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| Das Fraggles-Spiel ( Spaß und Abenteuer im Fantasieland der Freaggles ) | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | Henson Jim | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 30 min | 7-12 | 1984 | |||
| Merchandising / Lizenz Thema - Würfel - Lauf | ||||||
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Das Fraggles-Spiel Lauf-Würfel-Mechanismus, Lizenzthema Fraggles Lauf / Würfelspiel * 2-5 Spieler von 7 - 12 Jahren * 601 5 488
0, Ravensburger, Deutschland, 1983 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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| DAS FREIBURG SPIEL | ||||||
| Verlag | SCHWARZENFELD | |||||
| Autor | Schwarzenfeld B. Schwarzenfeld Th. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 45 min | 6+ | ||||
| Lauf - Geografie/Reise - Werbe | ||||||
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| DAS FRI-FRA-FRUCHTZWERGE-SPIEL | ||||||
| Verlag | FRUCHTZWERGE | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | 1989 | |||||
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| Das Fussball Quiz ( Fußballwissen kompakt - In einem Spiel ) | ||||||
| Verlag | Kultquartett | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | sightworks | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3+ | ca. 30 min | ohne | ohne | |||
| Karten - Quiz - Party | ||||||
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| Das gebrochene Herz | ||||||
| Verlag | Bartl | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 10 min | ohne | de | |||
| Denk - Solitär | ||||||
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| DAS GEHEIMNIS AUF DEM NIL | ||||||
| Verlag | Eurogames | |||||
| Autor | Palm Michael Drewes Martin | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 60 min | 10+ | 1996 | |||
| Detektiv-/Deduktion - Setz-/Position | ||||||
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| Das Geheimnis der Pyramide ( Eine abenteuerliche Suche nach den Schätzen im Pharaonengrab ) | ||||||
| Verlag | Jumbo Koninklijke Hausemann en Hötte nv | |||||
| Autor | Rohner Stefanie Wolf Christian | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 60 min | 8+ | 1990 | |||
| Such/Sammel/schauen - Ausstattungsspiel | ||||||
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Das Geheimnis der Pyramide
Der 4 x 4 Felder große Erdschicht-Behälter wird Lage um Lage mit Schatz- und Gefahrenkarten und neutralen Plättchen gefüllt. Reihum wird mit einer eigens konstruierten Schaufel gegraben solange man will. Schätze werden am Ende des Zuges nach Punkten kassiert, neutrale Plättchen beiseite gelegt. Gegraben werden kann überall und solange man will – eine Gefahr kostet alle Schätze und Arztkosten. Man kann gegen Strafe das Graben verweigern oder besondere Beutestücke nach dem Gedächtnis ausgraben. Mit der persönlichen Steinplatte können Grabungen bis zur nächsten Runde gesichert werden. Das Spiel endet, wenn alle Erdreich-Karten aufgedeckt sind oder nur noch eine Erdschicht-Karte unaufgedeckt im Behälter liegt, unter der der Fluch des Pharaos lauert. (Verweigerung straflos!) Wer am Ende das meiste Geld in Gold- und Silbermünzen ergraben hat, verkauft seine Funde an das Museum und hat gewonnen. Auswahlliste Spiel des Jahres 1990 Sammelspiel mit Abenteuerthema * 2-6 Kinder ab 8 Jahren * Autoren: Stefanie Rohner
und Christian Wolf * ca. 60 min * 3551, |
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| DAS GEHEIMNIS DER SCHATZINSEL | ||||||
| Verlag | HUGENDUBEL | |||||
| Autor | Randolph Alex | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3 | 1988 | |||||
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| Das Geheimnis der Sieben Raben | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | Rüttinger Johann | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 45 min | 8+ | 1991 | |||
| Setz-/Position - Merk - Familie | ||||||
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Das Geheimnis der Sieben
Raben Frei nach dem Märchen,
unten den Rabenkarten gilt es die Prinzenkarte zu finden, in der 1. Phase
wechseln diese Rabenkarten ständig die Plätze und alle versuchen mit den
Wurfscheiben 7 Geheimniskarten zu bekommen. In der 2. Phase sollen die Raben
landen, das kann nur ein Spieler machen, er spielt dann gegen die anderen und
hat 7 Figuren um seine Geheimniskarten darzustellen, mit jeder Frage können die
Mitspieler dem Verwandler eine Karte entreissen. Familienspiel mit Memory-
und Suchelementen * 2-5 Spieler ab 8 Jahren * Autoren: Michael und Johann
Rüttinger * 610 1899, Deutschland, 1991 * noris SPIELE * Waldstraße 38 *
D-90763 Fürth |
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| FREUNDE | | |||||
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| Das Geheimnis von Holborn Hall | ||||||
| Verlag | moses. Verlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 75 min | 12+ | de | 2021 | ||
| Denk - Kooperativ - Detektiv-/Deduktion | ||||||
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Das Geheimnis von Holborn Hall
Man erbt eine Villa und arbeitet sich durch die Räume, um das Geheimnis rund um das seltsame Testament des Leinwandstars Violet Hayward zu enträtseln, in einer Mischung aus Escape Room und Krimi Dinner Party; die Spieler erhalten ihre Einladungen erst am Spieltisch. Zur Lösung nutzt man Umschläge mit Informationen und Material. Gelöste Rätsel liefern Zahl, Namen oder eine Farbe und damit den nächsten Umschlag, Umschläge können Material enthalten, das man erst für spätere Rätsel braucht. Das Spiel kann mehrmals gespielt werden.
Escape-Room-Spiel für 2-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: moses. Verlag 2021 Autor / Lizenz: Professor Puzzle Ltd. Gestaltung: Keine Angaben Web: www.moses-verlag.de Art. Nr. 090379
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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