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| KINDER | | |||||
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| Shapy | ||||||
| Verlag | Beleduc Lernspielwaren | |||||
| Autor | Team beleduc | |||||
| Grafik | Hüpper Christiane | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-8 | ca. 20 min | 4+ | de + 6 Sprachen | 2016 | ||
| Kinder - Such/Sammel/schauen - Reaktion | ||||||
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Shapy
41 bunte Holzscheiben zeigen unterschiedliche Motive in unterschiedlicher Zahl und Anordnung, ein bis 3 Formen. Wer dran ist wirft die Würfel und alle suchen gemeinsam das Plättchen mit den darauf abgebildeten Formen. Mehrere Spielvarianten - Anzahl gesammelter Plättchen zum Gewinnen oder nur Hinweis auf das Plättchen und ein Punkt als Belohnung oder Verteilen der Plättchen an alle Spieler und Weglegen des Plättchens mit der gesuchten Kombination. Neuauflage in der Blechdose in der Reihe Beleduc Selection, Erstauflage 2008
Such- und Sammelspiel für 1-8 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Beleduc 2016 Autor: Team beleduc Grafiker: Christiane Hüpper Web: www.beleduc.de Art.Nr.: 22470
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 1 Spieler Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: cn de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Shapy | ||||||
| Verlag | Beleduc Lernspielwaren | |||||
| Autor | Team beleduc | |||||
| Grafik | Hüpper Christiane | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-8 | ca. 20 min | 4+ | de fr en es nl | 2008 | ||
| Kinder - Such/Sammel/schauen - Reaktion | ||||||
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Shapy 41 bunte Holzscheiben zeigen
unterschiedliche Motive in unterschiedlicher Zahl und Anordnung, ein bis 3
Formen. Wer dran ist wirft die Würfel und alle suchen gemeinsam das Plättchen
mit den darauf abgebildeten Formen. Mehrere Spielvarianten. Such- und Sammelspiel * 1-8
Spieler ab 4 Jahren * Autor: Team beleduc * Illustration: Christiane Hüpper *
ca. 20 Minuten * 22414, beleduc, Deutschland, 2008 *** Beleduc Lernspielwaren GmbH * www.beleduc.de |
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| KINDER | | |||||
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| Shark Chase! | ||||||
| Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 05 min | 5+ | en | 2011 | ||
| Lauf - Rennspiel | ||||||
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| KINDER | | |||||
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| Shaun das Schaf Köttel-Alarm | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Dorra Stefan Reindl Manfred | |||||
| Grafik | Bluguy | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 5+ | de | 2009 | ||
| Such/Sammel/schauen - Merchandising / Lizenz Thema - Würfel | ||||||
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Shaun Das Schaf Köttel-Alarm
Shaun ist grantig, die Wiese ist voller Haufen und keiner räumt auf. Doch dann kommt der Bauer und alle wollen gleichzeitig Mist wegräumen. Wer dran ist würfelt, bei einer Fremdfarbe endet der Zug, bei der eigenen Farbe darf man einen eigenen Köttel vom Brett nehmen. Bei der Mistgabel gilt „Köttel-Alarm“, der Würfel geht an den linken Nachbarn und der Spieler schiebt eigene Köttel ins Loch in der Planmitte. Würfelt ein anderer Spieler die Mistgabel, gibt er sie an diesen Spieler ab. Wer keinen Köttel mehr auf der Weide hat, beendet die Runde, dann gibt es Chips je nach Anzahl verbliebener Köttel. Nach zwei Runden gewinnt der Spieler mit den meisten Köttel-Chips.
