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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Habt 8 ( Schauen, Ziehen, Drehen - so wird's gehen )
  Verlag Clemens Gerhards e.K.
  Autor Schauf Lilly
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 15 min 8+ de en fr 2021
  Bau Spiel - Abstraktes Spiel - 2-Personen
Habt 8

Hollerith5

 

Fünf 3x3 Platten zeigen verschiede Anordnungen von eckigen und runden Löchern; vier zufällig gewählte dieser Platten werden so ins Spielbrett gesetzt, dass die die Löcher der Platten über Vertiefungen im Brett sitzen. Die Spieler sind abwechselnd am Zug; zuerst schiebt man die fünfte Platte an beliebiger Stelle ins Brett, sie kann dabei beliebig gedreht werden, und dann lässt man eine Kugel durch ein freies rundes Loch auf irgendeiner Platte ins Brett fallen. Wer zuerst eine orthogonale oder diagonale Reihe aus Kugeln seiner Farbe bilden kann, gewinnt.

 

Formationsbildungs- und Schiebe-Spiel für 2 Spieler ab 8 Jahren

  

Verlag: Gerhards Spiel & Design 2020

Autor: Andreas Kuhnekath-Häbler

Web: www.spielewerkstatt.eu

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 2 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Hachi Hachi Hana
  Verlag Nakayoshi-Mura
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-7 ca. 30 min 10+ jp 2015
  Karten - Spielesammlung
Hachi Hachi Hana

Hachi-Hachi-Hana

 

Hanafuda Karten bestehen aus 48 Karten in 12 “Farben” aus je vier Karten. Jede Farbe repräsentiert ein Monat oder eine andere Pflanze, normalerweise Blumen. Die Karten sind klein, ca. 2x4 cm, und können für viele Spiele verwendet werden. Einst war das Standardspiel Hachi-Hachi - Achtundachtzig. Es hatte Ähnlichkeiten zu Casino, war aber komplizierter. Heute ist das Standardspiel Koi-Koi: Man wirft eine Karte ab. Passt sie zu einer Karte am Tisch, nimmt man beide, Dann zieht man eine Karte; Passt sie nicht zu einer Karte am Tisch, legt man sie aus, ansonsten nimmt man das Paar. Mit speziellen Regeln für Yakus, das sind Kartenkombinationen.

 

Set-Sammel-Spiel für 2-7 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Nakayoshi-mura / Japon Brand 2015

Autor: nicht genannt

Gestaltung: nicht genannt

Web: www.japonbrand.com

Art.Nr. –

 

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: Viele Spieler

 

Version: jp * Regeln: - * Text im Spiel: nein

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Hack Trick
  Verlag Mind Fitness Games
  Autor Dorsonczky József
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 10+ en 2015
  Karten
Hack Trick

Hack Trick

 

Man nutzt Karten, um Nummern zu erzeugen und einzutragen. Markiert der Gegner die gleiche Nummer, bekommt er eventuell Marker und Information über die Karten. Wer zuerst drei eigene Marker in gerader Linie - orthogonal oder diagonal - auslegt oder drei Marker am selben Schlüssel hat, gewinnt. Man spielt eine Karte oder zieht Karten und kann fragen. Man spielt eine Karte ans Ende der Reihe, summiert die beiden Endkarten und markiert diese Karte am Keypad; sind zwei gegnerische Marker dort, nimmt man sie. Dann passt man oder zwingt den Gegner zum Spielen einer Karte, dies kostet einen eigenen Marker, oder - ebenfalls zum Preis eines Markers - zwingt den Gegner, keine Karte zu spielen. Hat man gegnerische Marker, kann man nach der Summe der gegnerischen Karten fragen und gibt einen der Marker ab. Mit Variante Battle of Wits und Varianten für 3 und 4 Spieler.

 

Kartenspiel um Zahlenkombinationen für 2-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Mind Fitness Games 2015

Autor: József Dorsonczky

Gestaltung: nicht genannt

Web: www.mind-fitness.ro

Art. Nr.: 000066

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 2 Spieler

 

Version: en * Regeln: en hu pl ro * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Hägar der Schreckliche Auf zu neuen Ufern
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Schmidt Andreas
  Grafik pR-Games
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-3 ca. 10 min 8+ de 2019
  Lege - Setz-/Position - Such/Sammel/schauen - Familie
Hägar der Schreckliche Auf zu neuen Ufern!

