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| Das magische Auge II | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 20 min | 8+ | 1994 | |||
| Beschäftigungs - Karten | ||||||
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Das magische Auge Monatelang schon sind die
Bücher "Das Magische Auge", diese wunderschönen Bilder mit dem
3D-Effekt, auf allen Bestsellerlisten an der Spitze, und nun gibt es diese
Bilder auch als Kartenspiel, hier in zwei besonders schönen Ausgaben als
Quartett, ein Spiel- und Schauvergnügen der ganz besonderen Art und noch dazu
groß und handlich gepackt. Kartenspiel mit optischen
Effekten * 1-6 Spieler ab 8 Jahren *
5870, Amigo, 1994 *** Amigo Spiel +
Freizeit GmbH |
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| Das magische Quadrat | ||||||
| Verlag | Handelshaus Goki Gollnest & Kiesel | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 20 min | ohne | de fr en | |||
| Lege - Denk - Solitär - Werbe | ||||||
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| Das magische Schnurspiel | ||||||
| Verlag | Logika Ingo Uhl | |||||
| Autor | Uhl Ingo | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 10 min | 6+ | 1996 | |||
| Bau Spiel - Solitär | ||||||
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| Das magische Schnurspiel | ||||||
| Verlag | Logika Ingo Uhl | |||||
| Autor | Uhl Ingo | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 10 min | 6+ | 1996 | |||
| Bau Spiel - Solitär | ||||||
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| Das magische Schnurspiel | ||||||
| Verlag | Logika Ingo Uhl | |||||
| Autor | Uhl Ingo | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 10 min | 6+ | 1996 | |||
| Bau Spiel - Solitär | ||||||
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| Das Malefiz Spiel | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 6+ | 1974 | |||
| Würfel - Lauf - Setz-/Position | ||||||
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Das Malefiz-Spiel Alt, uralt, geradezu ein Klassiker und immer noch gut, das Malefiz-Spiel. Im Grunde genommen ist das Malefiz-Spiel eine Variante von „Mensch-ärgere-Dich-nicht“.
Aber durch die Barrieren, das einzige Zielfeld und die Möglichkeit, zum Ziel
verschiedene Wege zu gehen, wird das Original Malefiz-Spiel
zum eigenständigen, vergnüglichen Spiel, obwohl man letztendlich genauso
rausfliegen kann und sich genauso ärgert wie beim anderen Würfel-Klassiker. Lauf- und
Hindernisspiel * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * 601 5 402 3, Ravensburger, Deutschland, 1960 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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| Das Malefiz Spiel ( Barricade ) | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 6+ | de en fr nl | |||
| Lauf - Würfel - Familie | ||||||
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Das
Malefiz-Spiel 1960
zum ersten Mal erschienen, ist das Malefiz-Spiel eine
Variante von „Mensch-ärgere-Dich-nicht“. Aber durch
die Barrieren, das einzige Zielfeld und die Möglichkeit, zum Ziel verschiedene
Wege zu gehen, wird das Malefiz-Spiel zum
eigenständigen, vergnüglichen Spiel, obwohl man letztendlich genauso
rausfliegen kann und sich genauso ärgert wie beim anderen Würfel-Klassiker. Große
Schachtel, Puppenlogo, © in Regel, Lauf- und Hindernisspiel * 2-6 Spieler ab 6 Jahren * * 14.412, Ravensburger, Deutschland, © 1962 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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| Das Malefiz Spiel | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 6+ | de fr en it | |||
| Lauf - Würfel | ||||||
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Das
Malefiz-Spiel Ein
Klassiker und immer noch gut, das Malefiz-Spiel. Im
Grunde genommen ist das Malefiz-Spiel eine Variante
von „Mensch-ärgere-Dich-nicht“. Aber durch die
Barrieren, das einzige Zielfeld und die Möglichkeit, zum Ziel verschiedene Wege
zu gehen, wird das Original Malefiz-Spiel zum
eigenständigen, vergnüglichen Spiel, obwohl man letztendlich genauso
rausfliegen kann und sich genauso ärgert wie beim anderen Würfel-Klassiker. Lauf- und Hindernisspiel * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * 11.411, Ravensburger, Deutschland, © 1960 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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| Das Malefiz Spiel Barricade | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 6+ | de fr en it | |||
| Würfel - Lauf - Setz-/Position | ||||||
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Das Malefiz-Spiel
Das Malefiz-Spiel, ein Klassiker und immer gut. Im Grunde genommen ist das Malefiz-Spiel eine Variante von „Mensch-ärgere-Dich-nicht“. Aber durch die Barrieren, das einzige Zielfeld und die Möglichkeit, zum Ziel verschiedene Wege zu gehen, wird das Original Malefiz-Spiel zum eigenständigen, vergnüglichen Spiel, obwohl man letztendlich genauso rausfliegen kann und sich genauso ärgert wie beim anderen Würfel-Klassiker. Variante im Logo, Puppenlogo in der Ecke, ohne den weißen Hintergrund
Lauf- und Hindernisspiel * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * 11.411, Ravensburger, Deutschland *** Otto Maier Verlag Ravensburg
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Das Malefiz-Spiel | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 6+ | de | 1991 | ||
| Lauf - Würfel - Familie | ||||||
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Das
Malefiz-Spiel 1960
zum ersten Mal erschienen, ist das Malefiz-Spiel eine
Variante von „Mensch-ärgere-Dich-nicht“. Aber durch
die Barrieren, das einzige Zielfeld und die Möglichkeit, zum Ziel verschiedene
Wege zu gehen, wird das Malefiz-Spiel zum
eigenständigen, vergnüglichen Spiel, obwohl man letztendlich genauso
rausfliegen kann und sich genauso ärgert wie beim anderen Würfel-Klassiker. Große
Schachtel, © am Plan Lauf- und Hindernisspiel * 2-6 Spieler ab 6 Jahren * * 14.412, Ravensburger, Deutschland, © 1962 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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