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| FAMILIE | | |||||
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| MiniCrimes Zu tief gegraben | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Conzadori Remo | |||||
| Grafik | Tartarotti Stefano Töpfer Jessy | |||||
| Redaktion | Thygra Spiele | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 40 min | 10+ | de | 2025 | ||
| Denk - Detektiv-/Deduktion - Kooperativ - Solitär | ||||||
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MiniCrimes Zu tief gegraben
MiniCrimes sind eine Serie kooperativer Krimispiele im Kleinstformat, mit Beobachtungsgabe und Deduktion löst man Fälle, entweder gemeinsam oder allein, durch Untersuchen eines Tatorts und bis zu zehn Beweisstücken, alles auf Karten. Beweisstück-Karten liegen Bild nach oben aus, auf der Rückseite finden sich Hinweise. Man diskutiert und entscheidet, welcher Hinweis genutzt wird. Braucht man mehr als sechs Hinweise, kostet jeder weitere Hinweis einen Minuspunkt. Glaubt man die Lösung zu kennen, beantwortet man drei Fragen zum Fall. Die vollständige Lösung findet man über einen QR-Code, die Antworten auf die Fragen müssen die in der Lösung hervorgehobenen Wörter enthalten um als richtig zu gelten. In “ Zu tief gegraben“ geht es um denMord am bekannten Archäpologen Thomas Wright, mitten in seiner Ausgrabungsstätte. Wegen welchen Fundes wurde er getötet?
Krimi-Rätsel für 1-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2025 Lizenz: GateOnGames Autor: Remo Conzadori Entwicklung, Redaktion: Thygra Spiele Gestaltung: Stefano Tartarotti, Jessy Töpfer Web: www.pegasus.de Art. Nr.: 19160G
Zielgruppe: Für Familien und mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en it * Text im Spiel: ja
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| MiniEscapes Auf den Spuren des Schatzes von Anne Bonny | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Giove Christian | |||||
| Grafik | Tartarotti Stefano Cagnola Martherita Steuer Eva | |||||
| Redaktion | Cortese Mario Fuchs Milena | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 60 min | 12+ | de | 2023 | ||
| Denk - Detektiv-/Deduktion - Kreativ/Kommunikation - Kooperativ - Electronic | ||||||
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MiniEscapes Auf den Spuren des Schatzes von Anne Bonny
Drei Blätter in einer Schachtel – jedes entfaltet sich zu einem unterschiedlich schwierigen Escape Room Abenteuer, die man getrennt spielen kann, aber eine zusammenhängende Geschichte erzählen – Schmuggler und Abenteurer Jack Pike sucht nach einem verschollenen Schatz und man muss die Hinweise der Piratin Anne Bonny entschlüsseln. Mit QR Code zum download der app.
Mini Escape Room für 1-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2023 Lizenz: Zerosem © 2023 Autor: Christian Giove Lektorat: Mario Cortese Entwicklung: Christian Giove Redaktion: Milena Fuchs Übersetzung: Stephanie Schneider Gestaltung: Stefano Tartarotti, Margherita Cagnola, Eva Steuer Web: www.pegasus.de Art. Nr.: 19181G
Zielgruppe: Für Familien und mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en it * Text im Spiel: ja
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| MiniEscapes Das Mysterium des Verlorenen Kults | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Giove Christian | |||||
| Grafik | Tartarotti Stefano Cagnola Martherita Steuer Eva | |||||
| Redaktion | Cortese Mario Fuchs Milena | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 60 min | 12+ | de | 2023 | ||
| Denk - Detektiv-/Deduktion - Kreativ/Kommunikation - Kooperativ - Electronic | ||||||
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MiniEscapes Das Mysterium des Verlorenen Kultes
Drei Blätter in einer Schachtel – jedes entfaltet sich zu einem unterschiedlich schwierigen Escape Room Abenteuer, die man getrennt spielen kann, aber eine zusammenhängende Geschichte erzählen – man folgt den Spuren von Emily Mound, beginnt auf einem Friedhof in Spanien und erforscht danach drei antike Tempel. Mit QR Code zum download der app.
