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| KINDER | | |||||
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| Tiere und ihre Kinder | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 20 min | 2.5-5 | 1993 | |||
| Kleinstkinder - Kinder - Lernen | ||||||
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Tiere und ihre Kinder Entsprechend der Alterszielgruppe ist dieses Spiel als zweiteiliges
Puzzle gestaltet und wie alle Spiele der Serie speziell für Kinder ab 2 ½
Jahren entwickelt. Auf den Teilen aus dickem Primärmaterial, strapazierfähig
und kaubeständig, sind Tiere und ihre Kinder abgebildet. Nur wenn erwachsene
Tiere und Tierkinder wirklich zusammengehören, passen die Teile ineinander -
eine hübsche Möglichkeit, sich an den gelungenen Bildern zu freuen, das
Aussehen von Jungtieren zu lernen und zu erkennen, dass sie oft sehr
verschieden von ihren Eltern sind. Zuordnungsspiel
um Tiere und ihre Babys * Serie: Primärmaterial * 1-4 Kinder von 2.5 bis 4
Jahren * 21 068 8, Ravensburger,
Deutschland, 1993 *** Otto Maier Verlag
Ravensburg |
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| FAMILIE | | |||||
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| Tierpuzzle | ||||||
| Verlag | Metermorphosen | |||||
| Autor | ||||||
| Grafik | Waechter F. K. | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 20 min | 6+ | de | 2017 | ||
| Lege | ||||||
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Tierpuzzle
33 Tiere - von der Schnecke bis zum Elefant, vom Murmeltier zum Schimpansen, Bär, Albatros, Fuchs und Maus - finden sich als Teile eines Puzzles im Rahmen, naturgetreu federgezeichnet von F. K. Waechter 1972.
Puzzle für 1 oder mehr Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Metermorphosen 2017 Gestaltung: F. K. Waechter Web: www.metermorphosen.de
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: - * Regeln: - * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Tiletum | ||||||
| Verlag | Board & Dice | |||||
| Autor | Tascini Daniele Luciani Simone Turczi David Avery Jeremy | |||||
| Grafik | de Michele Giorgio Umgelter Zbigniew | |||||
| Redaktion | Novac Andrei Kubacki Blazej Mitura Malgorzata Turczi Dávid | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 100 min | 14+ | en | 2022 | ||
| Ressourcenmanagement - Worker Placement - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Tiletum
Als Kaufman reist man durch das Europa der Renaissance, erwirbt Verträge für Wolle oder Eisen und errichtet Handelshäuser. Dazu kommt Beteiligung am Bau von Kathedralen, Gunstgewinn beim Adel und Teilnahme an Messen. Im Würfelmanagementspiel haben die Würfel Doppelfunktion für Ressourcenerwerb und Aktionen. Vier Runden haben je fünf Phasen: Vorbereitung – Aktion – König – Messe – Administration. Für Vorbereitung werden Würfel gezogen und ans Aktionsrad angelegt. In der Aktionsphase wird zuerst ein Korruptionsmarker aufgedeckt und Spielermarker bewegen sich entsprechend. Dann nimmt man einen Würfel vom Rad, nimmt die entsprechenden Ressourcen und erledigt die Aktion. In der Königsphase wird zuerst der Bonusmarker abgehandelt und dann die Zugreihenfolge aktualisiert. In der Messen-Phase erwirbt man Siegpunkte für ein Haus oder den eigenen Kaufmann in der aktuellen Stadt. Nach vier Runden erfolgt eine Endwertung für Häuser und Säulen, komplettierte Gebäude und verbliebene Ressourcen.
Würfelmanagement für 1-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Board & Dice 2022 Autor: Daniele Tascini und Simone Luciani mit Dávid Turczi und Jeremy Avery für Solo-Modus Gestaltung: Giorgio De Michele, Zbigniew Umgelter Web: www.boardanddice.com Art. Nr.: BND0068
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: de en es fr hu it * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Tiny Epic Defenders | ||||||
| Verlag | Gamelyn Games | |||||
| Autor | Almes Scott | |||||
| Grafik | Louder Darrell Bricker William Rosenthaler Ian | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 30 min | 14+ | en | 2015 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Karten - Kooperativ | ||||||
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Tiny Epic Defenders
Nach dem großen Krieg in Tiny Epic Kingdoms bot der Orden von Gamelyn eine neue Perspektive für die besiegten Fraktionen, Einigung wurde erreicht und das Land hatte Frieden. Doch dann kam aus der Dunkelheit des Nebels die Bedrohung durch die Dämonen. Die Spieler verteidigen die Stadt und gewinnen oder verlieren gemeinsam. Nach umfangreichem Spielaufbau spielt man Runden, in denen Karten vom Zug-Deck gezogen und erledigt werden; am Rundenende kommen neue Horden ins Deck, das Deck wird neu gemischt und eine neue Runde beginnt. Sind die Horden verbraucht, kommt der Epische Feind ins Spiel und es wird gespielt, bis er besiegt ist oder die Stadt gefallen ist.
