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| FAMILIE | | |||||
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| Links! Rechts! Ab in die Mitte! | ||||||
| Verlag | Spin Master International | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3+ | ca. 10 min | 6+ | de | 2013 | ||
| Würfel | ||||||
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Links! Rechts! Ab in die Mitte!
Man beginnt mit drei Chips und wirft in seinem Zug drei Würfel. Für jeden Linkspfeil gibt man einen Chip nach links, für jeden Rechtspfeil einen Chip nach rechts. Ein Würfel mit Stern verlangt, einen Chip in die Mitte zu legen. Für jeden Würfel mit Punkt darf man einen Chip behalten. Wer in seinem Zug nur mehr ein oder zwei Chip hat, wirft dementsprechend nur einen oder zwei Würfel. Wer keine Chips hat, scheidet aus, der Letzte im Spiel mit Chips gewinnt.
Würfelspiel für 3 oder mehr Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Spin Master 2013 Web: www.spinmaster.com Art. Nr.: 20060700
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Linq | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Nielsen Erik Meyer Andrea | |||||
| Grafik | SenSitSensit Communication | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4-8 | ca. 45 min | 10+ | de | 2011 | ||
| Wort - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Linq
Bei Linq soll man durch Assoziationen zu Begriffen seinen Partner finden. Der aktuelle Begriff wird mittels Würfel bestimmt, die nötige Anzahl Karten und Fragezeichen wird verdeckt verteilt. Jeder hat eine Karte mit Begriffen oder ein Fragezeichen. Reihum nennt jeder einen Hinweis zum Wort auf seiner Karte, auch die Fragezeichenspieler, und ein Schreiber notiert alle Hinweise. Dann geben alle einen ersten Tipp ab, welche beiden Spieler das gleiche Wort haben könnten – nicht das Wort muss erraten werden, sondern die Partner! Nach einem zweiten Durchgang wird ausgewertet, man punktet für korrekte Paare.
Wort- und Bluffspiel für 4-8 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Kosmos 2011 Autor: Andrea Meyer, Erik Nielsen Web: www.kosmos.de Artikelnr.: 692070
Zielgruppe: Für Familien Alter: 10 Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Linyo | ||||||
| Verlag | Kendi GmbH | |||||
| Autor | Benndorf Steffen Benndorf Florian | |||||
| Grafik | Opperer Christian | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-56 | ca. 30 min | 8+ | de en fr it | 2025 | ||
| Würfel - Würfeln / Markieren | ||||||
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Linyo
Man zeichnet vier Linien um möglichst viele Spielfelder zu erreichen. Alle verwenden die gleiche Seite eines Spielbogens u nd der Startspieler würfelt vier Würfel und bestimmt damit die Startfelder der Linien für jeden Spieler. Dann würfelt jemand alle vier Würfel und alle dürfen genau eine Linie ihrer Wahl um bis zu vier Felder verlängern und dabei jedes Würfelergebnis einmal benutzen. Man zeichnet orthogonal und kann abbiegen, Linien dürfen einander nicht kreuzen. Beenden der Linie auf einem Bonusstern gibt Verlängerung auf ein Nachbarfeld. Dann wird auf nötiges Abbrechen von Linien geprüft – keine Linie verlängert oder eine Linie nur um ein Feld verlängert oder Linie kann nicht mehr verlängert werden. Hat jemand alle Linien abgebrochen, addiert man alle nicht erreichten Felder und gewinnt mit den wenigsten.
Roll & Write für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Kendi Games 2025 Autor: Florian & Steffen Benndorf Gestaltung: Christian Opperer Web: www.kendigames.de Art. Nr.: 30500 / 30500B5005
Zielgruppe: Familien
Version: de en fr it * Regeln: de en fr it * Text im Spiel:
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| FAMILIE | | |||||
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| Little Amadeus Maestro | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Hoffmann Rudi | |||||
| Grafik | Saurer Johannes | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 7+ | 2007 | |||
| Lege - Merchandising / Lizenz Thema - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Little Amadeus
Maestro Little Amadeus soll
mit Nannerl, Haydn und Beethoven seine Musik
aufführen, 10 Musikstücke sind gefunden, aber jetzt braucht man die Musiker.
