
| |
Seite 241 von 451 ..1/4503 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Marvel Avengers Infinity War Marvel Das Spiel | ||||||
| Verlag | Spielkartenfabrik Altenburg | |||||
| Autor | Schmidt Andreas | |||||
| Grafik | Marvel | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 20 min | 8+ | de + 10 Sprachen | 2018 | ||
| Karten - Lege - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
|
Marvel Avengers Infinity War Marvel Das Spiel
Man hat ein Heldendeck und legt daraus Karten an die drei Thanos-Karten an, um deren Wert zu übertreffen. Dazu zieht man die oberste Karte vom eigenen Deck und legt sie an, Symbole auf Karten und durch Anlegen von Karten gewonnene Chips ermöglichen das Anlegen mehrerer Karten. Die Spielfiguren haben im Spiel keine Bedeutung und werden nicht verwendet. Auftragsarbeit von Spielkartenfabrik Altenburg für MMedia, MMedia Logo auf Schachtelrückseite Struktur der Artikelnummer und EAN-Code Spielkartenfabrik Altenburg.
Kartenlegespiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: MMedia / Spielkartenfabrik Altenburg 2018 Autor: Andreas Schmidt Gestaltung: - Web: www.spielkarte.com
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: cz de en es fr it nl pl pt sk tr * Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
Seite 241 von 451 ..2/4503 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Marvel Dice Throne ( Captain Marvel, Black Panther, Doctor Strange & Black Widow ) | ||||||
| Verlag | Grimspire | |||||
| Autor | Chatellier Nate Trembley Manny | |||||
| Grafik | Trembley Manny Malara Nick Mammoliti Damien Kasztelaniec Przemyslaw | |||||
| Redaktion | Heidrich John Brown Gavan | |||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 40 min | 8+ | de | 2024 | ||
| Karten - Würfel - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
|
Marvel Dice Throne Captain Marvel, Black Panther, Doctor Strange & Black Widow
Helden aus allen Universen und Zeitaltern würfeln um den Thron. Ist man aktiv, hat man einen Zug aus 8 Phasen: 1. Vorbereitung mit Aktionen aus Statuseffekten oder passiven Fähigkeiten. 2. Einkommen mit Einkommen und Karte ziehen. 3. Hauptphase – Kosten für Ausspielen von Verbesserungskarten oder Hauptaktionskarten bezahlen, unerwünschte Karten verkaufen. 4. Angriff – Würfelkationen mit maximal 3 Versuchen und Aktivieren einer Angriffsfähigkeit über durch Würfelresultat erfüllte Anforderungen. 5. Ziel – zweite Würfelaktionsphase. 6. Verteidigung – dritte Würfelaktionsphase. In allen Würfelaktionsphasen dürfen alle Spieler Würfelaktionskarten ausspielen. 7. Hauptphase analog Phase 3. 8. Abwurfphase – Kartenverkauf bis zu 6 oder weniger Karten. Mit 0 Lebenspunkten ist man besiegt, Diese Ausgabe enthält Material für die Helden Captain Marvel m Black Panther, Doctor Strange und Black Widow
Würfelspiel mit Karten für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Grimspire 2024 Lizenz: Dice Throne, Roxley Autor: Nate Chatellier, Manny Trembley Entwicklung, Redaktion: John Heidrich, Gavan Brown Gestaltung: Manny Trembley, Nick Malara, Damien Mammoliti, Przemysław Kasztelaniec Web: www.grimspire.com Art. Nr.: 1030254
Zielgruppe: Für Familien Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: cs de fr pl * Text im Spiel: ja
|
||||||
| |
Seite 241 von 451 ..3/4503 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Marvel Dice Throne ( Scarlet Witch, Loki, Thor & Spider Man ) | ||||||
| Verlag | Grimspire | |||||
| Autor | Chatellier Nate Trembley Manny | |||||
| Grafik | Trembley Manny Malara Nick Mammoliti Damien Kasztelaniec Przemyslaw | |||||
| Redaktion | Heidrich John Brown Gavan | |||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 40 min | 8+ | de | 2024 | ||
| Karten - Würfel - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
|
Marvel Dice Throne Scarlet Witch, Loki, Thor & Spider Man
