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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  L'Aventure c'est dur!
  Verlag Le Joueur
  Autor Chapellière Ludovic
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 8+ de en fr 2011
  Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel
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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Le mot le plus court
  Verlag Cocktail Games
  Autor Derghazarian Jean-Jacques Pinon Michel
  Grafik Gantiez Stéphane
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-8 ca. 15 min 8+ fr 2013
  Wort - Familie
Le Mot le plus Court

Le Mot le plus Court

 

Drei Würfel zeigen insgesamt alle Konsonanten. Man wirft alle drei Würfel und alle Spieler suchen ein Wort mit allen drei gewürfelten Konsonanten, die Reihenfolge ist egal, Mehrfachverwendung und Verwendung anderer Konsonanten ist erlaubt. Wer ein Wort findet, nennt die Anzahl der Buchstaben, NICHT das Wort, und zählt von dieser Zahl abwärts; wer währenddessen ein kürzeres Wort findet, unterbricht und beginnt seinerseits zu zählen. Man darf auch mehrfach Zahlen nennen, aber nicht hintereinander, ein anderer Spieler muss eine kleinere Zahl genannt haben, bevor man selbst eine noch kleinere nennen darf. Hat man zu Ende gezählt, nennt man sein Wort; ist es korrekt, notiert man die Anzahl der Buchstaben als Punkte; wenn nicht, alle anderen. Variante mit Vokalwürfel.

 

Wortspiel für 2-8 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Cocktail Games 2013

Autor: Jean-Jacques Derghazarian, Michel Pinon

Grafik: Stéphane Gantiez

Web: www.cocktailgames.com

Art.Nr.: 14117 1

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: Viele Spieler

 

Version: fr * Regeln: fr * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Le Negre Vorace
  Verlag Franz-Josef Holler
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 ca. 05 min ohne de 1984
  Action - Geschicklichkeit - Replik, Umsetzung antiker Spieler - Solitär
Le Negre Vorace

Le Negre Vorace

 

Vier Metallkugeln müssen in den Mund der Spielplan-Illustration befördert werden.

Replik eines französischen Geduldsspiel, unter Verwendung der Original-Illustration aus ca. 1900; zu dieser Zeit waren solche Illustrationen akzeptabel.

Angaben zu Jahreszahl und Hersteller der Replik auf Innenseite der Verpackung

 

Geschicklichkeitsspiel für 1 Spieler, keine weiteren Angaben

 

Verlag: Franz Josel Holler, 1984

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: - * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Le Petit Poucet
  Verlag Libellud
  Autor Lebrat Corentin Lehmann Gilles
  Grafik Joubert Vincent
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 20 min 7+ en es fr nl 2012
  Merk - Such/Sammel/schauen
Le Petit Poucet

Le Petit Poucet

 

Tom Daumen und seine Brüder sind dem Oger entkommen und müssen den Weg nach Hause durch einen geheimnisvollen Wald finden. Ortsplättchen werden angeschaut und liegen dann verdeckt im Kreis, die Spieler haben drei Ortskarten auf der Hand. Der aktive Spieler nennt je eine und der jeweils nächste Spieler muss das Ortskärtchen aufdecken. Ist alles richtig, geht die Laterne einen Schritt weiter, bei einem Fehler endet der Zug und ein Oger-Teil wird aufgedeckt. Spezialkärtchen und Kieselsteine helfen mit Sonderregeln. Erreicht die Laterne das Haus, gewinnen alle gemeinsam; ist der Oger früher komplett, haben alle verloren.

 

Kooperatives Merkspiel für 3-6 Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: Libellud 2012

Autor: Corentin Lebrat, Gilles Lehmann

Gestaltung: Vincent Joubert

Web: www.libellud.com

Art.Nr.: 01436 2

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: multi * Regeln: en es fr nl * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Leapfrog
  Verlag Fragor Games
  Autor Lamont Fraser Lamont Gordon
  Grafik Lamont Fraser Lamont Gordon
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-6 ca. 20 min 7+ en 2004
  Rennspiel - Familie
Leapfrog

Leapfrog

 

Frösche veranstalten ein Rennen entlang der Seerosenblätter. Es gibt drei Rennen aus je sechs Runden, in jedem Rennen wird ein anderes Kriterium gewertet - Geschwindigkeit, List und Tapferkeit. Es wird immer ein Seerosenblatt gespielt, und zwar für alle Frösche, dann wird aufgedeckt und nach den Zahlen auf den Seerosenblättern in Relation zur Position der Frösche ausgewertet.

 

Rennspiel für 1-6 Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: Fragor Games 2004

Autor: Fraser & Gordon Lamont

Grafiker: Fraser & Gordon Lamont

Web: www.fragorgames.com

Art.Nr.: -

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 7

 

Spezial: 1 Spieler

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Leaping Llamas
  Verlag Thinkfun / Ravensburger Spieleverlag
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 ca. 10 min 8+ de en 2024
  Denk - Setz-/Position
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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Lecker Mammut!
  Verlag Amigo Spiel + Freizeit
  Autor Kermarrec Henri
  Grafik Spelger Barbara
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 15 min 6+ de 2017
  Karten - Reaktion - Reaktion
Lecker Mammut!

