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| crazy race | ||||||
| Verlag | Spiele aus Timbuktu | |||||
| Autor | Schacht Michael | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-4 | ca. 30 min | 10+ | 2001 | |||
| Rennspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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| Crazy Race ( DAS VERRÜCKTESTE RENNEN SEIT ERFINDUNG DES TURNSCHUHS ) | ||||||
| Verlag | F.X.SCHMID | |||||
| Autor | Gewalt Michael | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 45 min | 10+ | 1994 | |||
| Rennspiel - Wett / Rate / Zocker - Lauf | ||||||
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Crazy Race Ein Rennen der etwas anderen Art, wer bei einer
Etappe führt, muss am Ende noch nicht gewinnen. Die Wettkarte gibt jedem
Spieler sein Ziel vor, mit Strecken- und Aktionskarten muss die Figur vorwärts bewegt
werden, möglichst so, dass bei jeder Etappe das vorgegebene Ziel erreicht wird.
Und man kann natürlich auch den Gegner etwas am zielführenden
Laufen hindern. Rennspiel * 3-5
Spieler ab 10 Jahren * Autor: Michael Gewalt * 71243.6, F.X.
Schmid, Deutschland, 1994 *** F.X. Schmid, derzeit nicht erhältlich |
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| Cre Activity | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Catty Führer | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-16 | ca. 90 min | 12+ | 2002 | |||
| Kreativ/Kommunikation - Party | ||||||
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CreActivity Eine Activity-Ausgabe mit unbedrucktem Schachtelboden und ohne
jeden anderen Hinweis, mit Der
Spielmechanismus entspricht dem des Originalspiels. Kreativ-
und Kommunikationsspiel * 3-16 Spieler ab 12 Jahren * Autoren: Ulrike und Paul
Catty / Maria und Hans Führer * ca. 90 min * 6029, |
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| FAMILIE | | |||||
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| Creationary | ||||||
| Verlag | The Lego Group | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | Knizia Reiner | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-8 | ca. 60 min | 7+ | de en fr it | 2009 | ||
| Bau Spiel - Kreativ/Kommunikation - Familie | ||||||
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Creationary
Bauen, raten, kommunizieren mit Legosteinen – die Spieler müssen gegenseitig erraten, was gebaut wurde. Wer dran ist würfelt und zieht eine Karte vom Stapel schwer, mittel oder leicht – je nach erwürfeltem Symbol muss er das Motiv auf der Karte in dieser Kategorie bauen oder nennt die Kategorie bevor er Karte zieht oder bekommt vom Nachbarn eine Kategorie vorgegeben und doppelte Punkte wenn das Motiv erraten wird. Man kann die Varianten 1 baut und die anderen raten oder 1 rät und 2-4 Spieler bauen spielen, in diesen Varianten ist jeder einmal zum Bauen oder Raten dran. Oder man spielt im Team oder alle gegen die Uhr und versucht, möglichst viele Karten richtig zu erledigen, einer baut und die andern raten während des Bauens.
Bau- und Kommunikationsspiel * 3-8 Spieler ab 7 Jahren * Redaktionsbetreuung: Reiner Knizia * 3844, Lego, Deutschland, 2009 *** The Lego Group * games.lego.com
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| CREATURES & CULTISTS | ||||||
| Verlag | PAGAN PUBLISHING | |||||
| Autor | Barber Jeff Tynes John | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| X | 10+ | 1993 | ||||
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| CREDO! | ||||||
| Verlag | CHAOSIUM INC. | |||||
| Autor | Gidlow Chris V. BROOKE NICK | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | 12+ | 1993 | ||||
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| CREEPER | ||||||
| Verlag | GRAHAM'S GAMES | |||||
| Autor | Lipscomb Graham | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 8+ | 1995 | |||
| Setz-/Position - 2-Personen | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Creeper ( The Games Collection 4 ) | ||||||
| Verlag | Pin International Co. Ltd. | |||||
| Autor | Hiron Maureen | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | 10+ | 2001 | |||
| 2-Personen - Setz-/Position - Abstraktes Spiel | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Crete - Paratroop ( The False Victory, May 1941 ) | ||||||
| Verlag | Simulations Publications Inc. | |||||
| Autor | Dunnigan James F. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 180 min | 14+ | 1979 | |||
| Konflikt/Simulation - 2-Personen | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| CRETE 1941 | ||||||
| Verlag | EXCALIBRE GAMES | |||||
| Autor | Hlavnicka R.J. Winther Richard P. O'Leary Dennis | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
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