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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Revolution | ||||||
Verlag | Pegasus Spiele | |||||
Autor | duBarry Philip | |||||
Grafik | Stephan Claus Williams Ben Schneider Hans-Georg | |||||
Redaktion | Thygra Spiele-Agentur | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-4 | ca. 60 min | 10+ | de | 2010 | ||
Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau - Intrige/Politik/Wahl | ||||||
Revolution
Man bietet geheim um Einfluss auf die Inhaber wichtiger Positionen, man heuert Spione an, erpresst den Stadtrat, verteilt Flugblätter, doch Loyalität ist nicht garantiert. Jede Spielrunde besteht aus den Phasen Spionieren, Bieten, Auswerten und Spenden sammeln, es agieren immer alle Spieler gleichzeitig. Sind alle Felder in allen Bereichen durch Gefolgsleute besetzt, endet das Spiel sofort, die Spendenphase entfällt. Man bekommt nun Unterstützungspunkte für die Bietmarken der letzten Runde und die Bereiche auf dem Plan, wer die meisten Unterstützungspunkte hat, gewinnt.
Aufbauspiel mit Politikthema * 3-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Philip duBarry * Gestaltung: Claus Stephan, Ben Williams, Hans-Georg Schneider * 51710G, Pegasus, Deutschland, 2010 *** Pegasus Spiele * www.pegasus.de
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Rigor Mortis Ja, Herr und Meister! ( Grüne Edition ) | ||||||
Verlag | Truant Spiele | |||||
Autor | Crosa Riccardo. Bonifacio Fabricio Enrico Massimiliano Ferlita Chiara | |||||
Grafik | Crosa Riccardo Navaro Andrew Valzanio Paolo | |||||
Redaktion | Negro-Clementi Silvio | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
4-16 | ca. 20 min | 8+ | de | 2015 | ||
Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
Ja, Herr und Meister Grüne Edition
Der Dunkle Meister empfängt seine Untertanen, die von ihren mehr oder weniger erfolglosen Missionen zurückkehren und ihr Versagen mit den abenteuerlichsten Lügenmärchen begründen. Der Dunkle Meister entscheidet, ob er sich beschwichtigen lässt. Wenn nicht, wird mit einem Vernichtenden Blick gestraft, wer drei davon kassiert, scheidet aus. Mit Hinweiskarten wird die Geschichte erzählt, mit Aktionskarten kann man Die Verantwortung zuschieben, Einspruch erheben, Handkarten mit einem Spieler tauschen oder einen anderen zwingen, die Handkarten abzulegen (beides nur in Edition Grün). Mit Set Rot kombinierbar, enthält die Variante Ja, mein Gebieter.
Satirisches Partyspiel für 4-16 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Truant Spiele 2015 Autor: Riccardo Crosa, Fabricio Bonifacio, Massimiliano Enrico, Chiara Ferlita Gestaltung: Riccardo Crosa, Andrew Navaro, Paolo Valzania Redaktion: Silvio Negro-Clementi Web:www.truant.de Art.Nr. 5635
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de it * Text im Spiel: ja
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Rigor Mortis Ja, Herr und Meister! ( Rote Edition ) | ||||||
Verlag | Truant Spiele | |||||
Autor | Crosa Riccardo. Bonifacio Fabricio Enrico Massimiliano Ferlita Chiara | |||||
Grafik | Crosa Riccardo Navaro Andrew Valzanio Paolo | |||||
Redaktion | Negro-Clementi Silvio | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
4-16 | ca. 20 min | 8+ | de | 2015 | ||
Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
Ja, Herr und Meister Rote Edition
Der Dunkle Meister empfängt seine Untertanen, die von ihren mehr oder weniger erfolglosen Missionen zurückkehren und ihr Versagen mit den abenteuerlichsten Lügenmärchen begründen. Der Dunkle Meister entscheidet, ob er sich beschwichtigen lässt. Wenn nicht, wird mit einem Vernichtenden Blick gestraft, wer drei davon kassiert, scheidet aus. Mit Hinweiskarten wird die Geschichte erzählt, mit Aktionskarten kann man Die Verantwortung zuschieben, Einspruch erheben, Handkarten mit einem Spieler tauschen oder einen anderen zwingen, die Handkarten abzulegen (beides nur in Edition Grün). Mit Set Grün kombinierbar, enthält die Variante Ja, mein Gebieter.
