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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Twins | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Roberson Rosie | |||||
Grafik | Corradin Clarissa | |||||
Redaktion | Gohl Monika | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 15 min | 6+ | de fr es it nl pt | 2023 | ||
Reaktion | ||||||
Twins
Zwillinge sind gesucht! 50 quadratische Karten zeigen ein Gruppenfoto von fünf Tieren in unterschiedlichster Verkleidung und sind verdeckt gestapelt; jeder Spieler hat ein Set aus fünf Tierkarten. Die oberste Karte wird aufgedeckt und wer am schnellsten das Tier nennt, das auf dem Gruppenfoto genau gleich aussieht wie dieses Tier auf der eigenen Karte, bekommt die Karte. Wer zuerst unter jedem seiner Tiere eine Karte liegen hat oder vier Karten unter demselben Tier hat, gewinnt. In der Profi-Variante muss man den Namen des Tiers statt der Tierart rufen.
Reaktionsspiel für 2-5 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Ravensburger Spieleverlag 2023 Autor: Rosie Roberson Entwicklung, Redaktion: Monika Gohl Gestaltung: Corradin Clarissa Web: www.ravensburger.de Art. Nr.: 20 960 6
Zielgruppe: Für Kinder und Familien
Version: de es fr it nl pt * Regeln: de es fr it nl pt * Text im Spiel: nein
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Um Ru(h)m und Ehre ( Um so mehr Ehre, Rumso besser! ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Feld Stefan | |||||
Grafik | Stephan Claus Suzuki Mirko | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 75 min | 9+ | 2006 | |||
Lauf - Setz-/Position - Such/Sammel/schauen | ||||||
Um Ru(h)m &
Ehre Die Spieler
geleiten als Piraten den Kapitän durchs Piratennest und bekommen damit Geld,
Rum und Plättchen für Ehrenpunkte, wer davon die meisten hat, gewinnt. Nach dem
Spielaufbau verläuft das Spiel in fünf Durchgängen, jeder Durchgang hat eine
Aktionsphase im Piratennest und dann eine Rangelei am Schiff. Die Aktionsphase
besteht aus Kapitän bewegen, rasten und an Bord gehen. Wird der Kapitän bewegt,
darf der Spieler die entsprechende Aktion des Feldes ausführen, dies bringt
Geld, Piraten versetzen, Waren, Rendezvous- und Schatzplättchen. Die Rangelei
wird nach Standorten der Piraten abgehandelt bzw. ausgewürfelt. Positions- und
Sammelspiel * 2-5 Spieler ab 9 Jahren * Autor: Stefan Feld * Illustration:
Claus Stephan * 26 910 5 / alea 10, alea, Deutschland, 2006 * ca. 75 min ***
alea * Ravensburger * www.aleaspiele.de |
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United Children memory | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-8 | ca. 20 min | 4-99 | de | 2009 | ||
Merk - Such/Sammel/schauen | ||||||
United Children memory
72 Karten zeigen 36 Motive mit Kindern aus aller Welt. Gespielt wird nach den bekannten Regeln, wer dran ist, deckt zwei Bilder auf – passen sie, darf er sie behalten und wieder zwei aufdecken, passen sie nicht, legt er sie zurück. Am Ende gewinnt der Spieler mit den meisten Bildpaaren. Für jedes verkaufte Spiel wird Schulmaterial für afrikanische Schulen angeschafft.
Such- und Merkspiel * 2-8 Spieler ab 4 Jahren * Idee: William Hurter * 21 985 8, Ravensburger, Deutschland, 2009 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.de
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Unser Bauernhof | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Gosselin Marine - Lemonade Illustration Agency Resch Andreas Kösler Gisela | |||||
Redaktion | Gohl Monika | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 3+ | de fr it | 2024 | ||
Würfel - Lauf - Such/Sammel/schauen - Kleinstkinder | ||||||
Unser Bauernhof
Entlaufene Tiere müssen eingefangen und in umzäuntem Gehege untergebracht werden. Kooperative Variante: 10 Tiere stehen auf der Weide; in seinem Zug würfelt man und fährt mit dem Traktor auf dieses Farbfeld; je nach Feld nimmt man ein angelocktes Tier von der Wiese, versetzt den Sonnen-Chip, nimmt ein Zaunteil aus dem Vorrat, stellt ein Tier zurück auf die Wiese oder hat die Wahl zwischen Tier oder Zaunteil. Sind alle 8 Zaunteile vor Sonnenuntergang genommen, gewinnen alle gemeinsam. In der kompetitiven Variante baut jeder Spieler seinen eigenen Zaun aus vier Teilen; es gewinnt, wenn vor Sonnenuntergang alle Tiere von der Wiese geholt sind und mindestens ein Zaub gebaut ist, derjenige der die meisten Tiere in seinem geschlossenen Zaun hat.
