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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Level 8 Master
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor nicht genannt
  Grafik Wagner Arthur
  Redaktion Brück Stefan
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 10+ de 2016
  Karten - Such/Sammel/schauen - Familie
Level 8 Master

Level 8 Master

 

Acht Level verlangen unterschiedliche Karten-Kombinationen. Man hat 10 Karten, zieht eine Karte und wirft eine Karte ab. Kann man einen Level vollständig auslegen, tut man das. Danach kann man sofort weitere Handkarten an bereits bei sich oder bei Mitspielern ausgelegte Karten anlegen, dies erfüllt keinen Level. Anstatt eine Karte abzuwerfen, kann man auch eine Sonderkarte spielen - für Karte von einem Spieler nehmen, Karte tauschen oder Handkarten für den nächsten Durchgang behalten. Wer alle Karten ablegen kann, beendet die Runde und hat zwei Level erledigt, alle anderen mit erfülltem aktuellen Level haben einen erledigt. Wer als Erster alle Level erfüllt, gewinnt.

 

Set-Sammelspiel mit Karten für 2-6 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Ravensburger 2016

Autor: nicht genannt

Gestaltung: Arthur Wagner

Web: www.ravensburger.de

Art. Nr. 20 767 1

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Level 8 Master
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor nicht genannt
  Grafik Bellavite Chiara KniffDesign
  Redaktion Brück Stefan Köberlein Valentin
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 60 min 10+ de fr it nl 2022
  Karten - Such/Sammel/schauen - Familie
Level 8 Master

Level 8 Master

 

Acht Level verlangen unterschiedliche Karten-Kombinationen. Man hat 10 Karten, zieht eine Karte vom verdeckten Nachziehstapel oder irgendeinem Ablagestapel und wirft eine Karte auf den persönlichen Ablagestapel ab. Kann man einen Level vollständig auslegen, tut man das. Danach kann man sofort weitere Handkarten an bereits bei sich oder bei Mitspielern ausgelegte Karten anlegen, dies erfüllt keinen Level. Anstatt eine Karte abzuwerfen, kann man auch eine Sonderkarte spielen - für Karte von einem Spieler nehmen, Karte tauschen oder Handkarten für den nächsten Durchgang behalten. Wer alle Karten ablegen kann, beendet die Runde und hat zwei Level erledigt, alle anderen mit erfülltem aktuellen Level haben einen Level erledigt. Wer als Erster alle Level erfüllt, gewinnt. Zwei Schwierigkeits-Stufen.

 

Neuauflage 2022, Erstauflage 2016 Ravensburger 20 767 1 

 

Set-Sammelspiel mit Karten für 2-6 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Ravensburger 2022

Redaktion: Stefan Brück, Valentin Köberlein

Gestaltung: Chiara Bellavite, KniffDesign

Web: www.ravensburger.de

Art. Nr. 20 868 5

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de fr it nl * Regeln: de fri t nl* Text im Spiel: nein

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Level X ( Easyplay )
  Verlag Schmidt Spiele
  Autor Risthaus Stefan
  Grafik Lohausen Dennis
  Redaktion Gimmler Thorsten
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 8+ de fr it nl en es 2010
  Würfel - Setz-/Position - Such/Sammel/schauen
Level X

Level X

 

Ein Würfelspiel um Punkte – die man sich aber nicht direkt erwürfelt, sondern quasi abholen muss. Auf einem Brett gibt es Reihen für die Zahlen 5, 6, 7, 8, 9 und 10 mit unterschiedlich vielen Felder, vier für 5 und 6, drei für 7 und 8 und zwei für 9 und 10. Man würfelt und bildet mit den vier Würfeln eine oder mehrere der sechs Zahlen, man kann beliebig viele Würfel einer Zahl zuordnen und auch Würfel weglassen. Dann setzt man seinen Stein in die entsprechende Reihe, entweder aufs erste Feld oder um ein Feld weiter. Erreicht man das letzte Feld = X-Feld, bekommt man einen entsprechenden Zahlenchip. Erreicht ein anderer Stein das X-Feld, wirft er den dort stehenden Stein hinaus, er kann wieder am Anfang eingesetzt werden. Steht ein Stein noch auf dem X-Feld, wenn sein Besitzer wieder dran ist, bringt er sofort einen weiteren Chip. Sets aus allen 6 Chips bringen Bonuspunkte. Sind 3 Chipsstapel leer, wird die Runde zu Ende gespielt, dann gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten auf seinen Chips.

