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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Minions minion-mix | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Illumination | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 5+ | de fr it | 2020 | ||
Reaktion - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Minions minion-mix
Minions klatschen! Karten mit verschiedenen Minions liegen aus, jeder Spieler hat eine Klatsche. Drückt man auf den Knopf des Minion-Mixers, drehen sich die drei Rollen und zeigen nach Stillstand einen - nur einmal vorhandenen - Minion. Wer ihn findet, schlägt mit seiner Klatsche darauf und bekommt, wenn es der richtige Minion ist, die Karte. Man kann auch einen schon bei einem Spieler liegenden Minion schnappen, wenn dieser erneut im Mixer erscheint. Der erste Spieler mit fünf Minion-Karten gewinnt.
Reaktionsspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2020 Web: www.schmidtspiele.de Art. Nr.: 40602
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Mino & Tauri ( Kreuz und quer durchs Labyrinth! ) | ||||||
Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
Autor | Rossi Carlo A. | |||||
Grafik | Blaha Marek | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 6+ | de en | 2016 | ||
Kooperativ - Kreativ/Kommunikation - Setz-/Position - Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
Mino & Tauri
Mino und Tauri sammeln verlorene Gegenstände im vertikalen Labyrinth ein, jede Seite der verschieden schwierigen Pläne zeigt sechs Gegenstände. Mino und Tauri haften magnetisch aneinander, bewegt man Mino, wird Tauri automatisch mitbewegt. Der aktive Spieler darf seine Figur nur entlang der Wege ziehen, dadurch kann die Figur auf der Rückseite durch die Pflanzen gezogen werden. Man deckt eine Karte für einen Gegenstand auf – je nach Variante müssen ihn die auf der Karte farbig markierten Spieler einsammeln oder die für die Runde laut Regel aktiven Spieler, man darf sich absprechen. Nach Ablauf der Sanduhr punktet man für gefundene Gegenstände.
Magnetisches Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Amigo Spiele 2016 Autor: Carlo A. Rossi Gestaltung: Marek Blaha Web: www.amigo-spiele.de Art. Nr. 01654
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Miraculous Secrets Booster Cat Noir ( Sammelkartenspiel ) | ||||||
Verlag | Epopia Games / ZAG Heroez | |||||
Autor | Thomas Astruc | |||||
Grafik | Zagtoon | |||||
Redaktion | Zag Jeremy | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 30 min | 6+ | de | 2023 | ||
Merchandising / Lizenz Thema - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - 2-Personen - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
Miraculous Secrets Booster Cat Noir
Miraculuous Secrets ist ein Sammelkartenspiel auf Basis der Fernsehserie. Spielziel ist, das Geheimnis des Gegners durch Besiegen von drei seiner Charaktere herauszufinden. Es gibt 201 Karten, Kartenarten Charakter, Bonus und Ereigniskarten sowie spezielle thermoreaktive Geheimniskarten mit Fakten über die Serie Ein Booster enthält 210 Karten , zwei davon immer FolienKarten, eine davon eine Geheimniskarte. Booster rot = Ladybug, Booster grün = Cat Noir
Sammelkartenspiel für 2 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Epopia Games 2023 Lizenz: ZAG Heroez Vertrieb DACH: Amigo Spiele Autor: Thomas Astruc Entwicklung: Jeremy Zag Gestaltung: Zagtoon Web: www.amigo-spiele.de Art. Nr.: 60584
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Miraculous Secrets Booster Ladybug ( Sammelkartenspiel ) | ||||||
Verlag | Epopia Games / ZAG Heroez | |||||
Autor | Thomas Astruc | |||||
Grafik | Zagtoon | |||||
Redaktion | Zag Jeremy | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 30 min | 6+ | de | 2023 | ||
Merchandising / Lizenz Thema - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - 2-Personen - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
Miraculous Secrets Booster Ladybug