Würfelspiel * Serie: Shaun das Schaf * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * Autoren: Stefan Dorra, Manfred Reindl * Gestaltung: Bluguy * Lizenz: Aardman, WRD * 713102, Kosmos, Deutschland, 2009 *** Kosmos Verlag * www.kosmos
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| FREUNDE | | |||||
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| Shopping Queen | ||||||
| Verlag | Huch & Friends | |||||
| Autor | Schäfer Nicola Feldkötter Michael | |||||
| Grafik | Streese Folko Kreativbunker | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 60 min | 12+ | de | 2015 | ||
| Quiz - Merchandising / Lizenz Thema - Such/Sammel/schauen - Mädchenspiel | ||||||
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Shopping Queen
Man sammelt Fashion-Punkte und wird mit den meisten zur Shopping Queen gekrönt. Man wählt eines von zwei Mottos und muss es nicht nennen, aber bei Spielende möglichst erfüllen. Man würfelt, zieht Guido und beantwortet eine Frage, macht eine Aktion, wählt Wissen oder Aktion oder geht - von Guidos Startfeld - shoppen. Für richtig beantwortete Fragen oder gut gemachte Aktionen - die Hälfte der Mitspielerinnen war zufrieden - darf man würfeln und entsprechend shoppen. Man hat 8 Planumrundungen Guidos Zeit, kann mit den must-haves der Mottos aber früher auf den Laufsteg. Dort präsentiert und begründet man seine Kollektion und punktet dafür.
Spiel zur TV-Sendung für 3-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: HUCH! & friends 2015 Autor: Nicola Schäfer, Michael Feldkötter Grafiker: Folko Streese, Kreativbunker Web: www.hutter-trade.com Art.Nr. 87885 4
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| KINDER | | |||||
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| Shuffle Littlest Pet Shop | ||||||
| Verlag | Spielkartenfabrik Altenburg | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 5+ | de | 2014 | ||
| Karten - Lege - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Shuffle Littlest Pet Shop
Kartenspiel mit App, zu einem Hasbro-Spiel. Die kleinen LPS Tierchen spielen Verstecken, und es gewinnt, wer als Erster alle sieben Tierchen sammelt. Die Karten werden vorbereitet, Ortskarten werden ausgelegt und daneben Tierkarten. Jeder Spieler bekommt zwei Spähkarten. Man wählt eine Spähkarte und nimmt sich von diesem Ort die oberste Tierkarte. Zieht man dann eine Milchshake-Karte, gibt es ein Treffen der Tierchen: Man wählt ein Tierchen jedes Spielers, auch ein eigenes, und legt sie in die Mitte. Sie werden gemischt und verdeckt wieder ausgeteilt. Zwei gleiche Tierchen können für ein anderes getauscht werden.
Kartensammelspiel mit App für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: ASS Altenburger 2014 Grafiker: - Web: www.shufflecardgames.com Art.Nr.: 021312
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 5
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Shuffle Monopoly Deal | ||||||
| Verlag | Spielkartenfabrik Altenburg | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 15 min | 8+ | de | 2014 | ||
| Karten - Lege - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Shuffle Monopoly Deal
Kartenspiel mit App, zu einem Hasbro-Spiel. Man beginnt mit 5 Karten von seinem Zugstapel. Dann zieht man zwei Karten vom Stapel und legt bis zu drei Karten aus der Hand vor sich ab: Geld- oder Ereigniskarten auf das eigene Konto, Grundstücke in die eigene Sammlung; eine Ereigniskarte kann man auch sofort spielen. Gespielte Karten können nicht zurückgenommen werden und man kann nur mit Karten vom Konto bezahlen. Am Ende des Zugs muss man die Hand, wenn notwendig, auf 7 Karten reduzieren, überzählige Karten kommen unter den Zugstapel. Man gewinnt, wenn man als Erster drei vollständige Grundstückssätze in verschiedenen Farben gesammelt hat.
