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| Ideal Natto ( Risou no Natto ) | ||||||
| Verlag | Kua | |||||
| Autor | Otsuka Kango | |||||
| Grafik | Kawa Kotaro Nakata Youko | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 30 min | 8+ | jp | 2016 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Ideal Natto
Natto ist ein Gericht aus Sojabohnen und man will es perfekt haben. Man hat zwei Vorlieben-Karten und soll am Ende die passenden Toppings haben; weitere Vorlieben-Karten liegen aus und Rühr- und Topping-Karten werden verteilt. Man kann entweder eine Rühr- oder Topping-Karte aus der Hand spielen - Rühr-Karten legt man an Vorlieben-Karten an, Toppings legt man auf eine ausliegende Vorlieben-Karte. Glaubt man, dass eine Vorliebenkarte passend viele Rühr-Karten und die richtigen Toppings hat, kann man „essen“ und den Stapel nehmen. Haben alle gegessen, wertet man Toppings, hat aber 0 Punkte wenn die Summe der Rührkarten zu groß oder klein ist. 2. Auflage
Kartenspiel für 3-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: KUA / Japon Brand 2016 Autor: Kengo Otsuka Gestaltung: Kotaro Kawa, Youko Nakata Web: www.kua-web.com Art. Nr. -
Zielgruppe: Für Familien
Version: jp * Regeln: jp + de en fr * Text im Spiel: nein
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| Ifrito | ||||||
| Verlag | LLC Zvezda | |||||
| Autor | Mainini Andrea | |||||
| Grafik | Nartov Vladimir | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 10+ | de | 2014 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Setz-/Position - Such/Sammel/schauen - Familie | ||||||
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Ifrito
Die Schüler von Suleiman dem Großen versuchen die Dschinns die er rief wieder zu versammeln. In seinem Zug muss man einen Teppich einsetzen oder einen Teppich ein Feld bewegen oder einen gegnerischen Teppich mit allen Dschinns einfangen. Der Teppich bewegt sich in Richtung eines Dschinn auf Randfeldern oder - mit Dschinn im Mittelfeld - zwischen den Teppichebenen, dabei nimmt man Dschinns auf oder lässt sie zurück. Ein Teppich wird mit einem eigenen Teppich mit gleich vielen oder mehr Dschinns gefangen und man setzt entsprechend Dschinns in seinen „Schlucht“-Bereich. Man gewinnt, wenn man als Erster entweder neun gegnerische Dschinns oder drei gegnerische Teppiche einfängt.
Setzspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Zvezda 2014 Autor: Andrea Mainini Grafiker: Vladimir Nartov Web: www.zvezda.org.ru Art.Nr.: 8903
Zielgruppe: Für Familien Alter: 10
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl pl ru * Text im Spiel: nein
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| Ikonikus ( The Emotional Pary Game ) | ||||||
| Verlag | Brain Picnic | |||||
| Autor | Palau Manu | |||||
| Grafik | Palau Manu | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-10 | ca. 15 min | 7+ | de en es fr it pt | 2015 | ||
| Karten - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Ikonikus
110 Karten haben Symbole vom Einkaufswagen bis zum Totenkopfsymbol der Piratenflaggen. Die Spieler haben Karten, ein Spieler stellt eine Frage zum Beispiel „Wie fühle ich mich, wenn ich mein Telefon ins Klo fallen lasse?“ Die Spieler antworten mit einer - verdeckten - Karte aus der Hand, die am besten die Emotion darstellt. Der Fragesteller mischt die verdeckten Karten, deckt sie auf, liest sie und wählt die die ihm am besten als Antwort gefällt. Der Spieler, die die Antwort gab, erhält die Karte als Siegpunkt. Alle anderen bis auf den Fragesteller ziehen eine Karte nach, gespielte Karten gehen aus dem Spiel. Wer drei Siegpunkte hat, gewinnt das Spiel.
Kartenspiel zu Gefühlen für 3-10 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Brain Picnic 2015 Autor: Manu Palau Gestaltung: Manu Palau Web: www.brainpicnic.com
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr it pt + cn pl * Text im Spiel: nein
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| Il était une fois … l' homme ( Serie: Rome ) | ||||||
| Verlag | Galileo Editions | |||||
| Autor | Sorin David | |||||
| Grafik | Barillé Albert Barbaud Jean | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 7+ | fr | 2009 | ||
| Karten | ||||||
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Il était
une fois .. l’homme Serie: Rome Ein Kartenspiel in Anlehnung an Sammelkartensysteme, mit der Leitfigur Maestro, die optisch an eine Mischung aus Miraculix und Merlin erinnert. Er führt durch die Spiele der Serie Il était une fois, die auf einer TV-Serie gleichen Namens basieren. Dieses Spiel ist im Alten Rom angesiedelt, die Spieler müssen Maestros sammeln, und die gesamte Familie, dargestellt durch Jetons, wieder im alten Rom versammeln. Maestros auf den Karten erlauben Bewegen der Familien-Jetons. Firma nicht angeführt, macht aber die Quizspiele zur Serie. Procidis ist der Produzent der TV-Cartoons.
