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| Das Königreich der Tiere ( Ein löwenstarkes Quizvergnügen für die ganze Familie ) | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | Kappler Kathi Rüttinger Michael | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 8+ | 1995 | |||
| Quiz - Lauf | ||||||
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DAS KÖNIGREICH DER TIERE Ein Quiz mit sehr speziellem Thema, es geht
ausschließlich um 70 verschiedene Tiere auf den sieben Kontinenten, man fährt
entlang einer Laufstrecke, jeder Kontinent hat ein Sternfeld, wer dort richtig
antwortet, bekommt einen Chip, der erste mit 7 Chips hat gewonnen. Die
Antworten sind zum Teil vorgegeben. Quizspiel * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * ca. 45 min. * 610
1721, noris, Deutschland, 1995 *** noris
SPIELE * Georg Reulein GmbH & Co KG * Waldstraße
38 * D-90763 Fürth * Fon +49-911-97080-0 * Fax +49-911-708507 * Noris-Spiele@t-online.de |
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| DAS KÖNIGSSPIEL | ||||||
| Verlag | ABRA | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ||||||
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| Das Kreuz | ||||||
| Verlag | Handelshaus Goki Gollnest & Kiesel | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 20 min | ohne | de fr en | |||
| Lege - Denk - Solitär - Werbe | ||||||
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| DAS KREUZWORT SPIEL | ||||||
| Verlag | HEYNE | |||||
| Autor | Werneck Tom Werneck Margot | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1976 | |||||
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| DAS KREUZWORTRÄTSELSPIEL | ||||||
| Verlag | VEB GREIZER SPIELWAREN | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
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| DAS KROKODILSPIEL | ||||||
| Verlag | WÜRFEL & CO | |||||
| Autor | Rüttinger Johann | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1987 | |||||
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| Das Krokodil-Spiel ( Ein packendes Duell zwischen 2 gefährlichen Echsen und einem mutigen Bootsmann ) | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | Rüttinger Johann Rüttinger Michael | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 8+ | de | 2010 | ||
| 2-Personen - Setz-/Position | ||||||
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Das Krokodil-Spiel
Krokodile und Bootsmann starten in der Mitte des Flusses. Es gibt vier Bahnen, der Bootsmann legt mit verdeckt ausgespielter Karte fest, auf welcher Bahn er sich bewegen möchte, setzt sein Boot und kann dabei bluffen, denn mit den Krokodilen können nur 2 der vier Bahnen gesperrt werden. Das Boot muss nicht auf jene Reihe gesetzt werden, für die man die Karte gespielt hat. Ist diese Reihe nach dem Setzen der Krokodile nicht blockiert, zieht das Boot ein Feld Richtung Krokodil-Grundlinie, ansonsten ziehen die Krokodile Richtung Boots-Grundlinie. Wer zur gegnerischen Grundlinie vordringt, gewinnt,
Positions- und Bluffspiel * 2 Spieler ab 8 Jahren * Autoren: Michael und Johann Rüttinger * 60 601 5602, Deutschland, 2010 *** noris Spiele *www.noris-spiele.de
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| Das Krokodil-Spiel ( Ein packendes Duell zwischen 2 hungrigen Krokodilen und einem mutigen Bootsmann ) | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | Rüttinger Johann | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 8+ | 1987 | |||
| 2-Personen - Setz-/Position | ||||||
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Das Krokodil-Spiel Krokodile und Bootsmann
starten in der Mitte des Flusses, der Bootsmann legt mit verdeckter Karte fest,
auf welcher Bahn er sich bewegen möchte, setzt sein Boot und kann dabei
bluffen, denn mit den Krokodilen können nur 2 der vier Bahnen gesperrt werden.
Wer zur gegnerischen Grundlinie vordringt, gewinnt, Positionsspiel * 2 Spieler
ab 8 Jahren * Autor: Johann Rüttinger * 610/1870,
Deutschland, 1987 *** noris SPIELE * Waldstraße 38 * D-90763 Fürth |
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| FREUNDE | | |||||
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| Das kunterbunte Wimmelspiel | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 10 min | 4+ | de | 2018 | ||
| Such/Sammel/schauen - Reaktion - Kinder | ||||||
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Das kunterbunte Wimmelspiel
52 große Suchkarten zeigen 7 oder 8 Symbole, 52 Aufgabenkarten je zwei Symbole. Die Suchkarten werden auf dem Tisch ausgebreitet, Aufgabenkarten und drei Zielkarten werden gemischt und verdeckt gestapelt. Die oberste Aufgabenkarte wird aufgedeckt - eine Zielkarte wird beiseitegelegt und eine neue Karte aufgedeckt. Sind Symbole zu sehen, suchen alle gleichzeitig die einzige Karte die genau diese Symbole zeigt und die die gleiche Hintergrundfarbe hat. Wer sie findet, greift nach der Schnappfigur. Ist es die richtige Karte, behält man die Aufgabenkarte und stellt die Schnappfigur zurück. Ist es die falsche Karte, setzt man für die Runde aus, die anderen suchen weiter. Ist die dritte Zielkarte aufgedeckt, gewinnt man mit den meisten Karten.
Suchspiel für 1-4 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2018 Art.Nr.: 60 604 1774
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Das kuriose Österreich-Quiz | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 25 min | 14+ | de | 2019 | ||
| Quiz | ||||||
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Das kuriose Österreich Quiz
„Fakten die verwundern“ verspricht das Cover und das Spiel stellt Fragen zu außergewöhnlichen Tatsachen in Österreich, z.B. „Mit wem war Alma Mahler nicht verheiratet“ oder „was ist Kugelmugel?“ 202 Karten liefern je eine Frag mit jeweils drei Antwortmöglichkeiten und auch eine kurze Erläuterung zur Frage. Die Frage und drei Antwortmöglichkeiten werden vorgelesen, und alle außer dem Vorleser tippen mit einer ihrer Buchstabenkarten auf die richtige Antwort. Wer richtig tippt, erhält einen Punkt. Nach einer Anzahl Runden je nach Spieleranzahl - pro Runde war jeder einmal Vorleser - gewinnt man mit den meisten Punkten.
Quizspiel für 2-6 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Piatnik 2019 Web: www.piatnik.com Art. Nr. 661891
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja |
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