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| FAMILIE | | |||||
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| Rotos | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 10 min | 8+ | de | |||
| Denk - Solitär - Abstraktes Spiel | ||||||
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Rotos
Zwei drehbare Scheiben haben Löcher analog zu den Wählscheiben alter Telefone; durch Drehen der Scheiben verschieben sich Farben und Zahlen, man kann verschiedene Arrangements erzeugen. Es gibt unterschiedlich gestaltete Ausgaben. © Bild Spiele-Check poldi79
Logikspiel für 1 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: VEB Kombinat Spielwaren Sonneberg: Kamenzer Spielwaren 1986
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: de
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| Roundhouse Kick | ||||||
| Verlag | 2D6 OÜ | |||||
| Autor | Alaveer Aigar | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 30 min | 8+ | en et | 2013 | ||
| Konflikt/Simulation - Würfel - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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Roundhouse Kick
Als flüchtiger Gefangener bekämpft man Monster in einer verlassenen Scheune. Pro Runde würfeln alle Spieler und versuchen so viele Monster wie möglich für Punkte zu eliminieren. Danach greifen die Monster an. Man zieht eine Karte, entscheidet ob man sie behält und kann nie mehr zwei Angriffs- und zwei Verteidigungskarten haben. Dann kann jeder reihum mit zwei Würfeln angreifen, eine genutzte Angriffskarte bringt Zusatzwürfel. 5 und 6 sind Treffer und werden markiert; sind alle Lebenspunkte eines Monsters markiert, ist es eliminiert und man erhält die Karte. Der Monsterangriff geht an den Spieler mit den meisten Lebenspunkten. Sind alle Spieler tot oder alle Monster eliminiert, gewinnt man mit den meisten Punkten auf seinen Karten.
Würfelspiel mit Kartennutzung für 1-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: 2D6 2013 Autor: Aigar Alaveer Web: www.2d6.ee Art. Nr.: 2D0003
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: en et * Text im Spiel: nein
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| Rubik's Tower | ||||||
| Verlag | Koninklijke Jumbo B.V. part of JumboDiset | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 15 min | 8+ | de fr nl | 2011 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Denk - Solitär | ||||||
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Rubik’s Tower
Wer kennt ihn nicht, den Würfel aus nein, nicht 27 Würfeln, es sind ja nur die Flächen aus Würfeln, also sind es … aber wir sind nicht bei Rubik’s Cube, wir sind bei Rubik’s Tower, einer Variante des Würfels, der seit 1980 die Welt fasziniert. Der Tower besteht aus 16 Würfeln, angeordnet in vier Stufen-Reihen-Ebenen aus je 4 Würfeln, er hat 8 rote Flächen, 8 gelbe, grüne und orange und je 4 weiße und blaue Flächen, die Innenseiten sind schwarz. Das Spielprinzip ist noch immer das gleiche, verdrehen oder verdrehen lassen und dann die monochromen Flächen wieder herstellen.
Denkspiel für 1 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Jumbo 2011 Web: www.jumbo.eu Serien #: 12154
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: keine * Text im Spiel: nein
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| Rubik'sThe Void Puzzle ( eingelocht! ) | ||||||
| Verlag | Koninklijke Jumbo B.V. part of JumboDiset | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 15 min | 8+ | de en fr nl | 2014 | ||
| Denk - Action - Geschicklichkeit - Solitär | ||||||
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Rubik’s The Void Puzzle
Auf Basis des bekannten Würfels. Fehlt diesmal das Mittelsegment - wie gewohnt muss man die Farben sortieren - eine Farbe pro Würfelseite und dabei das kreisrunde Loch in der Mitte bilden. Die Ecksteine sind abgerundet.
Logikrätsel für 1 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Jumbo Diset 2014 Web: www.jumbo.eu Art. Nr.: 12155
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein
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| Rudi Reck ( Das Spiel um die perfekte Landung ) | ||||||
| Verlag | Hasbro International | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 10 min | 8+ | de | 2017 | ||
| Action - Geschicklichkeit | ||||||
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Rudi Reck
Ein Reck wird zusammengesetzt und der Turner an den Händen an die Reckstange gehängt, Gesicht zur Punktematte. Durch kontrolliertes, zuerst langsames und dann schnelleres Drücken eines gelben Knopfs am Reck schwingt der Turner um die Stange. Dann drückt man im richtigen Moment den anderen, roten Knopf - der Turner löst sich von der Stange und fliegt auf die Matte. Landet er dabei im Stand, gibt es Punkte - 25 Punkte für Landung in der roten Zone, 50 Punkte für die gelbe und 100 Punkte für die perfekte Landung in der grünen Zone.
Geschicklichkeitsspiel für 1 oder mehr Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Hasbro 2017 Web: www.hasbrogaming.com Art. Nr. 0816C0376100 00
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Run, fight or die | ||||||
| Verlag | 8th Summit | |||||
| Autor | Launius Richard | |||||
| Grafik | Semionova Julia Garcia Andre und Team | |||||
| Redaktion | Booth Daniel Maxwell Jason Myerscouch Shane | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 60 min | 14+ | en | 2014 | ||
| Würfel - Abenteuerspiel | ||||||
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Run, Fight, or Die!
Ein Spiel mit Zombiethema, man hat sein eigenes Brett und trifft Zombies nur für sich allein, dafür hat man einen einzigartigen Charakter mit speziellen Eigenschaften. Man gewinnt, wenn man fünf Überlebende findet oder die Stadt erreicht, bei einer minimalen Gesamtmenge an Anhängern. Das Spiel kann auch enden wenn ein Spieler gebissen wird und sich verwandelt. Überlebende bringen neue Fähigkeiten, aber manchmal auch neue Hindernisse, die man überwinden muss, aber auf jeden Fall Siegpunkte.
