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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  COOKS TOURS - EUROPEAN TRAVEL GAME
  Verlag Invicta Plastics
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min ohne 1972
  Lauf - Geografie/Reise - Werbe
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Cool Clever Clean Miele ( Das Hausgeräte-Spiel für kluge Köpfe! )
  Verlag F.X.SCHMID
  Autor Kramer Wolfgang
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 7+ 1997
  Werbe - Lauf - Würfel
Cool Clever Clean Miele

Cool Clever Clean Miele

 

Die Spieler kaufen Haushaltsgeräte und verrichten damit die Hausarbeiten, damit kann man Energie und Kosten sparen und die Umwelt schonen, der Einsatz wird mit EKU’s belohnt, wer mehr als 30 davon besitzt, gewinnt. Wer dran ist würfelt, zieht und führt die Aktionen des Zielfeldes aus. Mit Eku’s kann man den Würfelwert um 1 verändern. Die Kosten der Geräte ändern sich.

 

Produziert von F.X.Schmid für Miele

Mit F.X.Schmid Logo

 

Werbespiel* 2-4 Spieler ab 7 Jahren * Autor: Wolfgang Kramer *, F.X. Schmid, Deutschland, 1997 *** F.X. Schmid für Miele

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Cool Notes ( Das lustige Spiel zum Noten lernen )
  Verlag Volkskultur Niederösterreich
  Autor Hartlauer Christoph
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  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
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  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 20 min 6+ 2005
  Lernen
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Cool Notes Erweiterung
  Verlag Volkskultur Niederösterreich
  Autor Hartlauer Christoph
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 20 min 6+ 2005
  Lernen - Erweiterung ohne Basisspiel
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  Coppit ( A classic game of cops 'n' robbers )
  Verlag J.W. Spear & Sons
  Autor nicht genannt
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Bild   Zufall
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 20 min 6+ 1989
  Setz-/Position - Klassiker
Coppit

Coppit

A classic game of cops ‚n’ robbers

 

Jeder Spieler hat 4 Kegel in den vier Ecken, wer dran ist würfelt und zieht einen Kegel oder einen Kegelstapel mit der eigenen Farbe als oberste Farbe. Wenn man auf einem Feld mit einem fremden Kegel oder einem Kegelstapel landet, darf man sich draufsetzen. Sind im Stapel eigene Kegel als Gefangene, sind sie in diesem Moment befreit und bleiben auf demselben Feld stehen. Kommt ein anderer Kegel dazu, fängt er alle. Wer Gefangene heimbringt, nimmt sie damit aus dem Spiel, wer keine Kegel mehr hat scheidet aus, wer zuletzt noch Kegel im Spiel hat, gewinnt.

 

Positionsspiel * 2 oder 4 Spieler * keine Altersangabe * 24124, Spear, England, 1989 *** J.W. Spear & Sons Ltd

 

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  Cops n' Robbers ( The Thrilling Race and Chase game )
  Verlag Waddingtons House of Games
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
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  Geschicklichkeit
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-7 ca. 45 min 7+ 1988
  Familie - Lauf - Würfel
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  Cordite and Steel
  Verlag TSR
  Autor Wilson Patrick R. Just Eric
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Bild   Zufall
  Taktik
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 12+ 1977
 
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  CORDOBA
  Verlag EDITION PERLHUHN
  Autor Wittig Reinhold
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
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  Taktik
  Strategie
  Kreativität
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  Gedächtnis
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 1990
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Corintho ( Strategy and planning skills lay the foundation for monumental moves )
  Verlag Family Games
  Autor nicht genannt
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  Redaktion
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  Taktik
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  deutsch_mittel
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 8+ 2005
  Setz-/Position - Bau Spiel
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  CORNER
  Verlag JEUX & STRATEGIE
  Autor Pingaud Francois
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 1987
 
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