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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
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Tortuga | ||||||
Verlag | Queen Games | |||||
Autor | Cormier Jay Sen-foong Lim | |||||
Grafik | Stephan Claus Rennwanz Patrick | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 35 min | 8+ | de | 2014 | ||
Würfel - Setz-/Position | ||||||
Tortuga
Man beginnt mit fünf Würfeln. Nach jedem Wurf hinter dem Schirm belässt man dort einen oder mehrere gleiche Würfel und nimmt die restlichen in die Hand. Dann deckt man auf und platziert die Würfel entsprechend dem Symbol, bis alle Würfel gesetzt sind. Wer früher als andere alle Würfel platziert, bekommt Vorteilsplättchen. Für die Mehrheit bei einem Symbol, kann man entsprechend die Flotte ausbauen, Crew anheuern, Schatz suchen, Entern oder Überfallen. Die Positionen von Schiffs- und Piratenmarker gibt die Maximalanzahl von Schatztruhen in Flotten- und Crewbereich des Spielertableaus vor, sie können sich mit den Aktionen Entern und Überfallen ändern. Bei der Schlusswertung punktet man für Schatztruhen, Farb-Sets an Truhen sowie Fortschritt auf Flotten- und Crewleiste sowie Münzen auf Schatzplättchen.
Würfelsetzspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Queen Games 2014 Autor: Jay Cormier, Sen-Foong Lim Gestaltung: Claus Stephan, Patrick Rennwanz Web: www.queen-games.de Art.Nr.: 10040
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: de * Regeln: * Text im Spiel: nein
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Totem | ||||||
Verlag | Queen Games | |||||
Autor | des Pallières Philippe Pillet Patrice | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 12+ | 1995 | |||
Entwicklung/Aufbau | ||||||
Totem Vier Familien leben im Dorf und versucht dabei, das
meiste Ansehen zu erringen. Sichtbares Zeichen dafür ist der Totempfahl vor der
Hütte, gearbeitet wird mit Dorfbewohnern, Zaubersprüchen, Tschukka-Vögeln fürs
Überleben und verschiedenen Spielphasen pro Runde: Aufbau, Zaubern, Geburten,
Beuteverteilung, Festessen, Krankheiten, Generationenwechsel und Totembau. Entwicklungsspiel * 2-4 Spieler ab
12 Jahren * Autoren: Philippe des Pallieres und Patrice Pillet * ca. 60 min * 6006, Queen,
Deutschland, 1995 *** Queen Games * Langbaurghstraße 7 * D-53842 Troisdorf *
Fon: +49-2241-4900-0 * Fax: +49-2241-490099 * info@queen-games.de * www.queen-games.de |
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Troisdorf ( Limitierte Sonder-Edition ) | ||||||
Verlag | Queen Games | |||||
Autor | Henn Dirk | |||||
Grafik | CD Werbeagentur | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 60 min | 8+ | de | |||
Lege - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Werbe | ||||||
Troisdorf Limitierte Sonder-Edition Auf der Basis von Alhambra
/ Der Palast von Alhambra Die Kärtchen wurden dem Thema angepasst, es gibt
Ortsteile, Sehenswürdigkeiten und Betriebe aus Troisdorf. Die Spielregeln sind
gleich geblieben, die Grafik wurde verändert. Limitierte Auflage Legespiel mit Bauthema * 2-6 Spieler ab 8 Jahren *
Autor: Dirk Henn* Grafik: CD Werbeagentur * ca. 60 min * 9020, Queen,
Deutschland, 2005 *** Queen |
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Turbo Taxi | ||||||
Verlag | Queen Games | |||||
Autor | Friese Friedemann | |||||
Grafik | Stephan Claus | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 8+ | 2005 | |||
Lege | ||||||
Turbo Taxi Mit seinem Satz
Straßenkärtchen soll jeder Spieler auf seinem Plan die auf dem Zentralplan
vorgegebene Route zwischen 2 gelben und 2 schwarzen Taxis, ausgehend vom
vorgegebenen Mittelplättchen, legen. Dazu wird das oberste Plättchen umgedreht.
