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Activity Countdown | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Catty Paul | |||||
Grafik | Wagner Arthur | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
4-16 | ca. 90 min | 15+ | de | 2010 | ||
Kreativ/Kommunikation - Party | ||||||
Activity Countdown
Auch in dieser Variante soll man dem eigenen Team möglichst viele Begriffe vermitteln, um als erstes Team die Ziellinie zu überschreiten. Der erste Darsteller eines Teams zieht eine Karte und prägt sich den ersten Begriff ein, der Timer wird für ihn gestartet und angehalten wenn das Team den Begriff errät. Man kann auch passen, dann können alle anderen Teams sofort einen Lösungsvorschlag machen. Wer richtig liegt, zieht die angegebenen Punkte weiter. Erst wenn der Darsteller alle Begriffe einer Karte erledigt hat, wechselt der Darsteller und zieht eine neue Karte. Wer vor Erreichen des Ziels das Zeitguthaben aufgebraucht hat, scheidet aus.
Kommunikationsspiel für 4-16 Spieler ab 15 Jahren * Autor: Paul Catty * Gestaltung: Arthur Wagner * 604621, Piatnik, Österreich, 2011 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne * www.piatnik.com
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Activity Das gibt’s ja gar nicht | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Catty Paul Führer Ernst | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
4-16 | ca. 45 min | 12+ | de | 2023 | ||
Kreativ/Kommunikation - Auktion, Bieten, Versteigerung - Wett / Rate / Zocker | ||||||
Activity Das gibt’s ja gar nicht
Zwei bis vier möglichst starke Teams spielen gegeneinander; jede Karte trägt drei Begriffe mit dem Symbol für die Darstellungsart – Erklären. Zeichnen oder Pantomime – und einer Zahl für die Anzahl Feldern, die die Team-Figur bei Erraten des Begriffs vorwärts ziehen kann. Das Besondere an dieser Version sind die Begriffe, die es so wie angegeben nicht gibt, denn sie setzen sich aus zwei Wörtern zusammen, wobei der letzte Teil des ersten Worts gleichzeitig der erste Teil des zweiten Worts ist – so wird aus Froschkönig und Königskobra das gesuchte Wort Froschkönigskobra; der Erklärer darf die Begriffe in beliebiger Reihenfolge vorstellen, das aktive Team muss alle drei Worte richtig nennen und bei richtiger Nennung die Teamfigur entsprechend vorwärts ziehen. Das Team, dessen Figur als Erste das Ziel erreicht, gewinnt.
Kommunikationsspiel für 4-16 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Piatnik 2023 Autor: Paul Catty, Ernst Führer Web: www.piatnik.com Art. Nr. 669293
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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Activity Hol den Horst! | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Seven Towns | |||||
Grafik | Kinetic | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-8 | ca. 35 min | 16+ | de | 2018 | ||
Kreativ/Kommunikation - Party - Quiz - Assoziation | ||||||
Activity Hol den Horst!
Wie immer in Activity muss man Begriffe geschickt darstellen und schnell erraten - diesmal aber mit Horst, einer 150 cm großen aufblasbaren Puppe. Jeder ist reihum Darsteller, schnappt sich Horst und zieht eine Karte. Dann liest man den Hinweis zum Begriff vor und macht mit Horst die passende Pantomime - Vampir, Rodeo Reiten, Schuhverkäufer oder Zahn ziehen - und zwar ohne Geräusche oder Sprechen und nie ohne Horst. Für erratene Begriffe bekommt der Spieler die Karte, usw. Nach Ablauf der Sanduhr bekommen die Mitspieler zwei Punkte pro Karte, der Darsteller einen. War jeder 4x Darsteller, gewinnt man mit den meisten Punkten. Mit Team-Variante. Bearbeitung von Who’s the Dude?, Identity Games
Kreatives Kommunikationsspiel für 3-8 Spieler oder Teams ab 16 Jahren
Verlag: Piatnik 2018 Autor: Seven Towns Gestaltung: Kinetic Web: www.piatnik.com Art. Nr. 613470
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en hu pl ru * Text im Spiel: ja
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Activity Knock Out | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
4+ | ca. 30 min | 12+ | de | 2020 | ||
Wort - Kreativ/Kommunikation - Party | ||||||
Activity Knock Out
Zwei Teams finden, umschreiben und erraten Begriffe. Eine Runde besteht aus zwei Phasen: 1. Würfeln & Schreiben - 2. Erklären und Erraten. Ein Spieler jedes Teams ist Schreiber. Fünf Würfel liefern fünf Buchstaben, die jeder Schreiber in den Farbfeldern der Schreibtafel notiert. Das Team sucht fünf Wörter mit Buchstaben an der passenden Stelle, die Sanduhr läuft. Sind fünf Wörter gefunden, legt das Team seine Sanduhr waagrecht. In Phase 2 tauschen die Schreiber Tafeln und Sanduhren und versuchen dann - nacheinander - als Erklärer, ihrem Team die gegnerischen Begriffe zu vermitteln, in beliebiger Reihenfolge und vor Ablauf der gegnerischen Sanduhr. Jeder richtig geratene Begriff bringt einen Schritt auf der Wertungstafel. Das erste Team im Ziel gewinnt.