Miraculuous Secrets ist ein Sammelkartenspiel auf Basis der Fernsehserie. Spielziel ist, das Geheimnis des Gegners durch Besiegen von drei seiner Charaktere herauszufinden. Es gibt 201 Karten, Kartenarten Charakter, Bonus und Ereigniskarten sowie spezielle thermoreaktive Geheimniskarten mit Fakten über die Serie Ein Booster enthält 210 Karten , zwei davon immer FolienKarten, eine davon eine Geheimniskarte. Booster rot = Ladybug, Booster grün = Cat Noir
Sammelkartenspiel für 2 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Epopia Games 2023 Lizenz: ZAG Heroez Vertrieb DACH: Amigo Spiele Autor: Thomas Astruc Entwicklung: Jeremy Zag Gestaltung: Zagtoon Web: www.amigo-spiele.de Art. Nr.: 60584
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Miraculous Secrets Starterdeck ( Sammelkartenspiel ) | ||||||
Verlag | Epopia Games / ZAG Heroez | |||||
Autor | Thomas Astruc | |||||
Grafik | Zagtoon | |||||
Redaktion | Zag Jeremy | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 30 min | 6+ | de | 2023 | ||
Merchandising / Lizenz Thema - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - 2-Personen - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
Miraculous Secrets Starter
Miraculuous Secrets ist ein Sammelkartenspiel auf Basis der Fernsehserie. Spielziel ist, das Geheimnis des Gegners durch Besiegen von drei seiner Charaktere herauszufinden. Es gibt 201 Karten, Kartenarten Charakter, Bonus und Ereigniskarten. Speziall sind thermoreaktive Geheimniskarten mit Fakten über die Serie Ein Starterdeck enthält 29 Karten; der Inhalt jedes Starterdecks ist identisch – Adrian, Marinette, Kadybugg, Hawk Moth + 10 Charaktere, 12 Bonusarten zur Verstärkung und drei Ereigniskarten.
Sammelkartenspiel für 2 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Epopia Games 2023 Lizenz: ZAG Heroez Vertrieb DACH: Amigo Spiele Autor: Thomas Astruc Entwicklung: Jeremy Zag Gestaltung: Zagtoon Web: www.amigo-spiele.de Art. Nr.: 60607
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Mirakel Mix | ||||||
Verlag | Simba Toys | |||||
Autor | Colovini Leo Mitidieri Teodoro | |||||
Grafik | Streese Folko Richtberg Oliver | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 6+ | de en | 2024 | ||
Lauf - Würfel - Such/Sammel/schauen | ||||||
Mirakel Mix
Prüflinge müssen ihren Weg aus den Tropfsteingängen finden und der Höhle entkommen. Magische Tränke liegen im Mischkolbenlabor, Tropfen werden in den Kessel gefüllt und man dreht das Gewinde um Tropfen in die Schale fallen zu lassen. Ein Zug umfasst: 1) Eine Zauberschale in den Kessel leeren, 2) 4 Tropfen aus dem Kessel drehen und dabei nach jedem Tropfen eine eigene Mitmix-Scheibe auf ein freies Kolbenfeld der Tropfenfarbe legen. 3)Prüfen auf fertige Zaubertränke und fertigen Zaubertrank – der Mischkolben ist voll belegt – und entsprechend agieren: Zaubertrankstapel fertiger Tränke drehen und oberste Karte jedes Tranks nehmen sowie eigenen Lehrling bewegen; danach bewegen am Trank beteiligte Mitspieler ihre Lehrlinge. Trank-Karten helfen beim Überwinden von Hindernissen in den Gängen. Wessen Lehrling als Erster die Höhle verlässt, gewinnt.
Laufspiel mit Würfelgimmick für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Zoch Verlag / Simba Toys 2024 Autor: Leo Colovini, Teodoro Mitidieri Gestaltung: Folko Streese, Oliver Richtberg Web: www.zoch-verlag.com Art. Nr.: 60 110 5187
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de en * Regeln: de en * Text im Spiel: nen
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Miss Kipik | ||||||
Verlag | Asmodée éditions (Asmodee) | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 10 min | 4+ | de | 2014 | ||
Action - Geschicklichkeit - Kinder | ||||||
Miss Kipik
Ein auffällig attraktives Geschicklichkeitsspiel, in dem man Insekten aus dem Netz fischen muss, ohne die Spinne zu alarmieren. Die Insekten werden am Rand des Spinnennetzes eingesetzt, und dann wird Miss Kipik eingeschaltet. Wer dran ist, dreht den Pfeil und rettet so viele Insekten wie angegeben. Wacht Miss Kipik auf und springt, muss derjenige der sie weckte, das Loch mit der Falle mit einem Insekt schließen und Miss Kipik dreht sich wieder. Wer die nötige Anzahl Insekten rettet, gewinnt. In Level 2 muss man vier Insekten der gleichen Familie, das heißt mit gleichfarbigem Stift, retten. Wacht Miss Kipik auf, darf man nur eine Farbe behalten.