Würfel und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 3 Jahren
Verlag: Ravensburger Spieleverlag 2024 Autor: nicht genannt Entwicklung, Redaktion: Monika Gohl Gestaltung: Marine Gosselin - Lemonade Illustration Agency, Andreas Resch, Gisela Kösler Web: www.ravensburger.de Art. Nr.: 22 408 1
Zielgruppe: Für Kinder Zielgruppe: Für Familien
Version: de fr it * Regeln: de fr it * Text im Spiel: nein
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Unser Bauernhof | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 4+ | 1995 | |||
Würfel - Lauf - Kinder | ||||||
Unser Bauernhof
Entlaufene Tiere müssen eingefangen und in umzäuntem Gehege untergebracht werden. Kooperative Variante: 10 Tiere stehen auf der Weide; in seinem Zug würfelt man und fährt mit dem Traktor auf dieses Farbfeld; je nach Feld nimmt man ein angelocktes Tier von der Wiese, versetzt den Sonnen-Chip, nimmt ein Zaunteil aus dem Vorrat, stellt ein Tier zurück auf die Wiese oder hat die Wahl zwischen Tier oder Zaunteil. Sind alle 8 Zaunteile vor Sonnenuntergang genommen, gewinnen alle gemeinsam. In der kompetitiven Variante baut jeder Spieler seinen eigenen Zaun aus vier Teilen; es gewinnt, wenn vor Sonnenuntergang alle Tiere von der Wiese geholt sind und mindestens ein Zaub gebaut ist, derjenige der die meisten Tiere in seinem geschlossenen Zaun hat.
Würfel und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 3 Jahren
Verlag: Ravensburger Spieleverlag 2024 Autor: nicht genannt Entwicklung, Redaktion: Monika Gohl Gestaltung: Marine Gosselin - Lemonade Illustration Agency, Andreas Resch, Gisela Kösler Web: www.ravensburger.de Art. Nr.: 22 408 1
Zielgruppe: Für Kinder Zielgruppe: Für Familien
Version: de fr it * Regeln: de fr it * Text im Spiel: nein
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Unsere besten Familienspiele Engel & Bengel ( Der himmlische Würfelspaß - höllisch spannend! ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Breslow Jim Morrison Terzian | |||||
Grafik | Dilg Sonia | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 60 min | 8-99 | DE | 2008 | ||
Würfel - Glücks / Zufall | ||||||
Engel & Bengel Jeder beginnt
mit 5-15 Würfeln und versucht, Würfel auf vorgegebene Kombinationen auszulegen.
Wer den letzten Würfel einer Kombination legt, bekommt die entsprechende Summe
ausgezahlt oder muss bei Minuspunkten zahlen. Wer als Erster 500 Punkte hat, hat
gewonnen. Der Spieler am Zug hat bis zu 3 Würfe, wer würfelt, muss wenn möglich
einen Würfel legen. Weitere passende Würfel können gelegt werden. Ein
vorwiegend glücksdominiertes Spiel, das viel Spaß macht, ein wenig Taktieren
ist möglich. Neuauflage 2008
in der Serie Unsere besten Familienspiele Erstauflage
2004, Neuauflage von Gambler, 1998, und Sharpshooter, 1995 Würfelspiel * Unsere besten Familienspiele * 2-6
Spieler ab 8 Jahren * Autoren: Jim Breslow, Morrison,
Terzian * Grafik: Sonja Dilg
* 26 470 4, Ravensburger, Deutschland, 2008 * Ravensburger Spieleverlag *
www.ravensburger.com |
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Unsere besten Familienspiele Hase und Igel ( Hier können auch die Langsamen ganz schnell sein ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Parlett David | |||||
Grafik | Pepperle Walter Freytag Eckhard Büttner & Plümacher | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 10+ | 2008 | |||
Rennspiel - Setz-/Position - Familie | ||||||
Hase
und Igel Hase
und Igel ist hier nicht der Wettlauf zwischen den beiden, sondern ein Versuch,
beide Eigenschaften zu vereinen. Einmal schnell wie der Hase, dann wieder klug
wie der Igel, so kommt man als erster ins Ziel, weil man zur rechten Zeit
Karotten ausgegeben und den Salat verspeist hat. Vorwärtszüge kosten Karotten,
