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| logicus Roll On | ||||||
| Verlag | Huch! | |||||
| Autor | Sonnenfeld Yossef | |||||
| Grafik | Kondirolli Sabine | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 10 min | 7+ | de en fr nl | 2020 | ||
| Denk - Solitär - Strecken- / Netzwerk-Bau - Abstraktes Spiel | ||||||
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Logicus Roll on!
40 Aufgaben in verschiedenen Schwierigkeitsstufen, diesmal zum Thema Kugellabyrinth. Das in der Aufgabe vorgegebene Labyrinth wird nachgebaut und dann muss die Anzahl zusätzlicher Barrieren gesetzt werden, damit die Kugel vom vorgegebenen Eintrittsloch in das ebenso vorgegebene Zielfach rollt.
Logik-Rätsel für 1 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: HUCH! 2020 Autor: Yossef Sonnenfeld Gestaltung: Sabine Kondirolli Web: www.hutter-trade.com Art. Nr.: 881 113
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein
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| Logik-Labyrinth | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Johnson Joyce Hanke Karen | |||||
| Grafik | Schwarz Thies | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 6+ | de en es fr it nl | 2016 | ||
| Würfel - Lege - Denk - Familie | ||||||
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Logik-Labyrinth
Der Dschinn bewacht seine Schätze, die Spieler als Räuber müssen die Schatzkarte für den Weg durch die Höhle zusammensetzen. Schatzkarten gleich Spieler minus eins liegen aus. Man würfelt – für 3, 4 ooder 5 nimmt man entsprchend viele Wegkarten vom Stapel. Für den Dschinn deckt man eine Auftragskarte auf und nimmt sich entsprechend Wegkarten – dann drehen alle ihre Wegkarten um und versuchen die Karten so anzuordnen, dass die Wege fortgesetzt werden und die Karten bündig liegen. Man darf jederzeit Karten mit dem Stapel tauschen. Wer fertig ist, nimmt sich entsprechend Schatzkarten. Nach vier Runden gwinnt man mit den meisten Schätzen auf seinen Karten.
Legespiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Haba 2016 Autor: Joyce Johnson, Karen Hanke Web: www.haba.de Art.Nr.: 301886
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| Logix ( Das absolut logische Denkspiel ) | ||||||
| Verlag | IQ-Spiele | |||||
| Autor | Wächter Linda | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 15 min | 7-99 | de en | 2012 | ||
| Denk - Lege - Solitär | ||||||
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Logix
Der Grundgedanke zu Logix dazu kommt aus dem Sudoku, allerdings gibt nur ein 3x3 Raster und damit nur neun Felder, und man arbeitet nicht mit Zahlen, sondern mit drei verschiedenen Formen – Mond, Stern und Kreis, oder Sonne, wenn man so will. Jede dieser Formen ist in den Farben rot, gelb und blau vorhanden. Auf 70 Aufgabenkarten sind nun schon manche dieser Formen an unterschiedlichen Positionen vorgegeben. Man wählt eine dieser Karten aus, setzt die vorgegebenen Formen in den entsprechenden Farben wie abgebildet ein und muss nun die restlichen Formen so im Raster unterbringen, dass in jeder Spalte und in jeder Reihe jede Form und jede Farbe nur einmal vorkommen. In den höheren der insgesamt 7 Schwierigkeitsstufen kommen dann noch Bedingungen dazu, die sich auf Reihen oder Spalten oder Felder beziehen.
Logik- und Legespiel für 1 Spieler ab 7 Jahren
Autor: Linda Wächter Verlag: IQ-Spiele 2012 Web: www.iq-spiele.de Art.Nr. 682121
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| Lokulus | ||||||
| Verlag | Dr. Wood Challenge Centre | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 10 min | 6+ | de en fr gr it nl | 2011 | ||
| Solitär - Denk - Lege | ||||||
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Lokulus
Tangram-Variante mit 2x14 Teilen, in vier Farben, mit fünf Serien von Themen. Topologie - Aufgaben 1-30, Geometrie - Aufgaben 31-53, Gegenstände - Aufgaben 54-57, Tiere - Aufgaben 58-63, Menschen - Aufgaben 64-73. Lösungen nicht enthalten.
