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| FREUNDE | | |||||
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| Nowheresville ( Bandit Paradise ) | ||||||
| Verlag | Jirasgames | |||||
| Autor | Mikoláš Jirí | |||||
| Grafik | Tichý Filip Novotná Hana | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 60 min | 10+ | cz de en | 2013 | ||
| Action - Geschicklichkeit - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
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Nowheresville Bandit Paradise
Irgendwo im Nirgendwo, Geier auf dem Ortsschild und leere Taschen - Je nach Spieleranzahl muss man zwischen 2000 und 3000 Dollar erbeuten, um sich siegreich an die Westküste durchzuschlagen. Eine Spielrunde besteht aus Nachziehphase und Spielerphase. In der Nachziehphase wird aufgefüllt; in der Spielerphase wählen alle einen Zielort für den oder die eigenen Banditen, die Orte werden in vorgegebener Reihenfolge ausgewertet. Allein an einem Ort kassiert man die beste Belohnung; ist man nicht allein einigt man sich auf eine Reihenfolge oder es gibt eine Schießerei mit Patronenchips auf die Karten. Stirbt dabei ein Bandit wegen zu vielen Treffern, behält man nur das erbeutete Geld.
Geschicklichkeits- und Kartenspiel für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Autor: Jiři Mikolas Grafiker: Filip Tichý, Hana Novotná Verlag: Jiras Games 2013 Web: www.jirasgames.com Art.Nr. JG-1009-092013
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Ohren auf! ( Das lustige Geräuschespiel ) | ||||||
| Verlag | Nürnberger Spielkarten | |||||
| Autor | Staupe Reinhard | |||||
| Grafik | von Thien Vanessa | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 4+ | de | 2012 | ||
| Lernen - Kinder - Hör-Spiel, Musik, Geräusche | ||||||
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Ohren auf!
Man versucht in seinem Zug alle verdeckten Geräusche-Pärchen zu finden, sieht aber die Bilder nicht. Man sitzt vor dem Raster verdeckter Karten, nimmt eine Geräuschkarte auf und zeigt sie den Mitspielern, man selber sieht sie nicht. Die Spieler ahmen das entsprechende Geräusch nach und der Spieler nimmt mit der anderen Hand eine zweite Karte - hört er zwei verschiedene Geräusche, bekommt er eine Fehlerkarte und spielt weiter. Hört er zwei gleiche Geräusche, spielt er weiter. Hat er alle Pärchen gefunden oder hat alle 19 Fehlerkarten bekommen, endet sein Zug. Waren alle einmal dran, gewinnt man mit den wenigsten Fehlerkarten. Neuauflage bei nsv Frühere Auflagen 2008 und 2004 Amigo
Hör- und Merkspiel für 2-6 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Nürnberger Spielkarten 2012 Autor: Reinhard Staupe Design: Vanessa von Thien Web: www.nsv.de Art.Nr. 28118
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 4
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| One Piece Labyrinth | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Kobbert Max J. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 7+ | de + 6 Sprachen | 2024 | ||
| Schiebe, Dreh-, Rangier - Setz-/Position - Such/Sammel/schauen - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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One Piece Labyrinth
Die Gänge im Labyrinth werden durch Einschieben von Gängekarten verändert. Man will One Piece Charaktere – Monkey D. Ruffey, Lorenor Zorro & Co. – aus dem Labyrinth befreien. Dazu sucht man einen Weg zu den i auf den eigenen Kärtchen vorgegebenen Charakteren. Man schiebt einen Gängekarte ins Labyrinth ein, die davor beliebig gedreht werden darf. Dadurch fällt am anderen Ende wieder ein Teil heraus, und das Labyrinth verändert sich. Danach darf man seine Figur so weit ziehen wie man möchte oder kann. Erreicht man seinen gesuchten Charakter, legt man die Karte ab. Wer zuerst alle eigenen Karten abgelegt und sein Startfeld erreicht hat, gewinnt.
