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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Porto | ||||||
Verlag | Heidelbär Games | |||||
Autor | Sá Orlando | |||||
Grafik | Lima Luis Levy d'Orey Gil | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 45 min | 8+ | de | 2021 | ||
Bau Spiel - Karten - Lege | ||||||
Porto
Wir bauen farbige Häuser analog zum Ribeira-Viertel in Porto. Öffentliche Bauaufträge liegen aus und man legt drei von fünf privaten Aufträgen verdeckt vor sich. In jeder Runde hat man einen Zug aus entweder Karten nehmen ODER bauen. Nimmt man Karten, kann man bis zu drei der fünf auslegenden Baukarten nehmen, mit maximal Gesamtwert 3, und füllt die Auslage auf. Um zu bauen, spielt man genau zwei Baukarten aus, eine bestimmt die Anzahl Etagen, die andere deren Farbe, und legt dann die entsprechenden Plättchen auf leere Felder eines Hauses, immer auf das nächsthöhere Feld und in dasselbe Haus. Ist die oberste Etage gebaut, legt man ein Dach. Siegpunkte erhält man 1) für gebaute Etagen eines Hauses, 2) Etagen direkt angrenzend an eine soeben gebaute Etage, 3) Bau eines Erdgeschosses, 4) Legen eines Dachs und 5) Erfüllen öffentlicher Aufträge. Dies sagt man an, die Bedingungen müssen nach dem Bau exakt erfüllt sein. Ist die erforderliche Anzahl Dächer gelegt, werden am Ende der Runde noch erfüllte private Aufträge gewertet.
Legespiel mit Bauthema für 1-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Heidelbär Games 2021 Lizenz: Mebo Games 2019 Autor: Orlando Sá Übersetzung: Daniel Danzer Gestaltung: Luis Levy Lima, Gil d‘Orey Web: www.heidelbaer.de Art. Nr.: MB002
Zielgruppe: Für Familien
Version: de en es pt * Regeln: de en es pt * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Ragami | ||||||
Verlag | Mebo Games LDA Mesaboardgames | |||||
Autor | d'Orey Gil | |||||
Grafik | Sato Pedro | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 90 min | 10+ | de en es pt | 2012 | ||
Würfel - Setz-/Position - Such/Sammel/schauen | ||||||
Ragami
Als Schutzengel oder Ragami wandert man durch die Straßen der Metropole und hilft, Konflikte zu lösen. Aktionswürfel werden geworfen und auf ein Aktionsfeld gelegt, für eine rote Eins wird ein Dämon eingesetzt. In seinem Zug wählt man einen Würfel, reduziert den Wert um 1 und führt die Aktion aus - Heiligen, Dämon oder Ragami bewegen oder Karten ziehen und Ragami bewegen oder Konflikt durch Abgabe von Kraftpunkten lösen und Tugend bekommen oder Ragami bewegen. Zum Lösen von Konflikten steht man auf einem solchen Feld und kann andere Spieler einladen, sich zu beteiligen. Karten kann man ohne Nutzen des Aktionswürfels spielen.
Setzspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Mesaboardgames 2012 Autor: Gil d’Orey Gestaltung: Pedro Sato Art.Nr. 42018 1
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en es pt * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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S. Jorge Trophy ( Trofeu de S. Jorge ) | ||||||
Verlag | Mebo Games LDA Mesaboardgames | |||||
Autor | d'Orey Gil | |||||
Grafik | d'Orey Gil Menezes Joao | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 7+ | en pt | 2010 | ||
S. Jorge Trophy
Das Castell St. Georg in Lissabon war über die Jahrhunderte Aufenthaltsort für die unterschiedlichsten Völker und Menschen – Christen, Römer, Mauren. Die Legende sagt, dass sich alle 1000 Jahre einstige Einwohner treffen und das St. Georgs Turnier um die Trophäe austragen, um für die nächsten 1000 Jahre der Herr des Castells zu sein. Wer als erster 3 echte Trophäenmarker sammelt, gewinnt das Spiel. Jede der historischen Figuren hat besondere Fähigkeiten, man wählt eine Figur und einen Heimatort entsprechend einer seiner beiden Ortskarten. Pro Zug kann eine Figur bis zu 5 Felder gehen, ein Feld weniger pro mitgeführtem Marker, und sich zu Beginn um 90 Grad drehen. Gesammelte Trophäenmarker bringt man zum Heimatort und zieht eine neue Ortskarte um einen weiteren Marker zu sammeln. Man kann anderen Figuren Marker wegnehmen und gleichzeitig bis zu drei Marker tragen.
