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| FREUNDE | | |||||
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| The Pursuit of Happiness Community | ||||||
| Verlag | Artipia Games | |||||
| Autor | Bagiartakis Vangelis Chircop David Abela Adrian | |||||
| Grafik | Lyris Panayiotis Kokkinis Konstantinos | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 90 min | 12+ | en | 2017 | ||
| Karten - Setz-/Position - Kreativ/Kommunikation - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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The Pursuit of Happiness Community
Ein Leben im Spiel, gelebt mittels Worker Placement, man verwirklicht Projekte, arbeitet, hat Beziehungen, gründet Familien und will Lebensziele erreichen. Aktionen werden markiert; ist dort schon ein fremder Marker vorhanden, bekommt man Stress. Ressourcen im Spiel sind Wissen, Kreativität und Einfluss, bezogen aus den Aktionen Studium, Spiel und Verdienst. Community bringt Nachbarschaft und Gemeinschaft ins Spiel, mit neuen Karten und einem neuen Plan samt Leiste für Beliebtheit, dazu Material für einen fünften Spieler. Statt einer Aktion engagiert man sich mit Marker auf einer Community Karte für Belohnungen und eines der Resultate.
Worker Placement für 1-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Artipia Games / Stronghold Games 2017 Autor: Vangelis Bagiartakis, David Chircop, Adrian Abela Gestaltung: Panayiotis Lyris Web: www.strongholdgames.com / www.artipiagames.com Art: Nr. RTPA17 / SG-7040
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| The Romans ( Kingdom - Republic - Empire ) | ||||||
| Verlag | Ragnar Brothers | |||||
| Autor | Kendall Steve Kendall Phil Dicken Gary | |||||
| Grafik | Primo Marco | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 180 min | 14+ | en | 2019 | ||
| Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau - Geschichte | ||||||
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The Romans
Ein Spiel zur Geschichte Roms vom Beginn als kleines Königreich über die Republik zum europaweiten Kaiserreich. In jeder Epoche gibt es Feinde und am Ende steht die Invasion der Barbaren. In den Gebäuden der Hauptstadt greifen Senatoren nach der Macht und als Spieler gewinnt man Siegpunkte über Entwicklungen. Man beginnt mit vier Senatoren, mehr kommen über fünf Gebäude ins Spiel - sie bringen Beförderungen, rekrutieren Legionen, erzielen Einkommen und bauen Städte, Befestigungen und Flotten und noch viel mehr. Als Generäle nutzt man sie für Aufmarsch am eigenen Plan um Königreich, Republik und Kaiserreich zu vergrößern.
Komplexes Aufbauspiel für 1-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Ragnar Brothers 2019 Autor: Steve & Phil Kendall, Gary Dickens Gestaltung: Marco Primo Web: www.ragnarbrothers.com Art.Nr.: -
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| The Roskilde Festival Dice Game | ||||||
| Verlag | Roskilde Festival | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| x | ca. var min | 6+ | en | 2012 | ||
| Lauf - Werbe | ||||||
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The Roskilde Festival Dice Game
Fünf schwarze Würfel - Augenzahlen 2 bis 6 und ein rotes Zelt statt der 1 - plus ein oranger Würfel mit diversen zum Thema passenden Symbolen sollen als Anregung zum Erfinden eigener Regeln dienen; erlaubt ist alles was mindestens einen der Würfel verwendet und, wenn man möchte, jeden Gegenstand, der auf dem Festgelände leicht zu finden ist. Keine Regeln beigefügt.
Würfelspiel für X Personen ab 6 Jahren
Verlag: The Roskilde Festival 2012 Web: -
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 oder viele Spieler
Version: en * Regeln: - * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| The Walking Dead Das Spiel ( amc ) | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Jones Cory | |||||
| Grafik | Renac Larry Sensit Communication | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 45 min | 16+ | de | 2013 | ||
| Merchandising / Lizenz Thema - Abenteuerspiel | ||||||
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The Walking Dead
Als Überlebender der Zombie-Apokalypse muss man Nahrung, Waffen, Transportmittel und Verbündete finden, das heißt, vier Ortsplättchen einsammeln und ins Camp zurückkehren, ohne gebissen und damit zum Zombie zu werden. Ein Zug umfasst Würfeln und Bewegung, Feld ausführen, wenn nötig Begegnungskarte aufdecken und Zugende. Begegnungskarten erfordern meist Kampf, dieser wird mit Würfelwurf und Ausrüstungskarten abgehandelt. Verliert man, wird man gebissen. Kann man nicht mit einem Verbündeten-Plättchen abwehren, wird man zum Beißer und spielt nun nach eigenen Regeln und greift Überlebende an. Zu viert auch als Teamvariante spielbar.
