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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Links! Rechts! Ab in die Mitte! | ||||||
Verlag | Spin Master International | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3+ | ca. 10 min | 6+ | de | 2013 | ||
Würfel | ||||||
Links! Rechts! Ab in die Mitte!
Man beginnt mit drei Chips und wirft in seinem Zug drei Würfel. Für jeden Linkspfeil gibt man einen Chip nach links, für jeden Rechtspfeil einen Chip nach rechts. Ein Würfel mit Stern verlangt, einen Chip in die Mitte zu legen. Für jeden Würfel mit Punkt darf man einen Chip behalten. Wer in seinem Zug nur mehr ein oder zwei Chip hat, wirft dementsprechend nur einen oder zwei Würfel. Wer keine Chips hat, scheidet aus, der Letzte im Spiel mit Chips gewinnt.
Würfelspiel für 3 oder mehr Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Spin Master 2013 Web: www.spinmaster.com Art. Nr.: 20060700
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Lisboa | ||||||
Verlag | Eagle-Gryphon Games | |||||
Autor | Lacerda Vital | |||||
Grafik | O'Toole Ian | |||||
Redaktion | Incao Paul M. Pombo Julián Urdahl Nils | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 120 min | 13+ | en it | 2017 | ||
Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
Lisboa
Wiederaufbau von Lissabon nach dem Erdbeben von 1755. Mit dem König, dem Königlichen Baumeister und dem Premierminister rekonstruiert man Lissabon und entwickelt dessen Wirtschaft, alles um Perücken zu verdienen. Man braucht Pläne, Beamte für die Gebäude, Einfluss, man handelt, erwirbt Kleriker-Kärtchen für mehr Macht oder erhält Dekrete vom Premierminister. In zwei Abschnitten spielt man verschieden viele Runden. Als aktiver Spieler dockt man sein Schiff an, spielt eine Politikkarte für ein Gold oder eine von vier Aktionen für sein eigenes Portfolio oder den Königsshof. Zwei Sätze Schutt eines Spielers beenden den ersten Abschnitt, vier den zweiten, und man gewinnt nach Auswertung mit den meisten Perücken.
Aufbauspiel für 1-4 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Eagle-Gryphon Games 2017 Autor: Vital Lacerda Gestaltung: Ian O‘Toole Web: www.eagle-gryphon.com Art.Nr.: Mar-2017.010.001
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: en it * Text im Spiel: nein |
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Little Devils | ||||||
Verlag | White Goblin Games | |||||
Autor | Feldkötter Michael | |||||
Grafik | Lohausen Dennis | |||||
Redaktion | de Vries Jonny | |||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 15 min | 12+ | de en fr it nl | 2012 | ||
Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
Little Devils
54 Karten, nummeriert von 1 bis 54 und mit verschieden vielen Teufelchen, diese sind Minuspunkte und sollen vermieden werden. Das Kartendeck wird der Spieleranzahl angepasst - man verwendet 1-27, 1-36, 1-45 bzw. 1-54 Karten für 3, 4, 5 bzw. 6 Spieler - und jeder bekommt neun Karten. De Startspieler spielt eine Karte aus, der zweite Spieler entscheidet mit seiner gespielten Karte, ob alle anderen höher oder niedriger spielen müssen als der Startspieler; den Stich gewinnt entweder die jeweils höchste oder niedrigste Karte bzw. -, kann jemand nicht passend spielen - dementsprechend die niedrigste bzw. höchste Karte. Hat jemand 100 oder mehr Teufelchen gesammelt, gewinnt man mit den wenigsten, andernfalls beginnt eine neue Runde.