Lauf- und Sammelspiel * 2-6 Spieler ab 7 Jahren * Autor: Gil d’Orey * Gestaltung: Gil d‘ Oray, João Menezes * 42002 0, Mesaboardgames, Portugal, 2010 *** Mebo Games LDA * www.mesaboardgames.pt
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Stadt der Spione ( Estoril 1942 ) | ||||||
Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
Autor | Lara Antonio Sousa d'Orey Gil | |||||
Grafik | Dimitrievski Mihajlo | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 10+ | de | 2016 | ||
Lege - Entwicklung/Aufbau | ||||||
Stadt der Spione: Estoril 1942
Spielziel ist das beste Spionagenetzwerk – alle Spieler beginnen mit den gleichen sechs Spionen und schicken sie an Schauplätze, um erfahrenere Spione zu rekrutieren. Man legt jeweils eine Charaktertafel mit Stein auf den Schauplatzteil; sind alle Steine platziert, handelt man Schauplatzteile in numerischer Reihenfolge unter Berücksichtigung der Charakterfähigkeiten und der Sonderregeln für einen Schauplatz ab, der stärkste Spieler gewinnt die Belohnungstafel. Wer danach mehr als sechs Charaktere hat, reduziert auf sechs. Nach vier Runden addiert man Punkte aus Charaktertafeln auf der Hand, erfüllten Missionstafeln und Anzahl abgelegter Tafeln.
Legespiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag / Mesaboardgames 2016 Autor: Gil d’Orey, Antonio Sousa Lara Gestaltung: Mihajlo Dimitrievski Web: www.heidelbaer.de Art. Nr. HE833
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en pl pt * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Vintage | ||||||
Verlag | Mebo Games LDA Mesaboardgames | |||||
Autor | d'Orey Gil | |||||
Grafik | d'Orey Gil Santelmo Né | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 120 min | 10 | de en es fr it pt | 2011 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau | ||||||
Vintage
Portwein aus dem Douro-Tal, einer der ältesten Weinbauregionen der Welt. Man produziert Portwein und gewinnt mit den meisten Vintage-Punkten. Dies gelingt, wenn man die Aktionen clever nutzt und knappe Ressourcen optimal einsetzt. Die Spieler platzieren einen Aktionsmarker oder Aufseher für die Aktion der Runde, man kann nur etwas wählen, was man auch ausführen kann: Weingut kaufen. Weingut bepflanzen. Auf allen Gütern ernten, nur mit Weinbrand. Boot bewegen und damit Fässer abtransportieren und Wein einlagern; auch der Platz in den Kellern ist limitiert. Wein altern und verkaufen. Startspieler werden. Karten nehmen.
Ressourcenmanagementspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Mebo Games Autor: Gil d’Orey Art.Nr.: 42006 8
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en es fr it pt * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Viral | ||||||
Verlag | Corax Games | |||||
Autor | d'Orey Gil Lara Antonio Sousa | |||||
Grafik | Dimitrievski Mihajlo | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 90 min | 10 | de | 2017 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Lauf | ||||||
Viral
Als Virus in einem Körper mutiert man zur Weiterverbreitung. Man punktet für kollabierte Organe oder Beherrschen von Körperzonen und wird von anderen Viren und Immunsystem bekämpft. Man wählt - 2x - Zonen- und Mutationskarte und handelt sie ab - jede Aktion 1x pro Symbol, aber nicht zwingend - Infizieren, Angreifen, Magnet, Absorbieren, Kollaps. Kontrollierte Zonen bringen Siegpunkte, es folgt ein Ereignis und man handelt Kollapsmarker auf Organen ab. Bei maximalem Forschungsstatus entfernt man alle eigenen Viren ohne Schild. Nach Aktualisieren der Vorrangtabelle gibt man absorbierte Viren frei. Nach sechs Runden folgt noch eine Schlusswertung.
Gebietskontrollspiel für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Corax Games / Mesaboardgames 2017 Autor: Gil d’Orey, Antonio Sousa Lara Gestaltung: Mihajlo Dimitrievski Web: www.corax-games.de Art.Nr. 7 198446 80348 3
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en es pt * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Viral | ||||||
Verlag | Corax Games | |||||
Autor | d'Orey Gil Lara Antonio Sousa | |||||
Grafik | Dimitrievski Mihajlo | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 90 min | 10 | en | 2017 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Lauf | ||||||
Viral
Als Virus in einem Körper mutiert man zur Weiterverbreitung. Man punktet für kollabierte Organe oder Beherrschen von Körperzonen und wird von anderen Viren und Immunsystem bekämpft. Man wählt - 2x - Zonen- und Mutationskarte und handelt sie ab - jede Aktion 1x pro Symbol, aber nicht zwingend - Infizieren, Angreifen, Magnet, Absorbieren, Kollaps. Kontrollierte Zonen bringen Siegpunkte, es folgt ein Ereignis und man handelt Kollapsmarker auf Organen ab. Bei maximalem Forschungsstatus entfernt man alle eigenen Viren ohne Schild. Nach Aktualisieren der Vorrangtabelle gibt man absorbierte Viren frei. Nach sechs Runden folgt noch eine Schlusswertung.
Gebietskontrollspiel für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Arcane Wonders / Mesaboardgames 2017 Autor: Gil d’Orey, Antonio Sousa Lara Gestaltung: Mihajlo Dimitrievski Web: www.arcanewonders.com, www.mesaboardgames.pt Art.Nr. AWG DTE06VL
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en es pt * Text im Spiel: ja
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