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| FAMILIE | | |||||
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| Port Royal | ||||||
| Verlag | Brain Games | |||||
| Autor | Pfister Alexander | |||||
| Grafik | Franz Klemens | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 50 min | 8+ | ee lt llv ru | 2016 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Port Royal
Karten zeigen Schiffe, Personen etc., dazu Schwerter und Einflusspunkte. Man deckt Karten einzeln auf und entscheidet jeweils über aufhören oder aufdecken. Expeditionen legt man getrennt aus. Hört man auf, kann man selbst und dann alle anderen eine der aufgedeckten Karten nehmen; Schiffe bringen Karten als Geld (!), Personen für Vorteile bezahlt man. Macht man weiter und ein identisches Schiff taucht auf, das man nicht mit Schwertern auf seiner Kartenauslage abwehren kann, endet der Zug sofort. Kann man die nötigen Karten abgeben, nimmt man die entsprechende Expedition. Wer 12 Punkte auf Karten und mindestens eine Expedition besitzt, gewinnt.
Kartensammelspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Brain Games 2016 Autor: Alexander Pfister Gestaltung: Klemens Franz Web: www.brain-games.com Art.Nr. 22045504
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: ee lt lv ru + viele weitere Sprachen * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Port Royal | ||||||
| Verlag | Swan Panasia Games | |||||
| Autor | Pfister Alexander | |||||
| Grafik | Franz Klemens | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 50 min | 8+ | cn en | 2015 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Port Royal
Karten zeigen Schiffe, Personen etc., dazu Schwerter und Einflusspunkte. Man deckt Karten einzeln auf und entscheidet jeweils über aufhören oder aufdecken. Expeditionen legt man getrennt aus. Hört man auf, kann man selbst und dann alle anderen eine der aufgedeckten Karten nehmen; Schiffe bringen Karten als Geld (!), Personen für Vorteile bezahlt man. Macht man weiter und ein identisches Schiff taucht auf, das man nicht mit Schwertern auf seiner Kartenauslage abwehren kann, endet der Zug sofort. Kann man die nötigen Karten abgeben, nimmt man die entsprechende Expedition. Wer 12 Punkte auf Karten und mindestens eine Expedition besitzt, gewinnt.
Kartensammelspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Swan Panasia / Capstone Games 2015 Autor: Alexander Pfister Gestaltung: Klemens Franz Web: www.swanpanasia.com Art.Nr. A22026790
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: cn en * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Port Royal Ein Auftrag geht noch ( Erweiterung ) | ||||||
| Verlag | Popcorn Games / Mandoo | |||||
| Autor | Pfister Alexander | |||||
| Grafik | Franz Klemens Wiese Jens | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 50 min | 8+ | kr | 2018 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Port Royal Ein Auftrag geht noch
Das Geschehen im Hafen wird intensiver: Zu den Expeditionsaufrufen kommen Aufträge, die man in zwei Varianten entweder allein oder gemeinsam gegen die Zeit erfüllen kann; den Zeitrahmen gibt ein Zeit-Kartenstapel - mit einer Höhe in Relation zu den Auftragssiegeln - vor, von dem pro Zug eine Karte gezogen wird. Unterstützung kommt von den neuen Personen und Schiffen - Kontoristen für das Nehmen von einer Karte mehr ohne Bezahlung an den aktiven Spieler; Kanoniere für Geld auf Basis von Schiffen in der Hafenauslage, Vizeadmiral für Münzen pro Vizeadmiral auf Basis von Karten in der Hafenauslage und zwei neue Schiffe pro Farbe. Koreanische Ausgabe
Erweiterung zu Port Royal für 1-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Popcorn Games 2018 Autor: Alexander Pfister Gestaltung: Klemens Franz, Hans-Georg Schneider Web: - Art.Nr. 68025 5
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: kr * Regeln: de und viele mehr * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Potion Magique | ||||||
| Verlag | FunFrag Creation Veronique Debroise | |||||
| Autor | Lucas Victor Debroise Veronique | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 15 min | 7+ | fr | 2008 | ||
| Karten - Lege | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Potion-Making Practice | ||||||
| Verlag | Right Games / Russian Board Games | |||||
| Autor | Machin Sergey | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 90 min | 10+ | en ru | 2011 | ||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Potion-Making Practice
Als Zauberlehrling sucht man Bestandteile von Elixieren, Pulvern, Talismanen und magischen Kreaturen. Komplette Kreationen bringen Punkte. 76 Karten tragen je eines von 16 Elementen und eine magische Formel oder einen Zauberspruch. Mat hat vier Karten, vier weitere liegen aus. Man kann eine Karte für einen Punkt in die Auslage legen, Karten aus der Auslage nehmen und damit eine Formel komplettieren und auslegen, oder eine komplette Formel - auch die eines anderen Spielers - + weitere Karten für eine komplexere Formel nutzen - der andere Spieler erhält 50% der Punkte der neuen Formel, oder einen Spruch aus der Hand nutzen um eine Formel zu zerstören oder umzuwandeln oder eine Karte aus der Auslage zu nehmen. Hat niemand mehr Karten auf der Hand, gewinnt man mit den meisten Punkten. Russische Erstauflage 2005
Set-Sammelspiel für 2-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Rightgames 2011 Autor: Sergey Machin Web: www.rightgames.ru
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en pl ru * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Pott ( Ein Knobel-Roulette ) | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 12+ | ||||
| Glücks / Zufall - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| POWARVASION ( The Ultimate Modern War Game! ) | ||||||
| Verlag | POWARVASION GAMES | |||||
| Autor | Jones Wayne | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | ohne | 1981 | |||
| Konflikt/Simulation - 2-Personen | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Power Barons | ||||||
| Verlag | Milton Bradley | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3,4 | 1986 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| POWER PLAY | ||||||
| Verlag | FUN CONNECTION | |||||
| Autor | Dalgliesh Tom | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-7 | ca. 30 min | 8+ | 1996 | |||
| Karten - Sport - Prototyp - Handmuster | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Power Rangers Das Spiel | ||||||
| Verlag | Milton Bradley | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 6+ | 1995 | |||
| Lauf - Ausstattungsspiel - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Power Rangers Das Spiel Das Spiel zur Fernsehserie mit den wandlungsfähigen
Teenagern. Wie in der Serie sollen Rita Repulsas Evil Space Aliens
besiegt werden, in diesem Fall King Sphinx. Das Spiel wurde aufwendig
ausgestattet und als Laufspiel konzipiert, in dem man erst nach siegreichem
Kampf weiterziehen kann, und dafür muß man morphen, die Umsetzung der Fernsehidee in ein Spiel ist
recht gut gelungen. Laufspiel zur Fernsehserie * 2-4 Spieler ab 6 Jahren
* 14246, MB Spiele, Deutschland, 1995
*** MB Spiele * derzeit nicht erhältlich |
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