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| FAMILIE | | |||||
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| Xalapa | ||||||
| Verlag | Huch & Friends | |||||
| Autor | Luchau Lauge | |||||
| Grafik | Stephan Antje | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 30 min | 8+ | de en fr nl tr | 2014 | ||
| Setz-/Position | ||||||
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Xalapa
Träume der Schamanen kündigen eine große Dürre an und die Schamanen müssen ihre Fähigkeiten beweisen. Eine Positionskarte gibt die Konstellation von Orakelsteinen auf den Spielertableaus vor, weitere Vorgabe-Karten zeigen Symbole, die dort belegt werden müssen. Nach Ablauf der Sanduhr bringt jede nicht erfüllte Vorgabe ein Missgunst-Plättchen und man markiert Strafpunkte für Missgunst + Anzahl gesetzter Steine. Nach sieben Runden gewinnt man mit der wenigsten Missgunst. In fünf weiteren Stufen kann man mit zunehmend schwierigeren Vorgaben spielen. In der Variante Atlacoya schätzt man vorher ein, wie viele Vorgaben man erfüllen kann.
Legespiel für 1-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: HUCH! & friends 2014 Autor: Lauge Luchau Gestaltung: Stephan Antje Weg: www.hutter-trade.de Art.Nr.: 87849 6
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8 Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr nl tr * Text im Spiel: nein
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| EXPERTEN | | |||||
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| XCOM Das Brettspiel | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Lang Eric M. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 120 min | 14+ | de | 2015 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Konflikt/Simulation - Kooperativ | ||||||
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XCOM
Als Mitglieder der elitären internationalen Organisation XCOM verteidigt man die Menschheit und wehrt die Alien Invasion ab. Eine digitale App ist zentrales Element und kontrolliert die Alien Invasion. Eine Spielrunde beginnt mit einer Echtzeitphase, in der die App Informationen über die Aliens liefert - Ufos erscheinen, Krisenkarten werden gezogen und Aliens greifen an. Soldaten verteidigen, Ufos werden abgeschossen, Technologien erforscht, Überwachungsdaten gesammelt und blockieren Funkfrequenzen. Nach Verteilung aller Ressourcen und Ende der Echtzeitphase wird jeder Bereich mit einem Würfelsystem ausgewertet.
Kooperatives Echtzeitspiel für 1-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2015 Autor: Eric M. Lang Grafiker: - Web: www.hds-fantasy.de Art.Nr.: 021686
Zielgruppe: Für Experten Alter: 14 Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en es fr pl * Text im Spiel: ja
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| KINDER | | |||||
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| Xoomy ( Der Profi-Comic-Zeichentisch ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 20 min | 7+ | 2002 | |||
| Beschäftigungs | ||||||
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Xoomy Zeichentisch mit vielen Vorlagen für Comics und
andere eigene Zeichnungen, batteriebetrieben, weitere Vorlagen über die homepage verfügbar. Beschäftigungsspiel * 1 Spieler ab Jahren * 18 612
9, Ravensburger,
Deutschland, 2002 *** Ravensburger Spieleverlag *
www.ravensburger.com |
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| KINDER | | |||||
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| XXL-Puzzle | ||||||
| Verlag | Simba Toys | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 15 min | 3+ | de | 2022 | ||
| Lege - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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XXL-Puzzle 50 Jahre Big Bobby Car
45 extragroße Puzzle-Teile können zu zwei Bildern zusammengesetzt werden, beide mit Motiven aus der Welt von Big Bobby Car. Ausgabe zu 50 Jahre Big Bobby Car
Puzzle für 1 Spieler ab 3 Jahren
Verlag: Noris Spiele / Simba Toys 2022 Web: www.noris-spiele.de Art. Nr.: 60 603 2051
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de en fr it * Regeln: - * Text im Spiel: nein |
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| KINDER | | |||||
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| Yakari ( Das kooperative Brettspiel ) | ||||||
| Verlag | Huch & Friends | |||||
| Autor | Lobet Annick Fraga Roberto | |||||
| Grafik | HUCH! & friends | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 6-99 | ca. 20 min | 1-6 | de | 2011 | ||
| Kooperativ - Lauf - Würfel - Kinder | ||||||
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Yakari Das kooperative Brettspiel
Yakari und seine Freunde Kleiner Donner, Regenbogen, Kleiner Dachs und Großer Adler machen einen Ausflug in die Wildnis. Da gibt es natürlich viel zu sehen und zu entdecken und da haben die Freunde die Zeit vergessen. Die Spieler sollen ihnen helfen, rechtzeitig ins Dorf zu kommen. Die Sanduhr wird je nach Schwierigkeitsgrad auf ein Startfeld gestellt und umgedreht. Wer dran ist prüft die Sanduhr, nützt Würfel, Aktionstafel und Holzscheibe und führt die Aktionen aus. Ist die Sanduhr abgelaufen, wird sie umgedreht und auf das nächste Feld gestellt- trifft sie auf eine Figur, haben alle sofort verloren. Ansonsten wird gewürfelt und je nach Farbe die Aktion mit der Holzscheibe ausgeführt. Je nach Resultat der Aktion wird eine Figur gezogen oder eine Figur wird zum Späher und kann mehr Zeit bringen, oder die Sanduhr wird umgedreht. Sind alle Figuren im Dorf, gewinnen die Spieler gemeinsam.