Jeder Spieler hat eine Figur und eine Ablage sowie ein Dirigentenkärtchen und 2
Kärtchen vom Stapel, in der untersten Reihe der Agentur. Wer dran ist kann
Kärtchen ablegen und muss 1-3 Kärtchen nachziehen. Gelegte Kärtchen kommen aus
der eigenen Agentur oder der oberen Reihe fremder Agenturen. Der erste Musiker
einer Reihe muss ein Dirigent sein, egal auf welchem Feld, weitere Musiker
werden links oder rechts lückenlos auf ihr Instrument gelegt. Beim Nachziehen
kommen Applauskärtchen auf den Plan. Für gelegte Musiker bekommt man je einen
Punkt, für in einem Zug begonnene und vollendete Stücke 2, Devilius
bringt 5 Punkte Bonus, er geht zu dem Spieler, der ein Stück vollendet. Nach
dem 14. Applaus endet das Spiel, verbliebene Musikerkärtchen bringen Minuspunkte
für die Noten, der Dirigent kostet 5 Punkte, wer die meisten Punkte hat,
gewinnt. Bearbeitung von
Maestro, Maestro, Maestro, Hans im Glück, 1989 Legespiel mit Lizenzthema * 2-4 Spieler ab 7 Jahren * Autor: Rudi Hoffmann * Grafik: Johannes Saurer * ca. 45 Minuten * 7380, Amigo, Deutschland, 2007 *** Amigo Spiel + Freizeit GmbH * www.amigo-spiele.de |
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| FAMILIE | | |||||
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| Little Big Fish | ||||||
| Verlag | The Flying Games / Egomaster S.A.S. | |||||
| Autor | Polouchine Igor Perez David | |||||
| Grafik | Colboc Damien | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 15 min | 8+ | en fr | 2017 | ||
| Lauf - Such/Sammel/schauen - Setz-/Position - 2-Personen | ||||||
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Little Big Fish
Ein quadratischer Plan aus vier Teilen - beliebig zusammengesetzt - liegt aus, jeder beginnt mit drei kleinen Fischen auf seiner Grundlinie. Fische - klein, mittel oder groß - fressen Fische derselben Größe oder kleinere; frisst ein Fisch Plankton, wächst er. Der aktive Spieler bewegt einen Fisch orthogonal zwei Felder, oder zwei Fische je ein Feld. Kleine Fische können durch Wracks schwimmen, diese zählen nicht als Felder! Effekte betretener Felder werden ausgeführt - neuer Fisch, Verlust eines Fisches, Überraschungsmarker, ect. Zieht man zu einem passenden gegnerischen Fisch, frisst man ihn. Wer zuerst fünf Fische, egal welcher Größe, frisst, gewinnt.
Setzspiel für 2 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: The Flying Games / Blackrock Games 2017 Autor: Igor Polouchine, David Perez Gestaltung: Damien Colboc Web: www.theflyinggames.com
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: en fr * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Little Devils | ||||||
| Verlag | White Goblin Games | |||||
| Autor | Feldkötter Michael | |||||
| Grafik | Lohausen Dennis | |||||
| Redaktion | de Vries Jonny | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 15 min | 12+ | de en fr it nl | 2012 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Little Devils
54 Karten, nummeriert von 1 bis 54 und mit verschieden vielen Teufelchen, diese sind Minuspunkte und sollen vermieden werden. Das Kartendeck wird der Spieleranzahl angepasst - man verwendet 1-27, 1-36, 1-45 bzw. 1-54 Karten für 3, 4, 5 bzw. 6 Spieler - und jeder bekommt neun Karten. De Startspieler spielt eine Karte aus, der zweite Spieler entscheidet mit seiner gespielten Karte, ob alle anderen höher oder niedriger spielen müssen als der Startspieler; den Stich gewinnt entweder die jeweils höchste oder niedrigste Karte bzw. -, kann jemand nicht passend spielen - dementsprechend die niedrigste bzw. höchste Karte. Hat jemand 100 oder mehr Teufelchen gesammelt, gewinnt man mit den wenigsten, andernfalls beginnt eine neue Runde.
Verlag: White Goblin Games 2012 Autor: Michael Feldkötter Gestaltung: Dennis Lohausen Web: www.whitegoblingames.com Art. Nr.: 30064 7
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en fr it nl * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Little Monster ( That came for Lunch and stayed for Tea ) | ||||||
| Verlag | Strawberry Studio | |||||
| Autor | Lees Robin Mackenzie Steve | |||||
| Grafik | Kedzior Anna Kopera Agnieszka | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 8+ | en | 2018 | ||
| Karten - Lauf | ||||||
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Little Monster that came for Lunch and Stayed for Tea
Man führt zwei Monster im Rennen ums Essen, mit Handkarten sättigt man seine Monster und bringt sie näher zur Teezeit. In seinem Zug aktiviert man Monsterfähigkeiten, falls vorhanden, zieht eine Essenskarte, wählt ein Monster und spielt dafür Karten aus - ist deren Appetit-Wert höher als 15, geht das Monster einen Schritt am Tisch; ist es im Ziel, geht es auf die Monsterkarte. Dann muss man gespielte Karten umdrehen, bis der Appetit kleiner 15 ist und die Aktionen der noch offenen Monsterkarten ausführen. Wer als Erster beide Monster im Ziel hat, gewinnt.
