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| FAMILIE | | |||||
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| Mow | ||||||
| Verlag | Hurrican Games | |||||
| Autor | Cathala Bruno | |||||
| Grafik | Tagliabue Sandra | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-10 | ca. 15 min | 7+ | de + 59 Sprachen | 2010 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Mow
Die Spieler treiben als Bauern die Kühe zu Herden zusammen und bringen sie in den eigenen Stall. Aber dabei will man so wenig Fliegen wie möglich im Stall haben. Man beginnt mit 5 Handkarten, der Startspieler hat den Richtungsanzeiger im Uhrzeigersinn vor sich. Wer dran ist muss die Herde um eine Kuh vergrößern und eine Karte ziehen. Die Herde vergrößert man durch Anlegen einer Kuh an einem der beiden Reihenenden, jede neue Kuh muss höher oder niedriger sein als die bisher gelegten Kühe. Die Spezialkühe verändern diese Grundregel. Wer keine Kuh anlegen kann, nimmt die gesamte Herde. Bei Spielende zählen alle die Fliegen in ihrer Herde, der Spieler mit den wenigsten Fliegen gewinnt die Runde, überschreitet ein Spieler 100 Fliegen, gewinnt der Spieler mit den wenigsten Fliegen im Stall. Neuauflage 2010, geänderte Spieleranzahl, Regeln in 60 Sprachen, mit Soundchip
Kartenspiel um Kühe und Fliegen für 2-10 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Hurrican Games 2010 Autor: Bruno Cathala Gestaltung: Sandra Tagliabue Web: www.hurricangames.com Art. Nr.: 00005 0
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: de + 59 Sprachen * Text im Spiel: nein
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| Mozzaroller | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Allers Jeffrey D. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 25 min | 7+ | de | 2021 | ||
| Würfel - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Mozzaroller
Acht Würfel zeigen sechs verschiedene Zutaten, 50 Auftragskarten mit je einem Kunden und einer Pizza mit 1-3 Zutaten, manche dazu noch mit Knoblauch oder Chili für die Schlusswertung. Acht Aufträge liegen aus. Als aktiver Spieler würfelt man und gibt für erhaltene Strafchips je einen Würfel ab. Dann legt man mindestens eine Zutat auf eine ausliegende Auftragskarte und kann verbliebene Würfeln nachwürfeln und immer mindestens einen Würfel auslegen. Kann man das nicht, endet der Zug. Man kann auch jederzeit passen und erfüllte Auftragskarten zu sich nehmen, angefangene Karten bringen je einen Strafchip. Wer die Mehrheit einer Auftragsfarbe hat, bekommt dieses Lieferanten-Plättchen. Bei Spielende erhält man je einen Punkt pro Zutat auf erfüllten Auftragskarten und Boni von 1 bis 15 für Sets von 1 bis 5 Karten mit Knoblauch bzw. Chili.
Würfelspiel für 1-4 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Piatnik 2021 Autor: Jeffrey D. Allers Web: www.piatnik.com Art. Nr.: 664892
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Mr. Face | ||||||
| Verlag | Oink Games | |||||
| Autor | Sasaki Jun | |||||
| Grafik | Sasaki Jun | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 20 min | 9+ | de | 2018 | ||
| Kreativ/Kommunikation - Wett / Rate / Zocker | ||||||
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Mr. Face
Karten nennen Emotionen / Reaktionen zu Situationen; man zieht eine Karte und versucht, die zur Aussage passende Emotion entweder mit einem Selfie oder den Gesichtsbausteinen darzustellen; man punktet, wenn die Mitspieler die Emotion richtig benennen.
Kommunikationsspiel für 3-6 Spieler ab 9 Jahren
Verlag: Oink Games 2018 Autor: Jun Sasaki Gestaltung: Jun Sasaki Web: www.oink Art. Nr.: 0491020191
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en es fr it nl + ja * Text im Spiel: ja
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| Mr. Who | ||||||
| Verlag | Minnesota Mining & Manufacturing Company | |||||
| Autor | Linn Colin H. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | 1973 | |||||
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Mr. Who
32 Verdächtigen-Karten zeigen eine Person mit einem von vier Hüten, mit oder ohne Sonnenbrille und einem Pullover in einer von vier Farben. 32 Mr. Who Karten haben Beschreibungen der Verdächtigen-Karten, aber zufälliger Reihenfolge der Charakteristika. Ein Spieler wählt eine Mr. Who Karte, die anderen sind Detektive und versuchen, Mr. Who zu identifizieren – dazu spielt man Karten ins Raster, während Mr. Who weitere Verbrechen begeht, was das Preisgeld erhöht. Waren alle einmal Mr. Who, gewinnt man mit dem meisten Geld.