Helden aus allen Universen und Zeitaltern würfeln um den Thron. Ist man aktiv, hat man einen Zug aus 8 Phasen: 1. Vorbereitung mit Aktionen aus Statuseffekten oder passiven Fähigkeiten. 2. Einkommen mit Einkommen und Karte ziehen. 3. Hauptphase – Kosten für Ausspielen von Verbesserungskarten oder Hauptaktionskarten bezahlen, unerwünschte Karten verkaufen. 4. Angriff – Würfelkationen mit maximal 3 Versuchen und Aktivieren einer Angriffsfähigkeit über durch Würfelresultat erfüllte Anforderungen. 5. Ziel – zweite Würfelaktionsphase. 6. Verteidigung – dritte Würfelaktionsphase. In allen Würfelaktionsphasen dürfen alle Spieler Würfelaktionskarten ausspielen. 7. Hauptphase analog Phase 3. 8. Abwurfphase – Kartenverkauf bis zu 6 oder weniger Karten. Mit 0 Lebenspunkten ist man besiegt, Diese Ausgabe enthält Material für die Helden Scarlet Witch, Loki, Thor & Spider Man
Würfelspiel mit Karten für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Grimspire 2024 Lizenz: Dice Throne, Roxley Autor: Nate Chatellier, Manny Trembley Entwicklung, Redaktion: John Heidrich, Gavan Brown Gestaltung: Manny Trembley, Nick Malara, Damien Mammoliti, Przemysław Kasztelaniec Web: www.grimspire.com Art. Nr.: 1030253
Zielgruppe: Für Familien Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: cs de en es fr pl * Text im Spiel: ja
|
||||||
| |
Seite 241 von 451 ..4/4503 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Marvel Ultimate Spider-Man Game | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | Paul Windle Design | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 6+ | de fr it nl | 2014 | ||
| Lauf - Würfel - Action - Geschicklichkeit - Such/Sammel/schauen - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
|
Marvel Ultimate Spider-Man Game
Spider-Man trainiert seine Superkräfte und schwingt von Wolkenkratzer zu Wolkenkratzer und nutzt Masken- und Spinnenkarten. Wird Lizard geweckt, beginnt eine Verfolgungsjagd. Man würfelt und zieht Spider-Man entlang der Wolkenkratzer weiter. Dann gewinnt man ein Kärtchen, wenn man 1, 2 oder 3 Steine je nach Wolkenkratzer hochwirft und einer davon das Farbfeld des Kärtchens trifft. Landen Steine in einem der Löcher, ist Lizard geweckt und bewegt sich ebenfalls entlang der Wolkenkratzer. Trifft er Spider-Man, muss der aktive Spieler ein Kärtchen zurückgeben. Trifft Spider-Man auf Lizard, fordert er ihn zum Duell - fällt ein geworfener Stein ins Kleine Loch, bekommt man das Kärtchen. Wer zuerst zwei Masken und zwei Spinnen oder sechs beliebige Kärtchen hat, gewinnt.
Lauf- und Geschicklichkeitsspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Ravensburger 2014 Autor: Reiner Knizia Gestaltung: Paul Windle Design Web: www.ravensburger.de Art.Nr.: 23 385 4
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en fr it nl * Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
Seite 241 von 451 ..5/4503 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Mashup Monsters | ||||||
| Verlag | Manikmaya Games | |||||
| Autor | Kusmayanti Kanty Satria Brendan | |||||
| Grafik | Federicco Rio and friends | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| |
... Bild |
|||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 15 min | 6+ | en id | 2014 | ||
| Karten | ||||||
| |
Seite 241 von 451 ..6/4503 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Mask of Anubis | ||||||
| Verlag | Gift10Industrry | |||||
| Autor | Hamada Takashi Shimokima Kenji | |||||
| Grafik | Kajikawa Haruka Sato Masashi | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-7 | ca. 60+ min | 10 | jp | 2016 | ||
| Kreativ/Kommunikation - Lege | ||||||
|
Mask of Anubis
In der Wüste wurde eine Pyramide gefunden, die Spieler erstellen gemeinsam eine Karte für das Labyrinth im Inneren. Eine App wird installiert, gestartet und man wählt das gewünschte Niveau. Dann setzt man das Smartphone in die Anubis Maske ein und startet das Spiel. Der Masken-Träger informiert über das Innere mit Worten und Gesten, die anderen konstruieren einen Teil der Karte. Dann wird diskutiert und der Maskenspieler wechselt. In der letzten Diskussionsphase wird das Labyrinth zusammengesetzt und der Start- und Zielpunkt festgelegt. Dann gibt die App Anweisungen zur Überprüfung - erreicht Hund Ludo die Königskammer, gewinnen alle gemeinsam.
