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  KINDER
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Tiere und ihre Kinder
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 20 min 2.5-5 1993
  Kleinstkinder - Kinder - Lernen
Tiere und ihre Kinder

Tiere und ihre Kinder

 

Entsprechend der Alterszielgruppe ist dieses Spiel als zweiteiliges Puzzle gestaltet und wie alle Spiele der Serie speziell für Kinder ab 2 ½ Jahren entwickelt. Auf den Teilen aus dickem Primärmaterial, strapazierfähig und kaubeständig, sind Tiere und ihre Kinder abgebildet. Nur wenn erwachsene Tiere und Tierkinder wirklich zusammengehören, passen die Teile ineinander - eine hübsche Möglichkeit, sich an den gelungenen Bildern zu freuen, das Aussehen von Jungtieren zu lernen und zu erkennen, dass sie oft sehr verschieden von ihren Eltern sind.

 

Zuordnungsspiel um Tiere und ihre Babys * Serie: Primärmaterial * 1-4 Kinder von 2.5 bis 4 Jahren * 21 068 8, Ravensburger, Deutschland, 1993 ***  Otto Maier Verlag Ravensburg

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Tierpuzzle
  Verlag Metermorphosen
  Autor
  Grafik Waechter F. K.
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 20 min 6+ de 2017
  Lege
Tierpuzzle

Tierpuzzle

 

33 Tiere - von der Schnecke bis zum Elefant, vom Murmeltier zum Schimpansen, Bär, Albatros, Fuchs und Maus - finden sich als Teile eines Puzzles im Rahmen, naturgetreu federgezeichnet von F. K. Waechter 1972.

 

Puzzle für 1 oder mehr Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: Metermorphosen 2017

Gestaltung: F. K. Waechter

Web: www.metermorphosen.de

Art. Nr.: 657793

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 1 Spieler

 

Version: - * Regeln: - * Text im Spiel: nein

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Tiletum
  Verlag Board & Dice
  Autor Tascini Daniele Luciani Simone Turczi David Avery Jeremy
  Grafik de Michele Giorgio Umgelter Zbigniew
  Redaktion Novac Andrei Kubacki Blazej Mitura Malgorzata Turczi Dávid
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 100 min 14+ en 2022
  Ressourcenmanagement - Worker Placement - Entwicklung/Aufbau
Tiletum

Tiletum

 

Als Kaufman reist man durch das Europa der Renaissance, erwirbt Verträge für Wolle oder Eisen und errichtet Handelshäuser. Dazu kommt Beteiligung am Bau von Kathedralen, Gunstgewinn beim Adel und Teilnahme an Messen. Im Würfelmanagementspiel haben die Würfel Doppelfunktion für Ressourcenerwerb und Aktionen. Vier Runden haben je fünf Phasen: Vorbereitung – Aktion – König – Messe – Administration. Für Vorbereitung werden Würfel gezogen und ans Aktionsrad angelegt. In der Aktionsphase wird zuerst ein Korruptionsmarker aufgedeckt und Spielermarker bewegen sich entsprechend. Dann nimmt man einen Würfel vom Rad, nimmt die entsprechenden Ressourcen und erledigt die Aktion. In der Königsphase wird zuerst der Bonusmarker abgehandelt und dann die Zugreihenfolge aktualisiert. In der Messen-Phase erwirbt man Siegpunkte für ein Haus oder den eigenen Kaufmann in der aktuellen Stadt. Nach vier Runden erfolgt eine Endwertung für Häuser und Säulen, komplettierte Gebäude und verbliebene Ressourcen.

 

Würfelmanagement für 1-4 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Board & Dice 2022

Autor: Daniele Tascini und Simone Luciani mit Dávid Turczi und Jeremy Avery für Solo-Modus

Gestaltung: Giorgio De Michele, Zbigniew Umgelter

Web: www.boardanddice.com

Art. Nr.: BND0068

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 1 Spieler

 

Version: en * Regeln: de en es fr hu it * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Tiny Epic Defenders
  Verlag Gamelyn Games
  Autor Almes Scott
  Grafik Louder Darrell Bricker William Rosenthaler Ian
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 30 min 14+ en 2015
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Karten - Kooperativ
Tiny Epic Defenders

Tiny Epic Defenders

 

Nach dem großen Krieg in Tiny Epic Kingdoms bot der Orden von Gamelyn eine neue Perspektive für die besiegten Fraktionen, Einigung wurde erreicht und das Land hatte Frieden. Doch dann kam aus der Dunkelheit des Nebels die Bedrohung durch die Dämonen. Die Spieler verteidigen die Stadt und gewinnen oder verlieren gemeinsam. Nach umfangreichem Spielaufbau spielt man Runden, in denen Karten vom Zug-Deck gezogen und erledigt werden; am Rundenende kommen neue Horden ins Deck, das Deck wird neu gemischt und eine neue Runde beginnt. Sind die Horden verbraucht, kommt der Epische Feind ins Spiel und es wird gespielt, bis er besiegt ist oder die Stadt gefallen ist.