Abenteuerspiel für 1-4 Spieler ab 16 Jahren
Verlag: Kosmos 2013 Autor: Cory Jones Larry Renac, Marco Sipriaso, Nancy Unzueta, John Vineyard Web: www.kosmos.de Art.Nr.: 692148
Zielgruppe: Mit Freunden Alter: 16 Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| The Walking Dead Der Widerstand ( Das neue Spiel ) | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Hyra Matt | |||||
| Grafik | Sipriaso Marco Renac Larry Valdez Nancy Yineyard John Sensit Communication | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 90 min | 16+ | de | 2014 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel | ||||||
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The Walking Dead Der Widerstand
Gemeinsam beschützt man 12 Runden lang Farm, Gefängnis, Highway und Stadt vor Beißern und anderen Gefahren. Die Ressourcenstapel dieser Orte dürfen nicht leer werden, denn dann haben alle gemeinsam verloren. Der Anführer der Runde hat eine Sonder-Fähigkeit und entscheidet für die Gruppe. Die Runden umfassen: Rundenanfang mit Ereigniskarten und Anführer-Fähigkeit nennen; Spielzüge mit komplettem Zug für jeden - für Anführer und Spieler verschieden; Kampf - Waffe wählen und angreifen; Rundenende - jeder Beißer verursacht einen Schadenspunkt oder frisst eine Karte. 2 Spielmodi - Standard und Hardcore, stirbt jemand, haben alle verloren.
Abenteuerspiel für 1-4 Spieler ab 16 Jahren
Verlag: Kosmos 2014 Autor: Cory Jones Gestaltung: Marco Sipriaso, Sensit Communication Web: www.kosmos.de Art.Nr.: 692308
Zielgruppe: Mit Freunden Alter: 16 Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Thermopyles | ||||||
| Verlag | BoardgameTravel | |||||
| Autor | Tahkokallio Touko | |||||
| Grafik | Bielski Mateusz Kyriakidis Tasos | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 20 min | 10+ | en | 2013 | ||
| Karten - Kooperativ | ||||||
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Thermopyles
BoardGameTravel.com ist eine neue Idee für eine Kombination aus Reisen und gerne spielen, Reisen für Spieler sozusagen - die erste Sommerreise hieß Cardboard & Sun Patros 2013. Als Werbespiel/Gastgeschenk für die Reise 2013 gab es ein Kartenspiel namens Thermopyles. Im kooperativen Kartenspiel lenken alle Spieler gemeinsam die tapferen Spartaner im Konflikt gegen die einfallenden Perser. Spielentscheidend ist, wann man die stärksten Einheiten einsetzt. Eine persische Einheit ist besiegt, wenn gemeinsam gespielte Karten für Spartaner die Stärke der persischen Karte übertrifft. Verpackt im Karton Cardboard & Sun Patros 2013
Kartenspiel für 1-4 Spieler ab 10 Jahren 2013
Verlag: BoardGameTravel.com Autor: Touko Tahkokallio Gestaltung: Mateusz Bielski, Tasos Kyriakidis Art. Nr. -
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: en gr * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Think. Kids Noch mehr Logik-Rätsel ( Wer clever kombiniert, findet die Lösung ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Kaminsky Bianca | |||||
| Grafik | Ring Sybille | |||||
| Redaktion | Cordes Alexandra | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 15 min | 8-99 | de | 2010 | ||
| Denk - Solitär - Lernen | ||||||
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Think. Kids Noch mehr Logik-Rätsel
Die Fortsetzung von Think. Kids Logik Rätsel mit 60 neuen Aufgaben. Die Karten werden in den Rahmen eingelegt. Die Hinweise müssen beachtet und schrittweise verwendet werden, eindeutige Informationen kann man gleich übertragen. Jedes leere Feld muss eine Eintragung bekommen, zur Lösung muss man die Frage auf der Karte beantworten, sie enthält auch den letzten Hinweis. Die Spielregel enthält alle Lösungen unter der Nummer der jeweiligen Karte. Mit steigender Kartennummer werden die Aufgaben schwieriger, Karten mit drei Zeilen für Einträge sind wesentlich schwerer als jene mit zwei Zeilen.
