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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  ASTERIX - THE BOARD GAME
  Verlag J.W. Spear & Sons
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 1989
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  AUF DIE BÄUME IHR AFFEN!
  Verlag J.W. Spear & Sons
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 1984
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  BAFFLED
  Verlag J.W. Spear & Sons
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
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  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 1991
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  BATTLE OF THE SEXES
  Verlag J.W. Spear & Sons
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
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  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ 1990
 
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  FAMILIE
  Bedrohte Tierwelt
  Verlag J.W. Spear & Sons
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 7+ de 1985
  Merk - Würfel
Bedrohte Tierwelt

Bedrohte Tierwelt

 

24 Bildkarten zeigen je ein Weibchen und Männchen einer von 12 bedrohten Tierarten; die rosa weiblichen Karten werden verdeckt a plan ausgelegt, die blauen männlichen offen rund um die rosa. Man würfelt, zieht seine Figur entsprechend auf der Leiste und versucht dann, die rosa Karte passend zur blauen neben der man steht aufzudecken. Für ein Paar legt man das Weibchen in einen seiner Käfige. Hat man dort schon Weibchen, kann man auch eines davon aufdecken, wenn man glaubt, dass es zum Männchen neben dem Standort passt. Wenn ja, geht das Paar in die Conservation Zone. Sind alle Paare in Conservation, gewinnt man mit den meisten Paaren in seiner Conservation Zone.

 

Würfel- und Merkspiel für 2-4 Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: J.W. Spear & Sons 1985

Art. Nr.: 04139

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

 

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Bingo
  Verlag J.W. Spear & Sons
  Autor nicht genannt
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  Redaktion
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 30 min ohne ohne
  Lege
Bingo

Bingo

 

Im Spiel sind 36 Nummernkarten, diese werden an die Spieler verteilt, oder man spielt auch nur mit einer Karte pro Runde. Die Ziffern 1-75 werden einzeln gezogen, wer sie auf seiner Karte / seinen Karten findet, deckt sie miti einem Marker ab, wer zuerst eine Reihe komplettiert hat, gewinnt die Runde.

 

Legespiel * 1 oder mehr Spieler * keine Altersangabe * 1712, Spear’s, England *** Spear’s Games * J.W. Spear & Sons Ltd

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  BIST DU SICHER?
  Verlag Spear Spiele J.W.Spear & Sons
  Autor Hoffmann Rudi
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 1971
 
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  Buchstabieren
  Verlag Spear-Spiele GmbH
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  Redaktion
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 ca. 20 min 5+ de
  Lernen - Lege - Kinder - Wort
Buchstabieren

Buchstabieren

 

Die 20 Bildtafeln zeigen jeweils fünf Abbildungen und damit fünf Wörter zu einem übergeordneten Thema aus der Welt des Kindes. Zusammen mit einem Erwachsenen schaut sich das Kind die Bilder an und überlegt sich ein passendes Wort – dieses versucht es dann mit den Buchstaben zu stecken, die Bildtafel liegt über der Lochplatte und der passende Buchstabe lässt sich mühelos einsetzen. Nicht passende Buchstaben lassen sich nicht einsetzen. Es sind genug Buchstaben vorhanden, um alle Wörter einer Tafel zu bilden. Anleitung im Deckel

 

Schreiblernspiel * 1 Spieler ab 5 Jahren * ca. 15 min * 56003, Spear, Deutschland, 1981 *** Spear Spiele-GmbH Spielefabrik und –Verlag

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  CASHWORD
  Verlag J.W. Spear & Sons
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
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  Taktik
  Strategie
  Kreativität
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 1986
 
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  CHAIN LETTERS
  Verlag J.W. Spear & Sons
  Autor nicht genannt
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  Redaktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 10+ 1990
 
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