Wortfinde- und Wortrate-Spiel für 4 oder mehr Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Piatnik 2020 Lizenz: The Good Game Company Gestaltung: nicht genannt Web: www.piatnik.com
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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Activity Lifestyle | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Catty Paul Führer Ernst | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
4-16 | ca. 90 min | 15+ | de | 2012 | ||
Assoziation - Quiz - Kreativ/Kommunikation - Experten, komplex | ||||||
Activity Lifestyle
Das Spielprinzip dieser Variante ist das gleiche wie bei allen Activity-Ausgaben – man soll dem eigenen Team möglichst viele Begriffe vermitteln, um als erstes Team die Ziellinie zu überschreiten. Für erfolgreich erklärte Begriffe darf man die beim Begriff angegebene Punktezahl ziehen. Auch die Darstellungsarten für die Begriffe sind dieselben wie immer: man soll zeichnen, erklären oder den Begriff pantomimisch darstellen. Die Begriffe kommen aus den Themenkreisen Essen, Kochen, Genießen, Kunst und allen schönen Dingen des Lebens – insgesamt sind es 990 Begriffe von Wimpernzange und Nacktscanner zu Dornhai und Benzinuhr!
Kommunikationsspiel für 4-16 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Piatnik 2015 Autor: Paul Catty, Ernst Führer Gestaltung: nicht genannt Web: www.piatnik.com Art.Nr. 604720
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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Activity Multi-Challenge | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Forrest-Pruzan Creative | |||||
Grafik | Kinetic | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-8 | ca. 60 min | 12+ | de | 2017 | ||
Kreativ/Kommunikation - Party - Quiz - Assoziation | ||||||
Activity Multi Challenge
In einer Minute muss das Team sechs Begriffe erraten, die in je einer von zehn Darstellungsarten erklärt werden. Gelingt dies nicht, geht die Teamfigur Richtung Strudel und alle verlieren, wenn sie ihn erreicht. In der kooperativen Variante versuchen alle, als Team 24 Begriffe zu erraten. Mehr als acht Spieler können in zwei Teams gegeneinander spielen. Kategorien sind Bekannte Personen - Das nervt! - Essen & Trinken - Etwas tragen - Etwas tun - Fiktiver Charakter - Filme & TV - Ich bin ... - Im Auto - Im Urlaub - Jobs - Tierisch - Transport - Wo bin ich? - Zuhause. Darstellungsarten geben Wortanzahl, Art des Zeichnens oder Art der Pantomime vor.
Kreatives Kommunikationsspiel für 3-8 Spieler oder Teams ab 12 Jahren
Verlag: Piatnik 2017 Autor: Forrest-Pruzan Creative Gestaltung: Kinetic Web: www.piatnik.com Art. Nr. 609824
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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Activity Original ( 25 Jahre Jubiläum! Neue Wörter ) | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Catty Paul Catty Ulrike Führer Maria Führer Ernst | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-16 | ca. 90 min | 12+ | de | 2015 | ||
Assoziation - Kreativ/Kommunikation - Party | ||||||
Activity Original 25 Jahre Jubiläum
Der Kreativ- und Kommunikationsbestseller feiert Geburtstag. 25 Jahre wird gezeichnet, gestikuliert oder erklärt. Das Spiel feiert sich selbst mit einer neuen Ausgabe mit altbewährtem Spielprinzip - wie immer muss man je nach Standort seiner Figur seinen Teammitgliedern einen Begriff vermitteln - eben durch Zeichnen, Pantomime oder Erklären mit Worten. Neu in dieser Jubiläumsausgabe sind die Wörter - 3000 neue Begriffe wurden gefunden, ansonsten bleiben die Regeln unverändert gegenüber der Standard Activity Original Ausgabe.
