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Familien-Spiele-Abend | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1 | ca. 10 min | ohne | 2004 | |||
Schiebe, Dreh-, Rangier - Werbe | ||||||
Familien-Spiele-Abend Miniatur-Schiebe-Spiel
mit dem Motiv der Familien-Spiele-Abend-Werbung, 8 Quadrate
im gelben Rahmen, eines fehlt. Dazu Miniprospekt der Werbe-Give-Away, Schiebespiel * 1 Spieler * ca. 30 min * |
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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FarmVille Das tierische Wettfuttern | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 4+ | de fr it | 2012 | ||
Action - Geschicklichkeit - Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
FarmVille Das tierische Wettfuttern
In dieser Abwandlung von Hippo Flipp fressen nicht Nilpferde um die Wette, sondern vier Bauernhoftiere - Pferd, Kuh, Schaf und Schwein. Mit einem Hebel am Tier schickt man die Futterkugeln in die Spielfläche und versucht dann, mit dem anderen Hebel sein Tier möglichst viele Kugeln fressen zu lassen. Gedacht als Ergänzung zum Online-Spiel gleichen Namens von Zynga.
Action- und Geschicklichkeitsspiel für 2-4 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Hasbro 2013 Web: www.hasbro.de
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de fr it * Text im Spiel: nein
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Fisch Zirkus ( Das lustige Angelspiel mit Dreh-Teich und Musik! ) | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 3-6+ | 2000 | |||
Action - Geschichte | ||||||
Fischzirkus
Die Fische haben Spaß und wollen auch einmal Akrobatik machen wie ihre
großen Freunde die Seelöwen und Delphine. Der Fischteich dreht sich im Kreis
und macht dazu Musik, und die Fischlein schwimmen im
Wasser. Die Spieler müssen versuchen, sie mit den Angeln herauszuholen, aber
manchmal verstecken sie sich sogar unter der Rutsche. Ein hübsches
Bewegungsspiel in der Tradition von Ententanz, es gibt drei verschiedene
Spielmöglichkeiten mit den Fischen, den Angeln und den mit 1, 2 oder 3 bunten
Fischen bedruckten Karten.. Actionspiel * 2-4 Kinder ab 3 Jahren * ca. 10 min * ca. 20 € * 04807,
Hasbro, 2000 * *** Hasbro Österreich GmbH * Hasbro International Inc. *
www.hasbro.de |
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Fischen und Entwischen | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. var min | 4+ | de | 2019 | ||
Action - Geschicklichkeit - Kinder | ||||||
Fischen und Entwischen
Schätze im Fischglas! Der Kugelfisch bewacht Schätze, er wird im Glas nach unten gedrückt. Dann versuchen alle reihum, einen einzigen Schatz aus dem Glas zu fischen, ohne dass der Fisch sich aufbläst. Wenn dies passiert, scheidet der Spieler aus, alle Schätze werden ins Glas gefüllt und der Kugelfisch wieder nach unten gedrückt. Der Letzte noch im Spiel, also der einzige Spieler, bei dem sich der Fisch nicht aufgeblasen hat, gewinnt! In der Variante Punkte Fischen scheidet nur der erste Spieler, bei dem sich der Fisch aufbläst, aus, die anderen zählen danach ihre Punkte - 3 für Edelsteine, zwei für Schlüssel und 1 für Münzen und Ringe.
Geschicklichkeitsspiel für 2 oder mehr Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Hasbro 2019 Web: www.hasbrogaming.com Art. Nr. 0818E3255100
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 4 Spezial: 2 oder viele Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Flottenmanöver | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 15 min | 7+ | de | 2015 | ||
2-Personen - Setz-/Position - Denk - Klassiker - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Flottenmanöver
Man setzt eigene Schiffe in sein Brett und muss die Positionen gegnerischer Schiffe erraten, um sie zu versenken. In der Klassik-Version nennt einer eine Koordinate, der andere Admiral gibt Treffer oder Fehlschuss bekannt, beides wird entsprechend markiert. Im Spiel mit Missionen zieht man eine Karte und befolgt die Anweisungen. Im Spiel mit Missionen für Experten beginnt man mit 5 Karten und kann entweder zwei Karten nachziehen oder eine oder zwei Karten ausspielen und ausführen. Wer als Erster die gegnerische Flotte versenkt, gewinnt. Neu gestaltete Neuauflage.