Beginnend mit diesem zentralen Plättchen – jeder sucht es aus seinen Plättchen
und legt es in der gleichen Ausrichtung auf seinen Plan - legt nun jeder für
sich möglichst schnell aus 8 Plättchen den passenden Plan, Straßen dürfen nur
an den Taxis enden und müssen zwischen Plättchen weitergeführt werden. Wer als
erster fertig ist und korrekt gelegt hat, bekommt das Zentralplättchen und eine
neue Runde beginnt, wer am Ende die meisten Plättchen hat, gewinnt. Legespiel * 2-4
Spieler ab 8 Jahren * Autor: Friedemann Friese * Grafik: Claus Stephan * ca. 30
min * 7002, Queen, Deutschland, 2005 *** Queen Games
* info@queen-games.de * www.queen-games.de |
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Urbanization | ||||||
Verlag | Queen Games | |||||
Autor | Ebsen Johnny | |||||
Grafik | Fiedler Marko | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 75 min | 12+ | de en es fr nl | 2012 | ||
Bau Spiel - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau | ||||||
Urbanization
Stadtentwicklung - wie der Titel verspricht - man beginnt in einer ländlichen Gegend zur Zeit der industriellen Revolution und führt die Geschicke der Stadt bis zur Gegenwart. In sechs Runden entwickelt man die Stadt und bekommt Siegpunkte am Ende jeder Runde für Bürger. Diese benötigen Häuser, Aufträge und Getreide und man punktet auch durch Produktion der Fabriken, Errichten von Gebäuden oder durch Erfindungen. Eine Runde hat die Abschnitte Personen auswählen, vier Aktionen nach Wahl durchführen - Land kaufen, Gebäude errichten, Getreide handeln oder anbauen, Aufträge erhalten, Industrie ansiedeln, Waren produzieren oder Steuern einnehmen.
Stadtbauspiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Queen Games 2012 Autor: Johnny Ebsen Gestaltung: Marko Fiedler Web: www.queen-games.de Art.Nr.: 6084 1
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: * Text im Spiel:
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Venezia | ||||||
Verlag | Queen Games | |||||
Autor | Hofstätter Ronald | |||||
Grafik | Obermüller Elena | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 90 min | 10+ | 2001 | |||
Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position - Lauf | ||||||
Venezia In Venedig
kämpfen bis zu vier Taubenfamilien um die Nachfolge des Taubendogen. In jeder
Runde gibt es die drei Abschnitte Familienrat, Markusplatz und die Bezirke. Die
Aktionen werden durch Ablegen von Karten geplant und dann ausgeführt. Als erstes
werden Tauben auf dem Markusplatz gesetzt und bewegt, im Showdown wird um die
Gunst der brotspendenden Touristen geeifert,
gefütterte Tauben haben Nachwuchs, wer vom Taubenfänger erwischt wird, landet
am Taubenfriedhof in San Michele. Anschließend gespielte Aktionskarten
verändern Mehrheiten in den einzelnen Stadtviertel.
Hat man auch an die Taubenreserve gedacht, fliegt diese in bis zu drei
Stadtviertel und unterstützt Mehrheiten. Für Mehrheiten in Stadtvierteln mit
fremden Nestern gibt es besonders viele Punkte, wer 50 Punkte erreicht,
gewinnt. Entwicklungsspiel
* 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Ronald Hofstätter * ca. 60 min * ca. 28.12
€ * 6018, Queen, Deutschland, 2001 *** Queen Games * Langbaurghstraße
7 * D-53842 Troisdorf * Fon: +49-2241-4900-0 * Fax: +49-2241-490099 * info@queen-games.de * www.queen-games.de |
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Wallenstein | ||||||
Verlag | Queen Games | |||||
Autor | Henn Dirk | |||||
Grafik | Tisch Christof Asselborn Jörg | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 120 min | 12+ | 2002 | |||
Entwicklung/Aufbau - Geschichte | ||||||
Wallenstein
30-jähriger Krieg, religiöse und politische Interessen , deutsche Kleinstaaten und ausländische Mächte – eine Partie Wallenstein geht über zwei Spieljahre, ein Spieljahr besteht aus Jahresanfang, den Aktionsphasen Frühling, Sommer, und Herbst sowie der Ruhe- und Abrechnungsphase Winter. Zu Jahresbeginn zieht man Ereigniskarten und setzt den Getreidezähler zurück. Im Frühjahr, Sommer und Herbst legt man Aktionskarten aus, plant Aktionen, legt die Spielerreihenfolge fest, zieht eines der möglichen Ereignisse und führt Aktionen durch. Mögliche Aktionen sind Gebäude, Gold/Getreide, Nachschub oder Bewegung/Kampf. Im Winter gibt es Getreideverlust, Revolten und Siegpunkevergabe für Land und Gebäude im Besitz jedes Spielers sowie für Mehrheiten in den Regionen. Kämpfe werden mit dem Würfelturm ausgetragen, für jede Spielerzahl gibt es einen genauen Startaufbau.
