
| |
Seite 246 von 451 ..1/4503 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Maze Racers | ||||||
| Verlag | Foxmind Games | |||||
| Autor | Geremia Andy | |||||
| Grafik | Foxmind | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 20 min | 7+ | de fr | 2015 | ||
| 2-Personen - Action - Geschicklichkeit | ||||||
|
Maze Racers
Auf seinem eigenen Brett, das in Viertel geteilt ist, baut man ein Labyrinth, so schnell wie man kann und so komplex wie möglich. Zwei Spieler oder zwei Teams mit je zwei Spielern entscheiden sich für die Start- und Zielviertel und setzen Start- und Ziel-Blöcke in ihr Brett. Es muss mindestens einen Weg vom Start zum Ziel geben. Nach einer Minute Bauzeit tauscht man die Bretter und beginnt ein Rennen durch Neigen des Bretts, vom Start zum Ziel und zurück. Im Team-Spiel steuert jeder Spieler das Brett für eine Teilstrecke des Rennens. Wer dies am schnellsten schafft, gewinnt die Runde.
Renn- und Bauspiel für 2 oder 4 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Foxmind Games 2015 Autor: Andy Geremia Gestaltung: Foxmind Web: www.carletto.ch Art.Nr. 201137
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr it nl * Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
Seite 246 von 451 ..2/4503 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Mecanix ( Turn the gears of your mind ) | ||||||
| Verlag | Dr. Wood Challenge Centre | |||||
| Autor | Wood Mark T. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-2 | ca. 20 min | 6+ | de en fr gr it nl | 2008 | ||
| Setz-/Position - Abstraktes Spiel - 2-Personen - Denk | ||||||
|
Mecanix
Im Spiel sind 15 Zahnräder in rot und blau, dazu ein goldenes Zahnrad. Spielziel ist, eine Reihe aus Zahnrädern so zu bilden, dass man durch Drehen des eigenen Startrades das goldene Zahnrad dreht. Das goldene Zahnrad steht an der Spitze des Dreiecks, die beiden Starträder in den beiden anderen Ecken. Wer dran ist setzt ein Zahnrad ein oder versetzt ein eigenes Zahnrad. Man kann überall auf dem Brett einsetzen und nach dem Zug muss jeder Spieler sein Antriebsrad drehen.
Positions- und Denkspiel für 1-2 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Dr. Wood Challenge Centre Autor: Mark T. Wood Gestaltung: nicht genannt Web: www.drwood.com Art.Nr.: 000136
Zielgruppe: Für Familien Alter: 6 Spezial: 1 Spieler Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr gr it nl * Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
Seite 246 von 451 ..3/4503 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Medieval Academy | ||||||
| Verlag | Blue Cocker Games | |||||
| Autor | Poncin Nicolas | |||||
| Grafik | la Lune Piero Blasco Serena | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 30 min | 8+ | en fr | 2014 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
|
Medieval Academy
Als Knappe versucht man sich in Trainingskategorien hervorzutun und Ritterlichkeits-Punkte zu sammeln; In sechs Runden muss man dazu Karten draften und sie dann einsetzen um seine Scheiben auf den Trainingsleisten voranzubringen. Wer am Ende der sechsten Runde die meisten Ritterlichkeits-Punkte erzielt hat, wird zum Ritter geschlagen und gewinnt das Spiel.
Kartenspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Blue Cocker Games 2014 Autor: Nicolas Poncin Grafiker: Pierô la Lune, Blasco Serena Web: www.bluecocker.com Art.Nr.: MA-FR_US01
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: multi * Regeln: de fr * Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
Seite 246 von 451 ..4/4503 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Medieval Academy Magic & Galanttry ( Erweiterung ) | ||||||
| Verlag | Blue Cocker Games | |||||
| Autor | Poncin Nicolas | |||||
| Grafik | la Lune Piero Blasco Serena | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 30 min | 8+ | en fr | 2014 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
|
Medieval Academy Magic & Galanttry
Als Knappe versucht man sich in Trainingskategorien hervorzutun und Ritterlichkeits-Punkte zu sammeln; In sechs Runden muss man dazu Karten draften und sie dann einsetzen um seine Scheiben auf den Trainingsleisten voranzubringen. Wer am Ende der sechsten Runde die meisten Ritterlichkeits-Punkte erzielt hat, wird zum Ritter geschlagen und gewinnt das Spiel. Erweiterung ald soppelseitige Tafel, mit Zusatzregeln, für beide Seiten verschieden. Auf der Gallantry Seite kann man nicht direkt punkten, sondern nur über Boni. Die Magic-Seite ermöglicht Bewegung auf anderen Leisten.
