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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Triovision
  Verlag Huch & friends
  Autor Galonska Susanne
  Grafik Kondirolli Sabine HUCH! & friends
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-6 ca. 20 min 7-99 de en es fr nl 2017
  Setz-/Position - Lernen
Triovision

Triovision

 

Triovision will Planen und konstruieren trainieren, alle Spieler gleichzeitig versuchen eine der Figuren auf dem Plan so zu versetzen, dass drei Spielfiguren in der auf einer der ausliegenden Karten angegebenen Position stehen. Gelingt es, bekommt man die Karte, am Ende gewinnt wer die meisten Karten gesammelt hat. Ruft jemand nichts geht mehr, wird ebenfalls nachgeprüft, stimmt es, dann darf der Spieler 2 Figuren versetzen um eine Karte zu gewinnen. Spiegelverkehrte Lösungen sind ungültig!

Koproduktion mit IQ-Spiele

Neuauflage, Erstauflage 2008

 

Lernspiel für 1-6 Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: HUCH! & friends 2017

Autor: Susanne Galonska

Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH & friends

Web: www.hutter-trade.com

Art.Nr.: 4 260071 87684 3

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 1 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en es fr nl * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Triovision Master
  Verlag Huch & friends
  Autor Galonska Susanne Dirscherl Wolfgang
  Grafik Resch Andreas HUCH! & friends
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-6 ca. 20 min 7-99 de 2012
  Setz-/Position - Lernen
Triovision Masters

Triovision Master

 

Triovision Master trainiert räumliches Vorstellungsvermögen: Rund um den Plan liegen Karten mit Positionsangaben für die farbigen und unterschiedlich geformten Spielsteine: Alle Spieler versuchen gleichzeitig, durch Versetzen einer einzigen Figur eine der ausliegenden Konfigurationen herzustellen. Allerdings darf man nur den Stein versetzen, der obenauf auf dem Nachziehstapel zu sehen ist. Wer eine Lösung sieht, stoppt die Suche, zeigt die Karte und versetzt den Stein. Stimmt die Lösung, bekommt man die Karte und eine neue wird ausgelegt. Spiegelverkehrte Lösungen sind ungültig! Wer 12 Karten besitzt, gewinnt!

 

Setzspiel für 1-6 Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: IQ Spiele / Huch! & friends

Autor: Susanne Galonska, Wolfgang Dirscherl

Gestaltung: Andreas Resch, Huch! & friends

Web: www.huchandfriends.de

Art.Nr. 877796

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 7

Spezial: 1 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en fr nl hu * Text im Spiel: nein

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Trophies ( Ein Spiel für Donnerstage )
  Verlag FunBot
  Autor Hancock Travis Hancock Holly
  Grafik Hancock Holly
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-30 ca. 20 min 8+ de 2022
  Karten - Wort - Reaktion
Trophies

Trophies

 

Kategorien, Buchstaben und passende Wörter. Ein „Richter“ hat den Stapel Karten mit Kategorien auf der einen Seite und einem Buchstaben auf der anderen Seite so in der Hand, dass alle den Buchstaben auf der Rückseite sehen können; er wählt und nennt eine Kategorie der obersten Karte. Wer am schnellsten ein zur Kategorie passendes Wort mit dem Anfangsbuchstaben der Stapelrückseite nennt, bekommt die Karte mit dem Buchstaben. Sind alle Karten gespielt, gewinnt man mit den meisten Karten und darf den kleinen Pokal hochhalten.

 

Wortfindespiel für 2-30 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Funbot 2022

Lizenz: Facade Games © 2019

Autor: Travis Hancock, Holly Hancock

Gestaltung: Holly Hancock

Web: www.funbot-games.com

Art. Nr.: 1027797

 

Zielgruppe: Mit Familie & Freunden

Spezial: Viele Spieler

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja

 

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  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Trubel auf dem Bauernhof
  Verlag Haba Habermaaß
  Autor Mückel Kristin
  Grafik Klaßen Stefanie
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation Kommun
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-5 ca. 10 min 3-8 de en es fr it nl 2013
  Hör-Spiel, Musik, Geräusche - Kinder - Spielesammlung
Trubel auf dem Bauernhof

Trubel auf dem Bauernhof

 

Welpe Paulchen entdeckt den Bauernhauf - in verschiedenen Spielideen kommen auf dem Sound-Spielplan echte Tiergeräusche zum Einsatz: 1. Kooperatives Würfellaufspiel - Paulchen soll alle Tiere besuchen und zum Traktor zurückgehen, bevor alle Sterne am Himmel stehen; 2. Sound-Memo-Spiel, die Tierstimmen müssen zugeordnet und die Tiere gefunden werden; 3. Reaktionsspiel, zum gehörten Laut gehörende Tiere müssen gefangen werden; mit dem Bauernhofkarten kann man auch Geschichten erzählen oder die Gute Nacht Geschichte mit einem Tier samt Geräusch vorlesen.

