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| FAMILIE | | |||||
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| Tutti Frutti | ||||||
| Verlag | Gigamic | |||||
| Autor | Theora Concept | |||||
| Grafik | Escapa Stéphane | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 10 min | 4+ | de en es fr nl | 2014 | ||
| Such/Sammel/schauen - Reaktion | ||||||
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Tutti Frutti
Obst wurde halbiert und muss nun wieder zusammengesetzt werden. 48 Scheiben sind doppelt bedruckt, jede Seite zeigt die Hälfte einer unterschiedlichen Obstsorte. Es gibt 16 verschiedene Früchte und 6 Früchte jeder Sorte sind im Spiel. Man soll möglichst viele komplette Früchte sammeln. Die Scheiben werden auf dem Tisch ausgebreitet; zu Beginn nimmt man eine beliebige Scheibe, schaut beide Seiten an und sucht schnellstens nach einer passenden Hälfte. Hat man sie gefunden, legt man die Hälften aufeinander und sucht nun nach der Frucht, die oben oder unten auf dem Stapel sichtbar ist. Man kann jederzeit seinen Stapel und die Scheiben am Tisch umdrehen. Sind alle Scheiben vergeben oder passt keine mehr, wird der höchste Stapel geprüft. Ist er fehlerfrei, gewinnt dieser Spieler, ansonsten werden die Stapel in absteigender Höhe geprüft.
Sammelspiel für 2-6 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Gigamic 2014 Autor: Theora Concept Grafiker: Stéphane Escapa Web: www.gigamic.com Art.Nr.: 401612
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 4
Version: multi * Regeln: cz de ee en es fr gr hu ir it lv lt nl pl ro ru sr ua * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Typisch Deutsch?! ( Das Kaya Spiel ) | ||||||
| Verlag | Huch & Friends | |||||
| Autor | Feldkötter Michael | |||||
| Grafik | Blaha Marek Resch Andreas Tisch Christof HUCH! & friends | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 45 min | 10+ | de | 2013 | ||
| Quiz - Party | ||||||
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Typisch Deutsch?! Das Kaya Spiel
Eine Hommage an den Kult-Comedian, ein Partyspiel um Punkte. Man würfelt und zieht die Straßen entlang entsprechend viele Städte weiter, um ein Bundesland zu erreichen, von dem man eine Länderkarte hat. Schafft man das nicht, nimmt man sich eine Länderkarte aus der Auslage. Schafft man es, muss man eine Frage beantworten oder eine Aktion zum Land ausführen – es gibt Länder- und Dialektfragen sowie Aktionsaufgaben wie Zeichnen, Erklären, Pantomime und andere. Dafür bekommt man immer eine neue verdeckte Länderkarte und bei richtiger Lösung Punkte und ein Länderplättchen, sie bringen Bonusplättchen. Wer als erster 40 Punkte sammelt, gewinnt.
Partyspiel für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Huch! & friends Autor: Michael Feldkötter Gestaltung: Marek Blaha, Andreas Resch, Christof Tisch, Huch! & friends Web: www.hutter-trade.com Art.Nr. 87831 1
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| KINDER | | |||||
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| Tzing & Tzang | ||||||
| Verlag | FunFrag Creation Veronique Debroise | |||||
| Autor | Debroise Véronique | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 3-8 | de + 6 Sprachen | 2008 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Tzing & Tzang
Tzing ist ein weißes Pferd, das im Farbenzirkus mit Gegenständen in fünf Farben auftritt. Tzang ist der Trainer und vergisst Dinge, die man für ihn finden muss. Die Pferdekarten liegen aus, die Accessoires sind verdeckt gestapelt. Die oberste wird aufgedeckt und alle suchen das Pferd, dem das Accessoire dieser Farbe fehlt. Wer es findet, nimmt Pferd und Accessoire. Ist der Accessoire-Stapel leer, gewinnt man mit den meisten Paaren.
