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Black Stories Ab in die Kiste! ( Black Stories - 50 rabenschwarze Rätsel rund um die skurrilsten Bestattungen ) | ||||||
Verlag | moses. Verlag | |||||
Autor | Grimm Tom | |||||
Grafik | Skopnik Bernhard | |||||
Redaktion | Mues Tanja | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 15 min | 12+ | de | 2021 | ||
Denk - Erzählspiel - Detektiv-/Deduktion - Kreativ/Kommunikation | ||||||
Black Stories Ab in die Kiste!
Der Geschichtenerzähler heißt Gebieter, er liest die Geschichte auf der Vorderseite der Karte vor. Die anderen Spieler können beliebig Fragen stellen, müssen diese allerdings so formulieren, dass der Gebieter mit ja oder nein antworten kann. Der Gebieter kann auf falsche Annahmen hinweisen oder von Irrwegen ablenken. Die Antwort auf der Rückseite der Karte ist die einzig richtige Lösung. Die Edition Tödliche Party erzählt Geschichten um Bestattungen - skurril, lustig, abenteuerlich und manchmal auch illegal. Auffällige Verpackung in Sarg-Form.
Deduktives Erzählspiel für 2 oder mehr Spieler ab 12 Jahren
Verlag: moses. Verlag 2021 Autor: Tom Grimm Gestaltung: Bernhard Skopnik Web: www.moses-verlag.de Art #: 101207
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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Black Stories Berlin ( Black Stories - 50 rabenschwarze Rätsel rund um Berlin ) | ||||||
Verlag | moses. Verlag | |||||
Autor | Schulz Maximilian Meßmer Simon | |||||
Grafik | Streese Folko | |||||
Redaktion | Mues Tanja | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 15 min | 12+ | de | 2021 | ||
Denk - Erzählspiel - Detektiv-/Deduktion - Kreativ/Kommunikation | ||||||
Black Stories Berlin
Der Geschichtenerzähler heißt Gebieter, er liest die Geschichte auf der Vorderseite der Karte vor. Die anderen Spieler können beliebig Fragen stellen, müssen diese allerdings so formulieren, dass der Gebieter mit ja oder nein antworten kann. Der Gebieter kann auf falsche Annahmen hinweisen oder von Irrwegen ablenken. Die Antwort auf der Rückseite der Karte ist die einzig richtige Lösung. Die Edition Berlin erzählt Geschichten um Deutschlands Hauptstadt von Pankow bis Schöneberg und Spandau bis Köpenick, um dunkle Geheimnisse und reale Fälle.
Deduktives Erzählspiel für 2 oder mehr Spieler ab 12 Jahren
Verlag: moses. Verlag 2021 Autor: Maximilian Schulz, Simon Meßmer Gestaltung: Folko Streese Web: www.moses-verlag.de Art #: 100668
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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Black Stories Bibel Edition ( 50 rabenschwarze Rätsel rund um das Bich der Bücher ) | ||||||
Verlag | moses. Verlag | |||||
Autor | Bartels Johannes | |||||
Grafik | Skopnik Bernhard | |||||
Redaktion | Mues Tanja | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 60 min | 12+ | de | 2015 | ||
Detektiv-/Deduktion - Denk | ||||||
Black Stories Bibel Edition
Der Geschichtenerzähler heißt Gebieter, er liest die Geschichte auf der Vorderseite der Karte vor. Die anderen Spieler können beliebig Fragen stellen, müssen diese allerdings so formulieren, dass der Gebieter mit ja oder nein antworten kann. Der Gebieter kann auf falsche Annahmen hinweisen oder von Irrwegen ablenken. Die Antwort auf der Rückseite der Karte ist die einzig richtige Lösung. Diese Ausgabe erzählt 50 rabenschwarze Geschichten aus der Bibel, wo man viele solche morbiden, geheimnisvollen Geschichten im Alten und Neuen Testament findet, vom Garten Eden bis zur Auferstehung von Jesus. Und manchmal gibt es sogar ein Happy End.
