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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Love Letter Erweiterung | ||||||
Verlag | Pegasus Spiele | |||||
Autor | Kanai Seiji Zinser John | |||||
Grafik | Hepworth Andrew Himmelman Jeff Schneider Hans-Georg Conrad Christine | |||||
Redaktion | Kröpke Henning | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
5-8 | ca. 40 min | 8+ | de | 2017 | ||
Karten | ||||||
Love Letter Erweiterung
Der König will die Prinzessin mit seinem Kandidaten verheiraten, sie aber will die wahre Liebe – also müssen Liebesbriefe in die Gemächer der Prinzessin und wir brauchen Helfer im Palast. 16 Personenkarten insgesamt erweitern mit den zehn neuen Personenkarten das Grundspiel für bis zu acht Spieler. Neu sind Bischof, Königswitwe, Marschall, Graf, Schmeichler, Baroness, Kardinal und Wächter, Hofnarr und Assassine. Man zieht eine Karte, spielt eine offene Karte und erledigt Effekte; Karten bleiben sichtbar. Ist der Zugstapel leer, gibt es für die ranghöchste Person auf der Hand ein Herz; man gewinnt mit 3-5 Herzen.
Erweiterung zu Love Letter für 5-8 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2017 Autor: Seiji Kanai, John Zinser Gestaltung: Andrew Hepworth, Jeffrey Himmelmann, Hans-Georg Schneider, Chris Conrad Web: www.pegasus.de Art. Nr. 18213G
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Lovecraft Letter | ||||||
Verlag | Pegasus Spiele | |||||
Autor | Kanai Seiji | |||||
Grafik | Dutrait Vincent Conrad Christine | |||||
Redaktion | Kröpke Henning | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 10+ | de | 2017 | ||
Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
Lovecraft Letter
Ein verschollener Cousin soll in Ägypten gefunden werden. Von 25 Spielkarten besitzen 16 normale Funktionen, 9 habe zusätzlich Wahnsinnsfunktionen. Wie in allen Love Letter Varianten spielt man in Runden: Man zieht eine Karte, spielt eine Karte offen ab und erledigt die Auswirkungen; die Karten bleiben sichtbar vor dem Spieler liegen. Wer eine Wahsinnskarte offen vor sich liegen hat, ist ab nun wahnsinnig und kann sich bei entsprechender Karte für deren normale oder Wahnsinnsfunktion entscheiden. Er muss aber zu Beginn jedes Zugs so viele Karten vom Nachziehstapel auf, wie er Wahnsinnskarten vor sich liegen hat - ist eine Wahnsinnskarte dabei, scheidet er aus. Der Letzte im Spiel gewinnt die Runde und erhält ein Plättchen; hat man zwei „normale“ oder „wahnsinnige“ Plättchen oder gewinnt eine Runde laut Cthulhu, hat man das Spiel gewinnen.
Love Letter Variante für 2-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2017 Autor: Seiji Kanai Grafiker: Vincent Dutrait, Christine Conrad Web: www.pegasus.de Art.Nr.: 18209G
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en jp * Text im Spiel: ja
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Lumacorsa | ||||||
Verlag | Red Glove | |||||
Autor | Nani Andrea | |||||
Grafik | Favaro Guido Dumas Federico de Ventur Silvia | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-8 | ca. 20 min | 7+ | de en es fr it pt | 2012 | ||
Karten - Rennspiel - Wett / Rate / Zocker | ||||||
Lumacorsa
Schnecken liefern einander ein Wettrennen und man wettet auf die Sieger. 100 Schneckenkarten zeigen in einem Teil eine Schnecke mit Ziffer, auf dem anderen ncihts oder ein Schneckenhaus mit unterschiedlicher Markierung. Die Arena-Karten werden in Reihenfolge ausgelegt und in fünf Rennen zieht man je eine Karte mehr, 3 bis 7. Dann wettet jeder auf seine Anzahl gewonnener Sprints. Man spielt eine Handkarte, Schnecke nach oben, und darf darauf eine zweite spielen. Der Wert der ersten Schnecke wird mit dem zweiten Schneckenhaus modifiziert. Der nun höchste Wert gewinnt und nimmt die Schneckenkarten. Eine vorhandene zweite Karte legt man Schnecke nach oben und darf wieder eine zweite Karte darauf spielen usw. Sind alle Sprints = Stiche gespielt, punktet man für erfüllte Wetten.
Stichspiel mit Stichansage für 2-8 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Red Glove 2012 Autor: Andrea Nani Grafik: Guido Favaro, Silvia de Ventur Web: www.redglove.it Art.Nr. RG2016
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr it pt * Text im Spiel: nein |
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Lupus in Tabula | ||||||
Verlag | daVinci Games | |||||
Autor | Di Giorgio Domenico | |||||
Grafik | Derossi Gianpaolo | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
8-24 | ca. 45 min | 8+ | de | 2010 | ||
Karten - Rollen | ||||||
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Lupus in Tabula | ||||||
Verlag | daVinci Games | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Derossi Gianpaolo | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
9-23 | ca. 45 min | 8+ | 2002 | |||
Karten - Party | ||||||
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Lupus in Tabula | ||||||
Verlag | daVinci Games | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | de Fazi Stefano Derossi Gianpaolo | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
9-25 | ca. 45 min | 8+ | 2004 | |||
Karten - Rollen | ||||||
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Lupus in Tabula | ||||||
Verlag | daVinci Games | |||||
Autor | Di Giorgio Domenico | |||||
Grafik | Derossi Gianpaolo | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
8-24 | ca. 45 min | 8+ | en it | 2009 | ||
Karten - Rollen | ||||||
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Lupusburg | ||||||
Verlag | daVinci Games | |||||
Autor | Di Giorgio Domenico | |||||
Grafik | Derossi Gianpaolo | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
4-8 | ca. 45 min | 8+ | en it | 2009 | ||
Karten - Rollen | ||||||
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Lupusburg | ||||||
Verlag | daVinci Games | |||||
Autor | Di Giorgio Domenico | |||||
Grafik | Derossi Gianpaolo | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
4-8 | ca. 45 min | 8+ | de | 2009 | ||
Karten - Rollen | ||||||
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KINDER | ![]() | |||||
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Lustiges Begriffe-Raten | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Rüttinger Johann Rüttinger Michael | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-12 | ca. 30 min | 6+ | de | 1991 | ||
Quiz - Wort | ||||||
Lustiges Begriffe-Raten
440 Rätsel bestehen aus vier Hinweisen; je weniger Hinweise man zum Erraten des Begriffs braucht desto mehr Punkte gibt es; für erhaltene Punkte zieht man seine Figur am Brett vom Start Richtung Ziel. Auf den Ereignisfeldern darf man selbst ein Rätsel erfinden. Wer zuerst das Ziel erreicht, gewinnt!
Rate-Spiel für 2-12 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Noris Spiele 1991 Autor: Johann Rüttinger, Michael Rüttinger Gestaltung: nicht genannt Art.Nr. 601/3577
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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