Kartenspiel für 2-4 Spieler von 3-8 Jahren
Verlag: Fun Frag Crèation Véronique Debroise 2008 Autor: Véronique Debroise Art. Nr.: 122
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en es fr he it pt * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Ubongo! ( Brain Games ) | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Rejchtman Grzegorz | |||||
| Grafik | Neubauer Nicolas Wagenfeld Bernd Resch Andreas Sensit | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 05 min | 8+ | de | 2021 | ||
| Lege - Denk - Solitär | ||||||
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Ubongo! Brain Games
Solitär-Variante von Ubongo, 200 Aufgaben in jeweils fünf Schwierigkeitsgraden geben Flächen vor, die mit ebenfalls vorgegebenen Teilen - aus 4-6 Quadraten in verschiedener Anordnung zusammengesetzt - vollständig und ohne Überschreiten der Flächengrenzen gefüllt werden müssen; manche Flächen verlangen auch Freilassen vorgegebener Lücken. Lösungen sind enthalten.
Denk- und Legespiel für 1 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Kosmos Verlag 2021 Autor: Grzegorz Rejchtman Gestaltung: Nicolas Neubauer, Bernd Wagenfeld, Andreas Resch, Sensit Web: www.kosmos.de Art. Nr.: 695248
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Ufo Attacks! ( Mini Story ) | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | Fiore Britta | |||||
| Grafik | Fiore GmbH | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. var min | 16+ | de | 2014 | ||
| Rollen - Kreativ/Kommunikation - Erzählspiel | ||||||
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Ufo Attacks Mini Story
Rollenspiele en miniature, die Story zum jeweiligen Thema und auch Regeln entstehen im Spielverlauf, gesteuert durch Charakterkarten. In Akt 1 stellt man sich vor; in Akt 2 enthüllt man eine Karte und spielt eine Szene mit einem Mitspieler. In Akt 3 behält man eine offene Karte oder lässt sie von zwei anderen in einer Szene verwerten. Akt 4 ist Showdown, jeder spielt eine Szene mit einem Partner und sollte seine Motivation erfüllen. Akt 5 bietet dazu noch eine Chance. In Akt 6 berichtet und wertet man. Weitere verfügbare Titel: Atlantic City, Die verlassene Forschungsstation, Hochzeit auf Bedsparypark, Pirate Bay and Zombia.
Mini-Rollenspiel für 3-5 Spieler ab 16 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2014 Autor: Britta Fiore Gestaltung: Fiore GmbH Web: www.noris-spiele.de Art. Nr. 60 610 1270
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| KINDER | | |||||
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| UNO Moo! | ||||||
| Verlag | Mattel Inc. | |||||
| Autor | Kennedy Tyler | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 3+ | de | 2008 | ||
| Lege - Kinder | ||||||
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Uno Moo
Uno mit Tierfiguren – Auf einem Stalldach sitzt ein Tier, die Spieler haben zu Beginn fünf zufällig gezogene Tiere hinter ihrem Sichtschirm. Wer dran ist, setzt eines seiner Tiere auf das Stalldach, das zum dort sitzenden Tier entweder in der Art oder der Farbe dazu passt, und schubst das schon dort sitzende Tier in den Stall. Wer nicht passend setzen kann, muss ein Tier aus dem Stall ziehen. Stinktier oder Bauer kann man immer spielen, beim Stinktier muss der Nächste zwei Tiere ziehen, der Bauer ist ein Joker und passt zu jedem Tier. Hat man nur noch ein Tier, muss man dies mit Uno Moo melden oder zwei Tiere ziehen. Wer als Erster alle seine Tiere platzieren kann, gewinnt.
Setzspiel auf Unobasis für 2-4 Spieler ab 3 Jahren
Autor: Tyler Kennedy Verlag: Mattel, USA Web: www.mattel.com Seriennr.: N7793
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 3
Version: en * Regeln: en de * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| UNO Rocking Robot ( Der interaktive Joker ) | ||||||
| Verlag | Mattel Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 7+ | de | 2011 | ||
| Karten - Electronic - Familie | ||||||
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UNO Rocking Robot
Nun gibt es auch für UNO die Möglichkeit, es zu personalisieren und persönlichen Spielvorlieben anzupassen. In der Klarsichtpackung stecken ein herziger Roboter und die üblichen 112 UNO-Karten, vier davon Hausregel-Karten als Referenz. Der Roboter hat vier Knöpfe an seinem Bauch: Einen roten Aufnahmeknopf, einen grünen Wiederholungsknopf, einen gelben Knopf zur Lautstärkenregelung und einen blauen Knopf zur Siegermeldung. Der Roboter speichert Namen und Hausregeln, die nichts mit dem Spielablauf zu tun haben müssen. Der Roboter ruft einen Spieler auf, das Spiel zu beginnen, dann wird nach den normalen UNO-Regeln gespielt, nach jedem Karten ablegen eines Spielers wird einmal auf die Ablageplatte gedrückt; von Zeit zu Zeit unterbricht der Roboter den Spielverlauf mit einer Aktion oder Hausregel. Wer die Hausregel als Letzter erfüllt, zieht zwei Karten!