Detektiv- und Deduktionsspiel für 2-6 Spieler, Altersangabe „children, teens to adults“ auf Schachtelrückseite
Verlag: Minnesota Mining & Manufacturing = 3M, 1973 Autor: Colin H. Linn Art. Nr.: 44-0004
Zielgruppe: Für Familien
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| Ms Monopoly | ||||||
| Verlag | Hasbro Deutschland GmbH------------------ | |||||
| Autor | Darrow Charles (Original-Idee) | |||||
| Grafik | Ludvigsen Henning | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 90 min | 8+ | de | 2019 | ||
| Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Lauf - Würfel - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Mü & mehr | ||||||
| Verlag | Spiele von Doris & Frank | |||||
| Autor | Matthäus Doris Nestel Frank | |||||
| Grafik | Matthäus Doris | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 90 min | 10+ | de | 1995 | ||
| Karten - Spielesammlung | ||||||
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Mü & mehr
Ungewöhnliches Stich-Kartenspiel, bei dem nach einer Bietphase mit Aufdecken von Karten die Trümpfe von den Spielern mit der meisten Anzahl gebotener Karten festgelegt werden, wobei die Chef-Farbe oder -zahl die Vize-Farbe oder -zahl übersticht. Wer den Kontrakt gewinnt, muss eine gewisse Anzahl Knubbel auf den Karten erzielen. Passen alle, gibt es einen Eklat, ansonsten spielt der Chef mit einem Partner gegen alle anderen Spieler gemeinsam. Bei Erfüllung des Gebotes kassieren Chef und Partner, bei Nichterfüllung zahlt er alleine.
Kartenspiel-Sammlung für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Doris & Frank 1995 Autor: Doris Matthäus, Frank Nestel Gestaltung: Doris Matthäus Art. Nr.: 126/500
Zielgruppe: Für Familien & mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Mü & mehr | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Matthäus Doris Nestel Frank | |||||
| Grafik | Matthäus Doris | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 90 min | 8+ | de | 1996 | ||
| Karten - Spielesammlung | ||||||
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Mü & mehr
Ungewöhnliches Stich-Kartenspiel, bei dem nach einer Bietphase mit Aufdecken von Karten die Trümpfe von den Spielern mit der meisten Anzahl gebotener Karten festgelegt werden, wobei die Chef-Farbe oder -zahl die Vize-Farbe oder -zahl übersticht. Wer den Kontrakt gewinnt, muss eine gewisse Anzahl Knubbel auf den Karten erzielen. Passen alle, gibt es einen Eklat, ansonsten spielt der Chef mit einem Partner gegen alle anderen Spieler gemeinsam. Bei Erfüllung des Gebotes kassieren Chef und Partner, bei Nichterfüllung zahlt er alleine. Auswahlliste Spiel des Jahres 1996. Deutscher Spiele Preis 1996 Platz 4
Kartenspiel-Sammlung für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Amigo Spiel & Freizeit 1996 Lizenz: Spiele von Doris & Frank Autor: Doris Matthäus, Frank Nestel Gestaltung: Doris Matthäus Art. Nr.: 6840
Zielgruppe: Für Familien & mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Mü & mehr | ||||||
| Verlag | Heidelbär Games | |||||
| Autor | Nestel Frank | |||||
| Grafik | Matthäus Doris Fahrenbach Marina Reibel Sofia | |||||
| Redaktion | Goslar Roland Eskridge Don Machaczek Sabine | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 60 min | 10+ | de | 2024 | ||
| Karten | ||||||
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Mü & mehr
Das Spiel beginnt mit einer Auktion – alle legen beliebig viele Handkarten offen aus. Nach genauen Regeln werden Krone für die meisten Karten und Schild für die zweitmeisten Karten vergeben; die Anzahl der ausgelegten Karten bestimmt die zu erzielende Punktezahl. Dann wählen Krone und Schild in der eigenen Auslage vorhandene Farben oder Zahlen als Trumpf, wobei die Krone-Farbe oder -zahl die Schild-Farbe oder -zahl übersticht. Dann wählt Krone einen Partner – niemals Schild – und spielt mit dem Partner ein Stichspiel gegen alle anderen Spieler. Sind alle Stiche gespielt, wird ausgewertet – Einzelwertung aller Spieler und Teams für Punktevorgabe, dazu Trumpf-Bonus. Nach Erreichen einer vorher vereinbarten Anzahl Partien gewinnt man mit den meisten Punkten. Diese überarbeitete Ausgabe enthält eine überarbeitete Regel für das Grundspiel; Links zum Classic Mü, einem Tutorial und einer neuen 2-Spieler-Variante sind über QR-Code verfügbar.