 

Würfel-, Setz- und Legespiel * Serie: Easyplay * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Stefan Risthaus * Illustration: Dennis Lohausen * Redaktion: Thorsten Gimmler * ca. 20 min * 49008, Schmidt Spiele, Deutschland, 2010 *** Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de

 

 

 

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  FAMILIE
Empfohlen für zwei Spieler
  Libero ( Das Spiel mit dem Ball )
  Verlag Schnitgers GmbH
  Autor Schnitgers Alfred
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 45 min 12+ de en 1984
  Sport - Lauf - Taktik - 2-Personen
Libero

Libero

 

11 Figuren pro Spieler - neun Spieler, die sich diagonal bewegen, ein Libero, der auch orthogonal ziehen kann, und ein Tormann, der Beliebig innerhalb des Tors zieht. In seinem Zug bewegt man den Ball beliebig weit über Spieler, in gerader freier Linie, auch diagonal und bewegt eine Figur. Eine Figur benachbart zu einer gegnerischen Figur mit Ball kann den Ball übernehmen. Ein Tor erzielt man durch gerades Spielen des Balls ins Tor durch einen Spieler, der nicht im Abseits steht. Nach drei Toren für einen Spieler spielt man eine zweite solche Halbzeit, danach gewinnt man mit den meisten Toren.

 

Fußball-Simulation für 2 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Schnitger Gmbh / Schnitger decor 1984

Autor: Alfred Schnitger

Art. Nr.: 20412

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 2 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Libraria
  Verlag Xvgames
  Autor Bertocchi Marcello
  Grafik Mor Michele
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 10 min 7+ de + 8 Sprachen 2018
  Abstraktes Spiel - Mehrheiten - Flächenmanagement - 2-Personen
Libraria

Libraria

 

Zwei Bibliothekare konkurrieren um das Bücherregal, sammeln möglichst viele Bücher und achten auf Mäuse. Die Regalkacheln werden im Raster 5x5 ausgelegt, auf den 36 Schnittpunkten können Marker platziert werden. Zu Beginn legt der Startspieler einen Marker an eine Ecke einer Kachel, der andere Spieler zwei; danach legen beide abwechselnd einen Marker, bis alle 36 Schnittpunkte belegt sind. Dann wird auf Mehrheiten an Steinen an den Ecken jeder Kachel geprüft. Die Mehrheit bringt die Anzahl Bücher auf der Kachel als Punkte minus 1 Punkt falls eine Maus vorhanden. Hat jemand alle vier Ecken besetzt, verdoppeln sich die Punkte. Man gewinnt mit den meisten Punkten.

 

Setzspiel um Mehrheiten für 2 Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: XVgames 2018

Autor: Marcello Bertocchi

Gestaltung: Michele Mor

Web: www.xvgames.it

Art. Nr.: 0 710535 22058 2

 

Zielgruppe: Familien

Spezial: 2 Spieler

 

Version: ar de en es fr it ja ru zh * Regeln: ar de en es fr it ja ru zh * Text im Spiel: nein

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Lichterfest
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Chung Christopher
  Grafik Sobel Beth Segel Tyler Kingsley JasonD. Major Christina Schneider Hans-Georg
  Redaktion Hoyt Randy Ottmaier Klaus
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 8+ de 2016
  Lege - Karten - Such/Sammel/schauen
Lichterfest

Lichterfest

 

Das Laternenfest naht und jeder Spieler möchte die schöste Laternenkombination aufs Wasser bringen. Es gibt Laternenkarten, Belohnungskarten für Aufgabentypen und Boote aus Holz, dazu 36 Seeplätttchen mit und ohne Symbol und Mustern in jeweils vier Farben. Man tauscht Laternenkarten für Boote aus, gibt Laternenkarten für Belohnungen ab und legt ein Seeplättchen an, für das man selbst Boni und man selbst und auch alle anderen Spieler wieder Laternenkarten bekommt. Sind alle Seeplättchen gelegt, zählt man die Punkte auf seinen Belohnungskarten und gewinnt mit den meisten.

 

Legespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Pegasus Spiele 2016

Autor: Christopher Chung

Grafiker: Beth Sobel, Jason D. Kingsley, Christine Major, Hans-Georg Schneider

Web: www.pegasus.de

Art.Nr.: 51217G

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de en fr  kr pl  * Text im Spiel:

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Life is Life
  Verlag Nürnberger Spielkarten
  Autor Kutschke Lorenz
  Grafik Freudenreich Oliver
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 30 min 8+ de 2016
  Karten
Life is Life

Life is Life

 

Man schwimmt um sein Leben, denn wer kein Leben mehr hat, scheidet aus! Man hat fünf Leben und zehn Tierkarten auf der Hand, weitere zehn Karten liegen in vier Reihen - 1-2-3-4 - untereinander aus. Der aktive Spieler tauscht Karten oder klopft. Wer tauscht, nimmt eine Reihe und legt gleich viele Handkarten hin, die getauschten Karten müssen sich in mindestens einer Karte unterscheiden. Klopft jemand, haben alle anderen noch einen Zug und dann wird nach Mehrheiten an Tieren gewertet. Wer die meisten Punkte hat, verliert kein Leben, wer die wenigsten hat, verliert zwei und alle anderen ein Leben. Hat jemand vier Katzen, fünf Hasen oder fünf Schweine auf der Hand, endet die Runde sofort und alle anderen verlieren ein Leben.

