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Jenga Boom | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 15 min | 6+ | de | 2013 | ||
Action - Geschicklichkeit - Solitär | ||||||
Jenga Boom
Jenga – Synonym für alle Geschicklichkeitsspiele, auch in dieser Ausgabe: Die 36 Jenga-Steine bieten das gewohnte Bild, einfach rechteckige Blöcke wie immer. Neu ist der Aufsatz – der Timer präsentiert sich sehr detailliert und fantasievoll als Paket von Dynamitstangen gestaltet. Die Platform wird vorbereitet und die Steine werden wie gewohnt gestapelt. Man startet zuerst den Timer, nimmt wie immer mit einer Hand einen Stein aus einer Lage und legt ihn nach oben. Dann drückt man den markierten Knopf: Explodiert der Detonator oder fällt der Turm sonst wie um, gewinnt, wer zuletzt den Knopf gedrückt hat, ohne dass der Turm umgefallen ist.
Geschicklichkeitsspiel für 1 oder mehr Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Hasbro 2013 Web: www.hasbro.de Art. Nr. 1012A2028E24 00
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en + 17 Sprachen * Text im Spiel: nein
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Jenga Casino | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 45 min | 18+ | 2001 | |||
Action - Geschicklichkeit - Glücks / Zufall - Experten, komplex | ||||||
Jenga Casino Mit Jenga Casino wird der Bauklötzchen-Klassiker wieder einmal variiert, diesmal kommen ein Roulette-Spielbrett und Spiel-Jetons hinzu. Die roten und schwarzen Klötze sind von 1 bis 27 durchnummeriert und nun setzen die Spieler auf Zahlen, Farben oder den Einsturz des Turms. Dann zieht der aktive Spieler ein Klötzchen heraus und der Croupier zahlt entsprechend Gewinne aus oder streicht Verluste ein – wer am meisten Chips hat, wenn der Turm einstürzt, gewinnt die Runde. Geschicklichkeitsspiel * 2 oder mehr Spieler ab 18 Jahren * ca. 45 min * ca. 21,41 € * Serie: MB * Spielefamilie: Jenga * 17364, Hasbro, Deutschland, 2001 *** Hasbro Österreich GmbH * Hasbro International * www.hasbro.at |
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Jenga Gold | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 15 min | 6+ | de | 2016 | ||
Action - Geschicklichkeit | ||||||
Jenga Gold
Von Holzklötzen zu Goldbarren – In dieser Variante von Jenga stellen die Blöcke Goldbarren dar, die man aus dem Turm entfernen und oben wieder auflegen muss. Aber diesmal muss man vor dem Wiederauflegen unter den Block schauen und sich merken, ob es ein echter Goldbarren oder Katzengold ist. Einen echten Goldbarren darf man behalten, den aus Katzengold legt man auf den Turm. Fällt der Turm, suchen alle gleichzeitig nach den restlichen echten Barren und am Ende des Goldrushs gewinnt, wer am meisten echte Goldbarren sammeln konnte. Wer aber Katzengold erwischt hat, scheidet aus.
Geschicklichkeitsspiel für 1 oder mehr Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Hasbro 2016 Web: www.hasbro.at Art. Nr. B7430
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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Jenga max ( Tenseful, Suspenseful Edge-of-your-seat Fun! ) | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 15 min | 8+ | en | 2009 | ||
Action - Geschicklichkeit | ||||||
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Jenga Pass Challenge | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 15 min | 8+ | de en es fr | 2018 | ||
Action - Geschicklichkeit | ||||||
Jenga Pass Challenge
Jenga mit neuen Herausforderungen! Ja, man zieht Klötzchen aus dem Turm und stapelt sie auf dem Turm wie gewohnt. Aber der Turm aus 27 Klötzchen steht auf einer Plattform mit zwei Griffen. Der Erste löst die Plattform mit Turm aus der Halterung, zieht und platziert einen Klotz und gibt die Plattform an den Nächsten weiter. Es gibt 10 Herausforderungen im Spiel, zum Beispiel spielen mit Essstäbchen oder Weitergabe an den nächsten Spieler unter dem eigenen Bein durch oder Weitergabe mit ausgestreckten Armen, für manche werden Haushaltsgegenstände wie Ball oder Socken benötigt. Wer den Turm einstürzen lässt, verliert.
Geschicklichkeitsspiel für 2 oder mehr Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Hasbro 2018 Art.Nr.: E0585
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr * Text im Spiel: nein
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Jenga Sag's oder tu's! | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 45 min | 8+ | 2000 | |||
Action - Geschicklichkeit - Wort | ||||||
Jenga sag's oder tu's!
