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| FAMILIE | | |||||
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| Headtrick | ||||||
| Verlag | Arbeitsstelle Neues Spielen | |||||
| Autor | Bücken Hajo | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 10+ | de | 1991 | ||
| Bluffen/Knobeln, Schätzen - Auktion, Bieten, Versteigerung | ||||||
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Headtrick
Hinter einer Sichtblende hat man je nach Spielerzahl 2-4 Karten und die Zahlsteine werden gleichmäßig verteilt. Der aktive Spieler wählt einen großen Farb-Stein und legt ihn in die Mitte. Alle nehmen Zahlsteine verdeckt auf die Hand, das höchste Gebot gewinnt den Stein. Sind alle Steine vergeben, decken alle ihre Karten auf und punkten für erreichte Ziele, ein Stein kann nur für eine Karte verwendet werden. Wer nach fünf Runden die meisten Punkte hat, gewinnt
Bluff- und Bietspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Arbeitsstelle neues Spielen 1991 Autor: Hajo Bücken Gestaltung: nicht genannt Art. Nr. 136/250
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Hearts of Attraction ( The game you can't resist ) | ||||||
| Verlag | R & R Games Incorporated | |||||
| Autor | Glickmann Jeff | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | diLorenzo Frank Köther Ferdinand | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 10 min | 14+ | de en fr nl | 2014 | ||
| Action - Geschicklichkeit - Magnet | ||||||
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Hearts of Attraction
25 herzförmige Magnete als Abwandlung von Attraction: Die Herzen liegen aus - der aktive Spieler nimmt eines vom Tisch und schnippt es gegen die restlichen in der Auslage – bilden sich durch magnetische Anziehung Gruppen von Steinen, nimmt man einen davon; für weitere Züge nimmt man dann einen schon gewonnenen eigenen Stein. Schießt man Steine vom Tisch, und jemand fängt sie mit einem seiner Steine, behält er ihn oder sie, sonst kommen sie zurück auf den Tisch. Sind alle Steine vergeben, gewinnt man mit den meisten Steinen. Zu Beginn spielt man eher zufällig, später kommt Zielsicherheit dazu, die magnetische Anziehung/Abstoßung ist ein dominantes Zufallselement im Spiel.
Magnetisches Geschicklichkeitsspiel für 2-5 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: R & R Games 2014 Autor: Jeff Glickman Gestaltung: Jennifer Vargas Web: www.rnrgames.com Art. Nr.: 011014-179
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: no
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| Heckmeck am Bratwurmeck | ||||||
| Verlag | Zoch Verlag | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | Matthäus Doris | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-7 | ca. 20 min | 8+ | 2005 | |||
| Würfel | ||||||
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Heckmeck am
Bratwurmeck Bratwürmer stehen
hoch im Kurs und jeder versucht, die meisten davon zu ergattern.
Bratwurmportionen mit den Werten 21 bis 36 werden ausgelegt. Wer am Zug ist
versucht eine Portion vom Grill oder von einem Mitspieler zu ergattern, dazu
wirft er alle 8 Würfel und entscheidet sich für Augen oder Wurm und legt die
entsprechenden Würfel vor sich ab und darf die restlichen Würfel weiter
würfeln, muss aber andere Symbole wählen. Die Werte werden addiert, Würmer
zählen je 5 – mit einem passenden Wert und mindestens einem Wurm darf man eine
Portion nehmen und auf seinen Stapel legen, man kann nur die oberste verlieren.