 

Sound-Spielesammlung für 1-5 Spieler von 3-8 Jahren

 

Verlag: Haba 2013

Autor: Kristin Mückel

Gestaltung: Stefanie Klaßen

Web: www.haba.de

Art. Nr.: 5414

 

Zielgruppe: Für Kinder

 

Spezial: 1 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Tubyrinth ( Wasser marsch! )
  Verlag Game Factory
  Autor Andersen Martin Nedergaard
  Grafik Dmitrienko Oksana
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-6 ca. 20 min 8+ de fr it 2017
  Lege - Solitär - Abstraktes Spiel
Tubyrinth

Tubyrinth

 

Wasserleitungen bauen! Man hat ein Set aus Plan und Leitungsteilen und verbindet Start und Ziel in ununterbrochener Linie, mit mindestens fünf Teilen und Freilassen der Hindernisse. Sackgassen, Abzweigungen und offene Enden sind erlaubt. In der Variante Komplett meldet der Erste „Fertig“, die anderen haben noch 30 Sekunden und man punktet für Reihenfolge des Fertigwerdens und Anzahl verwendeter Teile. Wer nicht fertig wurde, punktet für nicht verbaute Teile des Schnellsten. Für weitere Runden wendet man den Plan bzw. gibt ihn an den Nachbarn weiter, oder nimmt einen neuen; man spielt jede Seite nur einmal. Wer als Erster 25 Punkte erreicht, gewinnt.

 

Legespiel für 1-6 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Game Factory 2017

Autor: Martin Nedergaard Andersen

Gestaltung: Oksana Dmitrienko

Web: www.gamefactory-spiele.com

Art. Nr. 646196

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 1 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de fr it * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Tucana Builder
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Svensson Eilif Østby Kristian Amundsen
  Grafik OffDutyNinja Bohne Gjermund Moussu Yan Steuer Eva
  Redaktion Lauterbach Ronja
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-5 ca. 40 min 8+ de 2024
  Strecken- / Netzwerk-Bau
Tucana Buikders

Tucana Builders

 

Nachfolgespiel zu Trails of Tucana; wir kehren zurück auf die Inselgruppe und müssen nach mehreren Vulkanausbrüchen ein neues Netzwerk aus Pfaden legen, um die Tiere in ihre Dörfer zurückzubringen.

Man hat einen eigenen Inselplan und legt darauf in wie Runden aus je 12 Zügen Wegeplättchen aus. Pro Zug wird eine Geländekarte aufgedeckt. Dann ziehen alle ein Wegeplättchen aus dem Vorrat und legen es auf den eigenen Plan auf ein Feld der von der Geländekarte vorgegebenen Art. Am Ende jeder Runde wertet man in Reihenfolge gelbe Hütten mit je 1 Punkt für verbundenen Tukan und Puma, je 1 Punkt für Tukan und Schlange in Verbindung zu roten Hütten und je 1 Punkt für Tukan und Affe in Verbindung zu blauen Hütten. Mit Variante Bonuskarten für Fortgeschrittene und einer Solo-Variante.

 

 

Legespiel mit Netzwerksbau für 1-5 Spieler ab 8 Jahren  

 

Verlag: Pegasus Spiele 2024

Lizenz: Aporta Games (c) 2023

Autor: Eilif Svensson, Kristian Amundsen Østby

Entwicklung, Redaktion: Ronja Lauterbach

Gestaltung: OffDutyNinja, Gjermund Bohne, Eva Steuer

Web: www.pegasus.de

Art. Nr.: 53075G

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 1 Spieler oder viele Spieler

 

Version: de * Regeln: de en nl * Text im Spiel: nein

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen SpielerEmpfohlen für viele Spieler
  Tüfteln
  Verlag Kendi GmbH
  Autor Walter Jannik Staupe Reinhard
  Grafik Freudenreich Oliver Freudenreich Sandra
  Redaktion Staupe Reinhard
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-15 ca. 15 min 8+ de en fr it 2024
  Karten
Tüfteln

Tüfteln

 

Auf seinem Blatt hat hat man neun Quadrate aus je vier Feldern, in jedem Quadrat ist eine Zahl vorgegeben; spielt man mit Seite A des Blatts, würfelt jemand zwei Würfel und alle tragen die Zahlen entweder in zwei beliebige weiße Felder oder in zwei verbundene blaue Felder ein. Nach 15 Runden sind alle Felder befüllt und man wertet Kombinationen in den Quadraten, z.B. Paar, Doppelpaar, Straße oder Vierling, für einen Drilling oder diagonale Paare gibt es keine Punkte. Spielt man mit der Seite B des Blatts, müssen die beiden gewürfelten Zahlen in zwei beliebige Felder der gleichen Farbe eingetragen werden.