Kooperatives Micro-Spiel für 1-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Gamelyn Games 2015 Autor: Scott Almes Grafiker: William Bricker, Ian Rosenthaler, Darrell Louder Web: www.gamelyngames.com Art.Nr.: GG401
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: en it * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Tiny Epic Galaxies | ||||||
| Verlag | Gamelyn Games | |||||
| Autor | Almes Scott | |||||
| Grafik | Bricker William Shulman Benjamin | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 30 min | 14+ | en | 2015 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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Tiny Epic Galaxies
Galaktischer Eroberungsfeldzug in 30 Minuten. Man beginnt mit einer Heimatgalaxie und einer Flotte von Raumschiffen, kolonisiert Planeten und erhält damit mehr Schiffe und mehr Würfel. Die Entwicklungsstufe des Imperiums bestimmt die Anzahl der Würfel, die man wirft und aktiviert – Aktionen sind Schiff bewegen, Ressourcen bekommen, Kolonie aufbauen oder nutzen und Würfel umwandeln. Wer mindestens 21 Siegpunkte erreicht, löst das Spielende aus, und man gewinnt am Ende der Runde mit den meisten Punkten aus Kolonien, Imperium-Stufe und erfülltem Geheimauftrag.
Aufbauspiel mit Aktionswürfeln für 1-5 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Gamelyn Games 2015 Autor: Scott Almes Grafiker: William Bricker, Darrell Louder Web: www.gamelyngames.com Art.Nr.: GG501
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: cz de en it * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Tiny Epic Kingdoms ( + Exploration Expansion ) | ||||||
| Verlag | Gamelyn Games | |||||
| Autor | Almes Scott | |||||
| Grafik | Louder Darrell Bricker William Rosenthaler Ian | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 30 min | 14+ | en | 2014 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Karten - Kooperativ | ||||||
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Tiny Epic Kingdoms
4x-Spiel – explore, expand, exploit, exterminate – zum Thema Weltreiche erobern, allerdings im Miniaturformat. Man stockt seine Bevölkerung auf, lernt Magie, baut Türme und, da die Nachbarn die gleichen Ambitionen haben, kämpft. In seinem Zug erledigt man fünf Schritte: Aktionskarte abräumen, falls keine Aktion mehr verfügbar – Aktion wählen – alle Spieler nehmen nun Ressourcen oder führen die gewählte Aktion aus – Spielendebedingung prüfen – Spielermarker weitergeben. Optionen für Aktionen sind Patrouille – einen Meeple in eine benachbarte Region stellen; Queste – Meeple auf eine andere Territoriums-Karte bewegen; Krieg; Turmstufe bauen; Forschung mit Erhöhen der Magie-Stufe; Ausbreitung – einen neuen Meeple ins Spiel bringen. Diese Ausgabe enthält das Tiny Epic Kingdoms Deluxe Promo Pack = Exploration Expansion mit drei neuen Fraktionen - Constructs, Satyrs and Order of Gamelyn - sowie drei neue Kampfwürfel in Blau, Orange und Lila und das Marker-Set 1: Search for the Crown of Valor für die Varianten Crown of Valor, Dragon’s Lair, Buildungs und Exploration.
Eroberungsspiel für 2-5 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Gamelyn Games 2014 Autor: Scott Almes Grafiker: William Bricker, Darrell Louder Web: www.gamelyngames.com Art.Nr.: GG301
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: cn cz de en es it pl ru* Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Tiny Robots | ||||||
| Verlag | Doorway Games | |||||
| Autor | Koukkula Pekka | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 60 min | 8+ | de fi | 2015 | ||
| Lege - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Tiny Robots
Die Roboterteile liegen Leitungsseite nach oben aus. Man kann in seinem Zug alle oder beliebige Aktionen wie folgt machen: Ein Teil vom Stapel nehmen und an den Roboter anlegen, drei Teile vom Stapel aufdecken und wieder verdecken, einen Teil des Roboters zurück auf den Stapel legen oder einen Roboter als fertig melden, er muss mindestens drei Teile haben. Sind alle Teile genommen oder niemand will mehr Teile, addiert man seine Punkte auf allen seinen Robotern und gewinnt mit den meisten Punkten.