Mini Escape Room für 1-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2023 Lizenz: Zerosem © 2023 Autor: Christian Giove Lektorat: Mario Cortese Entwicklung: Christian Giove Redaktion: Milena Fuchs Übersetzung: Stephanie Schneider Gestaltung: Stefano Tartarotti, Margherita Cagnola, Eva Steuer Web: www.pegasus.de Art. Nr.: 19180G
Zielgruppe: Für Familien und mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en es fr it * Text im Spiel: ja
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| Mino Dice | ||||||
| Verlag | Iello | |||||
| Autor | Reindl Manfred | |||||
| Grafik | Gill Wanjin | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 24+ | de | 2025 | ||
| Würfel | ||||||
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Mino Dice
Karten wurden durch Würfel ersetzt, es gibt 36 Würfel, davon 30 Zahlenwürfel und 6 Spezialwürfel. Man spielt in Runden, zieht Würfel entsprechend der Rundenzahl aus dem Beutel und legt sie hinter seinen Schirm. Dann sagen alle gleichzeitig an, wie viele Stiche sie machen werden, dies wird notiert. In einer Runde wird jeweils ein Würfel geworfen, der erste Würfel gibt die Farbe vor, man muss bedienen, wenn man kann; wenn nicht kann man eine andere Farbe würfeln; Spezialwürfel kann man immer würfeln. Den Stich gewinnt der höchste ausgelegte Zahlenwürfel unabhängig von der Farbe oder, nach genauen Regeln, einer der Sonderwürfel – Minotaurus schlägt Zahlen und Greif; Greif schlägt Zahlen und Meerjungfrau, Meerjungfrau schlägt Zahlen und Minotaurus. Sind alle „Stiche“ der Runde gespielt, punktet man für erfüllte Ansagen und erhält eventuell Boni für Resultate von Minotaurus und Greif. Überarbeitete Neuauflage von Skull King Das Würfelspiel, Schmidt Spiele 2016
Stichansagespiel mit Würfeln für 3-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Iello 2025 Vertrieb: Hutter Trade Lizenz: playte © 2024 Autor: Manfred Reindl Grafiker: Warjin Gill Web: www.hutter-trade.com Art.Nr.: 884398
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en fr und andere * Text im Spiel: nein
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| Minotaurus | ||||||
| Verlag | The Lego Group | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | Knizia Reiner | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 7+ | de en fr it | 2009 | ||
| Lauf - Würfel - Abenteuerspiel - Familie | ||||||
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Minotaurus
Der Minotaurus wacht über den Geheimen Tempel, jeder Spieler versucht, den Tempel als Erster mit seinen Helden zu erreichen und die Mitspieler durch Versetzen der Mauern zu blockieren. Wer dran ist würfelt, für eine Zahl zieht man einen eigenen Helden, nicht über Mauern und andere Helden. Für die graue Würfelseite kann man eine Mauer vom Spielfeldrand oder innerhalb des Spielfelds versetzen, ein Held darf damit nicht vollständig blockiert werden. Für die schwarze Würfelseite wird der Minotaurus bis zu 8 Felder in eine Richtung gezogen. Trifft er einen Helden, zieht er diesen zurück zum Start und der Minotaurus geht in den Tempel zurück. Man kann die Regeln ändern, zum Beispiel eine Heckenseite in den Würfel einbauen, weitere Vorschläge sind in der Regel enthalten.
Abenteuerspiel * 2-4 Spieler ab 7 Jahren * Spielbetreuung: Reiner Knizia * 3841, Lego, Deutschland, 2009 *** The Lego Group * www.games.lego.com
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| Misch Masch | ||||||
| Verlag | Zoch Verlag | |||||
| Autor | Katzenberger Bettina | |||||
| Grafik | Kothe Tina | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 6+ | de en | 2017 | ||
| Karten | ||||||
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Misch Masch
Karneval im Dschungel, aber es gibt Unordnung bei den Kostümen und die Tiere versuchen sie zu ergänzen. Man hat sieben Karten, eine wird vom Stapel aufgedeckt. Man beginnt, wenn man am schnellsten eine passende Karte ablegt, sie muss mit der ausliegenden Karte ein Tier ergeben, das es tatsächlich gibt. Danach spielen alle im Uhrzeigersinn weiter und legen passend ab, wer eine Karte hat, die doppelt passt, darf sie dazwischenwerfen. Spielt jemand ein echtes Tier, wird eine Sonderaktion ausgelöst, Spieler müssen Karten ziehen. Für eine Karte mit nur halbem Tier, muss der Nächste aussetzen, und ein Chamäleon passt immer. Wer keine Karten hat, gewinnt!