Kartenspiel * 2 Spieler ab 7 Jahren * Autor: David Sorin * Gestaltung: Albert Barillé, Jean Barbaud * 00000 2, Galileo, Frankreich, 2009 *** Galileo Editions * www.galileoeditions.com
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| Il était une fois … l' homme Booster ( Serie: Rome ) | ||||||
| Verlag | Galileo Editions | |||||
| Autor | Sorin David | |||||
| Grafik | Barillé Albert Barbaud Jean | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 7+ | fr | 2009 | ||
| Karten | ||||||
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Il était
une fois .. l’homme Booster Serie: Rome Ein Kartenspiel in Anlehnung an Sammelkartensysteme, mit der Leitfigur Maestro, die optisch an eine Mischung aus Miraculix und Merlin erinnert. Er führt durch die Spiele der Serie Il était une fois, die auf einer TV-Serie gleichen Namens basieren. Dieses Spiel ist im Alten Rom angesiedelt, die Spieler müssen Maestros sammeln, und die gesamte Familie, dargestellt durch Jetons, wieder im alten Rom versammeln. Maestros auf den Karten erlauben Bewegen der Familien-Jetons. Booster enthält 10 Karten - sechs Ereignisse, drei Personen und eine holographische Maestro-Karte. Auf dem Booster nur Galileo Editions als Vertrieb genannt, kein Autor Booster zum Kartenspiel für 2 Spieler ab 7 Jahren Verlag: Galilieo Éditions 2009 Autor:
David Sorin Gestaltung: Albert Barillé, Jean Barbaud Art. Nr.: RO-ST-01001 Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 Spieler Version: fr * Regeln: fr * Text im Spiel: ja
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| Illusion ( Wie viel Farbe siehst du wirklich ) | ||||||
| Verlag | Nürnberger Spielkarten | |||||
| Autor | Warsch Wolfgang | |||||
| Grafik | Freudenreich Oliver Freudenreich Sandra | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 15 min | 8+ | de | 2018 | ||
| Karten | ||||||
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Illusion
Die Vorderseite der Farbkarte zeigt vierfarbige geometrische Muster, die Rückseite hat Angaben zum %-Anteil jeder Farbe an der Gesamtfläche ohne Rahmen. Eine Pfeilkarte legt die aktuelle Farbe fest. Reihum zieht und legt ein Spieler eine Karte links, rechts oder irgendwo in der Reihe an, dabei muss, dabei muss der Anteil der aktuellen Farbe in Pfeilrichtung größer werden, oder er zweifelt die Richtigkeit der Reihenfolge an. Wird gezweifelt, wird die gesamte Reihe umgedreht - hat der Zweifler Recht, bekommt er die Pfeilkarte, ansonsten der Spieler, der zuletzt korrekt gelegt hat. Wer drei Pfeilkarten besitzt, gewinnt.
Schätz- und Legespiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: nsv 2018 Autor: Wolfgang Warsch Gestaltung: Oliver und Sandra Freudenreich Web: www.nsv.de Art.Nr.: 4057
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de nl * Text im Spiel: nein |
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| Ilos ( Ilôs ) | ||||||
| Verlag | La Boîte de Jeu | |||||
| Autor | Guérard Frédéric | |||||
| Grafik | Mafayon Paul | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 35 min | 10+ | en fr | 2017 | ||
| Karten - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Ilôs
Die vergessene Insel Ilôs wurde gefunden, Händlerflotten wollen sie ausbeuten. Man wählt Inselteile, legt sie passend an und setzt sein Schiff ein. In seinem Zug spielt man optional Aktionen, bezahlt die Kosten und wirft die Karte ab. Aktionen betreffen Schiffe mit optional Auslegen eines Inselteils, Plantage, Goldmine, Gebäude mit setzen eines Pioniers, Ruinen und Markt zur Erhöhung eines Preises für eine Ressource. Man kann nur auf Inseln mit eigenen Schiffen bauen. Dann produziert man Ressourcen und zieht danach Karten. Setzt jemand seinen 10. Pionier, gewinnt man am Ende der Runde mit dem meisten Geld aus Ressourcen zum Marktpreis.
