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| FAMILIE | | |||||
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| MicroMacro Puzzle Die Kirmes | ||||||
| Verlag | Huch! | |||||
| Autor | Sich Johannes Goll Daniel Jochinke Tobias | |||||
| Grafik | Sich Johannes Goll Daniel Jochinke Tobias | |||||
| Redaktion | Hard Boiled Games | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 15 min | 10+ | de | 2024 | ||
| Such/Sammel/schauen | ||||||
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MicroMacro Puzzle Die Kirmes
Ein Ausschnitt aus dem Spielplan von MicroMacro Crime City wird hier zum Suchbild als Puzzle – 53 Aufgaben sprich Abbildungen von Gegenständen oder Personen gilt es zu finden, sobald das Puzzle aus 500 Teilen in schwarz-weiß zusammengesetzt ist.
Wimmel-Suchbild mit Aufgaben für 1 oder mehr Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Edition Spielwiese / Huch! 2024 Vertrieb: Hutter Trade Entwicklung: Johannes Sich, Daniel Goll und Tobias Jochinke Gestaltung: Hard Boiled Games Web: www.hutter-trade.com Art. Nr.: 884015
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 oder viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| Micropolis | ||||||
| Verlag | Editions du Matagot | |||||
| Autor | Cathala Bruno Chevallier Charles | |||||
| Grafik | Chaussy Camille | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 8+ | en fr nl | 2018 | ||
| Lege - Setz-/Position - Mehrheiten | ||||||
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Micropolis
Mit Ameisenhaufen beeindrucken! Im Fundament stehen zu Beginn fünf Soldaten und sieben Ameisenbau-Karten liegen aus. Reihum nimmt jeder eine Karte - die vorderste gratis, eine von weiter hinten kostet einen Soldaten pro übersprungener Karte - und legt sie an sein Fundament, immer rechts oder links von vorhandenen. Liegen am Ende der Runde weniger Karten als Mitspieler aus, werden verbliebene nach vorne geschoben und die Reihe von hinten aufgefüllt. Nach 10 Runden wertet man Ameisen im Bau, Ameisenmehrheit in einem Gang, Gänge mit einer Königin, Soldatenmehrheit am Fundament, Soldaten in Kasernen auf Karten und verschiedene Früchte in Gängen.
Legespiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Matagot 2017 Autor: Bruno Cathala, Charles Chevallier Gestaltung: Camille Chaussy Web: www.matagot.com Art. Nr. 644267
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: en fr nl * Text im Spiel: nein
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| Micy 'n Trap | ||||||
| Verlag | 3JM Edition | |||||
| Autor | Trapinaud Vincent | |||||
| Grafik | George= Trapinaud Vincent | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 6+ | fr | 2010 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen - Lege | ||||||
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Micy ‚N Trap
Man bekommt vier Karten. Jeder spielt eine Karte und zieht eine Karte. Eines der drei Tiere - Maus, Katze oder Hund - legt man vor sich ab, Käse, Fisch oder Knochen wirft man ab. Eine Maus vergrößert die Auslage, eine Katze lockt eine fremde Maus an - wirft jedoch deren Besitzer einen Fisch ab, geht die Katze zum Fisch auf den Ablagestapel. Analog lockt ein Hund eine Katze an und wird von einem Knochen weggelockt. Käse lockt eine Maus eines anderen Spielers an, ein Fisch eine Katze und ein Knochen einen Hund. Ist der Stapel verbraucht, ist jedes Duo Katze/Maus oder Hund/Katze einen Punkt wert. Nach drei Runden gewinnt man mit den meisten Punkten.
Sammelspiel mit Karten für 2-6Spieler ab 6 Jahren
Verlag:3JM Édition 2010z Autor: Vincent Trapinaud Gestaltung: George = Vincent Trapinaud Web: - Art. Nr.: 06802 1
Zielgruppe: Für Familien
Version: fr * Regeln: fr * Text im Spiel: no
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| Midnight Brunch | ||||||
| Verlag | Giochi Uniti | |||||
| Autor | Bellini Luca Borsa Luca | |||||
| Grafik | Pelosi Mauro | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-7 | ca. 40 min | 8+ | en it | 2017 | ||
| Karten | ||||||
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Midnight Brunch
Geister, Vampire, Zombies, Werwölfe, Mumien und andere furchterregende Kreaturen treffen sich zum Brunch um Mitternacht! Die oberste Karte aller Brunch Decks wird aufgedeckt und man bekommt ein verdecktes Monster; will man noch eines einladen, bekommt man eine offene Karte. Will man keine Karten mehr, sagt man „Brunch“, legt auch die verdeckte Karte ab und kann später noch eine Midnight Karte zur Veränderung der Monsterauslage spielen. Sind alle fertig, wählt man mit einer Call Karte eine Brunch Karte; wollen mehrere dieselbe, bekommt sie, wer am nächsten unter Wert 15 blieb. Nicht gewählte Brunch Karten werden nach Monster-Gesamtwert verteilt.