Legerätsel für 1 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Dr. Wood Challenge Centre 2011 Autor: Mark T. Wood (nicht genannt) Web: - Art. Nr.: 00007 5
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr gr it nl * Text im Spiel: nein
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| Lokus ( Knattern, bis die Schüssel qualmt! ) | ||||||
| Verlag | Nürnberger Spielkarten | |||||
| Autor | Staupe Reinhard | |||||
| Grafik | Opperer Christian | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 30 min | 10+ | de | 2012 | ||
| Karten | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| London after Midnight | ||||||
| Verlag | Gen X Games | |||||
| Autor | Duenas Enrique | |||||
| Grafik | Castillo James A. Capic Juancho | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 9 | de en es | 2015 | ||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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London After Midnight
Helden und Monster kämpfen in den Straßen des viktorianischen London, jeder Spieler kämpft auf seiten einer der Fraktionen. Man kann entweder eine Karte vor sich auf den Tisch spielen oder eine Karte ziehen, bis zum Maximum von drei Karten. Eine Karte hat schwarze Punkte für Monster und weiße für Helden und stellt einen Charakter mit Spezialfähigkeit dar, den man nutzen kann, manche als Muss-, andere als Kann-Aktion. Wenn die letzte Karte gezogen ist, zeigt jeder seine Fraktion und zählt seine Punkte, Pluspunkte für Punkte seiner Fraktion minus Punkte der anderen Fraktion, und Zusatzpunkte für von der Fraktionskarte verlangte Charakterkarten.
Kartenspiel für 2-6 Spieler ab 9 Jahren
Verlag: Gen-X Games 2015 Autor: Enrique Duenas Grafiker: James A. Castillo, Juancho Capic Web: www.genxgames.com Art.Nr.: 18196 2
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en es * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| London After Midnight 2 ( Sherlock in Hell ) | ||||||
| Verlag | Gen X Games | |||||
| Autor | Gonzales Enrique Duenas | |||||
| Grafik | Torres Francisco Rico | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 9+ | en es fr | 2016 | ||
| Karten - Bluffen/Knobeln, Schätzen - Deckbau | ||||||
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London After Midnight 2 Sherlock in Hell
Helden und Monster kämpfen in den Straßen des viktorianischen London, jeder Spieler kämpft auf seiten einer der Fraktionen. Man kann entweder eine Karte vor sich auf den Tisch spielen oder eine Karte ziehen, bis zum Maximum von drei Karten. Eine Karte hat schwarze Punkte für Monster und weiße für Helden und stellt einen Charakter mit Spezialfähigkeit dar, den man nutzen kann, manche als Muss-, andere als Kann-Aktion. Wenn die letzte Karte gezogen ist, zeigt jeder seine Fraktion und zählt seine Punkte, Pluspunkte für Punkte seiner Fraktion minus Punkte der anderen Fraktion, und Zusatzpunkte für von der Fraktionskarte verlangte Charakterkarten. In dieser Variante stellt sich Sherlock Holmes den Dämonen. Stand-alone oder Erweiterung für London After Midnight
Kartenspiel für 2-6 Spieler ab 9 Jahren
Verlag: Gen-X Games 2016 Autor: Enrique Duenas Gonzales Grafiker: Francisco Rico Torres Web: www.genxgames.com Art.Nr.: 810113
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: en es fr * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Look at the Stars | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Caterdijan Romain | |||||
| Grafik | Le Coz Adrien Töpfer Jessy | |||||
| Redaktion | Lauterbach Ronja | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 30 min | 8+ | de | 2024 | ||
| Zeichnen | ||||||
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Look at the Stars
Sterne auf dem eigenen Nachthimmel-Plan zu Konstellationen verbinden! Nachtkarten liegen in drei Stapel bereit, die Stapel werden nacheinander erledigt. Es wird jeweils eine Karte aufgedeckt und alle zeichnen die abgebildete Verbindung in ihrem Nachthimmel ein und erhalten eventuell Boni von einer der beiden Bonuskarten ODER passen. Zeichnet man ein, muss man beide Linien verwenden, benachbarte Sterne verbinden und darf die Linien drehen, aber nicht spiegeln. Linien dürfen am selben Ster enden und einander kreuzen, aber keinen Planeten oder andere Objekte berühren. Für Sternschnuppen gelten Sonderregeln. Ist ein Stapel leer, endet der Durchgang und der Nachthimmel wird kleiner. Nach der letzten Karte des dritten Stapels wertet man seine Sternbilder aus mindestens drei und höchstens 8 zusammenhängenden Linien, Sternbilder benachbart zu Planeten und die Schweiflänge von Sternschnuppen.