Kommunikationsspiel für 2-7 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Gift10Industry / Japon Brand 2016 Autor: Takashi Hamada, Kenji Shimojima Gestaltung: Haruka Kajikwa, Masashi Sato Web: http://gift10.net Art. Nr. 26001 2
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: en jp * Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
Seite 241 von 451 ..7/4503 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Master Labyrinth | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Kobbert Max J. | |||||
| Grafik | Krause Joachim | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 10+ | 2007 | |||
| Schiebe, Dreh-, Rangier - Such/Sammel/schauen - Setz-/Position - Familie | ||||||
|
Master Labyrinth Dieses
Labyrinth wird von einem Drachen und zwei Labyrinth-Wächtern bewacht, es
verbirgt 24 Schätze und diese dürfen nur in Aufsteigender Reihenfolge
aufgenommen werden, und dann muss man noch gegen den Drachen selbst antreten. Wer
dran ist muss eine Labyrinthreihe verschieben, kann seinen Abenteurer bewegen,
und so er einen Schatz erreicht hat, diesen aufnehmen und eventuell eine
Schatzkarte spielen. Dazu muss man den Drachenwürfel werfen, ein Abenteurer im
dadurch bedrohten Gang muss sich mit Drache oder Wächter duellieren. Verlorene
Duelle kosten den jeweils niedrigsten Schatz Spielefamilie „Das ver-rückte Labyrinth“. Schiebespiel * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Max J. |
||||||
| |
Seite 241 von 451 ..8/4503 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Master Maze | ||||||
| Verlag | Minnesota Mining & Manufacturing Company | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 05 min | de | 1972 | |||
| Action - Geschicklichkeit | ||||||
|
Master Maze
Eine bewegliche Fläche in einem Rahmen hat eine Laufstrecke und 17 Löcher mit unterschiedlichen Zahlenwerten. Man lässt eine Kugel auf der Laufstrecke vom Start ins Ziel rollen, fällt sie in ein Loch, bleibt sie dort liegen. Hat man alle fünf Kugeln gespielt, addiert man die Werte der Löcher mit Kugeln und es gewinnt, wer am meisten Punkte erzielt hat.
Geschicklichkeitsspiel für 1 oder mehrere Spieler, ohne Altersangabe
Verlag: Minnesota Mining & Manufacturing = 3M, 1972 Art. Nr.: GD 405
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler oder viele Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
Seite 241 von 451 ..9/4503 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Mastermind ( Wer knackt den geheimen Farbcode? ) | ||||||
| Verlag | Hasbro International | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 8ü | de | 2008 | ||
| Setz-/Position - Abstraktes Spiel - 2-Personen - Denk | ||||||
|
Mastermind Ein
Spieler = Codegeber gibt dem Entschlüsseler einen Farbcode
verdeckt vor, den dieser nun durch Farbfolgen erfragen kann, auf die er
rot/weiß Antworten für “richtige Farbe am richtigen Platz, richtige Farbe am
falschen Platz” bekommt, worauf er mit neuer Farbfolge wieder fragen kann. Das
Spielprinzip in dieser Neuauflage ist gleich geblieben, Material und Design
wurden modernisiert und aktualisiert und die Spielerzahl auf 5 erweitert. Die
größte Neuerung sind die Schieber zur Information über richtig gesetzte Stifte. Reiseformat
in der Serie Kompakt Denk- und Deduktionsspiel *
Serie: Parker * Spielefamilie: Mastermind
* 2 Spieler ab 8 Jahren * ca. 45 min * 15801, Parker, Deutschland, 2008 ***
Hasbro International Inc. * www.hasbro.at |
||||||
| |
Seite 241 von 451 ..10/4503 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Mastermind ( Das Denkduell der Superhirne: Wer knackt den geheimen Farbcode ) | ||||||
| Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 60 min | 8+ | 2001 | |||
| Setz-/Position - Denk - 2-Personen | ||||||
|
Mastermind Dieses
Spiel ist schon seit den 70er Jahren auf dem Markt und ist noch immer
interessant und aktuell. Ein Spieler = Codegeber gibt dem Entschlüssler
einen Farbcode verdeckt vor, den dieser nun durch Farbfolgen erfragen kann, auf
die er rot/weiß Antworten für “richtige Farbe am richtigen Platz, richtige
Farbe am falschen Platz” bekommt, worauf er mit neuer Farbfolge wieder fragen
kann. Das Spielprinzip in dieser Neuauflage ist gleich geblieben, Material und
Design wurden modernisiert und aktualisiert. Denk- und Deduktionsspiel * Serie: Parker * Spielfamilie: Mastermind * 2 Spieler ab 8 Jahren * ca. 45 min * 14150, Hasbro, Deutschland, 2001 *** Hasbro Österreich GmbH * Hasbro International Inc. * www.hasbro.at |
||||||
| |
||||||