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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Leg los!
  Verlag Zoch Verlag
  Autor Rossi Carlo A.
  Grafik Beck Benedikt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 30 min 8+ de en fr it 2014
  Lege - Kreativ/Kommunikation
Leg los!

Leg los!

 

16 Motivkärtchen werden auf der Tafel ausgelegt und dabei benannt. Der aktive Künstler zieht geheim das oberste Zahlenkärtchen und nutzt nun nach genauen Regeln Scheiben und Stäbchen, um den durch die Zahl bestimmten Begriff auf der Tafel darzustellen. Die Mitspieler haben jeweils einen Rateversuch. Ist der Begriff erraten oder dauert es zu lange oder der Begriff ist zu schwer, zieht man das nächste Kärtchen, usw. bis die Zeit abgelaufen ist. Dabei darf man nur bisher nicht benutztes Material verwenden. Wer den Begriff errät, markiert ihn und kassiert für jeden seiner Marker einen Siegpunkt, der Künstler für alle Marker.

 

Kreatives Legespiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Zoch Verlag 2014

Autor: Carlo A. Rossi

Gestaltung: Benedikt Beck

Web: www.zoch-verlag.com

Art.Nr. 60 110 5060

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

 

Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Legendäre Denker & Lenker ( Das Mittelfeldspieler-Quartett )
  Verlag Kerresinhio
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 15 min 8+ de 2011
  Karten
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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Legendäre Exoten, Grenzgänger & Wandervögel ( Das Bundesliga-Importe Quartett )
  Verlag Kerresinhio
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 15 min 8+ de 2011
  Karten
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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Legendary Forests
  Verlag Iello
  Autor Sato Toshiki
  Grafik Biboun Machepy Allison
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 20 min 8+ de 2019
  Lege - Familie
Legendary Forests

Legendary Forests

 

Als Dryade erschafft man Wälder. Man hat 25 Erdplättchen mit vorne Blättern/Gras und einfarbiger Rückseite, das Startplättchen liegt aus; der Architekt stapelt 19 zufällige Plättchen seines Sets, alle anderen legen ihre 24 Plättchen numerisch sortiert bereit. Der Architekt dreht sein oberstes Plättchen um, und alle legen dieses Plättchen mit übereinstimmender Kante in ihren Wald. Für ein Plättchen mit roter Zahl können alle einen Baum in eine Region der Baumfarbe setzen. Nach 19 Plättchen bringt eine geschlossene Region (hat nur ganze Runen) mit Baum 2 Punkte pro ganzer Rune und eine offene Region (hat auch halbe Runen) mit Baum 1 Punkt pro ganzer Rune.

 

Legespiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Iello / Hutter Trade 2019

Autor: Toshiki Sato

Gestaltung: Biboun, Allison Machepy

Web: www.hutter-trade.com

Art.Nr.: 515439

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de en fr jp * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Legends
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Happel Knut Fiore Christian
  Grafik Vohwinkel Franz
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
  english_short
  english_long
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 60 min 9+ de 2016
  Karten - Such/Sammel/schauen - Setz-/Position
Legends

Legends

 

Die Mitglieder des Clubs der Abenteurer wollen in 75 Wochen acht sagenumwobene Orte der Welt besuchen und dort Informationen sammeln. In seinem Zug in Reihenfolge der Position auf der Zeitleiste bewegt man zuerst seinen Abenteurer und hat dann eine Aktion - Kartenaktion oder Buchaktion. Am erreichten Ort nimmt man für die Kartenaktion auf verschiedene Arten Karten, für die Buchaktion legt man Karten ab und setzt eines seiner Bücher. Bewegung und Aktionen kosten Zeit. Bei vier Treffen wird das erworbene Wissen sprich die Bücher an den Orten für Ansehen ausgewertet, nach der vierten Wertung gewinnt man mit den meisten Ansehenspunkten.

 

Setz- und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 9 Jahren

 

Verlag: Ravensburger 2016

Autor: Knut Happel, Christian Fiore

Grafiker: Franz Vohwinkel

Web: www.ravensburger.de

Art.Nr. 26 671 5

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Legends of Labyrinth
  Verlag Let's Play Mateusz Pronobis
  Autor Matuszak Kamil
  Grafik Rolinski Marek
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 60 min 14+ pl 2016
  Abenteuerspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Lege
Legends of Labyrinth

Legends of Labyrinth

 

Jeder Spieler ist ein Lord der drei Gruppen von Helden versammeln will, damit sie seine weitreichenden Ambitionen umsetzen, in Konkurrenz mit den anderen Lords. Man zieht zu Beginn des Zugs Einflusskarten, die man zum Rekrutieren von Helden nutzt, oder um Helden und Karten von anderen Spielern zu stehlen. Man hat eine Aktion pro Zug, entweder Einflusskarte spieler oder ein Gefolge - vier identische Helden oder irgendwelche 4 legendären Helden - sammeln und damit Spezialeigenschaften erhalten. Passende Karten erlauben mehrere Aktionen.