Kartensammelspiel für 3-7 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Stratelibri / Giochi Uniti 2017 Autor: Luca Bellini, Luca Borsa Gestaltung: Mauro Pelosi Web: www.giochiuniti.it Art. Br. GU554
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8 Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: en it * Text im Spiel: nein
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| Miezekatze | ||||||
| Verlag | Huch! | |||||
| Autor | zur Linde Ralf Merkl Jens | |||||
| Grafik | Müller Sonja | |||||
| Redaktion | Arendt Kaddy Frauenrath Lars Berger Nicola Callenius Cyrill Schmitt Michael | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 8+ | de | 2024 | ||
| Kooperativ - Merk - Wort | ||||||
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Miezekatze
Miezekatze-Performances am Tisch, die Spieler liefern den Miezekatze-Beat. Aktionskarten geben vor, wie man das Spielmaterial nutzt und mit den Personen interagiert. Zu Beginn liegt eine Aktion aus, ist sie korrekt durchgebeatboxt, wird sie verdeckt und eine neue hinzugefügt -> man merkt sich die Reihenfolge der Aktionen. Ein Tutorial aus zwei Teilen liefert den Einstieg. Für eine erfolgreiche Runde müssen alle ausliegenden Aktionen dreimal fehlerfrei wiederholt werden, gefolgt von einem Abschlussmove. Wer die Katzenquietsche hält, gibt durch zweimaliges Wiederholen von „Miezekatze“ den Beat vor, dann folgen die Kartenaktionen. Bei einem Fehler geht ein Katzenleben verloren. Challengekarten geben Anzahl der Karten, Schwierigkeit, Sonderaktionen und Regelabweichungen vor.
Kooperatives Sprechspiel mit Action für2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Edition Spielwiese 2024 Vertrieb: Hutter Trade Autor: Ralf zur Linde, Jens Merkl Redaktion: Kaddy Arendt, Lars Frauenrath Realisation: Michael Schmitt Lektorat: Nicola Berger Support: Cyrill Callenius Gestaltung: Sonja Müller, Fiore GmbH Web: www.hutter-trade.com Art. Nr.: 883872
Zielgruppe: Familien & Freunde
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: ja
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| Mi-Fu-Chi | ||||||
| Verlag | Ankama | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 15 min | 6+ | fr | 2013 | ||
| Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
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Mi-Fu-Chi
Duell auf der Wabbit Insel! Das Spiel des listigen Lenald mit dem König der Insel, Wa-Wabbit, spielen und ihm vielleicht Schatz, Reich und Krone abnehmen. Jeder hat eine Satz Satz Karten Stein-Schere-Papier plus Kawotte, Kawotte-Dofus und 3x Lenald. Wer ein Duell zweier verdeckt gespielter Karten gewinnt, dreht die Wabbit-Figur und zieht sie zu sich, erreicht sie ein Lager, erhält dessen Inhaber eine Schatzkarte und kann deren Vorteil nutzen. Jederzeit im Spiel kann man aus seinen Handkarten Combos ablegen und bewegt entweder Wa-Wabbit zu ein oder drei Schritte zu sich oder erhält eine Schatzkarte. Wer drei Schatzkarten hat, gewinnt.
Kartenduell für 2 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Ankama 2013 Web: www.ankama-games.com Art. Nr.: KA023
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr it * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Milestones | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Stöhr Danlela Stöhr Christian | |||||
| Grafik | Fiore GmbH | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 03 min | 8+ | de | 2021 | ||
| Würfel - Kooperativ | ||||||
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Milestones
Nach Schwierigkeitsgrad sortierte Aufgaben - sie zeigen prähistorische Meilensteine - liegen verdeckt gestapelt aus; jeder nimmt eine Aufgabe auf die Hand, von einem beliebigen Stapel, und hält sie geheim, es ist keinerlei Kommunikation zur Aufgabe erlaubt. Die Sanduhr wird gestartet und in der Laufzeit von drei Minuten würfeln alle reihum im Uhrzeigersinn und versuchen, die Aufgabe ihrer jeweiligen Handkarte zu erfüllen. Für den ersten Wurf werden sechs Würfel geworfen, danach kann man beliebig viele, muss aber mindestens einen Würfel neu würfeln. Wird im Verlauf des Würfelns eine Aufgabe erfüllt, zeigt man sie kurz, legt sie auf den gemeinsamen Punktestapel und zieht eine neue Aufgabe. Ist die Sanduhr abgelaufen, werden die Punkte im Stapel addiert je mehr Punkte desto besser die gemeinsame Leistung. Varianten nutzen einen gemeinsamen Aufgabenstapel oder eine Sanduhrkarte für mehr Zeit oder offene Pflichtaufgaben.
