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| EXPERTEN | | |||||
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| Teotihuacan Dice Settlers Promo ( City of Gods ) | ||||||
| Verlag | NSKN Legendary Games | |||||
| Autor | Tascini Daniele Turczi David | |||||
| Grafik | Stamoglou Odysseas Kopera Agnieszka | |||||
| Redaktion | Kubacki Blazeij Novac Andrei Turczi David | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 120 min | 14+ | en | 2018 | ||
| Würfel - Experten, komplex - Ressourcenmanagement - Worker Placement - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Teotihuacan Dice Settlers Promo
Promo für Teotihuacan als Beilage in Dice Settlers: Die Promo-Erweiterung beinhaltet 1 Royal Kachel Category C und 1 Technologie Kärtchen #1; Royal Kachel erlaubt Legen einer Kachel an die Pyramide wenn der geblockte Arbeiter 1, 2 oder 3 Stärke hat, zwei Kacheln für Stärke 4 oder 5. Man profitiert nicht von Effekt oder Technologie in Relation zur Konstruktions-Aktions Tafel Technologie #4 – in einem Standard-Zug können sich die Arbeiter einen zusätzlichen Schritt bewegen.
Promo für Teotihuacan für 1-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: NSKN Games 2018 Autor: Daniele Tascini, Dávid Turczi Gestaltung: Odysseas Stamoglou, Agnieszka Kopera Web: www.nskn.net Art.Nr. -
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: - * Text im Spiel: n |
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| EXPERTEN | | |||||
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| Terra Mystica Automa Solo Box | ||||||
| Verlag | Feuerland Spiele | |||||
| Autor | Morten Monrad Pedersen Lines H. Hutter David Studley Mike Martins Ostertag Helge Drögemüller Jens | |||||
| Grafik | Lohausen Dennis | |||||
| Redaktion | Scholes Rick | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 (2) | ca. 90 min | 14+ | de | 2022 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Terra Mystica Automa Solo Box
Die Völker von Terra Mystica sind an eine Terrainart gebunden, sie können nur in passender Landschaft bauen. Sollten direkte Nachbarn ebenfalls Häuser errichten oder ausbauen, gewinnen sie an Macht. Sechs Runden bestehen aus Einkommen, Aktionen und Kultbonus mit Rundenvorbereitung; man punktet für Bauten, Boni, Terraforming, Gebäudetypen, Schifffahrtsverbesserung und Stadtgründung sowie Völkereigenschaften und in Mehrheitenwertungen bei Spielende. Automa Solo ermöglicht ein Solo-Spiel gegen den virtuellen Gegner Automa, mit dem Grundspiel allein oder auch mit beiden Erweiterungen, die Box enthält 10 Automa-Völker mit unterschiedlichen Spielweisen und Schwierigkeitsstufen. Ebenfalls enthalten ist eine Regel für das Spiel zu zweit mit Automa als drittem Spieler.
Erweiterung zu Terra Mystica für 1 (2) Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Feuerland Spiele 2021 Web: www.feuerland-spiele.de Art.Nr.: 31008
Zielgruppe: Für Experten
Version: de * Regeln: de en es fr it ja nl * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Terraforming Mars | ||||||
| Verlag | Stronghold Games | |||||
| Autor | Fryxelius Jacob | |||||
| Grafik | Fryxelius Isaac | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 120 min | 12+ | en | 2016 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
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Terraforming Mars
Als Corporation ist man an der Umwandlung des Mars beteiligt. Man spielt Generationen aus 1. Zugreihenfolge, 2. Forschung mit Kauf einer von vier Karten, 3. Aktion: Karte spielen - Standard Projekt nutzen, Patente, Kraftwerk, Asteroid, Wasser, Grünland, Stadt – Meilenstein - Auszeichnung finanzieren - Pflanzen in Grünfläche umwandeln, erhöht Sauerstoff - Wärme in Temperaturanstieg umwandeln. 4. Produktion – Energie wird zu Wärme und man erhält Ressourcen. Sind die Ziele für Wasser, Temperatur und Sauerstoff erreicht, addiert man sein Terraforming Rating zu SP aus Auszeichnungen, Meilensteinen, Spielbrettzustand und Karten.
