland Yard die Ermittlungen auf. Die Beweisstückkarten werden zufällig in die Ortsumschläge gesteckt und die sechs Hinweiskarten für den gewählten Fall herausgesucht. Dann stellt man durch Würfeln, Ziehen und Betreten der Felder die Ausrüstung zusammen und danach betritt man durch Würfeln und ziehen Orte, wo man die Hinweise und je eine Beweisstückkarte untersuchen kann. Beweisstücke sind DNS, Ballistik, Blutspritzer-Spuren, Abdrücke, Fasern und Fingerabdrücke. Hat jemand alle Beweisstücke gefunden und zugeordnet, kündigt er dies an - das Spiel endet, die Beweise werden überprüft und wenn die Zuordnung stimmt, gewinnt man; wenn nicht, scheidet man aus und wer die meisten richtigen Übereinstimmungen hat, gewinnt.

 

Detektivspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Winning Moves 2012

Autor: John Adams

Gestaltung: nicht genannt

Web: www.winningmoves.de

Art.Nr.: 8043 5

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  New York 1901
  Verlag Blue Orange Games
  Autor la Salle Chenier
  Grafik Dutrait Vincent
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
  english_short
  english_long
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 60 min 8+ de + 7 Sprachen 2015
  Lege - Bau Spiel
New York 1901

New York 1901

 

Im Manhattan der Jahrhundertwende baut man hohe und immer höhere Wolkenkratzer und soll einen der legendären Wolkenkratzer bauen – Park Row, Singer, Metropolitan Life oder Woolworth. Man nimmt Ortskarten aus einer Auslage und nutzt 2-3 dieser Karten um geometrische Formen als Bau-Plättchen auf den Plan zu legen, dabei kann man auch schon vorhandene Gebäude abreißen und durch höherwertige ersetzen. Bei Spielende punktet man für Kontrolle von Straßen in New Kor, erfüllte Bonusaufgaben und nicht genutzte Aktionskarten.

 

Bau- und Legespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Blue Orange 2015

Autor: Chenier la Salle

Grafiker: Vincent Dutrait

Web: www.hutter-trade.com

Art.Nr.: 02201

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: multi * Regeln: de en es fr it nl pt ru * Text im Spiel: nein

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Nexos
  Verlag Winning Moves
  Autor Tavitian Bernard
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2, 4 ca. 30 min 7+ de 2010
  Lege - Abstraktes Spiel - 2-Personen
Nexos

Nexos

 

Ein neues Legespiel vom Autor von Blokus: Jeder Spieler verfügt über 24 verschiedene Spielsteine in einer Farbe, zusammengesetzt aus 1 bis 4 Segmenten. Der Spieler am Zug legt einen Stein aufs Brett. Der erste Stein muss die in derselben Farbe markierte Kreuzung berühren. Jeder weitere gelegte Stein muss einen schon gelegten Stein der gleichen Farbe berühren. Kann niemand mehr legen, endet das Spiel. Wer alle Steine ablegen konnte, bekommt -10 Bonuspunkte. Die anderen Spieler addieren die Segmente ihrer verbliebenen Steine, jedes Segment zählt 1 Punkt. Wer am wenigsten Punkte hat, gewinnt.

 

Legespiel für 2 oder 4 Spieler ab 7 Jahren * Autor: Bernard Tavitian * NEX10-01, Lud / Winning Moves 2010 *** Lud Éditions * Winning Moves Deutschland GmbH * www.winning-moves.de

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Next Station London
  Verlag HCM Kinzel
  Autor Dunstan Matthew
  Grafik Morin Maxime
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 30 min 8+ de 2024
  Strecken- / Netzwerk-Bau - Würfeln / Markieren - Eisenbahn
Next Station London

Next Station London

 

Neue Pläne für die Londoner U-Bahn mit Erfüllen von Kriterien! In vier Runden zeichnet man auf seinem Blatt eine Strecke ein und hat nach vier Runden vier Linien in vier Farben. Man findet die Startstation, deckt Stationskarten auf, zeichnet die Linie, ermittelt die Punkte und bereitet die nächste Linie vor. Streckenabschnitte verbinden zwei Stationen, orthogonal oder diagonal auf den Rasterlinien. 11 Stationskarten für ober- und unterirdische Stationen sind gestapelt, eine wird aufgedeckt und man verbindet die Startstation oder eine der letzten Stationen der Strecke mit einer Station mit dem Symbol der Karte. Die Strecken bringen Punkte für Stadtbezirke, Stationen und Überqueren der Themse sowie für Nähe zu Touristen-Attraktionen und bei Spielende noch Umsteigmöglichkeiten.

 

Streckenbau für 1-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: HCM Kinzel 2023

Lizenz: Blue Orange 2023

Autor: Matthew Dunstan

Gestaltung: Maxine Morin

Web: www.hcm-kinzel.de

Art. Nr.: 55198

 

Zielgruppe: Für Familien & mit Freunden

 

Version: de * Regeln: cs da de en es fi fr hu it ko no pl pt sk sv uk zh * Text im Spiel: nein

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Next Station Paris
  Verlag HCM Kinzel
  Autor Dunstan Matthew
  Grafik Morin Maxime
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 30 min 8+ de 2024
  Strecken- / Netzwerk-Bau - Würfeln / Markieren - Eisenbahn
Next Station Paris

Next Station Paris

 

Neue Pläne für die Metro in Paris! Man nutzt Elemente aus Next Station London und Next Station Tokyo, mit zusätzlichem Nutzen von Brücken-Kreuzungen, Besuchen der berühmten Sehenswürdigkeiten, alles mit Nutzen des zentralen Bahnsteigs in der meistfrequentierten Station des Netzwerks.

In vier Runden zeichnet man auf seinem Blatt eine Strecke ein und hat nach vier Runden vier Linien in vier Farben. Man findet die Startstation, deckt Stationskarten auf, zeichnet die Linie, ermittelt die Punkte und bereitet die nächste Linie vor. Streckenabschnitte verbinden zwei Stationen, orthogonal oder diagonal auf den Rasterlinien. Acht Sehenswürdigkeiten sind Stationen ohne Stationssymbol und punkten für Anbindung an eine U-Bahn-Linie; Kreuzungen erlauben Kreuzen von Linien außerhalb von Stationen. Nach fünf unterirdischen Stationskarten punktet man für seine Linie für Stadtbezirke, die meisten Stationen und angebundene Sehenswürdigkeiten.

 

Streckenbau für 1-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: HCM Kinzel 2024

Lizenz: Blue Orange 2023

Autor: Matthew Dunstan

Gestaltung: Maxine Morin

Web: www.hcm-kinzel.de

Art. Nr.: 55223

 

Zielgruppe: Für Familien & mit Freunden

 

Version: de * Regeln: cs de en es fr hu it ko nl pt zh * Text im Spiel: nein

 

 

 

 

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