Kartenablegespiel für 2-6 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Zoch Verlag 2017 Autor: Bettina Katzenberger Gestaltung: Tina Kothe Web: www.zoch-verlag.com Art. Nr. 60 110 5109
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| Mischwald | ||||||
| Verlag | Lookout Spiele | |||||
| Autor | Kosch | |||||
| Grafik | atelier198 Llobet Toni Piella Judit | |||||
| Redaktion | Holderbaum Maren | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 60 min | 10+ | de | 2023 | ||
| Such/Sammel/schauen - Karten - Lege | ||||||
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Mischwald
Für einen ökologisch ausgeglichenen Lebensraum für Flora und Fauna spielt man Baumkarten aus der Hand und legt daran Tiere, Pflanzen und Pilze an. Die Karten für Tiere, Pflanzen und Pilze sind vertikal oder horizontal für zwei unterschiedliche Spezies geteilt. Man beginnt mit einer Höhle und sechs Handkarten, die Lichtung liegt aus. In einem Zug zieht man entweder zwei Karten nach Wahl vom Stapel oder der Lichtung ODER spielt eine Karte, legt sie in den Wald, bezahlt die Kosten, führt Effekt und eventuellen Bonus aus und prüft dann die Lichtung; liegen dort 10 oder mehr Karten, werden alle entfernt. Karten werden mit offenen Handkarten in die Lichtung bezahlt; Spezies-Karten legt man an eine freie Seite der vier Baumseiten an. Mit der dritten gezogenen Winterkarte endet das Spiel sofort und alle werten ihre sichtbaren Karten in ihrem Wald und Karten aus Karteneffekten unter der Höhle. Deutscher Spielepreis 2024
Taktisches Kartenspiel für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Lookout Spiele 2023 Autor: Kosch Entwicklung, Redaktion: Maren Holderbaum Gestaltung: Toni Llobet, Judit Piella, atelier198 Web: www.lookout-spiele.de Art. Nr.: LOG0175
Zielgruppe: Für Familien und mit Freunden
Version: de * Regeln: de + 22 Sprachen * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Mischwald Alpin | ||||||
| Verlag | Lookout Spiele | |||||
| Autor | Kosch | |||||
| Grafik | atelier198 Llobet Toni Piella Judit | |||||
| Redaktion | Holderbaum Maren | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 60 min | 10+ | de | 2024 | ||
| Such/Sammel/schauen - Karten - Lege - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Mischwald Alpin
Für einen ökologisch ausgeglichenen Lebensraum für Flora und Fauna spielt man Baumkarten aus der Hand und legt daran Tiere, Pflanzen und Pilze an. Die Karten für Tiere, Pflanzen und Pilze sind vertikal oder horizontal für zwei unterschiedliche Spezies geteilt. Man beginnt mit einer Höhle und sechs Handkarten, die Lichtung liegt aus. In einem Zug zieht man entweder zwei Karten nach Wahl vom Stapel oder der Lichtung ODER spielt eine Karte, legt sie in den Wald, bezahlt die Kosten, führt Effekt und eventuellen Bonus aus und prüft dann die Lichtung; liegen dort 10 oder mehr Karten, werden alle entfernt. Karten werden mit offenen Handkarten in die Lichtung bezahlt; Spezies-Karten legt man an eine freie Seite der vier Baumseiten an. Mit der dritten gezogenen Winterkarte endet das Spiel sofort und alle werten ihre sichtbaren Karten in ihrem Wald und Karten aus Karteneffekten unter der Höhle. Die Erweiterung Alpin enthält 36 neue Karten zu Flora und Fauna der Alpen, darunter zwei neue Baumarten; nur mit dem Grundspiel verwendbar
Erweiterung zu Mischwald für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Lookout Spiele 2024 Autor: Kosch Entwicklung, Redaktion: Maren Holderbaum Gestaltung: Toni Llobet, Judit Piella, atelier198 Web: www.lookout-spiele.de Art. Nr.: LOOD0064
Zielgruppe: Für Familien und mit Freunden
Version: de * Regeln: de + 9 Sprachen * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Mischwald Entdeckungen | ||||||
| Verlag | Lookout Spiele | |||||