Kooperatives Würfelspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Amigo Spiele 2021 Autor: Daniela & Christian Stöhr Gestaltung: Fiore GmH Web: www.amigo-spiele.de Art. Nr.: 02052
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| Milestones Mini-Kampagne #01 ( Eine Handvoll Aufgaben ) | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Stöhr Danlela Stöhr Christian | |||||
| Grafik | Fiore GmbH | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 03 min | 8+ | de | 2021 | ||
| Würfel - Kooperativ | ||||||
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Eine Handvoll Aufgaben
Nach Schwierigkeitsgrad sortierte Aufgaben - sie zeigen prähistorische Meilensteine - liegen verdeckt gestapelt aus; jeder nimmt eine Aufgabe auf die Hand, von einem beliebigen Stapel, und hält sie geheim, es ist keinerlei Kommunikation zur Aufgabe erlaubt. Die Sanduhr wird gestartet und in der Laufzeit von drei Minuten würfeln alle reihum im Uhrzeigersinn und versuchen, die Aufgabe ihrer jeweiligen Handkarte zu erfüllen. Für die Kampagne spielt man drei Partien, nimmt jeweils zwei, drei und wieder drei Karten, diesmal eine von jedem Stapel, auf die Hand. Nach Ende der Partie werden die gemeinsam erzielten Siegpunkte notiert.
Supplement zum kooperatives Würfelspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Amigo Spiele 2021 Autor: Daniela & Christian Stöhr Gestaltung: Fiore GmH Web: www.amigo-spiele.de Art. Nr.: -
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Mille Bornes 1000 Kilometer ( MILLE BORNES - das auf der ganzen Welt eliebte und spannende Karten-Legespiel ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
| Autor | Dujardin Edmond | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | |||||
| Lege - Klassiker | ||||||
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1000 MEILEN Endlich mal
bei einer richtigen Rallye dabei und auch noch gut im Rennen - da gehen die
Probleme los: Reifenpannen und Ähnliches kosten viel Zeit. Gut, wenn man dann
die passenden Servicekarten zur Hand hat - und für die Gegner auch noch etwas
in der Hinterhand: eine Stopp-Karte oder einen Motorschaden - das kann ganz
schön aufhalten. Die anderen verlieren viel Zeit und Nerven und der eigene
Vorsprung wächst, es gewinnt, wer zuerst die nötige Anzahl an Kilometern
ausgelegt hat. Karten/Legespiel
* für 2-6 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Edmund Dujardin * 626 3091, Schmidt,
Deutschland * Schmidt Spiel + Freizeit GmbH |
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| FAMILIE | | |||||
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| Mille Fiori | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | Lorenz Stephan Gonzaléz Marina Cress Olga | |||||
| Redaktion | Wild Georg Hanna & Alex Weiß | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 90 min | 10+ | de | 2021 | ||
| Lege - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Deckbau | ||||||
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Mille Fiori
Man will Glas erzeugen, damit Handel treiben, Unterstützung von den Bewohnern bekommen und der berühmteste Glasmacher der Lagune werden. In jeder Runde erhält man fünf Handkarten, wählt eine Karte und gibt den Rest weiter. Dann spielen alle reihum die Karten, für eine Raute auf ein leeres Feld der Kartenfarbe für Punkte und eventuelle Boni, in Werkstätten, Häuser, Hafen, Personengruppen oder Handel. Alternativ kann man die Karte für Bewegung auf der Seeroute nutzen. Die fünfte Karte wird offen ausgelegt. Ist der Nachziehstapel leer oder jemand hat seine letzte Raute gelegt, endet das Spiel am Ende der Runde und man gewinnt mit den meisten Punkten.
Drafting und Legespiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2021 Autor: Reiner Knizia Entwicklung, Redaktion, Lektorat: Georg Wild, Hanna & Alex Weiß Gestaltung: Stephan Lorenz, Marina González, Olga Cress Web: www.schmidtspiele.de Art. Nr.: 49400
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en es fr it nl pt * Text im Spiel: nein
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