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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Teotihuacan Dice Settlers Promo ( City of Gods )
  Verlag NSKN Legendary Games
  Autor Tascini Daniele Turczi David
  Grafik Stamoglou Odysseas Kopera Agnieszka
  Redaktion Kubacki Blazeij Novac Andrei Turczi David
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 120 min 14+ en 2018
  Würfel - Experten, komplex - Ressourcenmanagement - Worker Placement - Erweiterung ohne Basisspiel
Teotihuacan

Teotihuacan Dice Settlers Promo

 

Promo für Teotihuacan als Beilage in Dice Settlers:

Die Promo-Erweiterung beinhaltet 1 Royal Kachel Category C und 1 Technologie Kärtchen #1; Royal Kachel erlaubt Legen einer Kachel an die Pyramide wenn der geblockte Arbeiter 1, 2 oder 3 Stärke hat, zwei Kacheln für Stärke 4 oder 5.

Man profitiert nicht von Effekt oder Technologie in Relation zur Konstruktions-Aktions Tafel

Technologie #4 – in einem Standard-Zug können sich die Arbeiter einen zusätzlichen Schritt bewegen.

 

Promo für Teotihuacan für 1-4 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: NSKN Games 2018

Autor: Daniele Tascini, Dávid Turczi

Gestaltung: Odysseas Stamoglou, Agnieszka Kopera

Web: www.nskn.net

Art.Nr. -

 

Zielgruppe: Für Experten

Spezial: 1 Spieler

 

Version: en * Regeln: - * Text im Spiel: n

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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Terra Mystica Automa Solo Box
  Verlag Feuerland Spiele
  Autor Morten Monrad Pedersen Lines H. Hutter David Studley Mike Martins Ostertag Helge Drögemüller Jens
  Grafik Lohausen Dennis
  Redaktion Scholes Rick
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 (2) ca. 90 min 14+ de 2022
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel
Terra Mystica Automa Solo Box

Terra Mystica Automa Solo Box

 

Die Völker von Terra Mystica sind an eine Terrainart gebunden, sie können nur in passender Landschaft bauen. Sollten direkte Nachbarn ebenfalls Häuser errichten oder ausbauen, gewinnen sie an Macht. Sechs Runden bestehen aus Einkommen, Aktionen und Kultbonus mit Rundenvorbereitung; man punktet für Bauten, Boni, Terraforming, Gebäudetypen, Schifffahrtsverbesserung und Stadtgründung sowie Völkereigenschaften und in Mehrheitenwertungen bei Spielende.

Automa Solo ermöglicht ein Solo-Spiel gegen den virtuellen Gegner Automa, mit dem Grundspiel allein oder auch mit beiden Erweiterungen, die Box enthält 10 Automa-Völker mit unterschiedlichen Spielweisen und Schwierigkeitsstufen. Ebenfalls enthalten ist eine Regel für das Spiel zu zweit mit Automa als drittem Spieler.

 

Erweiterung zu Terra Mystica für 1 (2) Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Feuerland Spiele 2021

Autor: Morten Monrad Pedersen, Lines H. Hutter, David Studley, Mike Martins, Jens Drögemüller, Helge Ostertag

Grafiker: Dennis Lohausen

Web: www.feuerland-spiele.de

Art.Nr.: 31008

 

Zielgruppe: Für Experten    

 

Version: de * Regeln: de en es fr it ja nl * Text im Spiel: ja

 

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Terraforming Mars
  Verlag Stronghold Games
  Autor Fryxelius Jacob
  Grafik Fryxelius Isaac
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
  english_short
  english_long
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-5 ca. 120 min 12+ en 2016
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex
Terraforming Mars

Terraforming Mars

 

Als Corporation ist man an der Umwandlung des Mars beteiligt. Man spielt Generationen aus 1. Zugreihenfolge, 2. Forschung mit Kauf einer von vier Karten, 3.   Aktion: Karte spielen - Standard Projekt nutzen, Patente, Kraftwerk, Asteroid, Wasser, Grünland, Stadt – Meilenstein - Auszeichnung finanzieren - Pflanzen in Grünfläche umwandeln, erhöht Sauerstoff - Wärme in Temperaturanstieg umwandeln. 4. Produktion – Energie wird zu Wärme und man erhält Ressourcen. Sind die Ziele für Wasser, Temperatur und Sauerstoff erreicht, addiert man sein Terraforming Rating zu SP aus Auszeichnungen, Meilensteinen, Spielbrettzustand und Karten.