Zeichenspiel zu Musterbildung für 2-8 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2024 Lizenz: Bombyx © 2023 Autor: Romain Caterdijan Entwicklung, Redaktion: Ronja Lauterbach Gestaltung: Adrien Le Coz, Jessy Töpfer Web: www.pegasus.de Art. Nr.: 53156G
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Loony Quest | ||||||
| Verlag | Libellud | |||||
| Autor | Escoffier Laurent Franck David | |||||
| Grafik | Mafayon Paul | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 20 min | 8+ | de | 2014 | ||
| Kreativ/Kommunikation - Merk | ||||||
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Loony Quest
König Fedoor von Arkadia sucht einen Erben und ruft die Helden zum Wettkampf. Sie reisen durch unterschiedliche Welten, balgen sich mit Loonies und müssen mit den Tricks der Mitspieler fertigwerden. Sieben Welten mit mehreren Levels und einem Oberbösen im letzten Level enthalten Missionen, die im Zeitlimit erfüllt werden müssen. Dazu zeichnet man das in der Zielübersicht Geforderte auf seinem „Bildschirm“. Für gültige Zeichnungen - Elemente dürfen einander niemals berühren, schneiden oder verzweigen, die Maximalzahl muss stimmen und alle Zeichnungsarten müssen erlaubt sein - sammelt man Erfahrungspunkte und auch Bonus- und Strafplättchen.
Zeichenspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Libellud / Asmodee 2014 Autor: Laurent Escoffier, David Franck Gestaltung: Paul Mafayon Web: www.libellud.com Art.Nr. 2014_1/LIBQUDE/AMI001
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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| Loony Quest Versunkene Stadt | ||||||
| Verlag | Libellud | |||||
| Autor | Escoffier Laurent Franck David | |||||
| Grafik | Mafayon Paul Leyssenne Matthieu | |||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 20 min | 8+ | de | 2016 | ||
| Kreativ/Kommunikation - Merk - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Loony Quest Versunkene Stadt
Der Arkadia-Wettbewerb ist Geschichte, doch der böse Bruder des Königs hält fünf Helden gefangen. Die Reise zu deren Befreiung führt zur legendären und versunkenen Stadt Spektra, bewohnt von einem alten und mächtigen Loony-Stamm. Fünf Neue Welten mit insgesamt 32 Levels gilt es zu entdecken. Neue Spielelemente sind Verborgene Passagen, das Pyramidenschiff sowie neue Boni und neue Strafen – Späher und Verflucht - und dazu kommen zwei neue Bonuslevels, die wie im Basisspiel gespielt werden.
Erweiterung zu Loony Quest für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Libellud / Asmodee 2016 Autor: Laurent Escoffier, David Franck Gestaltung: Paul Mafayon, Matthieu Leyssenne Web: www.libellud.com Art.Nr. LIBQU02DE
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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