Verlag: White Goblin Games 2012 Autor: Michael Feldkötter Gestaltung: Dennis Lohausen Web: www.whitegoblingames.com Art. Nr.: 30064 7
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en fr it nl * Text im Spiel: nein
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Little Mary und Mary Dowser ( Reinhold Wittigs Wünschelruten-Spiele ) | ||||||
Verlag | EDITION PERLHUHN | |||||
Autor | Wittig Reinhold | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 60 min | 8+ | 1998 | |||
Setz-/Position - Auktion, Bieten, Versteigerung | ||||||
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LOCO | ||||||
Verlag | SAN SERIF | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
4-8 | 1989 | |||||
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Locomotive Werks | ||||||
Verlag | Queen Games | |||||
Autor | Danziger Dieter | |||||
Grafik | Lieske Harald | |||||
Redaktion | Queen Games Team | |||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 120 min | 12+ | de en | 2012 | ||
Eisenbahn - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Lege - Entwicklung/Aufbau | ||||||
Locomotive Werks
Lokomotiven werden produziert, am Ende gewinnt der Spieler mit dem meisten Geld, wenn ein Spieler nach Zahlung der Steuern 300$ oder mehr besitzt. Eine Runde besteht aus Lokomotiven-Entwicklungsphase, Produktionskapazitätsphase, Lokomotivproduktionsphase und Steuererhebungsphase mit Spielende oder neuer Bestimmung der Spielreihenfolge. Danach kommt die Marktnachfrageerhebung und das Spiel wird mit einer neuen Entwicklungsphase fortgesetzt. Die Werte für Lokomotivdaten und Erstaufträge werden ausgewürfelt. Neue Auflage, Serie Iron Horse Collection No. 2; Erstauflage Winsome Games 2002
Eisenbahnspiel für 3-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Queen Games 2012 Autor: Dieter Danziger Gestaltung: Harald Lieske Web: www.queen-games.com
Zielgruppe: Für Experten
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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Logan Stones | ||||||
Verlag | Gen Four Two Games | |||||
Autor | Yianni John | |||||
Grafik | Yianni John | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 15 min | 7+ | en fr de | 2008 | ||
Lege - Setz-/Position - 2-Personen | ||||||
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ![]() | |||||
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LOGOMAUS | ||||||
Verlag | HISTORIEN SPIELE VERLAG | |||||
Autor | du Poel Jean | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 1997 | ||||
Wort - Lege | ||||||
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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London after Midnight | ||||||
Verlag | Gen X Games | |||||
Autor | Duenas Enrique | |||||
Grafik | Castillo James A. Capic Juancho | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 15 min | 9 | de en es | 2015 | ||
Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
London After Midnight
Helden und Monster kämpfen in den Straßen des viktorianischen London, jeder Spieler kämpft auf seiten einer der Fraktionen. Man kann entweder eine Karte vor sich auf den Tisch spielen oder eine Karte ziehen, bis zum Maximum von drei Karten. Eine Karte hat schwarze Punkte für Monster und weiße für Helden und stellt einen Charakter mit Spezialfähigkeit dar, den man nutzen kann, manche als Muss-, andere als Kann-Aktion. Wenn die letzte Karte gezogen ist, zeigt jeder seine Fraktion und zählt seine Punkte, Pluspunkte für Punkte seiner Fraktion minus Punkte der anderen Fraktion, und Zusatzpunkte für von der Fraktionskarte verlangte Charakterkarten.
Kartenspiel für 2-6 Spieler ab 9 Jahren
Verlag: Gen-X Games 2015 Autor: Enrique Duenas Grafiker: James A. Castillo, Juancho Capic Web: www.genxgames.com Art.Nr.: 18196 2
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en es * Text im Spiel: ja
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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London After Midnight 2 ( Sherlock in Hell ) | ||||||
Verlag | Gen X Games | |||||
Autor | Gonzales Enrique Duenas | |||||
Grafik | Torres Francisco Rico | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 15 min | 9+ | en es fr | 2016 | ||
Karten - Bluffen/Knobeln, Schätzen - Deckbau | ||||||
London After Midnight 2 Sherlock in Hell
Helden und Monster kämpfen in den Straßen des viktorianischen London, jeder Spieler kämpft auf seiten einer der Fraktionen. Man kann entweder eine Karte vor sich auf den Tisch spielen oder eine Karte ziehen, bis zum Maximum von drei Karten. Eine Karte hat schwarze Punkte für Monster und weiße für Helden und stellt einen Charakter mit Spezialfähigkeit dar, den man nutzen kann, manche als Muss-, andere als Kann-Aktion. Wenn die letzte Karte gezogen ist, zeigt jeder seine Fraktion und zählt seine Punkte, Pluspunkte für Punkte seiner Fraktion minus Punkte der anderen Fraktion, und Zusatzpunkte für von der Fraktionskarte verlangte Charakterkarten. In dieser Variante stellt sich Sherlock Holmes den Dämonen. Stand-alone oder Erweiterung für London After Midnight
Kartenspiel für 2-6 Spieler ab 9 Jahren
Verlag: Gen-X Games 2016 Autor: Enrique Duenas Gonzales Grafiker: Francisco Rico Torres Web: www.genxgames.com Art.Nr.: 810113
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: en es fr * Text im Spiel: ja
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