 

Aufbauspiel für 1-5 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Stronghold Games / Fryxgames 2016

Autor: Jacob Fryxelius

Gestaltung: Isaac Fryxelius

Web: www.strongholdgames.com / www.fryxgames.se

Art.Nr. SG-6005

 

Zielgruppe: Für Experten

Spezial: 1 Spieler

 

Version: en * Regeln: de en pl * Text im Spiel: ja

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Terraforming Mars Colonies
  Verlag Stronghold Games
  Autor Fryxelius Jacob
  Grafik Fryxelius Isaac
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-5 ca. 120 min 12+ en 2018
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel
Terraforming Mars Colonies

Terraforming Mars: Colonies

 

Das äußere Sonnensystem ist die neue Grenze - Kolonien am Saturn, Jupiter in Reichweite. Als Firma besucht man mehrere Monde, wo man Kolonien errichtet und mit ihnen handelt. Kolonie Projekt Karten und Corporation Karten werden mit denen des Grundspiels gemischt. Mit einer Aktion kann man eine von drei Kolonien auf einem Mond bauen, pro Mond ist nur eine Kolonie pro Spieler möglich. Handel ist auch eine Aktion, man bewegt die Handelsflotte zu einer Kolonie, Limit eine Flotte pro Kolonie, und folgt den Anweisungen. Die Solar-Phase folgt nach der Produktionsphase, danach Kolonie-Produktion mit Markerbewegung in der Kolonie!   

 

Erweiterung für Terraforming Mars für 1-5 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Fryxgames / Stronghold Games 2018

Autor: Jacob Fryxelius

Gestaltung: Isaac Fryxelius

Web: www.strongholdgames.com

Art.Nr. SG-7203

 

Zielgruppe: Für Experten

Spezial: 1 Spieler

 

Version: en * Regeln: cz de en es fr hu it nl pl ru * Text im Spiel: ja

 

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Terraforming Mars Hellas & Elysium
  Verlag Stronghold Games
  Autor Fryxelius Jacob
  Grafik Fryxelius Isaac
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-5 ca. 120 min 12+ en 2017
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel
Terraforming Mars

Terraforming Mars Hellas & Elysium

 

Hellas & Elysium ist die erste Erweiterung mit zwei neuen Plänen, jeweils mit neuen Meilensteinen und Belohnungen:

Elysium für die Äquatorregion auf der „Rückseite“ des Mars mit Ebenen für Ozeane und trockenem, rohstoffreichem Süden. Ein Plättchen auf Olympus Mons bringt drei gratis Karten.

Hellas ist die Wildnis im Süden mit dem Südpol und sieben Hellas Kratern, ideal für Seen. Bauen rund um den Pol bringt neue Platzierungsboni in Form von Hitze und möglicherweise Wasser.

 

1. Erweiterung für Terraforming Mars für 1-5 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Stronghold Games / Fryxgames 2017

Autor: Jacob Fryxelius

Gestaltung: Isaac Fryxelius

Web: www.strongholdgames.com / www.fryxgames.se

Art.Nr. SG-7200

 

Zielgruppe: Für Experten

Spezial: 1 Spieler

 

Version: en * Regeln: cz de en es fr hu it jp kr nl pl ru * Text im Spiel: ja

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Terraforming Mars Prelude
  Verlag Stronghold Games
  Autor Fryxelius Jacob
  Grafik Fryxelius Isaac
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-5 ca. 120 min 12+ en 2018
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel
Terraforming Mars: Prelude

Terraforming Mars: Prelude

 

Die Vorstufe zu Terraforming Mars, man kann den Prozess beschleunigen und seine Corporation definieren. Project Karten und Corporation Karten werden in die des Grundspiels gemischt. Zur den zu Beginn verteilten Karten bekommt man noch vier Prelude Karten vom separaten Stapel und wählt zwei davon gleichzeitig mit Corporation und Project Karten. Sind alle Corporations gespielt und Karten bezahlt, spielt man noch die beiden Prelude Karten, die anderen werden abgeworfen, sie fungieren als Grüne Karten. Nun beginnt die Action Phase 1, das Set-up ist Teil von Generation 1. Mit neuer Solo-Variante.

 

Erweiterung für Terraforming Mars für 1-5 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Fryxgames / Stronghold Games

Autor: Jacob Fryxelius

Gestaltung: Isaac Fryxelius

Web: www.strongholdgames.com

Art. Nr. SG-7202

 

Zielgruppe: Für Experten

Spezial: 1 Spieler

 

Version: en * Regeln: cz de en es fr hu it nl pl ru * Text im Spiel: ja

 

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 157 von 180 ..7/1793
  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Terraforming Mars Promo Pack
  Verlag Stronghold Games
  Autor Fryxelius Jacob
  Grafik Fryxelius Isaac
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-5 ca. 120 min 12+ en 2017
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel
Terraforming Mars: Promo Pack

Terraforming Mars: Promo Pack

 

Vier Karten als Beilage in Terraforming Mars: Venus Next

Small Asteroid (2016) - Ereignis, Temperatur +1 für 1 TR; und entfernt zwei Pflanzenressourcen bei einem Spieler nach Wahl

Self Replicating Robots (2017) - Blaue Karte Preis 7, erfordert 2 Science Tags, kann wie eine Handkarte gespielt werden, für Kosten minus Ressourcen auf der Karte, Aktion: Spiele eine Space oder Building Card aus der Hand, setze 2 Ressourcen ein, oder verdopple die Ressourcen auf eine Karte hier

Penguins (2017) - Erfordert mindestens 8 Ozean, Action: 1 Tier auf die Karte setzen, 1 VP pro Tier auf der Karte

Snow Algae (2017) - Automatik-Karte, erfordert zwei Ozeane, erhöht Pflanzen und Wärmeproduktion um 1.