Detektiv- und Erzählspiel für 2 oder mehr Spieler ab 12 Jahren
Verlag: moses. Verlag Autor: Johannes Bartels Gestaltung: Bernhard Skopnik Web: www.moses-verlag.de Art.Nr. 8306-0715
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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Black Stories Bloody Cases Edition ( 50 rabenschwarze Rätsel rund um reale Kriminalfälle ) | ||||||
Verlag | moses. Verlag | |||||
Autor | Harder Corinna Schumacher Jens | |||||
Grafik | Skopnik Bernhard Küsters Kirsten | |||||
Redaktion | Mues Tanja | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. var min | 12+ | de | 2018 | ||
Denk - Erzählspiel - Detektiv-/Deduktion - Kreativ/Kommunikation | ||||||
Black Stories Bloody Cases Edition
Der Geschichtenerzähler heißt Gebieter, er liest die Geschichte auf der Vorderseite der Karte vor. Die anderen Spieler können beliebig Fragen stellen, müssen diese allerdings so formulieren, dass der Gebieter mit ja oder nein antworten kann. Der Gebieter kann auf falsche Annahmen hinweisen oder von Irrwegen ablenken. Die Antwort auf der Rückseite der Karte ist die einzig richtige Lösung. Diese Ausgabe erzählt 50 Geschichten zu realen rabenschwarzen Kriminalfällen
Detektiv- und Erzählspiel für 2 oder mehr Spieler ab 12 Jahren
Verlag: moses. Verlag 2018 Autor: Corinna Harder, Jens Schumacher Gestaltung: Bernhard Skopnik, Kirsten Küsters Web: www.moses-verlag.de Art. Nr. 77972
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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black stories Christmas | ||||||
Verlag | moses. Verlag | |||||
Autor | Harder Corinna Schumacher Jens | |||||
Grafik | Skopnik Bernhard Köhrsen Andrea | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 15 min | 12+ | de | 2011 | ||
Detektiv-/Deduktion - Denk - Kooperativ - Erzählspiel | ||||||
Black Stories Christmas
Der Geschichtenerzähler heißt Gebieter, er liest die Geschichte auf der Vorderseite der Karte vor. Die anderen Spieler können beliebig Fragen stellen, müssen diese allerdings so formulieren, dass der Gebieter mit ja oder nein antworten kann. Der Gebieter kann auf falsche Annahmen hinweisen oder von Irrwegen ablenken. Die Antwort auf der Rückseite der Karte ist die einzig richtige Lösung. Diese Ausgabe bringt 50 tödliche Rätsel zur schönsten Zeit des Jahres, denn Weihnachten ist nichts für Memmen
Detektiv- und Erzählspiel für 2 oder mehr Spieler ab 12 Jahren
Verlag: moses. Verlag 2011 Autor: Corinna Harder, Jens Schumacher Gestaltung: Bernhard Skopnik, Andrea Köhrsen Web: www.moses-verlag.de Art. Nr. 90059
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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Black Stories Daily Disasters Edition ( 50 rabenschwarze Rätsel rund um die dümmsten realen Missgeschicke ) | ||||||
Verlag | moses. Verlag | |||||
Autor | Harder Corinna Schumacher Jens | |||||
Grafik | Skopnik Bernhard Küsters Kirsten | |||||
Redaktion | Mues Tanja | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. var min | 12+ | de | 2018 | ||
Denk - Erzählspiel - Detektiv-/Deduktion - Kreativ/Kommunikation | ||||||
Black Stories Daily Disasters Edition
Der Geschichtenerzähler heißt Gebieter, er liest die Geschichte auf der Vorderseite der Karte vor. Die anderen Spieler können beliebig Fragen stellen, müssen diese allerdings so formulieren, dass der Gebieter mit ja oder nein antworten kann. Der Gebieter kann auf falsche Annahmen hinweisen oder von Irrwegen ablenken. Die Antwort auf der Rückseite der Karte ist die einzig richtige Lösung. Diese Ausgabe erzählt 50 wie gewohnt rabenschwarze Geschichten, zum Thema dümmste, absurdeste und unglaublichste Missgeschicke, die wirklich passiert sind.
Detektiv- und Erzählspiel für 2 oder mehr Spieler ab 12 Jahren
Verlag: moses. Verlag 2018 Autor: Corinna Harder, Jens Schumacher Gestaltung: Bernhard Skopnik, Kirsten Küsters Web: www.moses-verlag.de Art. Nr. 77971
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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Black Stories Dark Night Edition ( 50 rabenschwarze Rätsel für schlaflose Nächte ) | ||||||
Verlag | moses. Verlag | |||||
Autor | Schulz Maximilian Meßmer Simon | |||||
Grafik | Meßmer Simon | |||||
Redaktion | Berger Nicola | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 60 min | 12+ | de | 2019 | ||
Detektiv-/Deduktion - Denk | ||||||
Black Stories Dark Night Edition
50 wie gewohnt rabenschwarze Geschichten, diesmal gedacht für Nachtschwärmer und schlaflose Nächte unter blutrotem Mond. Der Geschichtenerzähler heißt Gebieter, er liest die Geschichte auf der Vorderseite der Karte vor. Die anderen Spieler können beliebig Fragen stellen, müssen diese allerdings so formulieren, dass der Gebieter mit ja oder nein antworten kann. Der Gebieter kann auf falsche Annahmen hinweisen oder von Irrwegen ablenken. Die Antwort auf der Rückseite der Karte ist die einzig richtige Lösung.