Kartenspiel-Sammlung für 3-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Heidelbär Games 2024 Lizenz: Spiele & Doris & Frank Autor: Frank Nestel Entwicklung: Roland Goslar Redaktion: Don Eskridge, Sabine Machaczek Gestaltung: Doris Matthäus, Marina Fahrenbach, Sofia Reibel Art. Nr.: HB017
Zielgruppe: Für Familien & mit Freunden
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Mucho Macho | ||||||
| Verlag | daVinci Games | |||||
| Autor | Ho Evin | |||||
| Grafik | Guerrieri Andrea | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 10 min | 8+ | en it | 2017 | ||
| Karten | ||||||
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Mucho Macho
„Hau den Lukas“ mit Karten - wer treibt den Puck am höchsten? In neun Runden spielt man Karten, um mit dem Hammer auf den Hebel zu hauen und Tickets zu gewinnen. Jede Runde besteht aus 1. Hammer Schwingen, 2. Spielreihenfolge festlegen und 3. Tickets vergeben. Für Phase 1 wählen alle gleichzeitig zwei Karten aus ihrem Set von 10 Karten 0-9, dann wird aufgedeckt - die höhere Karte im Paar ist die 10er-Stelle; die Reihenfolgekarten werden in Phase 2 von höchster bis niedrigster gespielter Zahl vergeben. Dann wählt man - laut Reihenfolgekarten - zwei Karten vom Tisch, nimmt diejenige mit den meisten Preistickets auf die Hand und legt die andere in seinen Wertungsstapel. Nach neuen Runden gewinnt man mit den meisten Preistickets im Wertungsstapel.
Siegerspiel Gioco Inedito Lucca 2016/2017
Kartenspiel für 2-8 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: dV Giochi 2017 Autor: Evin Ho Gestaltung: Andrea Guerrieri Web: www.dvgiochi.com
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: en it * Text im Spiel: no
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| Müll-Party | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Willis Shane | |||||
| Grafik | Pitcher Jonathan Shulman Benjamin Litchfield Allison Carey Fiona Brüning Annika | |||||
| Redaktion | Eller Heiko | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 30 min | 8+ | de | 2016 | ||
| Karten - Action - Geschicklichkeit | ||||||
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Müll-Party
Wer trägt den Müll raus? In seinem Zug zieht man auf drei Karten und spielt dann eine Karte auf Mülleimer, eigenes Zimmer oder das eines Mitbewohners, dabei werden Unfugkarten vorgelesen und ausgeführt. Für Legen auf den Mülleimer gilt: Nur mit einer Hand, jede Karte einzeln, Löcher der Karte dürfen nicht blockiert werden und der Kartenname muss lesbar sein. Sind Karten im Wert 10 in einem Zimmer, muss es aufgeräumt werden, die Karten müssen auf den Mülleimer. Fallen Karten vom Mülleimer, gehen sie auf den Überflussstapel; ist dort das Maximum überschritten, scheidet man aus. Der Letzte im Spiel gewinnt. Alternative Siegbedingung angegeben.
Geschicklichkeitsspiel mit Karten für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2016 Autor: Shane Willis Gestaltung: Jonathan Pitcher Web: www.heidelbaer.de Art. Br.: HE892 Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en pl * Text im Spiel: ja
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