Hägar der Schreckliche Auf zu neuen Ufern!

 

Der aktive Spieler zieht einen der gestapelten Bierdeckel und legt ihn Kante an Kante an vorhandene Deckel, beliebig rotiert, eines der Landschaftsfelder muss zu einem bereits vorhandenen passen. Danach legt man einen eigenen Hägar oder Gold auf ein Feld des neu gelegten Deckels. Der Deckel mit Bier muss so gelegt werden, dass das Glas auf den Spieler zeigt, der den Deckel legte. Nach dem letzten Deckel wird einmal gewürfelt, jeder Spieler kann einen eigenen Hägar entsprechend auf ein anderes freies Feld der gleichen Landschaft versetzen. Dann wertet man jede Landschaft mit eigenem Hägar - Punkte für Gold und gewonnene Herrschaftsgebiete mit angrenzendem Schild, Hägarmarker in gewürfelter Reihe oder Spalte zählen doppelt.

 

LLegespiel mit Bierdeckeln für 1-3 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Pegasus Spiele 2019

Autor: Andreas Schmidt

Gestaltung: pR-Games

Web: www.pegasus.de

Art. Nr.: 20031G

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE
  Hai-Alarm! ( Bluffspiel mit Biss! )
  Verlag Drei Magier Spiele
  Autor Wrede Anja Cantzler Christoph
  Grafik Rüttinger Johann Vogt Rolf
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 15 min 8+ 2008
  Lege - Karten - Bluffen/Knobeln, Schätzen
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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Hai-Alarm!
  Verlag Studio Bombyx
  Autor Chalker Dave
  Grafik Collette Xavier Poulard Vincent
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 45 min 7+ de 2013
  Karten - Setz-/Position
Hai-Alarm!

Hai-Alarm!

 

Schwimmer im Wasser werden vom Hai verfolgt. Man hat einen Schwimmer und sieben Karten, die Schwimmer werden beliebig aufgereiht, am Ende liegt der Hai.

Jeder wählt verdeckt eine Karte und man deckt auf: Alle Schwimmer mit gleicher Zahl auf ihrer Karte werden nicht bewegt. Die anderen Schwimmer gehen in ansteigender Folge ihrer Karten jeweils an die Spitze. In der ersten Runde wird nicht gebissen, ab der zweiten Runde verliert nach dem Bewegen der Schwimmer an letzter Stelle einen Arm oder ein Bein und geht – wenn nicht mehr vorhanden – aus dem Spiel. Ansonsten geht der gebissene Schwimmer danach an die Spitze und sein Spieler nimmt gespielte Karten wieder auf. Sind nur mehr zwei Schwimmer im Spiel, gewinnt sofort derjenige an erster Stelle!

 

Setzspiel mit Karten für 3-6 Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: Bombyx 2013

Autor: Dave Chalker

Grafiker: Xavier Collette, Vincent Poulard

Web: www.studiobombyx.com

Art.Nr. 2012-1/PJBO01GER/TAI01

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Haifischen ( Ein Spiel mit Biss )
  Verlag D&R Denkriesen
  Autor Heel Jürgen
  Grafik
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 20 min 6+ de 2024
  Merk - Such/Sammel/schauen
Haifischen

Haifischen

 

25 Kärtchen zeigen Meerestiere und Haie und liegen im Raster aus. Man würfelt und soll ein Kärtchen aufdecken, das den Würfelresultaten in Art und Farbe entspricht. Gefundene Kärtchen legt man verdeckt in die eigene Reihe; auch einen aufgedeckten Hai legt man verdeckt in die Reihe. Sind alle Kärtchen genommen, deckt jeder seine Reihen auf. Jeder Hai in der Reihe frisst ein Tier in der Reihe und man gewinnt mit den meisten verbliebenen Tieren.

