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| 1, 2 oder 3 | ||||||
| Verlag | Edition Spielbox | |||||
| Autor | Grunau J黵gen P. K. | |||||
| Grafik | Tisch Christof | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 60 min | 8+ | 2007 | |||
| Lauf - Such/Sammel/schauen | ||||||
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| 3 mit Kopf & Pfote Auf Spuensuche! ( Das Detektivspiel mit Fragen, R鋞seln und Aktionen ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Wrede Anja | |||||
| Grafik | Freudenreich Oliver | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 6+ | 2007 | |||
| Quiz - Merchandising / Lizenz Thema - Lernen | ||||||
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3 mit Kopf & Pfote Auf Spurensuche! Der Sternstab des Hasen ist wieder mal weg, und Papagei und Hund schweigen sich aus, also muss man Nachforschungen anstellen. Karten, Hinweis-Chips und Diebkarte werden ausgelegt, wer dran ist w黵felt und nimmt sich die entsprechende Aufgabenkarte und liest sie vor. Dann versucht er sie zu l鰏en, bei Papagei- und Hasenkarten sucht er sich eine der Aufgaben aus. Bei richtiger L鰏ung bekommt man die Karte, einen Hinweis nimmt man und schaut ihn sich an, dann legt man ihn zur點k. Wer alle drei Hinweise gesehen hat, kennt den Dieb und nennt die Nummer. Ist sie richtig, hat er gewonnen. Quiz- und Detektivspiel * Serie: 3 mit Kopf & Pfote *
2-4 Spieler ab 6 Jahren * Autor: |
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| 3..2..1..meins! ( Clever bieten und die Nerven behalten - schon ist es Deins ) | ||||||
| Verlag | Winning Moves | |||||
| Autor | Becker Kirsten Schliemann Jens-Peter | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 30 min | 10+ | 2007 | |||
| Auktion, Bieten, Versteigerung | ||||||
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3�2�1匨eins! Wie im Internet werden Rarit鋞en und Schn鋚pchen angeboten,
charakterisiert durch Farbe, Zustand und Verwendungszweck. Die Karten wandern
黚er 3,2 und 1 und werden auf 凪eins� versteigert. Wer als erster drei Karten
mit einem gemeinsamen Merkmal ersteigert, gewinnt. Der aktive Spieler zieht
eine Warenkarte um eine Position weiter Richtung 凪eins�, entweder eine offene
Karte am Tableau oder eine verdeckte vom Stapel auf
das hinterste freie Feld. Erreicht eine Karte 凪eins�, wird sie sofort
versteigert, man bietet geheim einen Betrag mit oder ohne Blockadechip oder nur
einen Blockadechip oder nichts. Hat niemand blockiert, bezahlt der H鯿hstbieter
f黵 die Karte. Die anderen zahlen den h鯿hsten Einzelwert des Gebots als Geb黨r
und nehmen den Rest zur點k. Bei Blockade wird das erste Gebot auf den Tisch
gelegt und man macht ein zweites, nur jede die Geld geboten haben d黵fen
bieten, die Blockadesteine gehen aus dem Spiel. Es wird nicht gewechselt, wer
pleite ist, scheidet aus. Biet- und Versteigerungsspiel * 2-5 Spieler ab 10 Jahren *
Autoren: Kirsten Becker und |
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| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 10 min | 6+ | 2007 | |||
| Setz-/Position - 2-Personen | ||||||
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4 Die Reihenbildung ist eines der 鋖testen Spielprinzipien. Hier geht es
um vier gleichfarbige Scheiben, die aber nicht gelegt werden, sondern von den
Spielern abwechselnd in eine Lochwand eingeworfen werden. Wer zuerst vier
Scheiben in ununterbrochener Reihe, egal ob waagrecht, senkrecht oder diagonal,
bilden kann, hat gewonnen. Kleinausgabe mit Auffangbeh鋖ter f黵 die Chips. Positionsspiel * 2 Spieler ab 6 Jahren * ca. 10 min * 51132, Schmidt, Deutschland, 2007 *** Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de |
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| Adlerauge ( Das kleine Spiel f黵 gro遝 Indianer ) | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Staupe Reinhard | |||||
| Grafik | Freudenreich Oliver | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 10 min | 5+ | 2007 | |||
| Karten - Reaktion | ||||||
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Adlerauge Auf jeder Karte
sind immer vier verschiedene Gegenst鋘de in vier verschiedenen Farben