Lege- und Sammelspiel für 1-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Doorway Games 2015 Autor: Pekka Koukkula Gestaltung: nicht genannt Web: www.doorwaygames.fi Art. Nr. 250000
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fi * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Tippi Toppi | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Gruhl Ken | |||||
| Grafik | Visid | |||||
| Redaktion | Karl Matthias | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 12+ | de | 2019 | ||
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Tippi Toppi
Alle gegen das Spiel! Alle Aufgaben müssen erfüllt sein, bevor die Zahlenkarten verbraucht sind. Jede Zahl von 1-7 in vier Farben gibt es zweimal; man hat vier Karten, vier Zahlenkarten beginnen vier Stapel und eine zu Beginn gewählte Anzahl Auftragskarten ist verdeckt gestapelt, vier liegen aus. Reihum legen die Spieler eine Handkarte offen auf einen der vier Zahlenstapel, gleiche Farbe oder gleiche Zahl wie die untere Karte, und zieht nach. Ist durch die neue Karte eine Aufgabe - eventuell sogar mehrere - erfüllt, werden sie auf einen Stapel weggelegt und vom Stapel ersetzt. Die Spieler dürfen kommunizieren, aber keine Farben und Zahlen nennen.
Kooperatives Karten ablegen für 1-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2019 Autor: Ken Gruhl Gestaltung: Visid GmbH Art. Nr. 75051
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| tiptoi Abenteuer Tierwelt ( Vier Wissensspiele zum Thema Tiere ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Kramer Wolfgang | |||||
| Grafik | Avonto Pino Davis Clive | |||||
| Redaktion | Türck Clemens Thomas Gregor | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 30 min | 4-99 | de | 2010 | ||
| Electronic - Lernen - Quiz | ||||||
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Tiptoi Abenteuer Tierwelt
Vier Wissensspiele zum Thema Tiere bietet dieses Spiel im Rahmen des tiptoi-Systems. Zu mehr als 50 beliebten Tieren erfahren die Spieler mit Hilfe des Stifts alles über deren wichtigste Eigenschaften und können das Wissen in den vier Spielen anwenden und vertiefen. Der Stift spielt die Tierstimmen vor, die erkannt werden sollen, mit den Tierspur-Plättchen kann man Fährten erkennen. Im Spiel beantwortet man für sich selbst auch so interessante Fragen wie „Welche Tiere können fliegen?“. 50 Puzzle-Tierteile und 21 Tierspurplättchen geben bei Antippen mit dem tiptoi-Stift die interessanten Fakten preis.
Lernspiel im audiodigitalen Lernsystem tiptoi * 1-4 Spieler ab 4 Jahren * Autor: Wolfgang Kramer * Gestaltung: Pino Avonto, Clive Davis * Redaktion: Clemes Türck, Dr. Gregor Thomas * 00 513 0, Ravensburger 2010 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.de
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| KINDER | | |||||
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| tiptoi Das versunkene Logik-Land | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Blum Ulrich | |||||
| Grafik | Dynamo Ltd. Kinetic Jasionowski M. | |||||
| Redaktion | Voigtländer Jens | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 30 min | 5-9 | de | 2012 | ||
| Lernen - Denk - Abenteuerspiel - Electronic | ||||||
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tiptoi Das versunkene Logik-Land
Die Spieler haben die geheimnisvolle Unterwasserstadt der Logianer gefunden, doch um Zutritt zu bekommen muss man 10 Aufgaben lösen. Jeder hat eine Steuerungstafel und ein U-Boot, diese beginnen in den Ecken. Man setzt sein U-Boot auf ein beliebiges Feld, auf einem freien Feld mit Aufgabe nennt der Stift Name und Nummer des Ortsplättchens, der Spieler bekommt fürs Aufspüren einen Siegpunkt und kann die Aufgabe lösen. Auch für gelöste Aufgaben gibt es Siegpunkte. Die Lösung wird mit den Tierkarten und Steuerungstafeln ermittelt. Ist die letzte Aufgabe gelöst, endet das Spiel; man gewinnt mit den meisten Siegpunkten oder wenn man die letzte Aufgabe gelöst hat! Vier verschiedene Schwierigkeitsgrade.
Spiel zum tiptoi-System für 1-4 Spieler von 5-9 Jahren
Verlag: Ravensburger 2012 Autor: Ulrich Blum Gestaltung: Kinetic, Dynamo, M. Jasionowski Redaktion: Jens Voigtländer Web: www.ravensburger.de Art.Nr.: 22 171 4
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 5
Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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