Satirisches Partyspiel für 4-16 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Truant Spiele 2015 Autor: Riccardo Crosa, Fabricio Bonifacio, Massimiliano Enrico, Chiara Ferlita Gestaltung: Riccardo Crosa, Andrew Navaro, Paolo Valzania Redaktion: Silvio Negro-Clementi Web:www.truant.de Art.Nr. 5630
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de it * Text im Spiel: ja
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Rising 5 ( Helden von Asteros ) | ||||||
Verlag | Portal Publishing | |||||
Autor | Kim Gary= Kim Gun-hee Song Evan | |||||
Grafik | Dutrait Vincent | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-5 | ca. 45 min | 10+ | de | 2017 | ||
Kooperativ - Abenteuerspiel - Detektiv-/Deduktion | ||||||
Rising 5: Helden von Asteros
Asteros wird von Monstern bedroht. Fünf Helden, die Rising 5, wollen sie wieder verbannen. Die App generiert einen Code aus vier von den Spielern gewählten Runen. Der aktive Spieler erledigt die Phasen 1. Heldentat mit Charakter wählen und dessen Tat ausführen sowie Aktion mit jeder Heldenkarte oder passen. 2. Eventuell Blutiger Mond Krise erledigen - erreicht der Ring den Mond, haben alle verloren, und 3. Heldenkarten ziehen. Aktionsoptionen sind Bewegen, Begegnung mit Monstern, Helferchen für Belohnungen und Artefakte oder Runentor öffnen; gelingt dies mit dem richtigen Code, haben alle gewonnen. Auch ohne App mit Spielleiter spielbar.
Kooperatives Abenteuer/Deduktion für 1-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Portal Games 2017 Autor: Gary Kim, Evan Song Gestaltung: Vincent Dutrait Web: www.portalgames.de Art. Nr. RSDE092017
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: cn de en kr pl * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Rob 'n Run | ||||||
Verlag | PD Verlag | |||||
Autor | Luu Michael | |||||
Grafik | Hussung Thomas Fahrenbach Marina Mayer Dominik | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 60 min | 10+ | de en | 2017 | ||
Denk - Detektiv-/Deduktion - Kooperativ | ||||||
Rob ´n Run
Als Räuberbande will man den Flughafen erreichen und raubt unterwegs Banken, Casinos und Museen aus und sammelt Gold; alle gewinnen gemeinsam, wenn sie ein Terminal erreichen, ohne von der Polizei eingeholt zu werden. Man baut ein Szenario laut Vorgabe. In der Vorbereitungsphase wählt der Boss ein Gebäude und legt die Tresore hinter seinen Schirm und legt Hinweiskarten, seine Komplizen Werkzeuge laut Vorgabe. Ein Raub geht über mehrere Runden mit den Phasen Hinweise, Komplizen und Alarm; sind Tresore geknackt oder die Alarmanlage ausgelöst, wird ausgewertet und Räuber und Polizei rücken entsprechend vor.
Kooperatives Deduktionsspiel für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: PD-Verlag 2017 Autor: Michael Luu Gestaltung: Thomas Hussung, Marina Fahrenbach, Dominik Mayer Web: www.pd-verlag.de Art. Nr. 09720 0
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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Robinson Crusoe ( Abenteuer auf der verfluchten Insel ) | ||||||
Verlag | Pegasus Spiele | |||||
Autor | Trzewiczek Ignacy | |||||
Grafik | Lenart Mateusz Oracz Michal Slaby Piotr Bielski Mateusz Zielinski Michal Mutwil Maciej und Team | |||||
Redaktion | Ottmaier Klaus | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 120 min | 10+ | de | 2014 | ||
Abenteuerspiel - Experten, komplex - Setz-/Position - Bau Spiel | ||||||
Robinson Crusoe Abenteuer auf der verfluchten Insel
Als Schiffbrüchige wählen die Spieler ein Szenario und alle gewinnen bei Erfüllung des Szenario-Ziels ohne dass ein Charakter stirbt. Man verkörpert ein Mitglied der Schiffsbesatzung und diskutiert die Aktionen mit seinen Mitspielern. Die Runden bestehen aus den sechs Phasen Ereignis - es gibt Ereignisse und Abenteuer -, Stimmung, Produktion, Aktion - für Bedrohung, Jagen, Bauen, Rohstoffe sammeln, Erkunden, Lager (kann nur am Ende der Nacht und auf ein benachbartes Kärtchen verlegt werden) und Rasten - sowie Wetter und Nacht. Freitag wird wie alle Figuren verwendet, er kann nie Startspieler sein.