abgebildet, es wird lange Seite an lange Seite oder kurze an kurze angelegt. Werden
zwei Karten aneinandergelegt, m黶sen die nun benachbarten Gegenst鋘de vier
verschiedene Farben haben und verschieden sein. Mit diesen Regeln
gibt es vier Spielvarianten, Klapperschlange ist f黵 Anf鋘ger gedacht, man
zieht vom eigenen kleinen Stapel nach, wer keine Karten mehr hat, gewinnt. Die
kleine und gro遝 B黤felherde und Schneller Pfeil sind f黵 schon ge黚te Spieler
gedacht. Neuauflage,
urspr黱glich erscheinen bei Berliner Spielkarten / Staupe Spiele Kartenspiel * 2-6 Kinder ab 5 Jahren * Autor: Reinhard
Staupe * Illustration: Oliver Freudenreich * ca. 10 min * 7915, Amigo,
Deutschland, |
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| Age of Steam DIe Niederlande | ||||||
| Verlag | Edition Spielbog | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Wallace Martin | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 5-7 | ca. 120 min | ohne | 2007 | |||
| Eisenbahn - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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| Age of Steam Mississippi Steamboats Golden Spike | ||||||
| Verlag | Bezier (B閦ier) Games | |||||
| Autor | Alspach Ted | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 180 min | 12+ | 2007 | |||
| Eisenbahn - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Age of Steam Erweiterung zu Age of Steam mit Regeln in Deutsch
und Englisch Mississippi Steamboat ist f黵 3-6 Spieler
gedacht, anstelle von St鋎ten baut man Dampfer, G黷er k鰊nen an einen Dampfer
der Warenfarbe aus einer Stadt oder Gro遱tadt benachbart zur momentanen
Position des Dampfers angeliefert werden und bringen 1 Einkommen. Golden Spike ist f黵 4 Spieler gedacht und man muss den ersten Streckenbau
in Omaha oder Sacramento beginnen, nur 2 Spieler
d黵fen aus einer Stadt hinausbauen, weitere Anschl黶se m黶sen zum urspr黱glichen
Bau auf der Sacramento-Promonotory Strecke verbunden
sein. Erweiterungen zum Eisenbahnspiel * 2-6 Spieler * keine Altersangabe *
Autor: Ted Alspach * Bezier, USA, 2007 *** B閦ier Games * www.games.bezier.com |
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| Akkon ( Machtkampf der Tempelritter ) | ||||||
| Verlag | Goldsieber Spiele | |||||
| Autor | Fiore Christian Happel Knut | |||||
| Grafik | Fiore Christian | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 90 min | 10+ | 2007 | |||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Auktion, Bieten, Versteigerung | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Alchemist | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Rossi Carlo A. | |||||
| Grafik | Baga Volkan | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 50 min | 10+ | 2007 | |||
| Such/Sammel/schauen - Lege | ||||||
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Alchemist Beim Wettbewerb der Alchemisten brauen die Spieler Zaubertr鋘ke und vertreten dabei geheim eine Schule mit je einer bevorzugten Ingredienz und versuchen, diese m鰃lichst oft zu verwenden. Die Auslage aus Zutaten, Schulen, Sichtschirmen etc. wird je nach Spielerzahl vorbereitet. In seinem Zug kann ein Spieler eine neue Rezeptur entwerfen oder eine bestehende Rezeptur kopieren, jeweils durch Legen von Zutaten ins Kompendium, oder passen, je nach dem bekommt man Ingredienzien aus dem offenen Vorrat oder dem Beutel. In der Schlusswertung bekommt der Vertreter der Schule, von der am wenigsten Ingredienzien noch im Vorrat liegen, einen Bonus, der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt. Lege- und Sammelspiel * 2-5 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Carlo A. Rossi * Illustration: Volkan Baga * ca. 50 Minuten * 7610, Amigo, Deutschland, 2007 *** Amigo Spiel + Freizeit * www.amigo-spiele.de |
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| Alemannen-Skat | ||||||
| Verlag | Edition Spielbox | |||||
| Autor | Schlegel MaArtin | |||||
| Grafik | Tisch Christof | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | ohne | 2007 | |||
| Karten - 2-Personen | ||||||
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