mit Rückwärtszügen kann man sich wieder welche holen. Ein Laufspiel mit höchst
gelungenem Zugmechanismus, beinahe schon ein Klassiker. Neuauflage im Rahmen
der Serie Unsere Besten Familienspiele. Erstauflage
1979, 604 5 116 8 Neuauflage
1992, 01 031 8 Spiel
des Jahres 1979 Rennspiel
* Serie: Unsere besten Familienspiele * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * Autor: David Parlett * Grafik: Walter Pepperle * ca. 60 min * 26 458 2,
Ravensburger, Deutschland, 2008 ***
Ravensburger Spieleverlag * ww.ravensburger.com |
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Urlaubsländerquiz Frankreich ( ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Baggerman Jasper | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 10+ | 2005 | |||
Quiz | ||||||
Urlaubsländerquiz Frankreich Im Spiel sind 240 Fragen auf 48 Karten, jeweils 48 in den Kategorien Stadt und Land, Kunst und Kultur, Geschichte und Neuzeit, Essen und Trinken, Sport Spiel und Urlaub sowie Aufforderung, jede Karte zeigt 5 Fragen und Antworten. Für richtige Antworten gibt es Souvenirs, Aufforderungen müssen wenn möglich befolgt werden und verändern Besitzverhältnisse bei den Souvenirs, man darf nur eine bestimmte Anzahl Souvenirs pro Kategorie besitzen und muss bei Überschreiten tauschen. Wer am Ende des Spiels durch richtige Antworten die meisten Souvenirs gesammelt hat, gewinnt. Quizspiel zu Frankreich * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor:
Jasper Baggermann * ca. 20 min * 27 199 3,
Ravensburger, Deutschland, 2005 *** Ravensburger Spieleverlag
* www.ravensburger.com |
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Urlaubsländerquiz Italien ( ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Baggerman Jasper | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 10+ | 2005 | |||
Quiz | ||||||
Urlaubsländerquiz Italien Im Spiel sind 240 Fragen auf 48 Karten, jeweils 48 in den Kategorien Stadt und Land, Kunst und Kultur, Geschichte und Neuzeit, Essen und Trinken, Sport Spiel und Urlaub sowie Aufforderung, jede Karte zeigt 5 Fragen und Antworten. Für richtige Antworten gibt es Souvenirs, Aufforderungen müssen wenn möglich befolgt werden und verändern Besitzverhältnisse bei den Souvenirs, man darf nur eine bestimmte Anzahl Souvenirs pro Kategorie besitzen und muss bei Überschreiten tauschen. Wer am Ende des Spiels durch richtige Antworten die meisten Souvenirs gesammelt hat, gewinnt. Quizspiel zu Italien * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor:
Jasper Baggermann * ca. 20 min * 27 197 9,
Ravensburger, Deutschland, 2005 *** Ravensburger Spieleverlag
* www.ravensburger.com |
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Urlaubsländerquiz Österreich ( ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Baggerman Jasper | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 10+ | 2005 | |||
Quiz | ||||||
Urlaubsländerquiz Österreich Im Spiel sind 240 Fragen auf 48 Karten, jeweils 48 in den Kategorien Stadt und Land, Kunst und Kultur, Geschichte und Neuzeit, Essen und Trinken, Sport Spiel und Urlaub sowie Aufforderung, jede Karte zeigt 5 Fragen und Antworten. Für richtige Antworten gibt es Souvenirs, Aufforderungen müssen wenn möglich befolgt werden und verändern Besitzverhältnisse bei den Souvenirs, man darf nur eine bestimmte Anzahl Souvenirs pro Kategorie besitzen und muss bei Überschreiten tauschen. Wer am Ende des Spiels durch richtige Antworten die meisten Souvenirs gesammelt hat, gewinnt. Quizspiel zu Österreich * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor:
Jasper Baggermann * ca. 20 min * 27 196 2,
Ravensburger, Deutschland, 2005 *** Ravensburger Spieleverlag
* www.ravensburger.com |
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