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| Das neue WissensQuiz für Kinder ( 3250 Fragen und Antworten für Kinder ab 6 Jahren ) | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | Rüttinger Johann Rüttinger Michael | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 45 min | 6+ | 1996 | |||
| Quiz - Lauf - Such/Sammel/schauen | ||||||
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DAS NEUE WISSENS-QUIZ FÜR KINDER 3250 Fragen aus den Wissensgebieten Scherzfragen,
Weite Welt, Natur und Umwelt, Technik, Märchen und Geschichten, Allerlei mit
Trivial Pursuit-ähnlichem Mechanismus Quizspiel * 2 oder mehr
Spieler ab 6 Jahren * Autoren: Michael und Johann Rüttinger
* 601/3583, Deutschland, 1996 *** noris SPIELE * Waldstraße 38 * D-90763 Fürth |
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| Das Niederösterreich Spiel | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 7-99 | 2004 | |||
| Karten - Quiz | ||||||
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Das
Niederösterreich-Spiel Reisespiel durch
die Gemeinden Niederösterreichs, wer dran ist liest eine Frage vor, die
Mitspieler schätzen die richtige Antwort, der Frager schätzt dann ob die Antwort
höher oder niedriger ist als die seiner Mitspieler – je nach Resultat bekommt
der Frager einen Chip oder nicht. Wer am Ende die meisten Chips hat gewinnt. Auftraggeber:
Volkspartei Niederösterreich, Mitgliedergeschenk 2004 Verlag und
Produktion: Quizspiel * 2-6
Spieler ab 7 Jahren * Autor: |
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| Das Niederösterreich-Spiel Land-und-Leute-Edition ( 300 neue Fragen ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 7+ | 2005 | |||
| Karten - Quiz | ||||||
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Das
Niederösterreich-Spiel Land-und-Leute-Edition Reisespiel durch
die Gemeinden Niederösterreichs, wer dran ist liest eine Frage vor, die
Mitspieler schätzen die richtige Antwort, der Frager schätzt dann ob die
Antwort höher oder niedriger ist als die seiner Mitspieler – je nach Resultat
bekommt der Frager einen Chip oder nicht. Wer am Ende die meisten Chips hat
gewinnt. Auftraggeber:
Volkspartei Niederösterreich, Erweiterung zum Mitgliedergeschenk 2004, 300 neue
Fragen Verlag und
Produktion: Piatnik Erweiterung zum Quizspiel
* 2-6 Spieler ab 7 Jahren * Autor: Reiner Knizia * 360107, Volkspartei
Niederösterreich, Österreich, 2005 *** Wr.
Spielkartenfabrik Ferd. |
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| Das Nilpferd in der Achterbahn ( Der ultimative Party-Wahnsinn ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Wöhning Heiner Kaes Bertram | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-8 | ca. 45 min | 12+ | 1998 | |||
| Familie - Party | ||||||
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Das Nilpferd in der Achterbahn Für Anhänger mittleren und höheren Unsinns zu empfehlen, denn wer die
Frage, warum ausgerechnet Nilpferde in die Achterbahn sollen oder wollen
ernsthaft beantworten will, hat ein Problem mit diesem Spiel. Würfelt man ein
Nilpferd, zieht man sein Nilpferd auf ein Sonderfeld und betätigt sich dort je
nach Aufgabenstellung mehr oder weniger sonderbar. Futterchips hingegen werden
natürlich keineswegs verfüttert, sondern im Hinblick auf Gewinnaussichten
gesammelt. Erstauflage 1988, 01 565 8 Partyspiel * 3-8 Spieler ab 12
Jahren * Autoren: H. Wöhning und Bertram Kaes * 27 338 6, Ravensburger, Deutschland, 1998 *** Ravensburger Spieleverlag
*** www.ravensburger.com |
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| Das Nilpferd in der Achterbahn | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | Wöhning Heiner Kaes Bertram | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 90 min | 12+ | 1988 | |||
| Party - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Das Nilpferd in der Achterbahn Für Anhänger mittleren und höheren Unsinns zu empfehlen, denn wer die
Frage, warum ausgerechnet Nilpferde in die Achterbahn sollen oder wollen
ernsthaft beantworten will, hat ein Problem mit diesem Spiel. Würfelt man ein
Nilpferd, zieht man sein Nilpferd auf ein Sonderfeld und betätigt sich dort je
nach Aufgabenstellung mehr oder weniger sonderbar. Futterchips hingegen werden
natürlich keineswegs verfüttert, sondern im Hinblick auf Gewinnaussichten
gesammelt. Partyspiel * 3-8
Spieler ab 12 Jahren * Autoren: H. Wöhning und
Bertram Kaes * 01 565 8, Deutschland, Ravensburger, Deutschland, 1988 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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| Das NÖ Kinderpuzzle | ||||||
| Verlag | ÖVP | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 10 min | 4+ | 2008 | |||
| Lege - Kinder - Werbe | ||||||
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| Das Nordwolle-Spiel | ||||||
| Verlag | Nordwolle | |||||
| Autor | Punke Helmut | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 10 min | ohne | 2000 | |||
| Werbe - Setz-/Position - 2-Personen | ||||||
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| Das Original Anno 1904 | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | Magie Lizzie | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 90 min | 12+ | 1986 | |||
| Lauf - Würfel - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Das Original Blanko ( DAS ULTIMATIVE KREUZWORTSPIEL ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Lizenz Lemada 1996 | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 8+ | 1998 | |||
| Familie - Wort | ||||||
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Das Original Blanko Der Untertitel verspricht das ultimative Kreuzwortspiel und bringt
sowohl gewohnte als auch verschiedene neue Elemente für dieses Genre ins Spiel:
Man legt wie immer Worte auf dem Spielplan. Die Worte sind die Summe ihrer
Buchstaben wert. Belegt man ein Blanko-Quadrat, zieht man ein Kärtchen und
befolgt die entsprechende Anweisung. Das kann auch ein Mini-Kreuzworträtsel auf
der Karte sein, das man mit Zusatzbuchstaben bilden soll, oder man bekommt
Zusatzpunkte, usw. Bei Spielende gewinnt, wer die
meisten Punkte sammeln konnte. Kreuzwortspiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * ca. 90 min * Lizenz Lemada * 687693, Piatnik, 1998 *** Wr. Spielkartenfabrik
Ferd. Piatnik & Söhne |
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| Das Original Blanko Junior ( Mein erstes Kreuzwortspiel ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Lizenz Lemada 1996 | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 6+ | 1998 | |||
| Kinder - Wort - Familie | ||||||
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Das Original Blanko Junior Spielziel bei diesem Kinder-Kreuzwortspiel ist, die meisten
Farbpyramiden zu sammeln. Dabei kann auf dem bereits mit Worten bedruckten
Spielplan in verschiedenen Schwierigkeitsstufen gespielt werden. Anfänger
spielen Erkennen und Zuordnen von Buchstaben. Es werden immer zwei Buchstaben
auf einmal gelegt, aber nur in der richtigen Reihenfolge. Wer ein Wort
abschließt, bekommt die Farbpyramide. Im Spiel für Fortgeschrittene haben die
Farbpyramiden dann je nach Wortlänge einen verschiedenen Wert. BLANKO-Karten können Bonus-Pyramiden bringen. Kreuzwortspiel mit Lerneffekt * 2-4 Spieler ab 8
Jahren * ca. 90 min * Lizenz Lemada * 687693, |
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