Kommunikationsspiel für 3-16 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Piatnik 2015 Autoren: Paul Catty, Ernst Führer Web: www.piatnik.com Art. Nr. 602825
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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Activity Original | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Catty Paul Catty Ulrike Führer Maria Führer Ernst | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-16 | ca. 90 min | 12+ | de | 2013 | ||
Assoziation - Kreativ/Kommunikation - Party | ||||||
Activity Original
Nach all den Varianten, die es von diesem Spiele-Klassiker schon gab, kehrt Activity zurück zum Original! Diese Ausgabe bietet mehr als 2500 neue Begriffe und eine neue Spielregel, die durch taktische Feinheiten das Spiel noch spannender macht: Hat eine Mannschaft eine Aufgabe gelöst und zieht auf ein schon von einer anderen Figur besetztes Feld, wird diese Figur zurückgesetzt. Damit kann man durch Wahl des Kartenwertes gezielt versuchen, den Gegner zu schlagen. Gelangt eine Figur durch Zurückziehen auf ein besetztes Feld, dürfen 2 Figuren auf einem Feld stehen. Auch Auflagen 2002 und 1995
Kommunikationsspiel für 3-16 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Piatnik 2015 Autoren: Paul Catty, Ernst Führer Web: www.piatnik.com Art5.Nr. 602825
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en und andere * Text im Spiel: ja
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Activity Original 2 ( Neue Spielregeln! Neue Worte! Neuer Spielspaß! ) | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Catty Paul Catty Ulrike Führer Maria Führer Ernst | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-16 | ca. 90 min | 12+ | 2003 | |||
Lauf - Würfel - Kreativ/Kommunikation | ||||||
Activity Original 2 Nach all den Varianten, die es vom Spiele-Klassiker aus Österreich schon gibt, kommt nun das
Original zurück! Diese neue Ausgabe bietet mehr als 2500 neue Begriffe und eine
neue Spielregel, die durch taktische Feinheiten das Spiel noch spannender
macht: Hat eine Mannschaft eine Aufgabe gelöst und zieht auf ein schon von
einer anderen Figur besetztes Feld, wird diese Figur zurückgesetzt. Damit kann
man durch Wahl des Kartenwertes gezielt versuchen, den Gegner zu schlagen.
Gelangt eine Figur durch Zurückziehen auf ein besetztes Feld, dürfen 2 Figuren
auf einem Feld stehen. Kreativ-
und Kommunikationsspiel * 3-16 Spieler ab 12 Jahren * Autoren: Ulrike und Paul Catty / Maria und Hans Führer * ca. 90 min * 602825
Piatnik, Österreich, 2003 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne * marketing@piatnik.com * www.piatnik.com |
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Activity Original! | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Catty Paul Catty Ulrike Führer Maria Führer Ernst | |||||
Grafik | G.H. Werbebüro | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-16 | ca. 90 min | 12+ | 1995 | |||
Assoziation - Kreativ/Kommunikation - Party | ||||||
Activity Original! Dieses Spiel bleibt
Dauerbrenner, ganz zu recht, denn es ist das Spiel aus der Kategorie
"Kreativspiele", das mehrere verschiedene Talente zum Einsatz bringt,
wer Schwierigkeiten hat, einen Begriff zeichnerisch darzustellen, hat in der
Pantomime mehr Erfolg oder kann gut mit Umschreibungen ein Wort erklären. Gute
Partner braucht man auch, und dann ist viel Unterhaltung und Spielspaß, auch
und vor allem für größere Gruppen, garantiert. Neuauflage mit geänderter
Graphik Kreativ- und Kommunikationsspiel *
3-16 Spieler ab 12 Jahren * Autoren: Ulrike und Paul Catty / Maria und Hans
Führer * ca. 90 min * 6004, Piatnik, 1995 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd.
Piatnik & Söhne |
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