Kooperatives Abenteuerspiel für 1-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2014 Autor: Ignacy Trzewiczek Gestaltung: Mateusz Lenart, Michał Oracz, Piotr Słaby, Mateusz Bielski, Michał Zieliński, Maciej Mutwil und Team Web: www.pegasus.de Art.Nr.: 51945G
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: cn cz de en es fr hu it jp kr pl pt ru * Text im Spiel: ja
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Robinson Crusoe ( Adventure on the Cursed Island ) | ||||||
Verlag | Portal Publishing | |||||
Autor | Trzwewiczek Ignacy | |||||
Grafik | Lenart Mateusz Oracz Michal Slaby Piotr Bielski Mateusz Zielinski Michal Mutwil Maciej und Team | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 120 min | 8+ | en fr pl | 2012 | ||
Abenteuerspiel - Experten, komplex - Setz-/Position - Bau Spiel | ||||||
Robinson Crusoe Adventure on the Cursed Island
Abenteuer auf der verfluchten Insel - Als Schiffbrüchige wählen die Spieler ein Szenario und alle gewinnen bei Erfüllung des Szenario-Ziels ohne dass ein Charakter stirbt. Man verkörpert ein Mitglied der Schiffsbesatzung und diskutiert die Aktionen mit seinen Mitspielern. Die Runden bestehen aus den sechs Phasen Ereignis - es gibt Ereignisse und Abenteuer -, Stimmung, Produktion, Aktion - für Bedrohung, Jagen, Bauen, Rohstoffe sammeln, Erkunden, Lager (kann nur am Ende der Nacht und auf ein benachbartes Kärtchen verlegt werden) und Rasten - sowie Wetter und Nacht. Freitag wird wie alle Figuren verwendet, er kann nie Startspieler sein.
Kooperatives Abenteuerspiel für 1-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Portal Publishing 2012 Autor: Ignacy Trzewiczek Gestaltung: Mateusz Lenart, Michał Oracz, Piotr Słaby, Mateusz Bielski, Michał Zieliński, Maciej Mutwil und Team Web: www.portalpublishing.eu Art.Nr.: ROB102012
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: cn cz de en es fr hu it jp kr pl pt ru * Text im Spiel: ja
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Robinson Crusoe Das Abenteuerbuch ( Erweiterung ) | ||||||
Verlag | Pegasus Spiele | |||||
Autor | Trzewiczek Ignacy | |||||
Grafik | siehe Text Datenbank | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 120 min | 10+ | de | 2024 | ||
Abenteuerspiel - Experten, komplex - Setz-/Position - Bau Spiel - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Robinson Crusoe Das Abenteuerbuch
Eine Sammlung von insgesamt 52 Szenarien, mit allen bisher erschienenen Szenarien, geänderten Szenarien und bisher unveröffentlichten neuen Szenarien, und mit allen Stretch Goals der Kampagne. Die Szenarien sind für unterschiedliche Zielgruppen konzipiert, von Experten über Gelegenheitsspieler zu Kindern. Jedes Szenario ist mit Thema, Dauer und Schwierigkeitsgrad gekennzeichnet. Das Grundprinzip bleibt: Man verkörpert ein Mitglied der Schiffsbesatzung und diskutiert die Aktionen mit seinen Mitspielern. Die Runden bestehen aus den sechs Phasen Ereignis - es gibt Ereignisse und Abenteuer -, Stimmung, Produktion, Aktion - für Bedrohung, Jagen, Bauen, Rohstoffe sammeln, Erkunden, Lager (kann nur am Ende der Nacht und auf ein benachbartes Kärtchen verlegt werden) und Rasten - sowie Wetter und Nacht. Freitag wird wie alle Figuren verwendet, er kann nie Startspieler sein.