 

Kooperatives Micro-Spiel für 1-4 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Gamelyn Games 2015

Autor: Scott Almes

Grafiker: William Bricker, Ian Rosenthaler, Darrell Louder

Web: www.gamelyngames.com

Art.Nr.: GG401

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 1 Spieler

 

Version: en * Regeln: en it * Text im Spiel: ja

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Tiny Epic Galaxies
  Verlag Gamelyn Games
  Autor Almes Scott
  Grafik Bricker William Shulman Benjamin
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-5 ca. 30 min 14+ en 2015
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Fantasy/Science Fiction/Horror
Tiny Epic Galaxies

Tiny Epic Galaxies

 

Galaktischer Eroberungsfeldzug in 30 Minuten. Man beginnt mit einer Heimatgalaxie und einer Flotte von Raumschiffen, kolonisiert Planeten und erhält damit mehr Schiffe und mehr Würfel. Die Entwicklungsstufe des Imperiums bestimmt die Anzahl der Würfel, die man wirft und aktiviert – Aktionen sind Schiff bewegen, Ressourcen bekommen, Kolonie aufbauen oder nutzen und Würfel umwandeln. Wer mindestens 21 Siegpunkte erreicht, löst das Spielende aus, und man gewinnt am Ende der Runde mit den meisten Punkten aus Kolonien, Imperium-Stufe und erfülltem Geheimauftrag.

 

Aufbauspiel mit Aktionswürfeln für 1-5 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Gamelyn Games 2015

Autor: Scott Almes

Grafiker: William Bricker, Darrell Louder

Web: www.gamelyngames.com

Art.Nr.: GG501

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln: cz de en it * Text im Spiel: nein

 

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Tiny Epic Kingdoms ( + Exploration Expansion )
  Verlag Gamelyn Games
  Autor Almes Scott
  Grafik Louder Darrell Bricker William Rosenthaler Ian
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 30 min 14+ en 2014
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Karten - Kooperativ
Tiny Epic Kingdoms + Exploration Expansion

Tiny Epic Kingdoms

 

4x-Spiel – explore, expand, exploit, exterminate – zum Thema Weltreiche erobern, allerdings im Miniaturformat. Man stockt seine Bevölkerung auf, lernt Magie, baut Türme und, da die Nachbarn die gleichen Ambitionen haben, kämpft. In seinem Zug erledigt man fünf Schritte: Aktionskarte abräumen, falls keine Aktion mehr verfügbar – Aktion wählen – alle Spieler nehmen nun Ressourcen oder führen die gewählte Aktion aus – Spielendebedingung prüfen – Spielermarker weitergeben. Optionen für Aktionen sind Patrouille – einen Meeple in eine benachbarte Region stellen; Queste – Meeple auf eine andere Territoriums-Karte bewegen; Krieg; Turmstufe bauen; Forschung mit Erhöhen der Magie-Stufe; Ausbreitung – einen neuen Meeple ins Spiel bringen.

Diese Ausgabe enthält das Tiny Epic Kingdoms Deluxe Promo Pack = Exploration Expansion mit drei neuen Fraktionen - Constructs, Satyrs and Order of Gamelyn - sowie drei neue Kampfwürfel in Blau, Orange und Lila und das Marker-Set 1: Search for the Crown of Valor für die Varianten Crown of Valor, Dragon’s Lair, Buildungs und Exploration.

 

Eroberungsspiel für 2-5 Spieler ab 13 Jahren

 

Verlag: Gamelyn Games 2014

Autor: Scott Almes

Grafiker: William Bricker, Darrell Louder

Web: www.gamelyngames.com

Art.Nr.: GG301

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: en * Regeln: cn cz de en es  it pl ru* Text im Spiel: nein

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Tiny Robots
  Verlag Doorway Games
  Autor Koukkula Pekka
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-5 ca. 60 min 8+ de fi 2015
  Lege - Such/Sammel/schauen
Tiny Robots

Tiny Robots

 

Die Roboterteile liegen Leitungsseite nach oben aus. Man kann in seinem Zug alle oder beliebige Aktionen wie folgt machen: Ein Teil vom Stapel nehmen und an den Roboter anlegen, drei Teile vom Stapel aufdecken und wieder verdecken, einen Teil des Roboters zurück auf den Stapel legen oder einen Roboter als fertig melden, er muss mindestens drei Teile haben. Sind alle Teile genommen oder niemand will mehr Teile, addiert man seine Punkte auf allen seinen Robotern und gewinnt mit den meisten Punkten.