Erweiterung zu Medieval Academy für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Blue Cocker Games 2014 Autor: Nicolas Poncin Grafiker: Pierô la Lune, Blasco Serena Web: www.bluecocker.com Art.Nr.: -
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: multi * Regeln: de fr * Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
Seite 246 von 451 ..5/4503 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Meeple Circus | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Millet Cédric | |||||
| Grafik | Tobal Sabrina Costamagna Angelina Leysenne Mathieu | |||||
| Redaktion | Ottmaier Klaus | |||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 45 min | 8+ | de | 2021 | ||
| Action - Geschicklichkeit - Bau Spiel | ||||||
|
Meeple Circus
Die Akrobaten warten auf Anweisungen für die nächste Show, auf dem Programm stehen drei Runden: Zwei Proben und eine Aufführung, man gewinnt mit dem meisten Applaus. Eine Runde umfasst Vorbereitung, Präsentation, Bewertung und Ende. Pro Runde nimmt man ein Zubehör- und ein Aufführungs-Kärtchen der Runde. Dann stellen alle innerhalb der Laufzeit der Musik gleichzeitig ihren Akt zusammen - innerhalb der eigenen Arena, aufrecht und jedes Teil am Boden muss mindestens ein anderes Teil tragen. In der Bewertung gibt es Applaus für Publikumswünsche, Akrobaten Meeples und Tempo-Boni-Marker. In Runde II kommt ein Gast Star dazu und in Runde III werden die Akte einzeln zusammengestellt und es ändern sich die Bewertungskriterien. Mit Musik-App als Zeitnehmer!
Geschicklichkeitsspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2018, 2021 Lizenz: Matagot SAS © 2018 Autor: Cédric Millet Realisation: Klaus Ottmaier Übersetzung: Martin Zeeb Gestaltung: Sabrina Tobal, Angelina Costamagna, Mathieu Leysenne, Jens Wiese Web: - Art. Nr.: 57022G
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en es fr it ja ko ru th * Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
Seite 246 von 451 ..6/4503 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Meeple Circus | ||||||
| Verlag | Editions du Matagot | |||||
| Autor | Millet Cédric | |||||
| Grafik | Tobal Sabrina Costamagna Angelina Leysenne Mathieu | |||||
| Redaktion | Ludovic Maublanc | |||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 45 min | 8+ | en | 2017 | ||
| Action - Geschicklichkeit - Bau Spiel | ||||||
|
Meeple Circus
Die Akrobaten warten auf Anweisungen für die nächste Show, auf dem Programm stehen drei Runden: Zwei Proben und eine Aufführung, man gewinnt mit dem meisten Applaus. Eine Runde umfasst Vorbereitung, Präsentation, Bewertung und Ende. Pro Runde nimmt man ein Zubehör- und ein Aufführungs-Kärtchen der Runde. Dann stellen alle innerhalb der Laufzeit der Musik gleichzeitig ihren Akt zusammen - innerhalb der eigenen Arena, aufrecht und jedes Teil am Boden muss mindestens ein anderes Teil tragen. In der Bewertung gibt es Applaus für Publikumswünsche, Akrobaten Meeples und Tempo-Boni-Marker. In Runde II kommt ein Gast Star dazu und in Runde III werden die Akte einzeln zusammengestellt und es ändern sich die Bewertungskriterien. Mit Musik-App als Zeitnehmer!
Geschicklichkeitsspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Matagot 2017 Autor: Cédric Millet Gestaltung: Sabrina Tobal, Angelina Costamagna, Mathieu Leysenne Art.Nr.: SCIR001-404/2017-001/FRNS-046
Zielgruppe: Für Familien
Version: en * Regeln: en es fr kr * Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
Seite 246 von 451 ..7/4503 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Meeple Circus: Tomatoes & Awards | ||||||
| Verlag | Editions du Matagot | |||||
| Autor | Millet Cédric | |||||
| Grafik | Tobal Sabrina Costamagna Angelina Leysenne Mathieu | |||||
| Redaktion | Ludovic Maublanc | |||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 45 min | 8+ | de | 2018 | ||
| Action - Geschicklichkeit - Bau Spiel | ||||||
|
Meeple Circus Tomatoes & Awards
Die Erweiterung enthält Regeln für 25 Tomaten Chips und 6 Award Chips sowie eine Karte Clown. Tomaten: Ein nicht agierender Spieler wird Tomatenwerfer, wenn Komponenten fallen oder von der App sind Tschinellen zu hören, oder die Darsteller vergessen, am Ende Tadaaa zu sagen. Awards: Bei Spielende muss man seinen Award Chips einem anderen Spieler gegeben haben, er ist zwei Applaus wert. Wer ihn nicht weitergibt, verliert vier Applaus. Clown: Wer mit einer Tomate beworfen wird, schlägt sich leicht auf die Wange.
