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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Das neue WissensQuiz für Kinder ( 3250 Fragen und Antworten für Kinder ab 6 Jahren )
  Verlag Noris Spiele
  Autor Rüttinger Johann Rüttinger Michael
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 45 min 6+ 1996
  Quiz - Lauf - Such/Sammel/schauen
DAS NEUE WISSENS-QUIZ FÜR KINDER

DAS NEUE WISSENS-QUIZ FÜR KINDER

 

3250 Fragen aus den Wissensgebieten Scherzfragen, Weite Welt, Natur und Umwelt, Technik, Märchen und Geschichten, Allerlei mit Trivial Pursuit-ähnlichem Mechanismus

 

Quizspiel * 2 oder mehr Spieler ab 6 Jahren * Autoren: Michael und Johann Rüttinger * 601/3583, Deutschland, 1996 *** noris SPIELE * Waldstraße 38 * D-90763 Fürth

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Das Niederösterreich Spiel
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Knizia Reiner
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 45 min 7-99 2004
  Karten - Quiz
Das Niederösterreich-Spiel

Das Niederösterreich-Spiel

 

Reisespiel durch die Gemeinden Niederösterreichs, wer dran ist liest eine Frage vor, die Mitspieler schätzen die richtige Antwort, der Frager schätzt dann ob die Antwort höher oder niedriger ist als die seiner Mitspieler – je nach Resultat bekommt der Frager einen Chip oder nicht. Wer am Ende die meisten Chips hat gewinnt.

Auftraggeber: Volkspartei Niederösterreich, Mitgliedergeschenk 2004

Verlag und Produktion: Piatnik

 

Quizspiel * 2-6 Spieler ab 7 Jahren * Autor: Reiner Knizia * 360008, Volkspartei Niederösterreich, Österreich, 2004 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne * www.piatnik.com

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Das Niederösterreich-Spiel Land-und-Leute-Edition ( 300 neue Fragen )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Knizia Reiner
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 7+ 2005
  Karten - Quiz
Das Niederösterreich-Spiel Land-und-Leute-Edition

Das Niederösterreich-Spiel Land-und-Leute-Edition

 

Reisespiel durch die Gemeinden Niederösterreichs, wer dran ist liest eine Frage vor, die Mitspieler schätzen die richtige Antwort, der Frager schätzt dann ob die Antwort höher oder niedriger ist als die seiner Mitspieler – je nach Resultat bekommt der Frager einen Chip oder nicht. Wer am Ende die meisten Chips hat gewinnt.

Auftraggeber: Volkspartei Niederösterreich, Erweiterung zum Mitgliedergeschenk 2004, 300 neue Fragen

Verlag und Produktion: Piatnik

 

Erweiterung zum Quizspiel * 2-6 Spieler ab 7 Jahren * Autor: Reiner Knizia * 360107, Volkspartei Niederösterreich, Österreich, 2005 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne * www.piatnik.com

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Das Nilpferd in der Achterbahn ( Der ultimative Party-Wahnsinn )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Wöhning Heiner Kaes Bertram
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
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...
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-8 ca. 45 min 12+ 1998
  Familie - Party
Das Nilpferd in der Achterbahn

Das Nilpferd in der Achterbahn

 

Für Anhänger mittleren und höheren Unsinns zu empfehlen, denn wer die Frage, warum ausgerechnet Nilpferde in die Achterbahn sollen oder wollen ernsthaft beantworten will, hat ein Problem mit diesem Spiel. Würfelt man ein Nilpferd, zieht man sein Nilpferd auf ein Sonderfeld und betätigt sich dort je nach Aufgabenstellung mehr oder weniger sonderbar. Futterchips hingegen werden natürlich keineswegs verfüttert, sondern im Hinblick auf Gewinnaussichten gesammelt.

