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| Das Big Bobby Car Spiel ( Das lustige Rennfahrer Spiel ) | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Rüttinger Michael Rüttinger Heidemarie | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 2.5+ | 2006 | |||
| Rennspiel - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Das Big Bobby Car Spiel Mit dem Thema der Lizenz Big Bobby Car können schon
Kinder ab zweieinhalb Jahren auf einer der beiden Seiten des doppelseitig
bedruckten Plans ein spannendes Rennen fahren und mit den Bobby-Cars
blitzschnell über die Piste flitzen. Zu Beginn stehen die vier tollen Autos
nebeneinander am Start und warten auf das Kommando loszufahren. Schon beginnt
das Rennen, das Tempo für jedes Auto bestimmt der Farb-Symbolwürfel und der
Kampf um die Pole-Position ist genau so hart wie bei
den Großen. Bis zum Ende bleibt spannend, wer an der Spitze liegen und gewinnen
wird. Autorennspiel * 2-4 Spieler ab 3 Jahren * Serie:
Big Bobby Car * Gtrafik & Design: Heidemarie
& Michael Rüttinger * ca. 15 min * 601 3790,
Noris, Deutschland, 2006 *** noris Spiele * www.noris-spiele.de |
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| Das Bimmelbahn-Spiel ( Kinder lernen spielerisch Farben erkennen und unterscheiden ) | ||||||
| Verlag | Jumbo International | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 10 min | 3-6+ | 1995 | |||
| Eisenbahn - Kinder - Lernen | ||||||
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Das Bimmelbahn-Spiel Eines von zwei Eisenbahnspielen für Kinder bei Eisenbahnspiel * 1-4 Kinder von 3 - 6 Jahren * ca. 15 min * 3172, Jumbo, Deutschland, 1995 *** Jumbo Spiele GmbH * Jumbo International |
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| FAMILIE | | |||||
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| Das blaue Amulett ( ... Vier Königssöhne auf dem Weg zum Schloss des Lichtes … ) | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | Rüttinger Johann Rüttinger Michael | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 8+ | de | 2010 | ||
| Taktik - Lauf - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
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Das Blaue Amulett
Die Prinzen suchen den Weg zum Schloss des Lichts. Auf dem Weg müssen drei Aufgaben durch Karten ablegen gelöst und die wiederkehrenden Dunklen Mächte besiegt werden. Gegen diese Mächte helfen Schicksalskarten von Pfeilfeldern oder das Blaue Amulett. Am Spielfeldrand liegen offen Karten aus. Pro Zug wählt man eine und nutzt sie, dann dreht man sie um, sie ist erst nach Nutzen aller Karten wieder verfügbar. Trifft man andere Figuren, werden sie aus der Bahn geschoben und müssen nun dort in die Gegenrichtung weiterziehen. Teil 2 der Trilogie Die Magier - Das Blaue Amulett - Der Feuersalamander. Neuauflage 2010.
Positionsspiell mit Kartennutzung * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autoren: Michael und Johann Rüttinger * 60 610 6920, Deutschland, 2010 *** noris Spiele * www.noris-spiele.de
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| FAMILIE | | |||||
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| Das blaue Amulett ( ... Vier Königssöhne auf dem Weg zum Schloß des Lichtes ... ) | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | Rüttinger Johann | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 10+ | 1986 | |||
| Taktik - Lauf - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
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Das Blaue Amulett
Die Prinzen suchen den Weg zum Schloss des Lichts, auf dem Weg müssen drei Aufgaben gelöst werden, und die wiederkehrenden Dunklen Mächte besiegt werden. Dazu muss man die der Figur entsprechende Karte ausspielen können oder das Blaue Amulett tragen, das gegen die Dunklen Mächte schützt. Am Spielfeldrand liegen offen Karten auf, für seinen Zug wählt man eine und dreht sie um, so kann man sich selber aussuchen, wie man zieht und was man im Zug machen möchte. 2. Spiel der Trilogie: 3 Magier - Das Blaue Amulett - Der Feuersalamander.
Familienspiel * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Johann Rüttinger * 610 1850, Deutschland, 1986 *** Noris Spiele
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| FAMILIE | | |||||
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| Das Blechroller Quartett ( Legen däre flotte Bienen, starke Machos & heiße Wespen ) | ||||||
| Verlag | Kerresinhio | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 15 min | 8+ | de | 2011 | ||
| Karten | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Das Blendax-Spiel | ||||||
| Verlag | Blendax | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 20 min | ohne | de | |||
| Würfel | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Das Bohniversum ( Das 1000-Teile-Bohnanza-Puzzle ) | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Pertoft Björn | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 240 min | 12+ | 2007 | |||
| Lege - Beschäftigungs | ||||||
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Das Bohniversium Schon seit 10 Jahren
ist die Spielewelt von Bohnanza
ein ständiger Quell für Spielspaß und Amusement, zum
10-Jahres-Jubiläum kommt ein 1000-Teile-Puzzle mit all den Bohnen und witzigen
Grafiken von Björn Pertoft, Bohnen allüberall. Such- und Legespiel
* 1 oder mehr Spieler ab 12 Jahren * Grafik: Björn Pertoft
* 7310, Amigo, Deutschland, |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Das Börsenspiel | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | Spencer Martin Murray Peter B. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 60 min | 12+ | de it fr nl | |||
| Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Karten | ||||||
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Das Börsenspiel Auf einer Kurstabelle wird das Steigen und Fallen der am
Aktienmarkt notierten Papiere angezeigt und die Spieler versuchen, durch
geschicktes Beeinflussen der Kurse ihr Vermögen zu vermehren. Dazu werden
Aktien gekauft und verkauft und durch Aktionskarten die Kurse von Aktien
verändert. In dieser Ausgabe keine Angaben
zu Autoren oder Spieleralter
Puppenlogo fünfsprachig. Ausgabe 1972, in Regel © 1967. Wirtschaftsspiel * 2-6 Spieler ab 12 Jahren * Autoren:
Martin Spencer, Peter B. Murray * 602 5 200, Ravensburger, Deutschland, 1972
*** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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| Das Börsenspiel | ||||||
| Verlag | Edition Carlit | |||||
| Autor | Spencer Martin Murray Peter B. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 60 min | 14+ | de fr it | |||
| Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Karten | ||||||
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Seite 314 von 1770 ..10/17695 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Das Börsenspiel | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | Spencer Martin Murray Peter B. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 60 min | 12+ | de fr it nl | |||
| Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Karten | ||||||
|
Das Börsenspiel Auf einer Kurstabelle wird das Steigen und Fallen der am
Aktienmarkt notierten Papiere angezeigt und die Spieler versuchen, durch
geschicktes Beeinflussen der Kurse ihr Vermögen zu vermehren. Dazu werden
Aktien gekauft und verkauft und durch Aktionskarten die Kurse von Aktien
verändert. In dieser Ausgabe keine Angaben
zu Autoren oder Spieleralter , nur zu US-Copyright Puppenlogo, viersprachig, 1957+ Original als „Broker“ bei Spencer Murray Corp. Wirtschaftsspiel * 2-6 Spieler ab 12 Jahren * Autoren:
Martin Spencer, Peter B. Murray * 14.215, Ravensburger, Deutschland *** Otto
Maier Verlag Ravensburg |
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