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| L'Aventure c'est dur! | ||||||
| Verlag | Le Joueur | |||||
| Autor | Chapellière Ludovic | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 8+ | de en fr | 2011 | ||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Le mot le plus court | ||||||
| Verlag | Cocktail Games | |||||
| Autor | Derghazarian Jean-Jacques Pinon Michel | |||||
| Grafik | Gantiez Stéphane | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 15 min | 8+ | fr | 2013 | ||
| Wort - Familie | ||||||
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Le Mot le plus Court
Drei Würfel zeigen insgesamt alle Konsonanten. Man wirft alle drei Würfel und alle Spieler suchen ein Wort mit allen drei gewürfelten Konsonanten, die Reihenfolge ist egal, Mehrfachverwendung und Verwendung anderer Konsonanten ist erlaubt. Wer ein Wort findet, nennt die Anzahl der Buchstaben, NICHT das Wort, und zählt von dieser Zahl abwärts; wer währenddessen ein kürzeres Wort findet, unterbricht und beginnt seinerseits zu zählen. Man darf auch mehrfach Zahlen nennen, aber nicht hintereinander, ein anderer Spieler muss eine kleinere Zahl genannt haben, bevor man selbst eine noch kleinere nennen darf. Hat man zu Ende gezählt, nennt man sein Wort; ist es korrekt, notiert man die Anzahl der Buchstaben als Punkte; wenn nicht, alle anderen. Variante mit Vokalwürfel.
Wortspiel für 2-8 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Cocktail Games 2013 Autor: Jean-Jacques Derghazarian, Michel Pinon Grafik: Stéphane Gantiez Art.Nr.: 14117 1
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: fr * Regeln: fr * Text im Spiel: nein
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| Le Negre Vorace | ||||||
| Verlag | Franz-Josef Holler | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 05 min | ohne | de | 1984 | ||
| Action - Geschicklichkeit - Replik, Umsetzung antiker Spieler - Solitär | ||||||
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Le Negre Vorace
Vier Metallkugeln müssen in den Mund der Spielplan-Illustration befördert werden. Replik eines französischen Geduldsspiel, unter Verwendung der Original-Illustration aus ca. 1900; zu dieser Zeit waren solche Illustrationen akzeptabel. Angaben zu Jahreszahl und Hersteller der Replik auf Innenseite der Verpackung
Geschicklichkeitsspiel für 1 Spieler, keine weiteren Angaben
Verlag: Franz Josel Holler, 1984
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: - * Text im Spiel: nein
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| Le Petit Poucet | ||||||
| Verlag | Libellud | |||||
| Autor | Lebrat Corentin Lehmann Gilles | |||||
| Grafik | Joubert Vincent | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 20 min | 7+ | en es fr nl | 2012 | ||
| Merk - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Le Petit Poucet
Tom Daumen und seine Brüder sind dem Oger entkommen und müssen den Weg nach Hause durch einen geheimnisvollen Wald finden. Ortsplättchen werden angeschaut und liegen dann verdeckt im Kreis, die Spieler haben drei Ortskarten auf der Hand. Der aktive Spieler nennt je eine und der jeweils nächste Spieler muss das Ortskärtchen aufdecken. Ist alles richtig, geht die Laterne einen Schritt weiter, bei einem Fehler endet der Zug und ein Oger-Teil wird aufgedeckt. Spezialkärtchen und Kieselsteine helfen mit Sonderregeln. Erreicht die Laterne das Haus, gewinnen alle gemeinsam; ist der Oger früher komplett, haben alle verloren.
Kooperatives Merkspiel für 3-6 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Libellud 2012 Autor: Corentin Lebrat, Gilles Lehmann Gestaltung: Vincent Joubert Web: www.libellud.com Art.Nr.: 01436 2
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: en es fr nl * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Leapfrog | ||||||
| Verlag | Fragor Games | |||||
| Autor | Lamont Fraser Lamont Gordon | |||||
| Grafik | Lamont Fraser Lamont Gordon | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 20 min | 7+ | en | 2004 | ||
| Rennspiel - Familie | ||||||
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Leapfrog
Frösche veranstalten ein Rennen entlang der Seerosenblätter. Es gibt drei Rennen aus je sechs Runden, in jedem Rennen wird ein anderes Kriterium gewertet - Geschwindigkeit, List und Tapferkeit. Es wird immer ein Seerosenblatt gespielt, und zwar für alle Frösche, dann wird aufgedeckt und nach den Zahlen auf den Seerosenblättern in Relation zur Position der Frösche ausgewertet.
Rennspiel für 1-6 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Fragor Games 2004 Autor: Fraser & Gordon Lamont Grafiker: Fraser & Gordon Lamont Web: www.fragorgames.com Art.Nr.: -
Zielgruppe: Für Familien Alter: 7
Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Leaping Llamas | ||||||
| Verlag | Thinkfun / Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 10 min | 8+ | de en | 2024 | ||
| Denk - Setz-/Position | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Lecker Mammut! | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Kermarrec Henri | |||||
| Grafik | Spelger Barbara | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 6+ | de | 2017 | ||
| Karten - Reaktion - Reaktion | ||||||
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Lecker Mammut!