Aufbauspiel für 1-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Stronghold Games / Fryxgames 2016 Autor: Jacob Fryxelius Gestaltung: Isaac Fryxelius Web: www.strongholdgames.com / www.fryxgames.se Art.Nr. SG-6005
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: de en pl * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Terraforming Mars Colonies | ||||||
| Verlag | Stronghold Games | |||||
| Autor | Fryxelius Jacob | |||||
| Grafik | Fryxelius Isaac | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 120 min | 12+ | en | 2018 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Terraforming Mars: Colonies
Das äußere Sonnensystem ist die neue Grenze - Kolonien am Saturn, Jupiter in Reichweite. Als Firma besucht man mehrere Monde, wo man Kolonien errichtet und mit ihnen handelt. Kolonie Projekt Karten und Corporation Karten werden mit denen des Grundspiels gemischt. Mit einer Aktion kann man eine von drei Kolonien auf einem Mond bauen, pro Mond ist nur eine Kolonie pro Spieler möglich. Handel ist auch eine Aktion, man bewegt die Handelsflotte zu einer Kolonie, Limit eine Flotte pro Kolonie, und folgt den Anweisungen. Die Solar-Phase folgt nach der Produktionsphase, danach Kolonie-Produktion mit Markerbewegung in der Kolonie!
Erweiterung für Terraforming Mars für 1-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Fryxgames / Stronghold Games 2018 Autor: Jacob Fryxelius Gestaltung: Isaac Fryxelius Art.Nr. SG-7203
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: cz de en es fr hu it nl pl ru * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Terraforming Mars Hellas & Elysium | ||||||
| Verlag | Stronghold Games | |||||
| Autor | Fryxelius Jacob | |||||
| Grafik | Fryxelius Isaac | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 120 min | 12+ | en | 2017 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Terraforming Mars Hellas & Elysium
Hellas & Elysium ist die erste Erweiterung mit zwei neuen Plänen, jeweils mit neuen Meilensteinen und Belohnungen: Elysium für die Äquatorregion auf der „Rückseite“ des Mars mit Ebenen für Ozeane und trockenem, rohstoffreichem Süden. Ein Plättchen auf Olympus Mons bringt drei gratis Karten. Hellas ist die Wildnis im Süden mit dem Südpol und sieben Hellas Kratern, ideal für Seen. Bauen rund um den Pol bringt neue Platzierungsboni in Form von Hitze und möglicherweise Wasser.
1. Erweiterung für Terraforming Mars für 1-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Stronghold Games / Fryxgames 2017 Autor: Jacob Fryxelius Gestaltung: Isaac Fryxelius Web: www.strongholdgames.com / www.fryxgames.se Art.Nr. SG-7200
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: cz de en es fr hu it jp kr nl pl ru * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Terraforming Mars Prelude | ||||||
| Verlag | Stronghold Games | |||||
| Autor | Fryxelius Jacob | |||||
| Grafik | Fryxelius Isaac | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 120 min | 12+ | en | 2018 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Terraforming Mars: Prelude
Die Vorstufe zu Terraforming Mars, man kann den Prozess beschleunigen und seine Corporation definieren. Project Karten und Corporation Karten werden in die des Grundspiels gemischt. Zur den zu Beginn verteilten Karten bekommt man noch vier Prelude Karten vom separaten Stapel und wählt zwei davon gleichzeitig mit Corporation und Project Karten. Sind alle Corporations gespielt und Karten bezahlt, spielt man noch die beiden Prelude Karten, die anderen werden abgeworfen, sie fungieren als Grüne Karten. Nun beginnt die Action Phase 1, das Set-up ist Teil von Generation 1. Mit neuer Solo-Variante.
Erweiterung für Terraforming Mars für 1-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Fryxgames / Stronghold Games Autor: Jacob Fryxelius Gestaltung: Isaac Fryxelius Art. Nr. SG-7202
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: cz de en es fr hu it nl pl ru * Text im Spiel: ja
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| Terraforming Mars Promo Pack | ||||||
| Verlag | Stronghold Games | |||||
| Autor | Fryxelius Jacob | |||||
| Grafik | Fryxelius Isaac | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 120 min | 12+ | en | 2017 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Terraforming Mars: Promo Pack
Vier Karten als Beilage in Terraforming Mars: Venus Next Small Asteroid (2016) - Ereignis, Temperatur +1 für 1 TR; und entfernt zwei Pflanzenressourcen bei einem Spieler nach Wahl Self Replicating Robots (2017) - Blaue Karte Preis 7, erfordert 2 Science Tags, kann wie eine Handkarte gespielt werden, für Kosten minus Ressourcen auf der Karte, Aktion: Spiele eine Space oder Building Card aus der Hand, setze 2 Ressourcen ein, oder verdopple die Ressourcen auf eine Karte hier Penguins (2017) - Erfordert mindestens 8 Ozean, Action: 1 Tier auf die Karte setzen, 1 VP pro Tier auf der Karte Snow Algae (2017) - Automatik-Karte, erfordert zwei Ozeane, erhöht Pflanzen und Wärmeproduktion um 1.