Zombie-Abenteuerspiel mit Würfeln für 1-4 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: 8th Summit Games / Grey Fox Games 2014 Autor: Richard Launius Grafiker: Julia Semionova, Andre Garcia und Team Web: www.8thsummit.net Art.Nr.: 91483 3
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| Rush Hour ( Das geniale Blockschiebspiel ) | ||||||
| Verlag | Thinkfun | |||||
| Autor | Yoshigahara Nob | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 10 min | 8+ | de | 2014 | ||
| Denk - Solitär | ||||||
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Rush Hour
Bis zu elf fremde Autos und vier LKWs verursachen einen Verkehrsstau, durch den man sein eigenes Auto möglichst schnell manövrieren muss. Das Brett mit 6x6 Positionen hat nur einen Ausgang. 80 Aufgaben geben in vier unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen eine Ausgangsposition für Autos, die zwei Felder abdecken, und LKWs, die drei Felder beanspruchen, sowie das rote Auto vor. Dieses rote Auto muss man durch vorwärts und rückwärts Rangieren aller Fahrzeuge zum Ausgang manövrieren. Die Lösungen sind im zweiten Teil des Aufgabenbuchs enthalten. Überarbeitete Neuauflage 2014 in der Reihe Brain Fitness Edition.
Rangierspiel für 1 oder mehr Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Thinkfun / HCM Kinzel 2014 Autor: Nob Yoshigahara Gestaltung: - Web: www.hcm-kinzel.eu Art.Nr.: HCM Nr. 11192
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8 Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Rush Hour World Tour | ||||||
| Verlag | Thinkfun / Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 10 min | 8+ | de en es fr it nl | 2024 | ||
| Schiebe, Dreh-, Rangier - Denk - Solitär | ||||||
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Rush Hour World Tour
Verkehrsstau rund um zehn Sehenswürdigkeiten aus aller Welt, das rote Auto soll die Ausfahrt erreichen. 40 Aufgaben in verschiedenen Schwierigkeitsgraden geben Positionen für bis zu 15 Autos vor, darunter auch das rote, das man durch vorwärts und rückwärts Rangieren aller Fahrzeuge zum Ausgang manövrieren. Die Lösungen sind im zweiten Teil des Aufgabenbuchs enthalten. Reiseausgabe mit magnetischem Material,
Rangierspiel für 1 oder mehr Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Thinkfun / Ravensburger 2024 Web: www.ravensburger.de Art.Nr.: 76 544 7
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de en es fr it nl * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Saboteur Das Duell | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Moyersoen Frederic | |||||
| Grafik | Boeckhoff Andrea | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-2 | ca. 30 min | 8+ | de | 2017 | ||
| Lege - Karten - 2-Personen | ||||||
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Saboteur Das Duell
Zwei Zwerge bauen einen Tunnel und müssen den Gegner im richtigen Moment sabotieren. Die Auslage aus Start- und Zielkarten wird vorbereitet. Der aktive Spieler spielt eine Wegekarte ins Labyrinth, oder spielt eine Aktionskarte, oder wirft zwei Handkarten ab und entfernt eine Aktionskarte aus seiner Auslage, oder passt und wirft 1 oder 2 Karten ab. Erreichte Zielkarten werden in den Weg eingebaut und ausgeführt, schafft man eine Verbindung zu Gold, markiert man dieses. Aktionskarten sind Sabotage - der Gegner kann keine Wegkarte spielen; Reparatur - man entfernt eine Sabotage-Karte; Schlüssel - man öffnet eine gegnerische Tür; Steinschlag - eine beliebige Karte aus dem Labyrinth entfernen. Ist acht Mal Gold markiert oder sind alle Zielkarten eingebaut, nimmt jeder seine Goldkarten und die neue Runde wird vorbereitet. Nach drei Runden gewinnt man mit dem meisten Gold.
Legespiel mit Karten für 1-2 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Amigo Spiele 2017 Autor: Frederik Moyersoen Gestaltung: Andrea Boekhoff Web: www.amigo-spiele.de Art.Nr. 05943
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein |
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| KINDER | | |||||
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| Safiras Drakis Herausforderung | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | Dirscherl Simon | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 20 min | 5+ | de | 2017 | ||
| Lauf - Würfel - Merchandising / Lizenz Thema - Kleinstkinder - Kooperativ | ||||||
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Safiras Wettlauf in Tarakona
Safiras sind Elementdrachen, die in Tarakona leben, es gibt Erddrachen, Wasserdrachen, Luftdrachen und Feuerdrachen und leider auch den bösen kleinen Schattendrachen Draki. Die Drachen beziehen ihre Kraft aus ihren Element-Edelsteinen. In diesem Drachenwettlauf möchte man seinen Drachen schnellstmöglich ins Ziel bringen. In der einfachen Variante wird mit dem Farbwürfel gewürfelt und gezogen, in der etwas schwierigeren Variante mit dem Zahlenwürfel. Und in Variante 3 kommt der Plan mit verschiedenen Wegen ins Spiel, man wirft beide Würfel, wählt einen und verschenkt dann den anderen an einen Mitspieler, Felder mit Symbolen sind Ereignisfelder.
Lauf/Würfelspiel für 2-4 Spieler ab 3 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2016 Autor: nicht genannt Grafiker: Fiore GmbH Web: www.noris-spiele.de Art.Nr.: 60 601 1495
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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