 

Roll & write für 1-15 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Kendi Games 2024

Autor: Jannik Walter, Reinhard Staupe

Redaktion: Reinhard Staupe

Gestaltung: Oliver & Sandra Freudenreich

Web: www.kendigames.de

Art. Nr.: 30250

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de en fr it * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Tulpenfieber
  Verlag Amigo Spiel + Freizeit
  Autor Rosenberg Uwe
  Grafik Freire Roberto
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 30 min 8+ de 2021
  Würfel - Lege - Setz-/Position
Tulpenfieber

Tulpenfieber

 

Tulpen in verschiedenen Farben wachsen auf den Feldern; passende Würfelresultate bringen weitere Tulpen, diese wiederum bringen weitere Würfel und Zusatzwürfe. Man würfelt verfügbare Würfel, kann zweimal nachwürfeln und für Tulpen maximal zwei Zusatzwürfe kaufen. Danach nimmt man ein Tulpenplättchen aus dem Vorrat und legt es auf ein leeres Feld seines Tulpenfelds, das dem Würfelergebnis entspricht. Mit passender Belegung von Feldern erwirbt man weitere Würfel und eventuell auch Bonusplättchen zum Ändern eines Würfelergebnisses. Wer als Erster eine der drei Siegbedingungen durch Belegen von Feldern in der vierten bzw. fünften Reihe seines Tulpenfelds erfüllt, gewinnt sofort.

 

Würfel- und Legespiel für 1-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Amigo Spiele 2021

Autor: Uwe Rosenberg

Gestaltung: Roberto Freire

Web: www.amigo-spiele.de

Art. Nr.: 02153

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Turing Machine
  Verlag Huch!
  Autor Gridel Fabien Levet Yoann
  Grafik Bizos Sébastien Sanchez Manuel Mutschler M. Fiore GmbH
  Redaktion Bischoff Jens Stadler Stefan Weidl Joseph
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 20 min 14+ de 2023
  Denk
Turing Machine

Turing Machine

 

Computer-Funktion ohne Strom und Elektronik, ein dreistelliger Code mit Zahlen 1-5 soll ermittelt werden; Lochkarten werden sortiert und eine Aufgabe wird ausgewählt; die entsprechenden Prüfkarten und Ergebniskarten werden an Tableau und dazugehörige Prüfkarte angelegt. Eine Runde besteht aus den Schritten Eingabe zusammenstellen, bis zu 3 Tests durchführen, Schlossfolgerungen notieren sowie Lösen oder weiter ermitteln. Mit Solo- und Kooperativ-Modus.

QR Code für weitere Aufgaben enthalten, anspruchsvolle Spielmodi, genannt Extrem und Albtraum, sind online verfügbar

 

Logikspiel für 1-4 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Huch! 2023

Lizenz: Le Scorpion Masque

Autor: Fabien Gridel, Yoann Levet

Gestaltung: Sébastien Bizos, Manuel Sanchez, M. Mutschler, Fiore GmbH

Realisation: Jens Bischoff, Stefan Stadler, Joseph Weidl

Web: www.hutter-trade.com

Art. Nr.: 882 974

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: de en fr hu ko pl * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Turnstile ( Das Drehkreuz-Labyrinth )
  Verlag Thinkfun
  Autor Hayton Steve
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 ca. 10 min 8+ de 2012
  Denk - Solitär - Abstraktes Spiel
Turnstile

Turnstile

 

Ein neues Denk- und Logikspiel mit klarem, schönem Design. Die Ecken des 3x3 Felder großen Plans sind mit einer von vier Farben markiert. Spielziel ist, die farbigen Figuren durch ein Labyrinth aus Drehkreuzen in die farblich passende Ecke zu bringen. Was nicht einfach ist, da sich das Spielfeld mit jedem Zug verändert. Man baut eine der 40 Ausgangsstellungen mit ansteigendem Schwierigkeitsgrad auf. Kreuze und Schranken drehen sich, wenn eine Figur durchzieht, doch damit blockieren sie andere Wege. Zusätzlich stehen noch graue Blockadesteine im Weg, die man umgehen muss.

 

Denkspiel für 1 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Thinkfun / HCM Kinzel 2012

Autor: Steve Hayton

Gestaltung: nicht genannt

Web: www.hcm-kinzel.eu

Art.Nr. HCM Nr. 11171

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

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