 

Kartensammelspiel für 3-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: nsv 2016

Autor: Lorenz Kutschke

Grafiker: Oliver Freudenreich

Web: www.nsv.de

Art.Nr.: 4040

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Life Manager
  Verlag Fingere
  Autor Smielewska Joanna
  Grafik Kalucki Krzysztof Reich Wiktoria
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-8 ca. 60 min 10+ de en fr pl 2014
  Lauf - Würfel
Life Manager

 

Life Manager

 

Ein Spiel um Lebensplanung und persönliche Prioritäten, ein Geschäfts- und Strategiespiel mit dem Ziel, Glückspunkte zu erwerben. Man soll den auf der Karrierekarte angegebenen Gewinn erspielen, dazu muss man Verträge gewinnen und Marker/Münzen mit Symbolen durch Bewegung der Spielfigur erwerben. Verträge müssen abgeschlossen sein, bevor man weitere erwerben kann. Glückspunkte kommen auch aus Zeit für Privatleben oder Beziehungen und Erhöhung der Ersparnisse.

 

Setz- und Sammelspiel für 2-8 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Fingere 2014

Autor: Krzysztof Kałucki

Grafiker: Krzysztof Kałucki

Web: www.fingere.eu

Art.Nr.: 477000

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 10

Spezial: Viele Spieler

 

Version: de * Regeln: de en fr pl * Text im Spiel: ja

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Lifestyle
  Verlag Amigo Spiel + Freizeit
  Autor nicht genannt
  Grafik Röll Aki
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 45 min 10+ de 2018
  Würfel
Lifestyle

Lifestyle

 

Man würfelt um wertvolle Karten in der Auslage für den imposantesten Lebenstil. Man kann zu Zugbeginn gegen Chips-Abgabe die Auslage ergänzen und nimmt dann Karten für seine Würfelzone - irgendeine einzelne oder eine ganze Reihe oder Spalte - oder würfelt, um möglichst alle Karten seiner Würfelzone zu erfüllen; gelingt dies, legt man sie in die Punktezone. Mit Chips und Sportkarten kann man Ergebnisse modifizieren, eine Tierkarte bringt sofort einen Chip. Ein Fehlwurf bringt einen Chip und man kann Karten aus der Würfelzone abwerfen. Sind Würfelzone und die Auslage eines Spielers leer, gewinnt man mit den meisten Punkten in seiner Punktezone.

 

Würfelspiel um Karten für 2-5 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Amigo Spiele 2018

Autor: nicht genannt

Gestaltung: Aki Röll

Web: www.amigo-spiele.de

Art.Nr.: 01856

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen SpielerEmpfohlen für viele Spieler
  Lift it!
  Verlag Game Factory
  Autor Gauding Per
  Grafik Freudenreich Oliver
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-8 ca. 30 min 8+ de en fr it 2014
  Action - Setz-/Position - Bau Spiel
Lift if!

Lift it!

 

Schnelles und genaues Bauen, in Teams mit durch einen Haken verbundenen Kränen oder einzeln. Man baut in der vorgegebenen Zeit das auf der Karte abgebildete Bauwerk mit der vom Standort der Figur bestimmten Methode - z.B. mit am Kopf befestigtem Kran oder nach Anweisungen eines Mitspielers. Man muss in der Bauzone und mit Hilfe des Krans bauen. Nach Ablauf der Zeit bewegt man seine Figur einen Schritt pro korrekt platziertem Bauteil und für Fertigstellung im Zeitlimit um einen Bonus. Im Duell punktet, wer zuerst fertig ist. Erreicht eine Figur das gegenüberliegende Start/Ziel-Feld, gewinnt am Ende der Runde, wer in Führung liegt.

 

Bauspiel für 1-8 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Game Factory 2014

Autor: Per Gauding

Gestaltung: Oliver Freudenreich

Web: www.gamefactory-spiele.de

Art.Nr. 646137

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

Spezial: 1 oder viele Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein

 

 

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