Erweiterung zu Meeple Circus für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Matagot / Pegasus 2018 Autor: Cédric Millet Gestaltung: Sabrina Tobal, Angelina Costamagna, Mathieu Leysenne Art.Nr.: -
Zielgruppe: Für Familien
Version: de* Regeln: de en fr * Text im Spiel: ja
|
||||||
| |
Seite 246 von 451 ..8/4503 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Mega Monster Meal | ||||||
| Verlag | moses. Verlag | |||||
| Autor | Wagner Sophia | |||||
| Grafik | Bláha Marek Kapusta Matthias | |||||
| Redaktion | Lektorat: Christian Hildenbrandt Entwicklung Raura Möthrath | |||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 15 min | 8+ | de en | 2025 | ||
| Karten | ||||||
|
Mega Monster Meal
Monsterfest und große Monster mampfen kleine Monster. Man hat eine Punktekarte, alle Monsterkarten werden gleichmäßig verteilt und man erhält ein Vögelchen Restliche Karten liegen offen aus, gleiche Zahlen versetzt übereinander. Man wählt eine seiner Karten und legt sie vor eine Person. Diese legt alle Monsterkarten ab die genau um 1 kleiner sind und legt alle Karten in die Mitte auf passende Stapel, die 10 ist kleiner als die 1! Für die Anzahl der Person weggemampften Karten passt man seinen Punktemarker an. Wer die letzte von fünf Monsterkarten einer Art legt, erhält ein Vögelchen. Ein eingesetztes Vögelchen verdoppelt die Punkte für gemampfte Karten. Wer keine Karten mehr hat, beendet das Spiel, alle anderen punkten noch für verbliebene Handkarten.
Kartenspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: moses. Verlag 2025 Autor: Sophia Wagner Entwicklung: Laura Möthrath Lektorat: Christian Hildenbrandt Gestaltung: Marek Bláha, Matthias Kapusta Web: www.moses-verlag.de Art. Nr.: 90610
Zielgruppe: Familien
Version: de en * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
Seite 246 von 451 ..9/4503 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Megacity Oceania | ||||||
| Verlag | HUB Games | |||||
| Autor | Fox Michael Draper Jordan Murphy Anita | |||||
| Grafik | Best Mike Murphy Anita Shek Winnie | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 8+ | en | 2019 | ||
| Bau Spiel - Flächenmanagement - Ressourcenmanagement | ||||||
|
Megacity: Oceania
Stadtbau im Meer! Man sammelt Gebäudeteile und verbaut sie zwischen Zügen auf Basis von Aufträgen mit Angaben zu Mindesthöhe, Spezialanforderungen, Anzahl Bauteile etc. Höchster Turm, Gebäude aus einem Material und Monumente in Parks bringen Zusatzpunkte. Am Ende gibt es Belohnungen, übriggebliebene Gebäudeteile bringen Strafpunkte. Man hat pro Zug zwei Standard-Aktionen oder liefert ab. Standard-Aktionen: Auftrag nehmen, Plattform nehmen, Baustein nehmen, Plattform ändern, Plattformen auswechseln, Aufträge umorganisieren. Für eine Lieferung schiebt man ein fertiges Gebäude auf der Plattform in die gemeinsame Stadt.
Stadtbau für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: HUB Games 2019 Autor: Michael Fox, Jordan Draper, Anita Murphy Gestaltung: Mike Best, Anita Murphy, Winnie Shek Web: www. www.wearehubgames.com Art. Nr. VO10519
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
Seite 246 von 451 ..10/4503 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Megiddo ( From the Sands of Time ) | ||||||
| Verlag | Global Games Company | |||||
| Autor | Baldwin Steve | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-3 | ca. 20 min | 8+ | de en | 1984 | ||
| Setz-/Position - Abstraktes Spiel - 2-Personen | ||||||
|
Megiddo
Jeder Spieler hat 28 Stecksteine, zu Spielbeginn ist der Plan leer. Die Spieler setzen abwechselnd, ein gesetzter Stein darf nicht mehr bewegt werden, außer er wird vom Gegner gewonnen. Es gewinnt entweder wer 6 Steine in einer Reihe gesteckt hat, entweder auf einem Radius, einer Kreislinie oder einer Spirale, oder aber wer zuerst dem Gegner 6 oder mehr Steine weggenommen hat. Gegnerische Steine können immer nur in Paaren eingeschlossen und weggenommen werden, sie werden durch eigene Steine ersetzt.
Abstraktes Positionsspiel für 2-3 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Global Games Company 1984 Autor: Steve Baldwin Art. Nr.: -
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 Spieler
Version: de en * Regeln: de en fr * Text im Spiel: no
|
||||||
| |
||||||