| Autor | Kosch Triebert Anna | |||||
| Grafik | atelier198 Llobet Toni Piella Judit | |||||
| Redaktion | Holderbaum Maren | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 60 min | 10+ | de | 2025 | ||
| Such/Sammel/schauen - Karten - Lege - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Mischwald Entdeckungen
Für einen ökologisch ausgeglichenen Lebensraum für Flora und Fauna spielt man Baumkarten aus der Hand und legt daran Tiere, Pflanzen und Pilze an. Die Karten für Tiere, Pflanzen und Pilze sind vertikal oder horizontal für zwei unterschiedliche Spezies geteilt. Man beginnt mit einer Höhle und sechs Handkarten, die Lichtung liegt aus. In einem Zug zieht man entweder zwei Karten nach Wahl vom Stapel oder der Lichtung ODER spielt eine Karte, legt sie in den Wald, bezahlt die Kosten, führt Effekt und eventuellen Bonus aus und prüft dann die Lichtung; liegen dort 10 oder mehr Karten, werden alle entfernt. Karten werden mit offenen Handkarten in die Lichtung bezahlt; Spezies-Karten legt man an eine freie Seite der vier Baumseiten an. Mit der dritten gezogenen Winterkarte endet das Spiel sofort und alle werten ihre sichtbaren Karten in ihrem Wald und Karten aus Karteneffekten unter der Höhle. Die Erweiterung Entdeckungen enthält eine Solovariante, spielbar mit Grundspiel, Alpin-Erweiterung allein oder mit Alpin- und Waldranderweiterung, mit 12 Herausforderungen. weiters neue Höhlen für die Variante Besondere Höhlen und Spezies aus aller Welt in Form neuer seltener Karten für die Variante Rund um den Globus
Erweiterung zu Mischwald für 1-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Lookout Spiele 2025 Autor: Kosch, Anna Triebert (Automa) Entwicklung, Redaktion: Maren Holderbaum Gestaltung: Toni Llobet, Judit Piella, atelier198 Web: www.lookout-spiele.de Art. Nr.: LOOD0070 / LOG0192-DE
Zielgruppe: Familien & Freunde
Version: de * Regeln: de en es fr hu it ja nl pl * Text im Spiel: ja
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| Mischwald Promo 2024 | ||||||
| Verlag | Lookout Spiele | |||||
| Autor | Kosch | |||||
| Grafik | atelier198 Llobet Toni Piella Judit | |||||
| Redaktion | Holderbaum Maren | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 60 min | 10+ | de | 2024 | ||
| Such/Sammel/schauen - Karten - Lege - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Mischwald Promo 2024
Für einen ökologisch ausgeglichenen Lebensraum für Flora und Fauna spielt man Baumkarten aus der Hand und legt daran Tiere, Pflanzen und Pilze an. Die Karten für Tiere, Pflanzen und Pilze sind vertikal oder horizontal für zwei unterschiedliche Spezies geteilt. Man beginnt mit einer Höhle und sechs Handkarten, die Lichtung liegt aus. In einem Zug zieht man entweder zwei Karten nach Wahl vom Stapel oder der Lichtung ODER spielt eine Karte, legt sie in den Wald, bezahlt die Kosten, führt Effekt und eventuellen Bonus aus und prüft dann die Lichtung; liegen dort 10 oder mehr Karten, werden alle entfernt. Karten werden mit offenen Handkarten in die Lichtung bezahlt; Spezies-Karten legt man an eine freie Seite der vier Baumseiten an. Mit der dritten gezogenen Winterkarte endet das Spiel sofort und alle werten ihre sichtbaren Karten in ihrem Wald und Karten aus Karteneffekten unter der Höhle. Promokarten zur Spiel 24: Kuckuck/Eierschwammerl (horizontal geteilt) und Meeps/Frischling (vertikal geteilt)
Ergänzung zu Mischwald für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Lookout Spiele 2024 Autor: Kosch Entwicklung, Redaktion: Maren Holderbaum Gestaltung: Toni Llobet, Judit Piella, atelier198 Web: www.lookout-spiele.de Art. Nr.:
Zielgruppe: Für Familien und mit Freunden
Version: de * Regeln: de + 22 Sprachen * Text im Spiel: nein
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