Schiebespiel für 2-4 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Ravensburger Spieleverlag 2024 Lizenz: Eiichiro Oda, Shueisha, Toei Animaton Autor: Max J. Kobbert Gestaltung: nicht genannt Web: www.ravensburger.de Art. Nr.: 22 887 4
Zielgruppe: Für Familien
Version: de en es fr it nl pt * Regeln: de en es fr it nl pt * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Oskar & Sinchen Wimmel-Electric ( Es blinkt, wenn's stimmt! ) | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Rüttinger Michael Gudd Dorit | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 10 min | 3+ | de | 2010 | ||
| Electronic - Such/Sammel/schauen - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Oskar & Sinchen Wimmel-Electric
Eine Spieleinheit mit zwei Steckern und dazu ein Bogen mit Abbildungen, die quasi Fragen und Antworten repräsentieren bzw. zusammengehören. Jede Seite der doppelseitigen Bögen stellt ein anderes Thema, man berührt immer zwei Abbildungen mit je einem Stecker; passen die Bilder zusammen, leuchtet eine Lampe am Spielgerät auf. Themen: Verkehr - Zoo - Zirkus - Flughafen - Hotel - Bahnhof - Bauernhof - Baustelle - Rummel - Schwimmbad - Winter - Spielplatz
Quiz und Lernspiel für 1 oder mehr Spieler ab 3 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2010 Grafiker:Michael Rüttinger, Dorit Gudd Web: www.noris-spiele.de Art.Nr.: 60 601 3723
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Paperclip Railways ( The railway game where the trains are stationary ) | ||||||
| Verlag | Surprised Stare Games | |||||
| Autor | Boydell Tony | |||||
| Grafik | Boydell Tony Paull Charlie | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 75 min | 10+ | en | 2011 | ||
| Lege - Eisenbahn | ||||||
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Paperclip Railways
In eine gemeinsam ausgelegte Landschaft setzt man Stationen und legt dann Schienen. Das Besondere daran: Die Strecken werden aus Büroklammern gebaut. Man zieht entweder Karten oder baut eine Verbindung von einer eigenen Station zu einer neuen oder schon existierenden Station, beide mit freier Kapazität. Dann kauft man Clips aus dem persönlichen Vorrat und bezahlt mit Handkarten, legt die Verbindung unter Beachtung aller Einschränkungen aus und setzt Marker in beide Stationen. Der neue Link wird gewertet. Nach einer Endwertung von eigenen Stationen und Streckenlängen gewinnt man mit den meisten Punkten.
Eisenbahnspiel für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Surprised Stare Games Autor: Tony Boydell Gestaltung: Charlie Paull, Tony Boydell Web: www.surprisedstaregames.com Art.Nr.: 84814 8
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| KINDER | | |||||
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| Papperlapapp | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Wrede Anja Stier Karl Heinz | |||||
| Grafik | Wieker Katharina | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 15 min | 3+ | de en es fr it nl | 2016 | ||
| Spielesammlung - Lernen - Kleinstkinder - Hör-Spiel, Musik, Geräusche | ||||||
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Papperlapapp
Sechs Spiele zur Förderung von Sprachentwicklung, Sprechen, Hören und Fühlen. Die Sammlung enthält ein kooperatives Zuordnungsspiel, ein Fühl-Würfel-Spiel, ein Geräusche-Hör-Spiel, ein Hör-Spiel mit CD-Unterstützung, ein Hörspiel und ein Spiele-Lied mit verteilten Rollen - die Lernthemen reichen von Hören, Aussprache und Rhythmik, über genau Schauen, Reaktionstempo, Konzentration und Geräuschdifferenzierung bis zu Geräuschnachahmung, Fühlen, Sprechen und Wortschatz.