 

Lecker Mammut!

 

49 Karten zeigen sieben Tiere auf sieben Farben und werden gleichmäßig verteilt.  Man ist reihum aktiver Spieler und deckt alle seine Karten auf. Liegen zu irgendeinem Zeitpunkt drei gleiche Tiere oder drei Karten mit gleichem Hintergrund aus, hauen alle auf die Keule und nennen Tier oder Farbe. Der Schnellste sammelt alle Karten mit dem Merkmal als Beutestapel ein. Achtung! Gesammelte Stapel zählen mit der obersten Karte für die Trios und werden entsprechend genommen! Fehler bringen Strafkarten; Sind alle Karten aufgedeckt, verliert der Spieler mit den meisten Strafkarten einen Beutestapel, alle notieren dann einen Punkt pro Beutekarte.

 

Reaktionsspiel für 2-6 Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: Amigo Spiele 2017

Autor: Henri Kermarrec

Gestaltung: Barbara Spelger

Web: www.amigo-spiele.de

Art.Nr. 01714

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Leewaladee
  Verlag Cwali
  Autor van Moorsel Corné
  Grafik Jaiwan Phanee van Dalen Ron
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 8+ de en es fr nl 2013
  Flächenmanagement - Setz-/Position
Leelawadee

Leelawadee

 

Man pflanzt Blumen um Schmetterlinge in seinen Garten mit zehn Pflanzplätzen zu locken; Blumen werden gezogen und ausgelegt. In seinem Zug wählt man eine Blume und pflanzt sie an einen freien Platz. Hat man die meisten oder gleich viel wie die meisten verbundenen Blumen einer Farbe, bekommt man einen Schmetterling dieser Farbe, Fühler Richtung Blumen; zweifarbige Schmetterlinge fliegen zu einer verbundenen Gruppe der entsprechenden Farben. Der Fünf-Farben-Schmetterling geht zur verbundenen Gruppe mit den meisten Farbe, die Hummel zur größten Gruppe insgesamt, Farbe egal. Am Ende jeder Runde wird gewertet - Schmetterlinge mit Fühlern über Blumen bringen 1 bisa 5 Punkte in Runde 1 bis 5, andere Schmetterlinge jeweils den halben Wert - und danach werden neue Schmetterlinge von den Blumen weggedreht. Nach fünf Runden verliert man sechs Punkte pro fehlender Farbe in seinem Garten.

 

Setzspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Cwali 2013

Autor: Corné van Moorsel

Gestaltung: Ron van Dalen, Phanee Jaiwan

Web: www.cwali.nl

Art. Nr.: CWA-LEE01

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: multi * Regeln: de en es fr nl * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Leg' das Rohr ( Das Legespiel für fixe Klempner )
  Verlag Winning Moves
  Autor Mostakas Mattiene Arienne
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 8+ de 2006
  Karten - Lege
Leg’ das Rohr

Leg’ das Rohr

 

Durch Anlegen von Karten mit verschiedenen Rohrabschnitten versucht jeder, seine eigene Wasserleitung zusammenzubauen - mit Wasserhahn und Auslauf und natürlich ohne Lecks. Und dazu muss die Leitung erst einmal eine Mindestlänge haben, und die Mitspieler können natürlich auch noch mitbauen, mit einem falschen T-Stück oder so. Oder man hat sich verrechnet und der Tisch wird zu kurz - gut, wenn man dann einen Klempner-Chip als Fachmannersatz zur Verfügung hat. Neuauflage von „Leg das Rohr“ bzw. Lange Leitung, mit neuer Grafik.

Als Lange Leitung zuletzt bei Winning Moves 2001, #30034

 

Legespiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Mattiene Moustakas * ca. 30 min * 30225, Winning Moves, 2006 *** Winning Moves Deutschland GmbH * www.winning-moves.de

 

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  FAMILIE
  Leg' das Rohr ( Das lustigste Klempnerspiel aller Zeiten …! )
  Verlag Parker Brothers
  Autor Mostakas Mattiene Arienne
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 30 min 8+ de 1983
  Karten - Lege
Leg’ das Rohr

Leg’ das Rohr

 

Durch Anlegen von Karten mit verschiedenen Rohrabschnitten versucht jeder, seine eigene Wasserleitung zusammenzubauen - mit Wasserhahn und Auslauf und natürlich ohne Lecks. Und dazu muss die Leitung erst einmal eine Mindestlänge haben, und die Mitspieler können natürlich auch noch mitbauen, mit einem falschen T-Stück oder so. Oder man hat sich verrechnet und der Tisch wird zu kurz - gut, wenn man dann einen Klempner-Chip als Fachmannersatz zur Verfügung hat.

 

Legespiel * 2-5 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Mattiene Adrienne Moustakas * ca. 30 min * 1040, Parker Brothers 1983

 

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