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| DAMON Hill motorsport BOARDGAME | ||||||
| Verlag | Flagship Games Ltd. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 45 min | 8+ | 1996 | |||
| Rennspiel - Würfel - Sport | ||||||
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| DAMPFLOK-SPIEL | ||||||
| Verlag | EDITOY | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | 1989 | |||||
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| DAMPFROSS ( Rivalen der Schiene DAS KLASSISCHE EISENBAHN-SPIEL ) | ||||||
| Verlag | Laurin Verlag | |||||
| Autor | Watts David G. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 90 min | 10+ | 1993 | |||
| Eisenbahn - Würfel - Transport / Logistik - Lauf | ||||||
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| Dampfross ( Nicht alle Schienen führen zum Sieg - wer Pech hat, bleibt auf der Strecke ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Watts David G. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 90 min | 10+ | 1984 | |||
| Eisenbahn - Würfel - Transport / Logistik - Lauf | ||||||
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Dampfross In Dampfross, Originaltitel Railway Rivals, baut man
Eisenbahn-Strecken und führt danach auf diesen Strecken Fahrten durch. In der
Bauphase baut man Strecken von Hex zu Hex, die Teilabschnitte kosten je nach
Geländebeschaffenheit unterschiedlich viel. In der Rennphase werden Start- und
Zielstadt erwürfelt, jeder Spieler kann sich aussuchen, ob er teilnimmt oder
nicht. Dann wird reihum gewürfelt und das Würfelergebnis verfahren. Der erste
und zweite in jeder Stadt bekommt Punkte aufs Konto. Dampfross lässt sich auf
beliebig vielen Karten spielen, vorausgesetzt sie wurden dem immer gleichen
Spielprinzip angepasst (der Autor selbst hat unzählige Karten aufgelegt!) Erschienen bei Rostherne Games, Schmidt Spiele, Queen Games, derzeit beim
Autor David Watts, Rostherne Games, erhältlich. Spiel des Jahres 1984 Eisenbahnspiel
* 2-6 Spieler ab 10 Jahren * David Watts * 611 1047, Schmidt, 1984 * Spiel des
Jahres 1984 *** Schmidt Spiel + Freizeit, D-8057 Eching |
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| DAMPFROSS | ||||||
| Verlag | BÜTEHORN | |||||
| Autor | Watts David G. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 90 min | 10+ | ||||
| Eisenbahn - Würfel - Transport / Logistik - Lauf | ||||||
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| Dampfross ( ) | ||||||
| Verlag | Laurin Verlag | |||||
| Autor | Watts David G. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 60 min | 10+ | 1992 | |||
| Eisenbahn - Prototyp - Handmuster | ||||||
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| Dampfross 1 ( Nicht alle Schienen führen zum Sieg - wer Pech hat, bleibt auf der Strecke ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Watts David G. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 90 min | 12-88 | 1986 | |||
| Eisenbahn - Würfel - Transport / Logistik - Lauf | ||||||
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Dampfross 1 In Dampfross,
Originaltitel Railway Rivals,
baut man Eisenbahn-Strecken und führt danach auf diesen Strecken Fahrten durch.
In der Bauphase baut man Strecken von Hex zu Hex, die Teilabschnitte kosten je
nach Geländebeschaffenheit unterschiedlich viel. In der Rennphase werden Start-
und Zielstadt erwürfelt, jeder Spieler kann sich aussuchen, ob er teilnimmt
oder nicht. Dann wird reihum gewürfelt und das Würfelergebnis verfahren. Der
erste und zweite in jeder Stadt bekommt Punkte aufs Konto. Dampfross lässt sich
auf beliebig vielen Karten spielen, vorausgesetzt sie wurden dem immer gleichen
Spielprinzip angepasst (der Autor selbst hat unzählige Karten aufgelegt!) Mit den Plänen
Frankreich, Deutschland, USA/Oststaaten, USA/Weststaaten Neuauflage von
Dampfross aus 1984 nummeriert zur
Unterscheidung von Dampfross 2, # 01045, 1986 Eisenbahnspiel * 2-6
Spieler ab 10 Jahren * David Watts * 01047, Schmidt, 1986 * *** Schmidt Spiel +
Freizeit, Eching |
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| Dampfross 2 ( Nicht alle Schienen führen zum Sieg - wer Pech hat, bleibt auf der Strecke ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Watts David G. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 90 min | 12-88 | 1986 | |||
| Eisenbahn - Würfel - Transport / Logistik - Lauf | ||||||
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Dampfross 2 Das "Spiel des Jahres
1984" wurde in verschiedenen Ausgaben bei verschiedenen Firmen
veröffentlicht. Das Spiel um Bau und Betrieb von Eisenbahnlinien lässt sich auf
beliebig vielen Karten spielen, vorausgesetzt sie wurden dem immer gleichen
Spielprinzip angepaßt (der Autor selbst hat unzählige
Karten aufgelegt!) Erschienen bei Rostherne Games,
Schmidt Spiele, Queen Games, derzeit beim Autor David Watts, Rostherne Games, erhältlich. Diese Ausgabe ist ein
eigenständiges Spiel, keine Erweiterung, und enthält die Pläne Norditalien Eisenbahnspiel * 2-6
Spieler ab 10 Jahren * David Watts * 01045, Schmidt, 1986 * Spiel des Jahres
1984 *** Schmidt Spiel + Freizeit, D-8057 Eching |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Dance Up! ( Das coole Elektronik-Spiel zum Abtanzen ) | ||||||
| Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 7+ | 2002 | |||
| Electronic - Action - Mädchenspiel - Reaktion | ||||||
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Dance up! Spielziel ist, durch
Tanzen Karten zu gewinnen und so die höchste Punktezahl zu bekommen. Tanzkarten
und Dance Unit stehen bereit, die obersten 6 Karten werden abgehoben und
ausgelegt. Alle sehen sich die Karten gut an. Dann wird die Starttaste der
Dance Unit gedrückt, danach jeder Spieler reihum einmal die Tanz-Taste. Für
jeden ertönt ein Geräusch, dass er sich merken muss. Dann nochmals Start
drücken, wer mit seinem Geräusch aufgerufen wird, geht an den Anfang der Reihe
und tanzt die Bewegungen der ersten Karte vor. Lobt die Dance Unit per Geräusch,
bekommt man die Karte und macht mit der nächsten weiter, pfeift sie aber, macht
man weiter ohne die Karte zu bekommen. Bewegungsspiel * Marke: MB * 2-6 Spieler ab 7 Jahren * ca. 25
min * 46093, Hasbro, 2002 * Logo MB und Hasbro *** Hasbro
International Inc..*** Hasbro Österreich GmbH * www.hasbro.at |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Dancing Stage ( DVD Spiel ) | ||||||
| Verlag | Imagination Games | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 45 min | 5+ | 2007 | |||
| Electronic - Bewegung - Kinder | ||||||
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