Lernspielsammlung für 1-6 Spieler ab 3 Jahren
Verlag: Haba 2016 Autor: Anja Wrede, Karl Heinz Stier Grafiker: Katharina Wieker Web: www.haba.de Art.Nr.: 302372
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 3 Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Party Alarm ( Insgesamt 18 spannende Party Disziplinen ) | ||||||
| Verlag | W & L Verlagsgesellschaft | |||||
| Autor | Elger Tobias Elger Melanie | |||||
| Grafik | Lohausen Dennis | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 60 min | 12+ | de | 2010 | ||
| Party - Kreativ/Kommunikation - Action - Quiz | ||||||
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| KINDER | | |||||
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| Pass auf, kleine Krabbe | ||||||
| Verlag | moses. Verlag | |||||
| Autor | Teubner Marco | |||||
| Grafik | Fritz Johanna Kreativbunker | |||||
| Redaktion | Ganser Annelie | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 19 min | 4+ | de | 2015 | ||
| Würfel - Kinder | ||||||
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Pass auf, kleine Krabbe
Im Sand spielen freut Kinder und Krabben, solange die Welle die Gebilde nicht wegspült. Die Spieleschachtel dient als Sandkasten, jeder hat ein anderes Sandförmchen. Man würfelt: Für die Muschel darf man eine Sandfigur bauen und stürzt das Förmchen auf ein beliebiges Feld. Für das Wellensymbol muss man ein Wellenstück anpuzzeln oder auf ein freies Wasserfeld am Plan legen. Sandfiguren werden weggespült. Je nach Symbol auf dem Wellenstück darf man zusätzlich nochmals würfeln oder muss die Welle weglegen und eine neue ziehen. Sind alle Felder mit Sandfiguren oder Wellen besetzt, gewinnt, wer die meisten Figuren am Plan hat.
Würfelspiel mit Sand für 2-4 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: moses. Verlag 2015 Autor: Marco Teubner Gestaltung: Johanna Fritz, Kreativbunker Web: www.moses-verlag.de Art. Nr. 90221
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| PassporTo ( Let's Go! United Kingdom ) | ||||||
| Verlag | FamilyOnBoard | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 6+ | en | 2012 | ||
| Spielesammlung - Geografie/Reise | ||||||
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Passporto
Ein kleines Köfferchen aus Metall, darin Material für Unterhaltung auf Reisen und mit Wissen zum Zielland. Ein großes Poster zeigt das jeweilige Land, in diesem Fall Großbritannien, auf der Rückseite finden sich Motive zum Ausmalen, ein Labyrinth, ein Suchspiel und ein Punkte-zu-einer-Zeichnung-verbinden Motiv. Dazu kommen ein doppelseitiges Puzzle aus 60 Teilen und 45 Trivia Karten, mit denen man auch eine Quartett-Variante mit fünf Karten im Satz spielen kann. Für 12 verschiedene Länder erhältlich.
Reisespiel für 2-6 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: FamilyOnBoard 2012 Autor: Chani Lehana Web: www.familyonboard.co.il Art.Nr.: 910.001
Zielgruppe: Für Familien Alter: 6
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| KINDER | | |||||
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| Perlenparty ( Würfeln, sammeln, fädeln ) | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Precht Thade | |||||
| Grafik | Blaha Marek | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 3+ | de en es fr it nl | 2020 | ||
| Würfel - Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
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Perlenparty
Klappmuscheln in aufsteigender Größe von Baby über Schwester, Bruder und Mama zu Papa werden mit Perlen gefüllt und geschlossen, die kleinste bleibt offen. Man würfelt - ein Würfel zeigt Meeresbewohner, der andere eine Farbe - findet man die Kombination unter den ausliegenden Meeresbewohner-Plättchen, dreht man das Plättchen um und nimmt man alle Perlen eines Bereichs aus der offenen Muschel; wenn nicht, legt man eine Perle aus der Muschel in den Kraken. Genommene Perlen kann man in seiner eigenen Muschel zwischenlagern und dann auffädeln. Ist eine Muschel leer, wird die nächste geöffnet. Sind alle Muscheln leer oder alle Plätze im Kraken befüllt, gewinnt man mit der längsten Kette.
Sammel- und Fädelspiel für 2-4 Spieler ab 3 Jahren
Verlag: Haba 2020 Autor: Thade Precht Gestaltung: Marek Blaha Web: www.haba.de Art. Nr. 305867
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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