 

Erweiterung für Terraforming Mars für 1-5 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Stronghold Games / Fryxgames 2017

Autor: Jacob Fryxelius

Gestaltung: Isaac Fryxelius

Web: www.strongholdgames.com

Art. Nr. -

 

Zielgruppe: Für Experten

Spezial: 1 Spieler

 

Version: en * Regeln: de en es fr it nl pl ru * Text im Spiel: ja

 

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Terraforming Mars Venus Next
  Verlag Stronghold Games
  Autor Fryxelius Jacob
  Grafik Fryxelius Isaac
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-5 ca. 120 min 12+ en 2017
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel
Terraforming Mars: Venus Next

Terraforming Mars: Venus Next

 

Nach der Umwandlung des Mars ist nun die Venus das Ziel, mit einem vierten globalen Parameter - Venus-Skala. Da die Venus ein wesentlich langfristigeres Projekt ist, reicht die Skala nur von 0% bis 30% Umwandlung. Die Venus-Skala ist keine Spielende-Bedingung und Karten, die globale Erfordernisse betreffen, betreffen auch die Venus-Skala. Dazu kommen Bonusstufen - Gratiskarte bei 8% und ein extra TR bei 16% Venus-Skala. Air Scrapping ist ein neues Standard-Projekt und es gibt neue Stadtteile. Nach der Produktionsphase einer Generation kommt neu die Solar Phase mit Hilfe von der Weltregierung für einen nicht-maximalen Parameter.

 

Erweiterung für Terraforming Mars für 1-5 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Stronghold Games / Fryxgames 2017

Autor: Jacob Fryxelius

Gestaltung: Isaac Fryxelius

Web: www.strongholdgames.com

Art. Nr. SG-7201

 

Zielgruppe: Für Experten

Spezial: 1 Spieler

 

Version: en * Regeln: de en es fr it nl pl ru * Text im Spiel: ja

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Terror Below
  Verlag Schwerkraft-Verlag
  Autor Elliott Mike Petty T.C. III
  Grafik Hibbeler Eric Cold Castle Studios
  Redaktion Hill Travis D. Reuter Carsten Bleckmann Lisette
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-5 ca. 60 min 10+ de 2019
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Karten - Such/Sammel/schauen
Terror Below

Terror Below

 

Ein Regierungsexperiment in der Wüste von Nevada ist außer Kontrolle - je mehr man sich bewegt, desto mehr macht man Würmer im Untergrund auf sich aufmerksam. Man gewinnt mit 20 Siegpunkten aus Sammeln und Abliefern von Wurmeiern oder Aufspüren und Eliminieren der Würmer. Ein Zug hat drei Phasen: Fahrzeugkarte spielen, Karte ausführen und Handkarten auffüllen sowie Prüfen auf Wurmangriffe; diese erfolgen bei Erreichen des Fahrzeuglimits an einer Wurmkarte durch Verteilen von Trümmerstücken und Eiern; davon betroffene Fahrzeuge können den Wurm besiegen oder Schutzgegenstände benutzen; gescheiterte Angriffe töten den Anführer des Spielers.  

Enthält Broschüre mit Hintergrundmaterial zu einigen Charakteren

 

Abenteuerspiel mit Karten für 1-5 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Schwerkraft-Verlag 2019

Autor: Mike Elliot

Gestaltung: Eric Hibbeler, Cold Castle Studios

Web: www.schwerkraft-verlag.de

Art. Nr.: SKV1110

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: ja

 

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Terry Pratchett Die Hexen
  Verlag Mayfair Games Inc.
  Autor Wallace Martin
  Grafik Dennis Peter Mitchell Ian The Discworld Emporium
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 90 min 13+ de 2013
  Literatur - Abenteuerspiel - Lauf
Terry Pratchett Die Hexen

Terry Pratchett Die Hexen

 

Junghexen im Training in Lancre müssen Probleme lösen. Man legt Probleme aus, bewegt sich zu Fuß oder per Besen und zieht Karten. Am Ankunftsort kann man ein Problem lösen, wenn vorhanden, mit anwesenden Hexen Tee trinken oder gar nichts tun. Probleme werden mit Würfel + Karteneinsatz gelöst. Gelöste Probleme behält man; versagt man, kann man weglaufen. Tee trinken reduziert Kicher-Marker. Gibt es zu wenig Krisen-Marker oder liegen drei Elfen aus, endet das Spiel sofort ohne Gewinner. Ansonsten werten alle nach Auslegen des letzten Problems ihre gelösten Probleme minus Black Aliss für zu viel kichern und man gewinnt mit den meisten Punkten.

 

Scheibenwelt-Abenteuerspiel für 1-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Mayfair Games / Asmodee 2013

Autor: Martin Wallace

Gestaltung: Peter Dennis, Ian Mitchell, The Discworld Emporium

Web: www.de.asmodee.com

Art.Nr. 002105

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 10

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja

 

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