Für einen Fehlversuch muss man eine Portion abgeben, diese kommt auf den Grill
und die höchstwertige Portion am Grill wird umgedreht
und geht damit aus dem Spiel. Gibt es keine offenen Portionen mehr am Grill,
gewinnt der Spieler mit den meisten Würmern auf seinen Portionen. Würfelspiel * 2-7
Spieler ab 8 Jahren * Autor: |
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| FAMILIE | | |||||
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| Heckmeck am Bratwurmeck | ||||||
| Verlag | Zoch Verlag | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | Matthäus Doris | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-7 | ca. 30 min | 8+ | de en | 2014 | ||
| Würfel - Such/Sammel/schauen - Familie | ||||||
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Heckmeck am Bratwurmeck
Bratwurmportionen mit den Werten 21 bis 36 liegen aus. Reihum versucht man eine Portion vom Grill oder von einem Mitspieler zu ergattern. Man wirft alle 8 Würfel, wählt ein Symbol und legt alle entsprechenden Würfel vor sich ab. Die restlichen darf man weiter würfeln, muss aber andere Symbole wählen. Die Werte werden addiert, Würmer zählen je 5. Mit passendem Wert und mindestens einem Wurm bekommt man die Portion. Fehlversuche kosten eine Portion. Gibt es am Grill keine offenen Portionen mehr, gewinnt der Spieler mit den meisten Würmern auf seinen Portionen. Neuauflage in der Reihe ZickeZacke
Würfelspiel für 2-7 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Zoch Verlag 2014 Autor: Reiner Knizia Gestaltung: Doris Matthäus Web: www.zoch-verlag.com Art. Nr. 60 112 5200
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: de en + cn cz dk es et fi fr gr he hu it kr lv lt nl no pl ro ru se und andere * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Heckmeck am Karteneck | ||||||
| Verlag | Zoch Verlag | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | Matthäus Doris Geßler Stephanie | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 8+ | de en fr it | 2021 | ||
| Karten - Lege - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Heckmeck am Karteneck
Bratwürmer und Grillschnecken á la carte! So viele Bratwurmportionen wie Spieler liegen aus, von 85 Zahlenkarten im Wert 1-5 und 25 Wurmkarten Wert 5 erhält man sechs Handkarten. Man kann auslegen oder aussteigen. Für Auslegen legt man eine oder mehrere Karten einer Sorte vor sich aus, muss aber jeweils eine noch nicht vorhandene Kartensorte auslegen. Man zieht eine Karte nach. Kann oder will man nicht mehr auslegen, steigt man aus und zieht nach. Wer aussteigt und keine Wurmkarte ausliegen hat, nimmt die niedrigste Bratwurmportion = BWP. Wer mit Wurm in der Auslage aussteigt, kann von einem Mitspieler eine BWP stehlen, wenn die Summe der eigenen Karten gleich dem Wert der BWP ist. Sind alle ausgestiegen, erhalten alle mit gültiger Auslage eine der verbliebenen BWP. Man wirft seine Auslage ab und spielt die nächste Runde mit verbliebenen Handkarten. Neue BWP werden ausgelegt. Sind alle BWP vergeben, gewinnt man mit den meisten Würmern auf seinen BWP.
Sammelspiel mit Karten für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Zoch Verlag 2021 Autor: Reiner Knizia Gestaltung: Doris Matthäus, Stephanie Geßler Web: www.zoch-verlag.com Art. Nr.: 60 110 5166
Zielgruppe: Für Familien
Version: de en fr it * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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| Heckmeck Barbecue ( Das turbulente Brettspiel ) | ||||||
| Verlag | Zoch Verlag | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | Matthäus Doris Richtberg Oliver Paster Eva | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 30 min | 30 | de | 2010 | ||
| Würfel | ||||||
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Heckmeck Barbecue
Der Grillplatz beim Barbecue hat Plätze von 23-36. Man würfelt, wählt ein Symbol und legt alle diese Würfel vor sich ab. Die restlichen darf man wieder würfeln, muss aber jeweils ein anders Symbol wählen, so oft bis man freiwillig aufhört oder keine Würfel mehr hinauslegen kann. Bei gültigem Wurf mit mindestens einem Wurm addiert man die Werte aller ausgelegten Würfel und bekommt eine Bratwurstportion oder Grillschnecke. Für einen Fehlwurf wird eine Grillschnecke auf den höchsten freien Grillplatz gelegt. Sind alle Plätze belegt, gewinnt man mit dem höchsten Wert aus Würmern und Schnecken.
Würfelspiel * 2-7 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Reiner Knizia * Grafik: Doris Matthäus, Oliver Richtberg, Eva Paster * ca. 30 min * 29400 1, Zoch, Deutschland, 2010 *** Zoch GmbH * www.zoch-verlag.com
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| FAMILIE | | |||||
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| Heckmeck deluxe | ||||||
| Verlag | Simba Toys | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | Matthäus Doris Maas Volker A. | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-7 | ca. 30 min | 8+ | de en | 2018 | ||
| Würfel - Such/Sammel/schauen - Familie | ||||||
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Heckmeck deluxe
Neuauflage von Heckmeck in Kombination mit den Werten 11 und 13 und den Spezialisten aus Heckmeck Extrawurm. 18 Bratwurmportionen mit den Werten 11, 13 und 21 bis 36 liegen aus und werden zu Beginn mit den Spezialisten Dosenwurm auf 11, Glucke auf 21, Rabe auf 23, Wiesel auf 25, Goldener Würfel auf 27 und Apfel auf 29 bestückt. Ist man am Zug, versucht man eine Portion vom Grill oder von einem Mitspieler zu ergattern. Man wirft alle 8 Würfel, wählt ein Symbol und legt alle entsprechenden Würfel vor sich ab. Die restlichen darf man weiter würfeln, muss aber andere Symbole wählen. Die Werte werden addiert, Würmer zählen je 5. Mit passendem Wert und mindestens einem Wurm bekommt man die Portion, auch von einem Mitspieler - außer 11 und 13- und auch mit eventuell darauf vorhandenem Spezialisten und kann deren Vorteile nutzen. Für Rabe und Glucke gelten Sonderregeln. Wer zwei 1er vor sich ablegt, erhält einen Rostbratwurm. Fehlversuche kosten eine Portion. Gibt es am Grill keine offenen Portionen mehr, gewinnt der Spieler mit den meisten Würmern auf seinen Portionen.