 

Lege- und Sammelspiel für 1-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Doorway Games 2015

Autor: Pekka Koukkula

Gestaltung: nicht genannt

Web: www.doorwaygames.fi

Art. Nr. 250000

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 1 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en fi * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Tippi Toppi
  Verlag Schmidt Spiele
  Autor Gruhl Ken
  Grafik Visid
  Redaktion Karl Matthias
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 12+ de 2019
 
Tippi Toppi

Tippi Toppi

 

Alle gegen das Spiel! Alle Aufgaben müssen erfüllt sein, bevor die Zahlenkarten verbraucht sind. Jede Zahl von 1-7 in vier Farben gibt es zweimal; man hat vier Karten, vier Zahlenkarten beginnen vier Stapel und eine zu Beginn gewählte Anzahl Auftragskarten ist verdeckt gestapelt, vier liegen aus. Reihum legen die Spieler eine Handkarte offen auf einen der vier Zahlenstapel, gleiche Farbe oder gleiche Zahl wie die untere Karte, und zieht nach. Ist durch die neue Karte eine Aufgabe - eventuell sogar mehrere - erfüllt, werden sie auf einen Stapel weggelegt und vom Stapel ersetzt. Die Spieler dürfen kommunizieren, aber keine Farben und Zahlen nennen.

 

Kooperatives Karten ablegen für 1-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Schmidt Spiele 2019

Autor: Ken Gruhl

Gestaltung: Visid GmbH

Web: www.schmidt-spiele.de

Art. Nr. 75051

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

 

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  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  tiptoi Abenteuer Tierwelt ( Vier Wissensspiele zum Thema Tiere )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Kramer Wolfgang
  Grafik Avonto Pino Davis Clive
  Redaktion Türck Clemens Thomas Gregor
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 30 min 4-99 de 2010
  Electronic - Lernen - Quiz
Tiptoi Abenteuer Tierwelt

Tiptoi Abenteuer Tierwelt

 

Vier Wissensspiele zum Thema Tiere bietet dieses Spiel im Rahmen des tiptoi-Systems. Zu mehr als 50 beliebten Tieren erfahren die Spieler mit Hilfe des Stifts alles über deren wichtigste Eigenschaften und können das Wissen in den vier Spielen anwenden und vertiefen. Der Stift spielt die Tierstimmen vor, die erkannt werden sollen, mit den Tierspur-Plättchen kann man Fährten erkennen. Im Spiel beantwortet man für sich selbst auch so interessante Fragen wie „Welche Tiere können fliegen?“. 50 Puzzle-Tierteile und 21 Tierspurplättchen geben bei Antippen mit dem tiptoi-Stift die interessanten Fakten preis.

 

Lernspiel im audiodigitalen Lernsystem tiptoi * 1-4 Spieler ab 4 Jahren * Autor: Wolfgang Kramer * Gestaltung: Pino Avonto, Clive Davis * Redaktion: Clemes Türck, Dr. Gregor Thomas * 00 513 0, Ravensburger 2010 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.de

 

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  tiptoi Das versunkene Logik-Land
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Blum Ulrich
  Grafik Dynamo Ltd. Kinetic Jasionowski M.
  Redaktion Voigtländer Jens
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 30 min 5-9 de 2012
  Lernen - Denk - Abenteuerspiel - Electronic
tiptoi Das versunkene Logik-Land

tiptoi Das versunkene Logik-Land

 

Die Spieler haben die geheimnisvolle Unterwasserstadt der Logianer gefunden, doch um Zutritt zu bekommen muss man 10 Aufgaben lösen. Jeder hat eine Steuerungstafel und ein U-Boot, diese beginnen in den Ecken. Man setzt sein U-Boot auf ein beliebiges Feld, auf einem freien Feld mit Aufgabe nennt der Stift Name und Nummer des Ortsplättchens, der Spieler bekommt fürs Aufspüren einen Siegpunkt und kann die Aufgabe lösen. Auch für gelöste Aufgaben gibt es Siegpunkte. Die Lösung wird mit den Tierkarten und Steuerungstafeln ermittelt. Ist die letzte Aufgabe gelöst, endet das Spiel; man gewinnt mit den meisten Siegpunkten oder wenn man die letzte Aufgabe gelöst hat! Vier verschiedene Schwierigkeitsgrade.

 

Spiel zum tiptoi-System für 1-4 Spieler von 5-9 Jahren

 

Verlag: Ravensburger 2012

Autor: Ulrich Blum

Gestaltung: Kinetic, Dynamo, M. Jasionowski

Redaktion: Jens Voigtländer

Web: www.ravensburger.de

Art.Nr.: 22 171 4

 

Zielgruppe: Für Kinder

Alter: 5

 

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

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