Deduktions- und Setzspiel für 2 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Hasbro 2015 Web: www.hasbro.de Art. Nr. 0514 A326410000
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Flottenmanöver ( Happy Meal ) | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 20 min | de | 2009 | |||
Setz-/Position - 2-Personen - Denk - Werbe - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Flottenmanöver Happy Meal
Das gute alte „Schiffe versenken“ im modernen Kleid. Jeder Spieler hat sein eigenes Brett und setzt seine Schiffe, deren Position dann der Gegner erraten muss, um die Schiffe zu versenken. Ziel ist immer, die gesamte gegnerische Flotte zu finden. Jeder Spieler hat seine Spielfläche für die Position der eigenen Schiffe und den „Radarschirm“ zum Markieren der gegnerischen Positionen, jeder wird versuchen, die Schiffe des Gegners zuerst zu orten. Miniaturausgabe für McDonalds Happy Meal 2009
Positionsspiel * Marke: MB * 2 Spieler ab 7 Jahren * ca. 15 min * MB, Deutschland, 20099 *** Hasbro International Inc. * www.hasbro.at * IPL Perseco
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Flottenmanöver ( Das Original - Zielen- Treffen . Versenken ) | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 15 min | 7+ | de | 2009 | ||
2-Personen - Setz-/Position - Klassiker | ||||||
Flottenmanöver
Das gute alte „Schiffe versenken“ im modernen Kleid. Jeder Spieler setzt auf seiner Seite des zentralen gemeinsamen Bretts seine Schiffe ein, deren Position dann der Gegner erraten muss, um die Schiffe zu versenken. Ziel ist immer, die gesamte gegnerische Flotte zu finden. Diese Ausgabe kommt ohne Elektronik aus, jeder Spieler hat eine Spielfläche für die Position der eigenen Schiffe und dieF läche zum Markieren der gegnerischen Positionen, jeder wird versuchen, die Schiffe des Gegners zuerst zu orten. Geänderte Ausstattung, zweigeteilte Karte in der Vertikale, genannt Missionskarte, zur Positionierung eigener Einheiten und Markieren von Treffern und Fehlschüssen.
Positionsspiel * Marke: MB * 2 Spieler ab 7 Jahren * ca. 15 min * 14674, Hasbro, 2009 * *** Hasbro International Inc. * www.hasbro.at
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Flux in die Bux! ( Schnipp die Ameisen in die Hose mit GESCHICK - nicht zu hoch, nicht zu weit, ... ) | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
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Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 10 min | 3+ | 1999 | |||
Kinder - Geschicklichkeit - Action | ||||||
Flux in die Bux! Der Hund mit viel zu weiter Hose besteht aus einer Plastikhose, die allein
stehen kann, einem Karton-Oberteil und zwei Plastik-Hosenträgern, die Hund und
Hose beisammenhalten. Die Ameisen werden an die
Mitspieler verteilt und nun versuchen alle, gleichzeitig ihre Ameisen in die
Hose des Hundes zu schnippen. Wer das als erster schafft und die Ameisen nicht
zu weit und nicht zu kurz fliegen läßt, wird
gewinnen. Ohne Batterie. Geschicklichkeitsspiel * Serie: Spiele Hits für Kids * Marke: MB * 1-4
Kinder ab 3 Jahren * ca. 10 min * 04786, Hasbro, 1999 *** Hasbro Österreich
GmbH * www.hasbro.at |
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Furby Adventure Game ( Help Furby Get Home! ) | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
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Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 20 min | 4+ | 1999 | |||
Kinder - Merchandising / Lizenz Thema - Lauf | ||||||
Furby Adventure Game Thema: Furby muß in sein Wolkenland, kleinere Kinder können ohne Lesen
spielen, für größere Kinder gibt es eine Variante mit Karten in Furbish und English Laufspiel * Marke:
MB * 2-6 Kinder ab 4 Jahren * ca. 15 min * 41243, Hasbro, USA, 1999 * *** Hasbro Österreich GmbH *
www.hasbro.at |
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Game Byte Crusher ( Wie stark ist dein Griff? ) | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1 | ca. 10 min | 8+ | 2005 | |||
Geschicklichkeit - Experten, komplex | ||||||
Game Byte Crusher Mit der Serie Game Byte präsentiert Aktionsspiel * Serie: Tiger Spiele * 1 oder mehr
Spieler ab 8 Jahren * 00332, |
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