Kartenablegespiel für 2-6 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Mattel 2011 Autor: Merle Robbings, Brian S. Spence Grafik: nicht genannt Web: www.mattel.de Art.Nr.:T8201
Zielgruppe: Für Familien Alter: 7
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja |
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| KINDER | | |||||
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| Unser Sandmännchen ( Das lustige Lotto_Spiel ) | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | www.summerer-thiele.de | |||||
| Redaktion | Wenske Jutta | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 3+ | de | 2011 | ||
| Kinder - Lege - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Unser Sandmännchen
Vier Bildtafeln und 24 Kärtchen zeigen Sandmännchen und seine Freunde Pittiplatsch, Moppi, Schnatterinchen, Plumps, Küken, Herr Fuchs und Freu Elster. Jeder Spieler hat eine Tafel, die Kärtchen liegen verdeckt aus. Reihum wird ein Kärtchen aufgedeckt und beschrieben, eventuell nennt man auch den Namen der Figur. Wer das Bild auf seiner Tafel hat, bekommt das Kärtchen. Wer als Erster alle Felder seiner Tafel belegen konnte, gewinnt. Mit Memo-Variante.
Lotto-Spiel für 2-4 Spieler ab 3 Jahren
Verlag: Kosmos Verlag 2011 Autor: nicht genannt Gestaltung: Summerer / Thiele Web: www.kosmos.de
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Unser Sandmännchen und seine Freunde | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Witt Katja Bluguy Resch Andreas Franz Klemens | |||||
| Redaktion | Köhl Katharina | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 10 min | 3+ | de | 2015 | ||
| Lauf - Such/Sammel/schauen - Merchandising / Lizenz Thema - Kleinstkinder | ||||||
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Unser Sandmännchen und seine Freunde
Sandmänchen will Traumsand verteilen, doch die Freunde sind noch nicht im Bett - also müssen sie gefunden werden, bevor Sandmännchen den Mond erreicht. 25 Plättchen liegen aus, Mondseite nach oben. Man deckt ein Plättchen auf - einen Freund des Sandmännchens legt man auf sein Bild am Plan; für das Traumsandplättchen zieht man Sandmännchen einen Schritt vorwärts, das Plättchen geht aus dem Spiel.
Such- und Laufspiel für 2-6 Spieler ab 3 Jahren
Verlag: Kosmos Verlag 2015 Autor: nicht genannt Gestaltung: Katja Witt, Andreas Resch, Klemens Franz, Bluguy Web: www.kosmos.de
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Unter Spannung | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Hiron Maureen | |||||
| Grafik | Hoffmeyer Christine | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 8+ | de | 2016 | ||
| Karten | ||||||
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Unter Spannung
Die Karten werden gleichmäßig an alle verteilt. Um eine Karte passend abzulegen, muss man den Kartenwert der obersten Karte und den Mittelwert entweder addieren oder den Mittelwert subtrahieren, auf eine 5 mit +/-3 kann man also eine 2 oder eine 8 legen. Der Wert der gelegten Karte muss genannt werden, man kann auch mehrmals hintereinander ablegen, aber nicht zwei gleiche Karten gleichzeitig. Überschreitet die Summe 10, wird aus 11 1, aus 12 2 und aus 13 der Wert 3, analog wird bei Minuswerten aus der 0 10, aus -1 9 und aus -2 der Wert 8. Wer nur mehr eine Karte hat, legt sie verdeckt ab und gewinnt so das Spiel.
Kartenablagespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Amigo Spiele 2016 Autor: Maureen Hiron Web: www.amigo-spiele.de Art.Nr.: 01603
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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