Ein Bauchtanz oder ein Geständnis über den peinlichsten Moment im Leben,
was hat das mit Jenga, dem altbekannten
Stapelklassiker zu tun. Nun, bei der neuen Ausgabe stehen
auf den Hölzchen, die man sich zieht, so manches drauf. Zieht man ein rotes
Holz, muss man die Aufgabe erfüllen, die drauf steht, ein Lied singen, ein Tier
nachahmen, usw. Zieht man einen grünen Stein aus dem wackligen Bau, ist man
plötzlich mit Fragen konfrontiert. Der Mechanismus ist der prinzipiell der
gleiche, ein Holz herausziehen und oben wieder drauf legen. Auf den naturfarbenen Hölzer kann, wer will, eigene Ideen ins
Spiel bringen. Actionspiel * 2 oder mehr Spieler ab 8 Jahren * ca. 30 min * ca. 20 € * 14438,
Hasbro, 2000 * *** Hasbro Österreich GmbH * Hasbro International Inc. *
www.hasbro.de |
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Jenga Xtreme | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 45 min | 12+ | 2004 | |||
Action - Geschicklichkeit | ||||||
Jenga Extreme Und noch
eine Variante für den Bauklötzchen-Klassiker, diesmal kommt er uns im wahrsten
Sinne schräg! Die Klötze sind nicht mehr rechteckig, sondern abgeschrägt, haben
die Form eines Parallelogramms. Das Spielprinzip bleibt das gleiche – der aktive
Spieler zieht einen Klotz aus dem Turm und legt ihn mit einer Hand oben auf den
Turm drauf, wer den letzten Klotz legen konnte, bevor der Turm einstürzt,
gewinnt. Geschicklichkeitsspiel
* Serie: Parker * Spielefamilie: Jenga
* 2 oder mehr Spieler ab 12 Jahren * ca. 45 min * 45204, |
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Jester ( Das Action-Spiel für Power Kids ) | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 15 min | 6+ | 2002 | |||
Action - Geschicklichkeit - Party | ||||||
Jester Ein sternförmiger „Ball“
ist an den Sternfortsätzen mit Symbolen in Farbfeldern bedruckt und hat in der
Mitte ein Fenster, in dem sich ein Würfel bewegt. Die Spieler werfen einander
den Ball zu – wer ihn fallen lässt schaut auf die am Würfel sichtbare Farbe und
führt die entsprechende Aktion durch. Wer den Ball zum zweiten Mal fallen lässt,
muss beide Aktionen ausführen, wer den Ball zum dritten Mal fallen lässt,
scheidet aus, wer als letzter im Spiel bleibt, gewinnt. Action-Spiel * Marke: MB * 2 oder mehr Spieler ab 6 Jahren * ca. 15 min * 03537,
Hasbro, 2002 * Logo MB und Hasbro *** Hasbro International Inc..***
Hasbro Österreich GmbH * www.hasbro.at |
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Jetzt mal ehrlich! | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 30 min | 16+ | de | 2019 | ||
Kleinstkinder - Quiz - Electronic | ||||||
Jetzt mal ehrlich!
Man soll die Wahrheit sagen und die Mitspieler beim Lügen erwischen. Der Befragte sitzt hinter dem Lügendetektor; alle anderen als Vernehmer sitzen vor dem Schirm. Der erste Vernehmer liest eine Frage vor - peinliche funktionieren besser als harmlose - und ergänzt Lücken im Text. Der Befragte drückt den Mikrofonknopf und antwortet mit Ja oder Nein. Der Detektor analysiert die Stimme und je nach Ergebnis punktet der Befragte oder der Vernehmer. Leuchten rot und grün gemeinsam auf, konnte der Detektor die Antwort nicht analysieren. Die runde endet, wenn alle Vernehmer gefragt haben, das Spiel endet, wenn alle einmal Befragte waren.
Fragespiel für 2 oder mehr Spieler ab 16 Jahren
Verlag: Hasbro 2019 Web: www.hasbro.de Art. Nr. 0319E4641100
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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Klopf klopf! Hallo Eisbär! ( Klopf mit GESCHICK die Eiswürfel heraus - doch fällt der Eisbär um, bist Du raus ) | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 20 min | 3+ | 1999 | |||
Kinder - Geschicklichkeit - Action | ||||||
Klopf, klopf! Hallo, Eisbär! Die Eiswürfel werden in den Rahmen
eingelegt und der Eisbär, ganz in rot und mit Schlittschuhen, darauf platziert.
Dann klopfen die Spieler reihum einen Eiswürfel nach dem anderen heraus und
versuchen dabei, den Eisbär stehen zu lassen - wer den Eisbär aber ins Wasser
fallen lässt, der hat verloren und scheidet aus, die Würfel werden wieder
eingesetzt und die nächste Runde beginnt, usw. bis nur mehr einer übrig ist. Geschicklichkeitsspiel * 2 oder mehr Spieler ab 3 Jahren * Serie:
MB * 04784, Hasbro, Deutschland, 1999 *** Hasbro
International Inc. *** Hasbro
Österreich GmbH * www.hasbro.at |
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