Erweiterung für Terraforming Mars für 1-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Stronghold Games / Fryxgames 2017 Autor: Jacob Fryxelius Gestaltung: Isaac Fryxelius Art. Nr. -
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: de en es fr it nl pl ru * Text im Spiel: ja
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| Terraforming Mars Venus Next | ||||||
| Verlag | Stronghold Games | |||||
| Autor | Fryxelius Jacob | |||||
| Grafik | Fryxelius Isaac | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 120 min | 12+ | en | 2017 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Terraforming Mars: Venus Next
Nach der Umwandlung des Mars ist nun die Venus das Ziel, mit einem vierten globalen Parameter - Venus-Skala. Da die Venus ein wesentlich langfristigeres Projekt ist, reicht die Skala nur von 0% bis 30% Umwandlung. Die Venus-Skala ist keine Spielende-Bedingung und Karten, die globale Erfordernisse betreffen, betreffen auch die Venus-Skala. Dazu kommen Bonusstufen - Gratiskarte bei 8% und ein extra TR bei 16% Venus-Skala. Air Scrapping ist ein neues Standard-Projekt und es gibt neue Stadtteile. Nach der Produktionsphase einer Generation kommt neu die Solar Phase mit Hilfe von der Weltregierung für einen nicht-maximalen Parameter.
Erweiterung für Terraforming Mars für 1-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Stronghold Games / Fryxgames 2017 Autor: Jacob Fryxelius Gestaltung: Isaac Fryxelius Art. Nr. SG-7201
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: de en es fr it nl pl ru * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Terror Below | ||||||
| Verlag | Schwerkraft-Verlag | |||||
| Autor | Elliott Mike Petty T.C. III | |||||
| Grafik | Hibbeler Eric Cold Castle Studios | |||||
| Redaktion | Hill Travis D. Reuter Carsten Bleckmann Lisette | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 60 min | 10+ | de | 2019 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Terror Below
Ein Regierungsexperiment in der Wüste von Nevada ist außer Kontrolle - je mehr man sich bewegt, desto mehr macht man Würmer im Untergrund auf sich aufmerksam. Man gewinnt mit 20 Siegpunkten aus Sammeln und Abliefern von Wurmeiern oder Aufspüren und Eliminieren der Würmer. Ein Zug hat drei Phasen: Fahrzeugkarte spielen, Karte ausführen und Handkarten auffüllen sowie Prüfen auf Wurmangriffe; diese erfolgen bei Erreichen des Fahrzeuglimits an einer Wurmkarte durch Verteilen von Trümmerstücken und Eiern; davon betroffene Fahrzeuge können den Wurm besiegen oder Schutzgegenstände benutzen; gescheiterte Angriffe töten den Anführer des Spielers. Enthält Broschüre mit Hintergrundmaterial zu einigen Charakteren
Abenteuerspiel mit Karten für 1-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Schwerkraft-Verlag 2019 Autor: Mike Elliot Gestaltung: Eric Hibbeler, Cold Castle Studios Web: www.schwerkraft-verlag.de Art. Nr.: SKV1110
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Terry Pratchett Die Hexen | ||||||
| Verlag | Mayfair Games Inc. | |||||
| Autor | Wallace Martin | |||||
| Grafik | Dennis Peter Mitchell Ian The Discworld Emporium | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 90 min | 13+ | de | 2013 | ||
| Literatur - Abenteuerspiel - Lauf | ||||||
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Terry Pratchett Die Hexen
Junghexen im Training in Lancre müssen Probleme lösen. Man legt Probleme aus, bewegt sich zu Fuß oder per Besen und zieht Karten. Am Ankunftsort kann man ein Problem lösen, wenn vorhanden, mit anwesenden Hexen Tee trinken oder gar nichts tun. Probleme werden mit Würfel + Karteneinsatz gelöst. Gelöste Probleme behält man; versagt man, kann man weglaufen. Tee trinken reduziert Kicher-Marker. Gibt es zu wenig Krisen-Marker oder liegen drei Elfen aus, endet das Spiel sofort ohne Gewinner. Ansonsten werten alle nach Auslegen des letzten Problems ihre gelösten Probleme minus Black Aliss für zu viel kichern und man gewinnt mit den meisten Punkten.
Scheibenwelt-Abenteuerspiel für 1-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Mayfair Games / Asmodee 2013 Autor: Martin Wallace Gestaltung: Peter Dennis, Ian Mitchell, The Discworld Emporium Web: www.de.asmodee.com Art.Nr. 002105
Zielgruppe: Für Familien Alter: 10 Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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