Kooperatives Lauf/Würfelspiel für 1-6 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Huch & Friends 2011 Autor: Annick Lobet, Roberto Fraga Art.Nr. 877512
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Yes or Know | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Brand Inka Brand Markus | |||||
| Grafik | Wolber Torsten Pepperle Walter DE Ravensburger Harnickell Design Knorpp Martin KniffDesign | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 15 min | 8+ | de | 2014 | ||
| Quiz - Electronic | ||||||
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YES or kNOw
Eine Neuheit in der Serie smartPLAY Brettspiel + Digital, man spielt ein Brettspiel nach wenigen Vorbereitungsschritten: Kostenlose App laden, Smartphone ins Stativ und schon erklärt smartPLAY die Spielregeln, erkennt die Spielzüge und reagiert darauf. Yes or kNOw ist ein Familienquiz, moderiert von Bob, der unterschiedlichste Aufgaben stellt - man muss raten, schätzen oder schnell reagieren, aber auch etwas wissen. In zehn verschiedenen Quiz-Formen werden über 2.000 Fragen geboten, für jede Altersgruppe, die App passt das Spiel individuell an die Spieler an.
Quizspiel mit App für 1-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Ravensburger 2014 Autor: Inka und Markus Brand Gestaltung: Torsten Wolber, Walter Pepperle, DE Ravensburger, Harnickell Design, Martin Knorpp, Kniff Design Web: www.ravensburger.de Art. Nr. 26 803 0
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Yokohama | ||||||
| Verlag | Okazu Brand | |||||
| Autor | Hayashi Hisashi | |||||
| Grafik | McIver Adam P. Nyano Ryo | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 90 min | 12+ | en jp | 2016 | ||
| Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Experten, komplex - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Yokohama
Zu Beginn der Meiji Ära wird Yokohama internationaler Hafen und bedeutende Handelsstadt. Als dortiger Kaufmann baut man Lager, erweitert Verkaufskanäle, lernt fremde Technologien und erfüllt Bestellungen aus dem Ausland. Ein Spieler-Zug beginnt und endet mit Zusatzaktionen, dazwischen erfolgt die Hauptaktion aus Einsetzen, Bewegen, Gebietsaktion, 5-Einfluss-Bonus, Geschäfte/Handelshäuser errichten und Erholung; Schritte 4 und 5 sind optional. Zusatzaktionen sind einmal ausländische Söldner nutzen und beliebig oft Errungenschaftskarten oder Auftragskarten erfüllen. Kirchen, Zoll, Technologie, Länder und restliche Marker liefern Boni bei Spielende.
Wirtschaftsspiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Okazu Brand / Japon Brand 2016 Autor: Hisashi Hayashi Gestaltung: Adam P. McIver, Ryo Nyano Web: www.japonbrand.com Art. Nr. -
Zielgruppe: Für Experten
Version: multi * Regeln: en jp + cn de es fr it * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| yvio Pettersson und Findus Auf dem Bauernhof ist was los! | ||||||
| Verlag | PublicSolution | |||||
| Autor | Haferkamp Kai | |||||
| Grafik | PublicSolution Kühl Stefanie TV-Loonland AG | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 20 min | 6+ | de | 2009 | ||
| Spielesammlung - Lernen - Merchandising / Lizenz Thema - Electronic | ||||||
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yvio Pettersson und Findus Auf dem Bauernhof ist was los
Klassisches Brettspiel plus
Konsolentechnologie. Man braucht enmal eine Konsole, jedes weitere Spiel enthält
eine Speicherkarte mit allen Informationen. Die Konsole leitet das Spiel,
verwaltet Würfelwürfe, Level und Aufgaben. Manche Aufgaben verlangen
Geschicklichkeit.
Lernspielsammlung für 1-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: PublicSolution 2009 Autor: Kai Haferkamp Gestaltung: PublicSolution, Stefanie Kühl, TV-Loonland Web:- Art. Nr.: 98021 0
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Z First Impact Opus 1 Chapter 1 | ||||||
| Verlag | Z or Alive | |||||
| Autor | Sagnier Hervé Laurent Vincent | |||||
| Grafik | Puleo Cedric Gatto Nathalie Tain Emeric | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 120 min | 14+ | fr | 2014 | ||
| Konflikt/Simulation - Abenteuerspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Kooperativ | ||||||
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Z First Impact Opus One Chapter 1
ALs eines von vier Mitlieder der Stadt-Scout-Squadron mit einzigartigen Fähigkeiten kämpft man in acht Episoden gegen Zombies. Man hat personalisierte Fahrzeuge und viele andere Optionen um Zombies und Mutanten zu vermeiden, statt Würfeln kann man eine app nutzen
Zombie-Abenteuer für 1-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Z or Alive 2014 Autor: Hervé Sagnier, Vincent Laurent Gestaltung: Cedric Puleo, Nathalie Gatto, Emeric Tain Web: www. Art. Nr.: 01001 0
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: fr * Regeln: fr * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Z First Impact Opus 1 Chapter 2 | ||||||
| Verlag | Z or Alive | |||||
| Autor | Sagnier Hervé Laurent Vincent | |||||
| Grafik | Puleo Cedric Gatto Nathalie Tain Emeric | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 120 min | 14+ | fr | 2014 | ||
| Konflikt/Simulation - Abenteuerspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Kooperativ | ||||||
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Z First Impact Opus One Chapter 2
ALs eines von vier Mitlieder der Stadt-Scout-Squadron mit einzigartigen Fähigkeiten kämpft man in acht Episoden gegen Zombies. Man hat personalisierte Fahrzeuge und viele andere Optionen, um Zombies und Mutanten zu vermeiden, statt Würfeln kann man eine app nutzen. In Chapter 2 spielen wir durch weitere acht Episoden, analog zu Chapter 1
Zombie-Abenteuer für 1-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Z or Alive 2014 Autor: Hervé Sagnier, Vincent Laurent Gestaltung: Cedric Puleo, Nathalie Gatto, Emeric Tain Web: www. Art. Nr.: 01002 7
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: fr * Regeln: fr * Text im Spiel: ja
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