Deduktives Erzählspiel für 2 oder mehr Spieler ab 12 Jahren
Verlag: moses. Verlag 2019 Autor: Maximilian Schulz, Simon Meßmer Gestaltung: Simon Meßmer Web: www.moses-verlag.de Art.Nr. 9 783897 77967 9
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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Black Stories Dark Tales Edition ( 50 rabenschwarze Rätsel aus dem Reich der Mythen, Sagen und Legenden ) | ||||||
Verlag | moses. Verlag | |||||
Autor | Harder Corinna Schumacher Jens | |||||
Grafik | Skopnik Bernhard | |||||
Redaktion | Mues Tanja | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 60 min | 12+ | de | 2015 | ||
Detektiv-/Deduktion - Denk | ||||||
Black Stories Dark Tales
Der Geschichtenerzähler heißt Gebieter, er liest die Geschichte auf der Vorderseite der Karte vor. Die anderen Spieler können beliebig Fragen stellen, müssen diese allerdings so formulieren, dass der Gebieter mit ja oder nein antworten kann. Der Gebieter kann auf falsche Annahmen hinweisen oder von Irrwegen ablenken. Die Antwort auf der Rückseite der Karte ist die einzig richtige Lösung. Diese Edition erzählt 50 Geschichten aus dem Reich der Mythen - wir begegnen grässlichem Gewürm, zähnefletschenden Zombies und hinterhältigen Hexen und sonst noch so manchem was sich im Reich der Mythen, Sagen und Legenden tummelt. Gruseln vom Feinsten.
Detektiv- und Erzählspiel für 2 oder mehr Spieler ab 12 Jahren
Verlag: moses. Verlag 2015 Autor: Corinna Harder, Jens Schumacher Grafiker: Bernhard Skopnik Web: www.moses-verlag.de Art.Nr: 8016-0215
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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Black Stories Das mörderische Drehbuch | ||||||
Verlag | moses. Verlag | |||||
Autor | Berger Nicola Schumacher Georg | |||||
Grafik | Grossmann Lena Küsters Kirsten | |||||
Redaktion | Mues Tanja | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. var min | 12+ | de | 2018 | ||
Denk - Erzählspiel - Detektiv-/Deduktion - Kreativ/Kommunikation | ||||||
black stories Das mörderische Drehbuch
Diesmal gilt es, durcheinandergeratene Drehbücher im Filmstudio wieder zu sortieren. 50 Regieanweisungen liefern Informationen zu sechs Szenen eines Drehbuchs, zu jedem Fall gehören sechs Drehbuchkarten a bis f. Der Regisseur der Runde nimmt alle Karten des Films und liest die Regiekarte durch. Dann legt er Szene Eins auf den Tisch, liest Filmtitel und Einleitungssatz des Films vor und lässt die Szene beschreiben. Passt die Beschreibung, müssen die Spieler durch Fragen für Ja/Nein-Antworten herausfinden, wie es weitergeht. Jede erratene Szene wird aufgedeckt. Diskussionen sind nötig und erwünscht, der Regisseur sollte steuern.
Rabenschwarze Filmstories für 3 oder mehr Spieler ab 12 Jahren
Verlag: moses. Verlag 2018 Autor: Nicola Berger, Georg Schumacher Gestaltung: Monika Suska, www.two-up.de Web: www.moses-verlag.de Art. Nr. 90015
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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Black Stories Das Spiel ( Der rabenschwarze Rätsel-, Action- und Mordsspaß ) | ||||||
Verlag | moses. Verlag | |||||
Autor | Rohner Stephanie Wolf Christian | |||||
Grafik | Skopnik Bernhard Pohl & Rick= Pohl Anke Rick Thilo | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-13 | ca. 60 min | 13+ | de | 2008 | ||
Detektiv-/Deduktion - Denk | ||||||
Black Stories
Das Spiel Die Storykarten werden von
den Zahlenkarten getrennt, jeder Spieler beginnt mit 3 Chips als Startkapital.
Wer dran ist dreht das Messer, zeigt es auf Blut, wird noch einmal gedreht und
man bekommt die Anzahl Chips entsprechend der roten Zahl im erreichten Feld.
Gefängnis bedeutet nochmals drehen und die Anzahl Chips wie im erreichten Feld
angegeben abgeben. Zeigt es auf Black Question, wird
eine Storykarte vorgelesen und die anderen Spieler müssen die Lösung finden, so
wie im Kartenspiel. Bei richtiger Lösung verteilt der Gebieter 5 Chips nach
Belieben an alle Spieler und er bekommt zwei Chips. Bei Black Pantomime darf
der Gebieter nicht reden, sondern muss Tipps und Lösung darstellen, bei Black
Sketch dementsprechend zeichnen. Black 13 bringt eine Wettrunde um die Zahl 13
mit den Zahlenkarten im Spiel. Wer nach der vereinbarten Anzahl Runden die
meisten Chips hat, gewinnt. Altersangabe aus Pressetext Detektiv- und Erzählspiel *
3-13 Spieler ab 13 Jahren * Autor: Stephanie Rohner und Christian Wolf auf
Basis der Stories von Holger Bösch * Grafik: Bernhard
Skopnik, Rick & Pohl * 90020, Moses, Deutschland,
2008 *** moses. Verlag * www.black-stories.de |
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