Denk- und Lernspiel * Serie: THINK. * 1 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Bianca Kaminsky * Grafik: Sybille Ring * Redaktion: Alexandra Cordes * 23 308 3, Ravensburger, Deutschland, 2010 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com
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| Thinking Man's Golf | ||||||
| Verlag | Minnesota Mining & Manufacturing Company | |||||
| Autor | Herschler Frederick A. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 45 min | de en | 1972 | |||
| Sport - Würfel - Konflikt/Simulation | ||||||
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Thinking Man’s Golf
Golf Simulation: Der laminierte Plan ist Hülle für die Spielmaterial-Box und zeigt 18 Löcher von verschiedenen Golfkursen. e ist in Yards. Man legt das Lineal auf das Loch, wählt den Schläger und würfelt zweimal. Ein Würfel bestimmt die Weite, der andere die Abweichung nach links oder rechts. Die Position des Balls wird für den nächsten Schlag markiert. Je nachdem wo der Ball landet, hat man geringere Schlägerauswahl oder Strafschläge etc. Bei Annäherung ans Grün wechselt man die Tabelle und am Grün gibt es Zonen zur Annäherung bzw. zum Treffen ins Loch. Serie: A 3M Sports Game
Sportspiel für 1-4 Spieler, ohne Altersangabe
Verlag: Minnesota Mining & Manufacturing = 3M, 1966 Autor: Frederick A. Herschler Art. Nr.: 240
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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| EXPERTEN | | |||||
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| Thorgal | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Kijanka Joanna Swiecicki Jan Maurycy Szyma Rafa | |||||
| Grafik | Rosinski Grzegorz Vignaux Frédérick Kuik Hanna Siminski Maciej Kopacz Mateusz | |||||
| Redaktion | Trzewiczek Ignacy Trzewiczek Ignacy= Prohaska Lisa Thuro Frank | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 120 min | 14+ | de | 2024 | ||
| Abenteuerspiel - Kooperativ - Literatur | ||||||
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Thorgal
Als Thorgal, Aaricia, Jolan oder Kriss erkunden wir in sieben unabhängigen Abenteuern auf individuellen Landkarten unterschiedliche Gebiete – Orte bringen Ressourcen, Feinde und unerwartete Begegnungen sowie Kämpfe. Aktionswahl beeinflusst den Verlauf der Geschichte, die Abenteuer sind beliebig oft und in beliebiger Reihenfolge spielbar. Im neuen Aktionswahl-Mechanismus hängt die Stärke von Aktionen davon ab, welche Aktionen schon ausgeführt wurden, Charaktere gewinnen im Spielverlauf Erfahrung und verstärken ihre Fähigkeiten. Die Spieler kooperieren durch Verstärken der Aktionen anderer, Ausgeben von Waren anderer und Aufdecken neuer Geländekarten, Kommunikation ist die Grundlage des Spiels. Grundsätzlich besteht jede Runde aus den Phasen Aktion mit 4 Zügen und Ereignis – Aktionsoptionen sind Bewegung, Reisen, Sammeln, Zuweisen, Kampf, Opfern und Werken.
Kooperative Abenteuer auf Basis des Comics für 1-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Portal Games / Pegasus Spiele 2024 Lizenz: Portal Games © 2024 Autor: Jan Maurycy Swiecicki, Joanna Kijanka, Rafal Szyma Übersetzung: Zuzanna Zalewska Lektorat: Board Game Circus = Lisa Prohaska Entwicklung, Redaktion: Ignacy Trzewiczek Gestaltung: Grzegorz Rosiński, Frederick Vignaux, Hanna Kuik, Maciej Simiński, Mateusz Kopacz Web: www.pegasus.de Art. Nr.: 57520G
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en es fr it pl * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Thunderbirds 50 Years ( The Game of International Rescue ) | ||||||
| Verlag | Modiphius Entertainment | |||||
| Autor | Leacock Matt | |||||
| Grafik | Cross Michael E. Bleathman Graham Komatsuzaki Shigeru Law Andrew | |||||
| Redaktion | Harris Rob | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 60 min | 10+ | en | 2015 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Kooperativ - Merchandising / Lizenz Thema - Abenteuerspiel - Würfel | ||||||
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Thunderbirds 50 Years
Zum 50 Jahr Jubiläum einer Fernseh-Serie mit Thema Internationale Rettungsoperationen zu Land, Wasser, Luft und Weltraum, mit Fahrzeugen mit spezieller Technologie, gegen einen Schurken namens The Hood. Man nutzt Charaktere und Fahrzeuge der Serie und kooperiert um drei Missionen zu erfüllen bevor The Hood das Totenkopf Symbol auf seiner Leiste erreicht und bevor Katastrophenkarten den Totenkopf-Bereich auf der Katastrophenleiste erreichen. Ein Spielerzug enthält Action Phase mit bis zu drei Aktionen und beliebig vielen Operationen, Disaster Phase mit Ziehen einer Katastrophenkarte und Weitergeben der Würfel.
Retro-Abenteuerspiel für 1-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Modiphius Entertainment 2015 Autor: Matt Leacock Gestaltung: Michael E. Cross, Graham Bleathman, Shigeru Komatsuzaki, Andrew Law Web: www.modiphius.com
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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