 

Set-Sammel-Spiel mit Karten für 2-4 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Let’s Play Mateusz Pronobis 2016

Autor: Kamil Matuszak,

Grafiker: Marek Roliński

Web: www.letsplaygames.pl

Art.Nr.: 674535

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: en pl * Text im Spiel: ja

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Lego Champion
  Verlag The Lego Group
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion Knizia Reiner
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-8 ca. 60 min 7+ de en fr it nl 2011
  Bau Spiel - Kreativ/Kommunikation - Familie
Champion

Champion

 

Auf der Suche nach dem Champion und dem Weg zum Ziel bauen die Spieler gemeinsam ihren Weg. Das Spiel wird aufgebaut und dann wird reihum gewürfelt. Wer grün würfelt, zieht vorwärts auf den grünen Stein. Für jede andere Farbe wird eine Herausforderung gespielt, der Spieler am Zug ist der Herausforderer. Er setzt einen Stein der erwürfelten Farbe auf das freie Wegfeld vor sich und zieht im Uhrzeigersinn auf den ersten Stein der erwürfelten Farbe und spielt dann die Herausforderung. Wer sie gewinnt, zieht sofort auf den nächsten grünen Stein.

Die Herausforderungen heißen Dicht dran, Steine-Bluff, Wackelturm, Code-Knacker und Wett-Bauen. Wer ziehen muss und keinen Stein der nötigen Farbe vor sich hat, zieht ins Ziel, wer als Erster im Ziel eine Herausforderung gewinnt, gewinnt das Spiel.

 

Spiel mit verschiedenen SuböSpielen * 3-8 Spieler ab 7 Jahren * * 3861, Lego, Deutschland, 2011 *** The Lego Group *games.lego.com

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Lemminge
  Verlag Amigo Spiel + Freizeit
  Autor Bleasdale Sebastian
  Grafik Billiau Loïc
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 30 min 8+ de 2014
  Setz-/Position - Lauf - Familie
Lemminge

Lemminge

 

Die Lemminge laufen zum Gipfel und überwinden Hindernisse. Zu Beginn liegt für jede Geländeart eine Karte im Wert 2 aus. Man zieht eine Karte oder spielt eine Karte für eine Geländeart: Ist diese Karte die niedrigste Karte der Gelände-Auslage, bewegt man seinen Lemming über Wiesenfelder und Felder dieses Geländes um die Gesamtsumme aller Karten, ansonsten nur um den Wert der gespielten Karte und wirft den restlichen Stapel ab. Muss man so einen neuen Stapel beginnen, legt man ein Bonusplättchen. Für genügend Bewegungspunkte kann man fremde und eigene Lemminge geradeaus weiterschieben. Wer zuerst mit beiden Lemmingen im Ziel ist, gewinnt.

 

Setz- und Laufspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Amigo Spiele 2014

Autor: Sebastian Bleasdale

Gestaltung: Loic Billiau

Web: www.amigo-spiele.de

Art.Nr.: 04600

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Less is more
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor zur Linde Ralf
  Grafik Naylor Matt Bellavite Chiara
  Redaktion Karl Matthias
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 20 min 10+ de 2021
  Party - Wort - Kreativ/Kommunikation
Less is more

Less is more

 

Begriffe raten auf Basis möglichst weniger verwendeter Buchstaben. Ein Spieler ist Rater und wählt eine Schwierigkeitsstufe, alle anderen schreiben Hinweise zum aktuellen Begriff auf ihre Tafel – Wörter können abgekürzt werden oder Buchstaben weggelassen werden. Sind alle fertig, zählt jeder die verwendeten Buchstaben und notiert verdeckt die Zahl, Dann decken alle ihre Zahl auf und wer die wenigsten Buchstaben verwendet hat, darf als Erster seine Hinweise zeigen. Wird damit der Begriff erraten, punkten Rater und Hinweisgeber; wenn nicht, zeigt der Nächste seine Hinweise, usw. Wird der Begriff nicht erraten, erhalten alle Hinweisgeber einen Punkt. War jeder einmal Rater, gewinnt man mit den meisten Punkten

 

Begriffe raten für 3-6 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Ravensburger Spieleverlag 2021

Autor: Ralf zur Linde

Entwicklung, Redaktion: Matthias Karl

Gestaltung: Matt Naylor, Chiara Bellavite

Web: www.ravensburger.de

Art. Nr.: 26 966 2

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja

 

 

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  FAMILIE
Empfohlen für einzelnen SpielerEmpfohlen für viele Spieler
  LeTra-Mix
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit GmbH
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  X ca. 45 min
  Wort - Würfel
LeTra-Mix

LeTra-Mix

 

Die Buchstaben werden erwürfelt und in ein scrabble-ähnliches Brett eingelegt, solange die Sanduhr läuft, kann umgelegt werden, es gelten die Regeln für Kreuzwortbildung.

 

Andere Ausgabe von Happycross

 

Wort-/Würfelspiel * 2 oder mehr Spieler * ohne Altersangabe * 611 1152, Schmidt, Deutschland * Schmidt Spiel + Freizeit GmbH

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