Würfelspiel für 2-7 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Zoch Verlag 2018 Autor: Reiner Knizia Gestaltung: Doris Matthäus Web: www.zoch-verlag.com Art. Nr. 60 112 5073
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: de en fr it * Regeln: de en fr it + es nl pl pt* Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Heckmeck Extrawurm | ||||||
| Verlag | Zoch Verlag | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | Matthäus Doris | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-7 | ca. 30 min | 8+ | de en fr it | 2015 | ||
| Würfel - Such/Sammel/schauen - Familie | ||||||
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Heckmeck Extrawurm
Bratwurmportionen mit den Werten 21 bis 36 liegen aus. Man wirft 8 Würfel, wählt einen Wert und legt alle diese Würfel vor sich ab. Das wiederholt man bis man einen Wert nochmals wählen müsste - dies ist ein Fehlwurf und kostet eine Portion - oder man hört auf. Die Werte werden addiert, Würmer zählen je 5. Mit passendem Wert und mindestens einem Wurm bekommt man die Portion, eventuell von einem anderen Spieler. Heckmeck Extrawurm bringt Portionen 11 und 13, fünf Spezialisten und einen Goldenen Würfel. Spezialisten sitzen auf Portionen. Hat man einen, nutzt man ihn, z.B. wirft man die Henne ab anstatt eine Portion zu verlieren.
Erweiterung zu Heckmeck am Bratwurmeck für 2-7 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Zoch Verlag 2015 Autor: Reiner Knizia Gestaltung: Doris Matthäus Web: www.zoch-verlag.com Art.Nr. 60 110 5081
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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| Hedbanz Act Up! ( Das rasante Ratespiel ohne Worte ) | ||||||
| Verlag | Spin Master International | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 8+ | de | 2013 | ||
| Bluffen/Knobeln, Schätzen - Kreativ/Kommunikation - Party | ||||||
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Hedbanz Act up!
Die Spieler tragen ein Stirnband mit Karte und haben 12 Chips. Man würfelt, der Spieler mit dem Stirnband der gewürfelten Farbe ist Partner der Runde und stellt den Begriff am Kopf des aktiven Spielers dar. Würfelt man die eigene Farbe oder eine Fehlfarbe, sind alle Darsteller. Geräusche sind verboten und man hat 20 Sekunden Zeit, um den Begriff zu erraten. Errät man den Begriff rechtzeitig, darf man so wie der oder die Darsteller einen eigenen Chip in die Bank legen und mit einer neuen Karte beginnen. Wird nicht richtig geraten, behält man die Karte für die nächste Runde. Wer als Erster alle Chips abgeben kann, gewinnt.
Rate- und Actionspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Spinmaster 2013 Web: www.spinmastergames.com Art. # 20062903
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Hedron | ||||||
| Verlag | Minnesota Mining & Manufacturing Company | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 15 min | de | 1974 | |||
| Region / Kontrolle - Abstraktes Spiel | ||||||
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Hedron Fünfeck, geteilt in 11 Flächen, das gesamte Fünfeck stellt die 12. Fläche dar. Die Spieler setzen abwechselnd ihr Zeichen auf eine der Linien; wer drei Linien setzt, gewinnt den Punktewert der Fläche. Wer der der Außenlinien markiert, gewinnt die Punkte für Fläche 12. Sind alle Flächen vergeben, gewinnt man den meisten Punkten. Serie: Reise-Spiele für Freizeit und Unterwegs, 50 Blatt Verpackung: Umschlag
Paper & Pen Spiel für 2 Spieler, keine Altersangabe
Verlag: Minnesota Mining & Manufacturing = 3M, 1974 Art. Nr.: GD452
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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