Rennspiel mit Karten für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Strawberry Studio 2018 Autor: Robin Lees, Steve Mackenzie Gestaltung: Anna Kedzior, Agnieszka Kopera Web: http://strawberry.studio Art. Nr. STR006
Zielgruppe: Für Familien
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Little Tavern | ||||||
| Verlag | Repos Productions | |||||
| Autor | Rambourg Maxime Rivière Théo | |||||
| Grafik | Lannurien Gaël | |||||
| Redaktion | Übersetzung: Pietsch Marvin Kessler Sophie | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 25 min | 8+ | de | 2024 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Karten - Setz-/Position - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Little Tavern
Gäste wollen gute Plätze in der Taverne und geben für die Erfüllung ihrer Wünsche gutes Trinkgeld. Man zieht eine Karte vom verdeckten Hafen in der Mitte, Gast oder Ereignis. Gäste setzt man an den eigenen oder an einen fremden Tisch, danach ist am Zug an dessen Tisch der Gast gesetzt wurde. Mit vier Gästen ist ein Tisch gefüllt. Ein Ereignis darf man ziehen sobald man mindestens eine Münze hat und mindestens ein Gast an jedem Tisch sitzt, die Karte wird ausgeführt, abgelegt und man bezahlt eine Münze an einen Mitspieler, der dann am Zug ist. Die sieben Gästeclans geben unterschiedlich viel Trinkgeld. Sind alle Tische besetzt, endet die Runde und alle nehmen sich entsprechend Trinkgeld. Wer danach 25 Münzen oder mehr hat, gewinnt, ansonsten beginnt eine neue Runde.
Positionsspiel mit Karten für 3-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Repos Productions 2024 Autor: Maxime Rambourg, Théo Rivière Übersetzung: Marvin Pietsch, Sophie Kessler Gestaltung: Gaël Lannurien Web: www.rprod.com Art.Nr. RPOD0041
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en es fr nl pl uk * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Little Town | ||||||
| Verlag | Iello | |||||
| Autor | Taguchi Shun Taguchi Aya | |||||
| Grafik | Miramon Sabrina Walryck Melanie | |||||
| Redaktion | Brennan Delphine Hopp Simon | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 10+ | de | 2019 | ||
| Lege - Worker Placement | ||||||
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Little Town
Stadtbau in rohstoffreicher Landschaft! In vier Runden haben die Spieler reihum jeweils eine von zwei Aktionen: 1. Sammeln und aktivieren; ein Arbeiter geht auf ein leeres Wiesenfeld, und kann in den acht angrenzenden Feldern Rohstoffe sammeln und Bauwerke aktivieren. 2. Bauwerk errichten; ein Arbeiter geht auf den Bauplatz, man wählt ein Bauwerkplättchen, bezahlt Münzen oder Würfel, legt das Bauwerk samt eigenem Haus auf ein leeres Wiesenfeld und markiert Siegpunkte. Zusätzlich kann man Zielkarten erfüllen oder Rohstoffe für Münzen kaufen. Haben alle Spieler alle Arbeiter gesetzt, endet die Runde und man nutzt Spezialgebäude und ernährt Arbeiter.
Worker Placement für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Iello / HUCH! 2019 Autor: Shun & Aya Taguchi Gestaltung: Sabrina Miramon Web: www.hutter-trade.de, www.iello.com Art. Nr. 516399
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en fr jp * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Living Forest | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Christiansen Aske | |||||
| Grafik | Etienne Apolline Töpfer Jessy | |||||
| Redaktion | Thygra Spiele | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 10+ | de | 2022 | ||
| Such/Sammel/schauen - Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position | ||||||
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Living Forest
Der Geweihte Baum im Mystischen Wald ist von Flammen des Onibi bedroht und braucht Hilfe der Naturgeister der Jahreszeiten, diese werden von den Tieren Tieren des Waldes unterstützt. Man hat seinen eigenen Waldplan und muss 12 unterschiedliche Bäume pflanzen oder 12 Brände löschen oder 12 Heilige Blumen sammeln um Sanki, den Wächter des Waldes zu wecken. Eine Runde besteht aus Tierphase, Aktionsphase und Rundenende. Aktionen sind Magie-Fragment nehmen, Tiere anlocken, Brände löschen, Bewegen im Steinkreis und Baum pflanzen, dazu sind Elemente aus der persönlichen Tier-Reihe und dem Wald nötig, werden aber nicht verbraucht. Hat niemand eine der Siegbedingungen erreicht, folgt nach den Aktionen die Phase Rundenende mit Flammen abwehren, neue Flammen nachlegen, Tier-Vorrat auffüllen, Tier-Reihe ablegen und Geweihten Baum weitergeben.
Aufbauspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2022 Lizenz: Ludonaute Autor: Aske Christiansen Gestaltung: Apolline Etienne, Jessy Töpfer Web: www.pegasus.de Art. Nr.: 51234G
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: cz de dk en fi fr no se * Text im Spiel: nein
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