Erweiterung zum kooperativen Abenteuerspiel für 1-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2024 Lizenz: Portal Games Autor: Ignacy Trzewiczek mit Joanna Kijanka, Marius “Gekon” Goeck, Maciej Pisarek, Elinor Pisarek, Łukas Kaleta, Themistoklis Dakanalis, Kurt van Hoeyveld, Gavin Hawkley, Krzysztof Klaude vel Claudel, Dr. James Mapp, Dan “Mindez” Lyon, Tobie Abad, Gregor Henke, Byron Cambell, Marco Fenici, Bill Carrigan, Sara Carrigan, Wojciech Utrata, Jan Maurycy Gestaltung: Piotr Słaby, Mateusz Bielski, Michał Zieliński, Maciej Mutwil, Rafał Szyma, Tomasz Bentkowski, Mateusz Kopacz, Jerzy Ferdyn, Aga Jakimiec, Michał Kulasek, Gaba Palicka, Jessy Töpfer Web: www.pegasus.de Art.Nr.: 51944G Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en es fr hu ko pl * Text im Spiel: ja
Verlag: Lizenz: Autor: Entwicklung, Redaktion: Gestaltung: Web: www. Art. Nr.:
Zielgruppe: Für Kinder Zielgruppe: Für Familien Zielgruppe: Mit Freunden Zielgruppe: Für Experten
Alter:
Spezial: 1 Spieler Spezial: 2 Spieler Spezial: Viele Spieler
Version: * Regeln: * Text im Spiel:
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Robinson Crusoe Die Fahrt der Beagle ( Erweiterung ) | ||||||
Verlag | Pegasus Spiele | |||||
Autor | Masson Robert Trzewiczek Ignacy | |||||
Grafik | Gandzel Mariusz Trela-Szyma Barbara Bielski Mateusz Mutwil Maciej Wecka Karolia | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 120 min | 10 | de | 2014 | ||
Abenteuerspiel - Experten, komplex - Setz-/Position - Bau Spiel - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Robinson Crusoe: Die Fahrt der Beagle
Diese Erweiterung für Robinson Crusoe: Abenteuer auf der verfluchten Insel basiert auf Ereignissen, die sich während Darwins Reise auf der HMS Beagle tatsächlich zugetragen haben. Als Spieler verkörpert man Mannschaftsmitglieder der Beagle und muss in den einzelnen Szenarien die Ereignisse bewältigen und Darwin bei seinen Forschungen unterstützen. Die fünf Szenarien dieser Erweiterung bauen aufeinander auf und ergeben zusammen eine vollständige Kampagne. Dazu kommt noch Kampagnen-unabhängiges Material, das mit dem Grundspiel oder dieser Erweiterung benutzt werden kann.
Erweiterung zu Robinson Crusoe für 1-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2014 Autor: Robert Masson, Ignacy Trzewiczek Grafiker: Mateusz Bielski, Mariusz Gandzel, Barbara Trela-Szyma, Karolia Węcka, Maciej Mutwil Web: www.pegasus.de Art.Nr.: 51946G
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en fr kr pl ru * Text im Spiel: ja
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Romeo & Julia ( Geheime Treffen in Verona ) | ||||||
Verlag | Huch! | |||||
Autor | Prothière Julien Sahut Jean-Philippe | |||||
Grafik | Cochard David Steenebruggen Pierre Treilhou Benjamin | |||||
Redaktion | Herzog Silvia Steenebruggen Pierre | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 40 min | 14+ | de | 2021 | ||
Denk - Solitär - Setz-/Position | ||||||
Romeo & Julia Geheime Treffen in Verona
Spielziel ist einander zu treffen, um den Hass zwischen den Familien Montague und Capulet zu verkleinern. Die Spieler dürfen nicht miteinander sprechen, sollen aber versuchen die Pläne für Treffpunkte verständlich zu machen - um das Spiel zu gewinnen, muss die Liebe den Höhepunkt erreichen, bevor der dritte Akt endet. Jeder hat seine Kartenstapel für Orte und Begleiter, verdeckt gemischt. Eine Karte für jedes der neun Kapitel - in einer von neun Schwierigkeitsstufen - gibt Aufteilung der Ereigniskarten, Anzahl verfügbarer Botschaften und Anfangs-Standort der Figuren vor. Maximal drei Akte bestehen aus 4 Szenen mit je fünf Phasen - Karten ziehen * Botschaften schicken und Leidenschaft oder Verstand wählen * Entscheidung wohin man mit wem geht * Bewegung der Figuren, durch gewählte Karten oder Auswirkungen von Orten * Konsequenzen der Aktionen. Liebe wächst, wenn sich Romeo und Julia am selben Ort aufhalten und zuvor Leidenschaft gewählt haben.
Kooperatives Kartenspiel für 2 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: HUCH! 2021 Autor: Julien Prothière, Jean-Philippe Sahut Gestaltung: David Cochard, Piere Steenebruggen, Benjamin Treilhou Web: www.hutter-trade.com Art. Nr.: 881 885
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de es fr it * Text im Spiel: ja
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