Set-Sammelspiel mit App für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: ASS Altenburger 2014 Grafiker: - Web: www.shufflecardgames.com Art.Nr.: 20056
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Skyrockets ( Festival der Farben ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | McCarron Charlie Harkins Ben | |||||
| Grafik | Silly Jellie= Ellie Komboh Jessy Töpfer | |||||
| Redaktion | Polinsky Paige Lauterbach Ronja | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 20 min | 8+ | de | 2024 | ||
| Kooperativ - Tempo | ||||||
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Skyrockets Festival der Farben
Mit sechs Sanduhren in sechs Farben und mit Laufzeiten von 30 bis 80 Sekunden sowie Feuerwerkskarten wird gemeinsam ein Feuerwerk laut Eventkarte veranstaltet. Eine Eventkarte liegt offen aus, alle erhalten dementsprechend Feuerwerkskarten auf die Hand und Sanduhren werden laut Vorgabe stehend oder liegend eingesetzt. Zu Beginn werden alle stehenden Sanduhren umgedreht, dann spielt man reihum eine Karte vor sich und dreht die abgebildeten Sanduhren um bzw. startet liegende Sanduhren, und zieht eine Karte nach. Die Sanduhr auf der Countdown-Leiste is die Hauptfarbe, sie soll das letzte Feld der Countdown-Leiste erreichen, sie kann nur durchgelaufen bewegt werden; alle anderen Sanduhren sollen nicht durchlaufen; wenn doch, wird ein Publikumsmarker auf gelangweilt gedreht. Das Spiel ist gewonnen. wenn die Hauptfarbe das letzte Feld der Leiste erreicht; es ist verloren, wenn der dritte Publikumsmarker davor auf gelangweilt gedreht werden muss. Events #2 bis #28 sind in Gruppen aus drei Evets mit ähnlichen Regeln z Festivals zusammengefasst, Spiel in Reihenfolge des Leitfadens wird empfohlen.
Kooperative Mustererkennung in Realzeit für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2024 Lizenz: Floodgate Games © 2024 Autor: McCarron Charlie Entwicklung: Ben Harkins, Jennifer Closson, Rich Gain, Ian Birdsall Redaktion: Paige Polinsky, Ronja Lauterbach Übersetzung: Ronja Lauterbach Gestaltung: Silly Jellie, Komboh Creative, Jessy Töpfer Web: www.pegasus.de Art. Nr.: 51798G
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel:
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| KINDER | | |||||
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| Smart Builders | ||||||
| Verlag | Beleduc Lernspielwaren | |||||
| Autor | Teubner Marco | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 3+ | de + 6 Sprachen | 2016 | ||
| Lege - Such/Sammel/schauen - Kinder - Lernen | ||||||
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Smart Builders
Ein Haus wird gebaut, doch dazu muss man die Teile und Wertkzeuge kombinieren. Die Hausteile sind nach Form gestapelt, das jeweils erste Stück des Stapels wird umgedreht und zeigt ein Werkzeug. Die Werkzeugchips liegen verdeckt im Kreis aus. Ein Werkzeugchip wird aufgedeckt – ist dieses Werkzeug auf einem Hausteil zu sehen, darf man das Hausteil nehmen und legt den Werkzeugchip verdeckt zurück. Ein neues Hausteil wird aufgedeckt. Wer schon die beiden nötigen Teile der jeweiligen Form hat, verschenkt ein weiteres, das er nehmen könnte. Zeigen mehrere Hausteile das Werkzeug, sucht man sich ein Teil aus. Passt das Werkzeug zu keinem Hausteil, geht man leer aus. Wer sein Haus zuerst fertig hat, gewinnt.
Lernspiel für 2-4 Spieler ab 3 Jahren
Verlag: Beleduc 2016 Autor: Marco Teubner Web: www.beleduc.de Art.Nr.: 22520
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: cn de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Smart Egg Lava ( Labyrinth Puzzle ) | ||||||
| Verlag | Goliath Toys | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. var min | 6+ | de en es fr it nl | 2015 | ||
| Solitär - Denk | ||||||
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Smart Egg Labyrinth Puzzle Lava
Labyrinthrätsel - Man steckt den Stab oben in das eiförmige Labyrinth und sucht eine Weg durch die Wege und Löcher im Inneren des Eis. Das Rätsel ist gelöst, wenn man den Stab am anderen Ende des Eis herausziehen kann.
Denkspiel für 1 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Goliath 2015 Web: www.goliathgames.com Art. Nr.: Level I-7
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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