 

Merk- und Sammelspiel für 2-5 Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: D&R Denkriesen 2024

Autor: Jürgen Heel

Web: www.denkriesen.com

Art. Nr.: HF3001

 

Zielgruppe: Familien

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Hakenschlagen
  Verlag Clemens Gerhards KG
  Autor Stein Dieter
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 30 min 8+ de en fr 2018
  Rennspiel - Setz-/Position - Familie
Hakenschlagen

Hakenschlagen

 

Das Spielbrett mit Fuchs, Bäumen und Plättchen wird vorbereitet, Spieler-Hasen stehen am Start. Man zieht blind drei Murmeln. Ihre Farben bestimmen die Hasensprünge - pro Murmel auf ein gleichfarbiges leeres Feld, in beliebiger Reihenfolge und gerader Linie, vorwärts, aber auch seitwärts oder rückwärts - und gehen dann wieder in den Beutel. Die schwarze Murmel setzt einen Maulwurfshügel auf Ackerfelder, sie und andere Hasen können übersprungen werden. Die rote Murmel bewegt den Fuchs, er limitiert Anzahl zu ziehender Murmeln. Zwei gleiche Murmeln sind Joker für eine andere Farbe. Der erste Hase im Ziel, nach zwei Spielfelddurchquerungen, gewinnt!

 

Renn- und Setzspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Gerhards Spiel und Design 2018

Autor: Dieter Stein

Gestaltung: Nicht genannt

Web: www.spiel-und-design.eu

Art. Nr. -

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE
Empfohlen für zwei Spieler
  Halali! ( Vergnügliche Jagd für Zwei )
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Hoffmann Rudi
  Grafik Vohwinkel Franz
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 25 min 8+ 2000
  2-Personen - Setz-/Position - Such/Sammel/schauen
Halali

Halali!

 

Im Spiel sind Bären, Jäger, Holzfäller, Füchse und einiges an Federvieh, es geht Bären und Füchse gegen Jäger und Holzfäller, und alle gegen Enten und Fasane.

Die Plättchen werden verdeckt gemischt und am Spielplan verteilt. Die Spieler legen fest, was sie spielen wollen, die Tiere ziehen zuerst. Der Spieler am Zug dreht entweder ein neues Kärtchen um oder bewegt ein aufgedecktes Kärtchen, grüne Kärtchen können von beiden bewegt werden. Bär und Holzfäller 1 Feld weit, die anderen über beliebig viele freie Felder, der Holzfäller schlägt Bäume, der Jäger alle Tiere in Schussrichtung, der Bär Holzfäller und Jäger, der Fuchs Fasane und Enten. Am Ende gibt es Punkte für jedes geschlagene Kärtchen, der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt. Erstauflage „Jag und schlag“ bei Spears, 1973

 

Sammel- und Positionsspiel * 2 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Rudi Hoffmann * Serie: SPIELE FÜR ZWEI * ca. 15 min * 68 10 12, Kosmos, 2000 *** Kosmos Verlag * www.kosmos.de

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Halali! ( Vergnügliche Jagd für Zwei )
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Hoffmann Rudi
  Grafik Vohwinkel Franz
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 25 min 8+ de 2012
  2-Personen - Setz-/Position - Such/Sammel/schauen
Halali

Halali!

 

Im Spiel sind Bären, Jäger, Holzfäller, Füchse und einiges an Federvieh, es geht Bären und Füchse gegen Jäger und Holzfäller, und alle gegen Enten und Fasane.

Die Plättchen werden verdeckt gemischt und am Spielplan verteilt. Die Spieler legen fest, was sie spielen wollen, die Tiere ziehen zuerst. Der Spieler am Zug dreht entweder ein neues Kärtchen um oder bewegt ein aufgedecktes Kärtchen, grüne Kärtchen können von beiden bewegt werden. Bär und Holzfäller 1 Feld weit, die anderen über beliebig viele freie Felder, der Holzfäller schlägt Bäume, der Jäger alle Tiere in Schussrichtung, der Bär Holzfäller und Jäger, der Fuchs Fasane und Enten. Am Ende gibt es Punkte für jedes geschlagene Kärtchen, der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.

Erstauflage „Jag und schlag“ bei Spears, 1973

Neuauflage in der Serie „Klassiker für Zwei“

 

Sammel- und Positionsspiel für 2 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Kosmos Verlag 2012

Autor: Rudi Hoffmann

Gestaltung: Franz Vohwinkel

Art. Nr.: 691837

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 2 Spieler

 

Version: de * Regeln: cs de en el fr nl * Text im Spiel: nein

 

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