Aufbauspiel mit Karten für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: La Boîte de Jeu 2017 Autor: Frédéric Guérard Gestaltung: Paul Mafayon Web: www.laboitedejeu.fr Art. Nr. 10174
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: en fr * Text im Spiel: nein
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| Im Kritzeln eine 1 | ||||||
| Verlag | Menk Souvenirs | |||||
| Autor | Hanel Walter | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 5+ | de | 2020 | ||
| Magnet - Kreativ/Kommunikation - Würfel | ||||||
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Im Kritzeln eine 1
Eine Kreidetafel hat eine Aussparung für eine von 40 Kritzelkarten; jede dieser Karten liefert den Ausgangspunkt für ein Kritzelbild; weiters enthalten sind 2 Jokerkarten mit Geschenkoption. Reihum wird gewürfelt; wer eine 1 würfelt, legt die oberste Kritzelkarte in die Vertiefung und vervollständigt die Karte auf der Tafel, je nach Spieleranzahl rät der Mitspieler was gekritzelt wurde, wenn er zweimal eine 1w würfelt und bekommt die Karte für die richtige Antwort. Ist der Kritzler fertig, dürfen alle raten; wer es richtig
rät bekommt die Karte und darf als nächstes kritzeln. Wer eine Jokerkarte zieht,
darf sie behalten. Am Ende gewinnt man mit den meisten Karten Kreatives Zeichenspiel für 2-6 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Peter Menk Souvenirs 2020 Art. Nr.: 37400
Zielgruppe: Kinder + Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Im Kritzeln eine 1 XXL | ||||||
| Verlag | Menk Souvenirs | |||||
| Autor | Hanel Walter | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 5+ | de | 2020 | ||
| Magnet - Kreativ/Kommunikation - Würfel - Wort | ||||||
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Im Kritzeln eine 1 XXL
Eine Kreidetafel hat eine Aussparung für eine von 46 Kritzelkarten; jede dieser Karten liefert den Ausgangspunkt für ein Kritzelbild; weiters enthalten sind 2 Jokerkarten mit Geschenkoption. Reihum wird gewürfelt; wer eine 1 würfelt, legt die oberste Kritzelkarte in die Vertiefung und vervollständigt die Karte auf der Tafel, je nach Spieleranzahl rät der Mitspieler was gekritzelt wurde, wenn er zweimal eine 1w würfelt und bekommt die Karte für die richtige Antwort. Ist der Kritzler fertig, dürfen alle raten; wer es richtig rät bekommt die Karte und darf als nächstes kritzeln. Wer eine Jokerkarte zieht, darf sie behalten. Am Ende gewinnt man mit den meisten Karten
Kreatives Zeichen- und Wortfindespiel für 2-6 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Peter Menk Souvenirs 2020 Autor: Walter Hanel © 2017 Art. Nr.: 37401
Zielgruppe: Kinder + Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Im Laufe der Zeit ( In the Course of Time ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Heel Jürgen | |||||
| Grafik | Czapka Martin | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 14+ | de en | 2025 | ||
| Quiz | ||||||
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Im Laufe der Zeit In the Course of Time
190 Karten nennen auf der Vorderseite ein Ereignes, die Rückseite das Jahr und einen Erklärungstext. Man hat fünf Karten als Vorrat. Beginnt man die Runde, zieht man eine Karte, nimmt das Zahlenrad, und stellt eine Jahreszahl ein, möglich nahe am Jahr des Ereignisses und nicht vor dem Ereignis. Dann gibt man das Zahlenrad weiter – wer nun das Zahlenrad hat, und glaubt, das Ereignis war früher, stellt eine neue Zahl ein, mindestens ein Jahr früher, und so weiter bis jemand anzweifelt – war das Ereignis tatsächlich später, erhält der Zweifler die Karte und eine Karte vom Vorbesitzer des Zahlenrads; wenn nicht, erhält der Vorbesitzer die Karte und eine aus dem Vorrat des Zweiflers. Wer glaubt die genaue Jahreszahl zu kennen, stellt sie ein und gibt das Zahlenrad weiter; nun muss der Empfänger zweifeln oder nicht, und wer recht hat, erhält Ereigniskarte + zwei Karten. Wer keine Karten mehr hat, scheidet aus; sind 15 Karten gespielt, gewinnt man mit den meisten Karten.
Quizspiel für 2-6 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne Autor: Jürgen Heel Gestaltung: Martin Czapka Art. Nr.: 632402
Zielgruppe: Für Familien & mit Freunden
Version: de en * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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