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  type de groupe n'est pas affecté nouvelles à Nuremberg
  Wieso? Weshalb Warum? Memory Berufe ( Wer arbeitet wo? )
  Éditeur Ravensburger Spieleverlag
  Auteur nicht genannt
  Artiste Rörig Sonja
  Édition
Bild   hasard
  tactique
  stratégie
  créativité
  connaissances
  mémoire
  communication
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  dextérité
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  Joueurs Durée Âge Langues Année
  2-4 ca. 20 min 4-7 de 2011
  mémoire - exploration/recherche - apprentissage
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  type de groupe n'est pas affecté nouvelles à Nuremberg
  Wieso? Weshalb Warum? Memory Fahrzeuge ( Wo gehört das Fahrzeug hin? )
  Éditeur Ravensburger Spieleverlag
  Auteur nicht genannt
  Artiste Nieländer Peter
  Édition
Bild   hasard
  tactique
  stratégie
  créativité
  connaissances
  mémoire
  communication
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  dextérité
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  Joueurs Durée Âge Langues Année
  2-4 ca. 45 min 4-7 de 2011
  mémoire - exploration/recherche - apprentissage
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  type de groupe n'est pas affecté nouvelles à Nuremberg
  Wieso? Weshalb? Warum? Entdecke die Ritterburg ( Das Quizspiel für tapfere Ritter )
  Éditeur Ravensburger Spieleverlag
  Auteur Rohner Stephanie Wolf Christian
  Artiste Krause Joachim
  Édition
Bild   hasard
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  stratégie
  créativité
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  Joueurs Durée Âge Langues Année
  1-4 ca. 20 min 4-8 2005
  apprentissage - quiz/connaissances
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  type de groupe n'est pas affecté nouvelles à Nuremberg
  Wieso? Weshalb? Warum? Indianer ( Das pfiffige Wissensspiel )
  Éditeur Ravensburger Spieleverlag
  Auteur Baars Gunter
  Artiste Krause Joachim
  Édition
Bild   hasard
  tactique
  stratégie
  créativité
  connaissances
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  Joueurs Durée Âge Langues Année
  2-4 ca. 20 min 4-7 2008
  quiz/connaissances - apprentissage - enfants
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  type de groupe n'est pas affecté nouvelles à Nuremberg
  Wieso? Weshalb? Warum? Mein Bauernhof Spiel ( )
  Éditeur Ravensburger Spieleverlag
  Auteur Baars Gunter
  Artiste Bunse Rolf
  Édition
Bild   hasard
  tactique
  stratégie
  créativité
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  Joueurs Durée Âge Langues Année
  1 ca. 20 min 4-8 2005
  placement - solitaire - apprentissage
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  ENFANTS nouvelles à Nuremberg
  Wieso? Weshalb? Warum? Mein großes Feuerwehrspiel ( Das clevere Wissens- und Aktionsspiel )
  Éditeur Ravensburger Spieleverlag
  Auteur Walch Helmut
  Artiste Krause Joachim DE Ravensburger
  Édition
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  stratégie
  créativité
  connaissances connai
  mémoire
  communication
  interaction intera
  dextérité dextér
  action action
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  Joueurs Durée Âge Langues Année
  2-4 ca. 20 min 4-7 de 2007
  apprentissage
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  type de groupe n'est pas affecté nouvelles à Nuremberg
  Wieso? Weshalb? Warum? Mein Indianer Spiel ( )
  Éditeur Ravensburger Spieleverlag
  Auteur Baars Gunter
  Artiste Bunse Rolf Weinhold Angela
  Édition
Bild   hasard
  tactique
  stratégie
  créativité
  connaissances
  mémoire
  communication
  interaction
  dextérité
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  Joueurs Durée Âge Langues Année
  1 ca. 20 min 4-8 2005
  placement - solitaire - apprentissage
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  type de groupe n'est pas affecté nouvelles à Nuremberg
  Wieso? Weshalb? Warum? Pferde und Ponys ( Das pfiffige Wissensspiel )
  Éditeur Ravensburger Spieleverlag
  Auteur Baars Gunter
  Artiste Krause Joachim
  Édition
Bild   hasard
  tactique
  stratégie
  créativité
  connaissances
  mémoire
  communication
  interaction
  dextérité
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  Textes Liens Photos
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  Joueurs Durée Âge Langues Année
  2-4 ca. 20 min 4-7 2008
  quiz/connaissances - apprentissage - enfants
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  type de groupe n'est pas affecté nouvelles à Nuremberg
  Wieso? Weshalb? Warum? Tiere ( Das pfiffige Wissensspiel )
  Éditeur Ravensburger Spieleverlag
  Auteur Baars Gunter
  Artiste Krause Joachim
  Édition
Bild   hasard
  tactique
  stratégie
  créativité
  connaissances
  mémoire
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  dextérité
  action
  Textes Liens Photos
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  Joueurs Durée Âge Langues Année
  2-4 ca. 20 min 4-7 de 2009
  quiz/connaissances - exploration/recherche -
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  type de groupe n'est pas affecté nouvelles à Nuremberg
  Wieso? Weshalb? Warum? Unsere Welt ( Das pfiffige Wissensspiel )
  Éditeur Ravensburger Spieleverlag
  Auteur Baars Gunter
  Artiste Krause Joachim
  Édition
Bild   hasard
  tactique
  stratégie
  créativité
  connaissances
  mémoire
  communication
  interaction
  dextérité
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  Joueurs Durée Âge Langues Année
  2-4 ca. 20 min 4-7 2008
  quiz/connaissances - apprentissage - enfants
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