 

Erstauflage 1988, 01 565 8

 

Partyspiel * 3-8 Spieler ab 12 Jahren * Autoren: H. Wöhning und Bertram Kaes * 27 338 6, Ravensburger, Deutschland, 1998 *** Ravensburger Spieleverlag *** www.ravensburger.com

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Das Nilpferd in der Achterbahn
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor Wöhning Heiner Kaes Bertram
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  deutsch_lang
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 90 min 12+ 1988
  Party - Kreativ/Kommunikation
Das Nilpferd in der Achterbahn

Das Nilpferd in der Achterbahn

 

Für Anhänger mittleren und höheren Unsinns zu empfehlen, denn wer die Frage, warum ausgerechnet Nilpferde in die Achterbahn sollen oder wollen ernsthaft beantworten will, hat ein Problem mit diesem Spiel. Würfelt man ein Nilpferd, zieht man sein Nilpferd auf ein Sonderfeld und betätigt sich dort je nach Aufgabenstellung mehr oder weniger sonderbar. Futterchips hingegen werden natürlich keineswegs verfüttert, sondern im Hinblick auf Gewinnaussichten gesammelt.

 

Partyspiel * 3-8 Spieler ab 12 Jahren * Autoren: H. Wöhning und Bertram Kaes * 01 565 8, Deutschland, Ravensburger, Deutschland, 1988 ***  Otto Maier Verlag Ravensburg

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Das NÖ Kinderpuzzle
  Verlag ÖVP
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 ca. 10 min 4+ 2008
  Lege - Kinder - Werbe
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Das Nordwolle-Spiel
  Verlag Nordwolle
  Autor Punke Helmut
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Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
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  Aktion
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  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 10 min ohne 2000
  Werbe - Setz-/Position - 2-Personen
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Das Original Anno 1904
  Verlag ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG
  Autor Magie Lizzie
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 90 min 12+ 1986
  Lauf - Würfel - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Das Original Blanko ( DAS ULTIMATIVE KREUZWORTSPIEL )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Lizenz Lemada 1996
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
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  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
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  deutsch_mittel
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 60 min 8+ 1998
  Familie - Wort
Das Original Blanko

Das Original Blanko

 

Der Untertitel verspricht das ultimative Kreuzwortspiel und bringt sowohl gewohnte als auch verschiedene neue Elemente für dieses Genre ins Spiel: Man legt wie immer Worte auf dem Spielplan. Die Worte sind die Summe ihrer Buchstaben wert. Belegt man ein Blanko-Quadrat, zieht man ein Kärtchen und befolgt die entsprechende Anweisung. Das kann auch ein Mini-Kreuzworträtsel auf der Karte sein, das man mit Zusatzbuchstaben bilden soll, oder man bekommt Zusatzpunkte, usw. Bei Spielende gewinnt, wer die meisten Punkte sammeln konnte.

 

Kreuzwortspiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * ca. 90 min * Lizenz Lemada * 687693, Piatnik, 1998 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Das Original Blanko Junior ( Mein erstes Kreuzwortspiel )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Lizenz Lemada 1996
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 60 min 6+ 1998
  Kinder - Wort - Familie
Das Original Blanko Junior

Das Original Blanko Junior

 

Spielziel bei diesem Kinder-Kreuzwortspiel ist, die meisten Farbpyramiden zu sammeln. Dabei kann auf dem bereits mit Worten bedruckten Spielplan in verschiedenen Schwierigkeitsstufen gespielt werden. Anfänger spielen Erkennen und Zuordnen von Buchstaben. Es werden immer zwei Buchstaben auf einmal gelegt, aber nur in der richtigen Reihenfolge. Wer ein Wort abschließt, bekommt die Farbpyramide. Im Spiel für Fortgeschrittene haben die Farbpyramiden dann je nach Wortlänge einen verschiedenen Wert. BLANKO-Karten können Bonus-Pyramiden bringen.

 

Kreuzwortspiel mit Lerneffekt * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * ca. 90 min * Lizenz Lemada * 687693, Piatnik, 1998 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

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