49 Karten zeigen sieben Tiere auf sieben Farben und werden gleichmäßig verteilt. Man ist reihum aktiver Spieler und deckt alle seine Karten auf. Liegen zu irgendeinem Zeitpunkt drei gleiche Tiere oder drei Karten mit gleichem Hintergrund aus, hauen alle auf die Keule und nennen Tier oder Farbe. Der Schnellste sammelt alle Karten mit dem Merkmal als Beutestapel ein. Achtung! Gesammelte Stapel zählen mit der obersten Karte für die Trios und werden entsprechend genommen! Fehler bringen Strafkarten; Sind alle Karten aufgedeckt, verliert der Spieler mit den meisten Strafkarten einen Beutestapel, alle notieren dann einen Punkt pro Beutekarte.
Reaktionsspiel für 2-6 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Amigo Spiele 2017 Autor: Henri Kermarrec Gestaltung: Barbara Spelger Web: www.amigo-spiele.de Art.Nr. 01714
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein |
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| FAMILIE | | |||||
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| Leewaladee | ||||||
| Verlag | Cwali | |||||
| Autor | van Moorsel Corné | |||||
| Grafik | Jaiwan Phanee van Dalen Ron | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 8+ | de en es fr nl | 2013 | ||
| Flächenmanagement - Setz-/Position | ||||||
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Leelawadee
Man pflanzt Blumen um Schmetterlinge in seinen Garten mit zehn Pflanzplätzen zu locken; Blumen werden gezogen und ausgelegt. In seinem Zug wählt man eine Blume und pflanzt sie an einen freien Platz. Hat man die meisten oder gleich viel wie die meisten verbundenen Blumen einer Farbe, bekommt man einen Schmetterling dieser Farbe, Fühler Richtung Blumen; zweifarbige Schmetterlinge fliegen zu einer verbundenen Gruppe der entsprechenden Farben. Der Fünf-Farben-Schmetterling geht zur verbundenen Gruppe mit den meisten Farbe, die Hummel zur größten Gruppe insgesamt, Farbe egal. Am Ende jeder Runde wird gewertet - Schmetterlinge mit Fühlern über Blumen bringen 1 bisa 5 Punkte in Runde 1 bis 5, andere Schmetterlinge jeweils den halben Wert - und danach werden neue Schmetterlinge von den Blumen weggedreht. Nach fünf Runden verliert man sechs Punkte pro fehlender Farbe in seinem Garten.
Setzspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Cwali 2013 Autor: Corné van Moorsel Gestaltung: Ron van Dalen, Phanee Jaiwan Web: www.cwali.nl Art. Nr.: CWA-LEE01
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en es fr nl * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Leg' das Rohr ( Das Legespiel für fixe Klempner ) | ||||||
| Verlag | Winning Moves | |||||
| Autor | Mostakas Mattiene Arienne | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 8+ | de | 2006 | ||
| Karten - Lege | ||||||
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Leg’ das Rohr
Durch Anlegen von Karten mit verschiedenen Rohrabschnitten versucht jeder, seine eigene Wasserleitung zusammenzubauen - mit Wasserhahn und Auslauf und natürlich ohne Lecks. Und dazu muss die Leitung erst einmal eine Mindestlänge haben, und die Mitspieler können natürlich auch noch mitbauen, mit einem falschen T-Stück oder so. Oder man hat sich verrechnet und der Tisch wird zu kurz - gut, wenn man dann einen Klempner-Chip als Fachmannersatz zur Verfügung hat. Neuauflage von „Leg das Rohr“ bzw. Lange Leitung, mit neuer Grafik. Als Lange Leitung zuletzt bei Winning Moves 2001, #30034
Legespiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Mattiene Moustakas * ca. 30 min * 30225, Winning Moves, 2006 *** Winning Moves Deutschland GmbH * www.winning-moves.de
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| FAMILIE | | |||||
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| Leg' das Rohr ( Das lustigste Klempnerspiel aller Zeiten …! ) | ||||||
| Verlag | Parker Brothers | |||||
| Autor | Mostakas Mattiene Arienne | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 30 min | 8+ | de | 1983 | ||
| Karten - Lege | ||||||
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Leg’ das Rohr
Durch Anlegen von Karten mit verschiedenen Rohrabschnitten versucht jeder, seine eigene Wasserleitung zusammenzubauen - mit Wasserhahn und Auslauf und natürlich ohne Lecks. Und dazu muss die Leitung erst einmal eine Mindestlänge haben, und die Mitspieler können natürlich auch noch mitbauen, mit einem falschen T-Stück oder so. Oder man hat sich verrechnet und der Tisch wird zu kurz - gut, wenn man dann einen Klempner-Chip als Fachmannersatz zur Verfügung hat.
Legespiel * 2-5 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Mattiene Adrienne Moustakas * ca. 30 min * 1040, Parker Brothers 1983
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