Geschicklichkeitsspiel für 2-4 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Asmodee 2014 Autor: Lizenz Seven Towns Grafiker: nicht genannt Web: www.asmodee.com Art.Nr.: JACT01DE
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 4
Version: de * Regeln: de fr * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Mission Haselnuss | ||||||
Verlag | Pegasus Spiele | |||||
Autor | Colovini Leo | |||||
Grafik | Seppyo= Bardin Mélanie Wiese Jens | |||||
Redaktion | VEB Spielekombinat Katja Volk | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 25 min | 6+ | de | 2025 | ||
Kreativ/Kommunikation - Karten - Lege - Lauf - Kooperativ | ||||||
Mission Haselnuss
Eichhörnchen Eddie soll möglichst viele Haselnüsse in seinen Kobel bringen, aber verbraucht Haselnüsse für die Bewegungen. Reihum zieht man eine Karte, schaut sie geheim an und legt sie – ohne mit den anderen zu kommunizieren – auf ein Feld nach Wahl der sechs Felder der Leiste. Liegen fünf Karten auf der Leiste, werden sie in Pfeilrichtung aufgedeckt und Eddie wird entsprechend Richtung Mohn, Wiese oder See auf einen benachbarten Baum mit Astverbindung zum Standort gezogen. Für eine Jokerkarte ist die Richtung frei wählbar; für Sprungkarten springt man auf einen benachbarten Baum ohne Asterbindung zum Standort. Erreicht Eddie den Kobel, solange noch Karten im Zugstapel liegen, ist das Spiel gewonnen.
Kooperatives Programmierspiel für 2-5 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2025 Lizenz: Space Cow © 2023 Autor: Leo Colovini Realisation: VEB Spielekombinat Katja Volk Gestaltung: Seppyo = Mélanie Bardin, Jens Wiese Web: www.pegasus.de Art. Nr.: 66122G
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel:
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Mission Silbenrätsel | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | Lehmkühler Andrea | |||||
Grafik | Renger Nikolai | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 5+ | de en es fr it nl | 2015 | ||
Wort - Detektiv-/Deduktion - Denk - Kinder - Lernen | ||||||
Mission Silbenrätsel
Vier Hobby-Detektive finden einen Tresor mit Symbolen auf der Tür. Diese Symbole stehen für Stadtteile, in denen nach Hinweisen gesucht wird. Ein Spielerzug besteht aus den Aktionen Motivkarte eines Stadtteils ziehen, Silben eines dazu passenden Begriffs klatschen und dann Figur ebenso viele Schritte ziehen. Betritt man ein Hinweisfeld, muss man würfeln und sich ein Wort überlegen, dass zur Motivkarte passt und genau so viele Silben hat wie der Würfel zeigt. Findet man ein passendes Wort, schaut man sich einen Hinweischip an. Farbe und Ziffer sind Teil der Tresorkombination. Wer alle Hinweise kennt, kann im Hauptquartier den Tresor öffnen.
Detektivspiel mit Silben für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Haba 2015 Autor: Andrea Lehmkühler Grafiker: Nikolai Renger Web: www.haba.de Art.Nr.: 209661
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 5
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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Mission: Cheese! | ||||||
Verlag | Goula | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 20 min | 4+ | de + 7 Sprachen | 2019 | ||
Lauf - Würfel - Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
Mission: Cheese!
Wieder sammeln Mäuse Käse und hüten sich vor der Katze. Spielfeld und Haus werden aufgebaut, alle Käseportionen liegen am Katzenteller. Man würfelt, der Würfel rollt durch eine Tür aus dem Haus und zeigt, wie viele Felder die Maus vorrückt. Auf einem Käsefeld erledigt man eine Aufgabe und erhält bei Erfolg Käseportionen für den Mäuseteller. Auf einem Oma-Feld verschiebt man die Oma Richtung Tür, auf dem Pfeil-Feld würfelt man noch einmal und wenn der Würfel aus der Katzentür rollt oder man auf dem Katzenfeld steht, gibt man eine Käseportion auf den Katzenteller zurück. Erreicht die Oma die Tür, bevor die Mäuse alle Portionen gesammelt haben, gewinnt die Oma.
Lauf/Würfel/Sammelspiel für 2-6 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Goula / Jumbo Diset 2019 Web: www.goula.es Art.Nr.: 53152
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: ca de en es fr it nl pt * Text: nein |
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