Positions- und Entwicklungsspiel * 3-5 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Dirk Henn* ca. 120 min * 6023, Queen, Deutschland, 2002 *** Queen Games * Langbaurghstraße 7 * D-53842 Troisdorf * Fon: +49-2241-4900-0 * Fax: +49-2241-490099 * info@queen-games.de * www.queen-games.de
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Wallenstein ( 2. Auflage ) | ||||||
Verlag | Queen Games | |||||
Autor | Henn Dirk | |||||
Grafik | Schlemmer Oliver | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 120 min | 12+ | de en fr | 2012 | ||
Konflikt/Simulation - Geschichte - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Flächenmanagement | ||||||
Wallenstein
30-jähriger Krieg, religiöse und politische Interessen , deutsche Kleinstaaten und ausländische Mächte – eine Partie Wallenstein geht über zwei Spieljahre, ein Spieljahr besteht aus Jahresanfang, den Aktionsphasen Frühling, Sommer, und Herbst sowie der Ruhe- und Abrechnungsphase Winter. Zu Jahresbeginn zieht man Ereigniskarten und setzt den Getreidezähler zurück. Im Frühjahr, Sommer und Winter legt man Aktionskarten aus, plant Aktionen, legt die Spielerreihenfolge fest, zieht eines der möglichen Ereignisse und führt Aktionen durch. Mögliche Aktionen sind Gebäude, Gold/Getreide, Nachschub oder Bewegung/Kampf. Im Winter gibt es Getreideverlust, Revolten und Siegpunkte-Vergabe für Land und Gebäude im Besitz jedes Spielers sowie für Mehrheiten in den Regionen. Kämpfe werden mit dem Würfelturm ausgetragen, für jede Spielerzahl gibt es einen genauen Startaufbau. Diese Neuauflage enthält zwei Erweiterungen: Am Kaiserhof - Armeen, die zu Beginn aus dem Würfelturm fallen, werden zu Höflingen im Wettstreit um des Kaisers Gunst. Landsknechte - allein oder in Kombination mit Am Kaiserhof zu verwenden, wer eine vorgegebene Anzahl Länder kontrolliert, entfernt seine oberste Karte des Landsknecht-Stapels und nimmt einen der Boni auf der neu aufgedeckten Karte.
Historische Konfliktsimulation für 2-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Queen Games 2012 Autor: Dirk Henn Gestaltung: Oliver Schlemmer Web: www.queen-games.com Art. Nr.: 61005
Zielgruppe: Für Experten
Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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World Monuments | ||||||
Verlag | Queen Games | |||||
Autor | Cioni Piero | |||||
Grafik | Limberger Patricia | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 8+ | de | 2016 | ||
Bau Spiel | ||||||
World Monuments
In drei Runden baut man Monumente Stein für Stein auf. Die Spieler wählen gemeinsam ein Monument. Dann werden Steine laut Materialplan in den Beutel gelegt, einzeln gezogen und im Steinbruch laut Vorgabe ausgelegt. Dann ziehen die Spieler reihum den Arbeiter laut Vorgabe und nehmen einen Stein pro betretenem Feld, mindestens einen pro Zug, und legen sie hinter den Schirm. Danach verbaut jeder reihum jeweils einen Stein laut Bauplan und erhält sofort Punkte, für Steine in oberen Ebenen müssen die unteren Ebenen korrekt gebaut sein. Passen kostet Punkte. Ist das Monument fertig, wertet man gesammelte Edelsteine und gewinnt mit den meisten Punkten.
Bauspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Queen Games 2016 Autor: Piero Cioni Gestaltung: Patricia Limberger Web: www.queen-games.de Art. Nr. 10260
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Worm Party ( Wurm Party ) | ||||||
Verlag | Queen Games | |||||
Autor | Brand Inka Brand Markus | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 6+ | de en | 2017 | ||
Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
Wurmparty
Wurmparty im Garten und Henri Hühnchen jagt nach Würmern! Die Löcher im Wurmgarten werden mit Erdhügeln abgedeckt, ein Spieler ist Henri, die anderen sind Würmer und verstecken sich unter den Erdhügeln - jeder steckt die Hand durch den Stoff in den Wurmgarten und einen Finger als Wurm in das Loch unter dem Erdhügel. Der Henri-Spieler würfelt und darf unter so vielen Erdhügeln nach Würmern suchen. Findet er einen Wurm, bekommt er ein Punkteplättchen in der Farbe des Erdhügels, hat er einen Wurm nicht gefunden, bekommt der Spieler dieses Wurms ein entsprechendes Punkteplättchen. Wer als Erster sechs Plättchen einer Farbe hat, gewinnt.
Suchspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Queen Games 2017 Autor: Inka und Markus Brand Grafiker: Paletti-grafik Web: www.queen-games.de Art.Nr.: 30032
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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