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Escape Room Das Spiel Da Vinci's Telescope ( Erweiterung ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Team Identity Games Andersen Martin Nedergaard | |||||
Grafik | Team Identity Games | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 60 min | 16+ | de | 2021 | ||
Denk - Kooperativ - Detektiv-/Deduktion - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Escape
Room Das Spiel Da Vinci's Telescope Da Vinci’s Telescope ist eine Erweiterung zu Escape Room Das Spiel. Historiker Sam Anoli fand in den Werken DaVincis ein einzigartiges Teleskop, das nur beim Betrachten einer Sonnenfinsternis sein volles Potential entfaltet. Man braucht den Decoder und Material aus dem Grundspiel und Informationen zu den einzelnen Etappen aus den Kuverts. Jede Etappe wird mit einem Code aus gelösten Aufgaben abgeschlossen und man gewinnt mit drei richtigen Codes. Die Erweiterung enthält Lösungskarten für Teil 1 und Teil 2, die website bringt die Komplettlösung und eine Geschichte als Ausklang.
Erweiterung zu Escape Room Das Spiel für 2-5 Spieler ab 16 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2021 Lizenz: Identity Games © 2021 Autor: Team Identity Games Entwicklung: Martin Nedergaard Andersen Gestaltung: Team Identity Games Web: www.escaperoomthegame.com Art. Nr. 60 610 1965
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en nl * Text im Spiel: ja
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Escape Room Das Spiel Duo ( Prison Island & Asylum ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Team Identity Games | |||||
Grafik | Team Identity Games | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-3 | ca. 60 min | 16+ | de | 2019 | ||
Denk - Kooperativ - Detektiv-/Deduktion - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Escape Room Das Spiel Duo Prison Island & Asylum
Diese Ausgabe enthält zwei Szenarien – PRISON ISLAND, Thema Flucht von der Gefängnisinsel, und ASYLUM Thema Rettung aus einer Irrenanstalt – sowie ein Tutorial Scenario KIDNAPPED. Dazu kommt ein neuer Mechanismus Falten; nach Lösen eines Rätsels und richtiger Code-Eingabe wird das Spielmaterial aufgefaltet und liefert neue Information und Komponenten. Man spielt entweder mit dem Chrono Decoder aus dem Grundspiel oder mit der Escape Room App.
Rätselspiel für 2-3 Spieler ab 16 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2019 Lizenz: Identity Games© 2019 Autor: Team Identity Games Gestaltung: Team Identity Games Web: www.noris-spiele.de Art. Nr. 60 610 1838
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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Escape Room das Spiel Puzzle Abenteuer ( The Secret of the Scientist ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Team Identity Games | |||||
Grafik | Team Identity Games | |||||
Redaktion | Müller Markus Hofbeck Andrea | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 120 min | 14+ | de | 2020 | ||
Denk - Kooperativ - Detektiv-/Deduktion - Lege | ||||||
Escape Room Das Spiel Puzzle Abenteuer The Secret of the Scientist
Mischung aus Escape Room Spiel und Puzzle; man erkundet ein mysteriöses Anwesen einer berühmten Wissenschaftlerin, allein oder in der Gruppe, gegen die Uhr oder ohne Zeitdruck, und nutzt fertige Puzzles als Decoder um das nächste Symbol zu finden.
Rätselspiel für 1 oder mehr Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2020 Lizenz: Identity Games© 2020 Autor: Team Identity Games Redaktion: Markus Müller, Andrea Hofbeck Gestaltung: Team Identity Games Web: www.noris-spiele.de Art. Nr. 60 610 1966
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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Escape Room das Spiel Puzzle Abenteuer ( The Baron, the Witch & the Thief ) | ||||||
Verlag | Simba Toys GmbH & Co. KG | |||||
Autor | Team Identity Games | |||||
Grafik | Team Identity Games | |||||
Redaktion | Müller Markus Hofbeck Andrea | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 120 min | 14+ | de | 2021 | ||
Denk - Kooperativ - Detektiv-/Deduktion - Lege | ||||||
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Escape Room Das Spiel Tomb Robbers ( Erweiterung ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Team Identity Games Andersen Martin Nedergaard | |||||
Grafik | Team Identity Games | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 60 min | 16+ | de | 2021 | ||
Denk - Kooperativ - Detektiv-/Deduktion - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Escape Room Das Spiel Tomb Robbers
Tomb Robbers ist eine Erweiterung zu Escape Room Das Spiel. Eine uralte Karte führt direkt zum Grabmal von Osiris, und man versucht, die Schätze aus dem Inneren der Pyramide zu stehlen. Man braucht den Decoder und Material aus dem Grundspiel und Informationen zu den einzelnen Etappen aus den Kuverts. Jede Etappe wird mit einem Code aus gelösten Aufgaben abgeschlossen und man gewinnt mit drei richtigen Codes. Die Erweiterung enthält Lösungskarten für Teil 1 und Teil 2, die website bringt die Komplettlösung und eine Geschichte als Ausklang.
Erweiterung zu Escape Room Das Spiel für 2-5 Spieler ab 16 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2021 Lizenz: Identity Games © 2021 Autor: Team Identity Games Entwicklung: Martin Nedergaard Andersen Gestaltung: Team Identity Games Web: www.escaperoomthegame.com Art. Nr. 60 610 1964
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en nl * Text im Spiel: ja
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Europa Viva | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | KRAG Team= Kramer Wolfgang Raggan Hans Grunau Jürgen P. K. | |||||
Grafik | Ballik E. Stöckl | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 90 min | 12+ | 1994 | |||
Quiz - Lauf | ||||||
Europa Viva In Europa geht es um Geschichte
und Kultur, Landschaft, Bauwerke, Freizeit, Essen und Trinken und auch Arbeit
und Technik, die Spieler beschreiben reihum die Bilder. Die Zuhörer setzen auf
Flaggenring und müssen damit den Bereich
eraten, aus dem das Bild kommt. Bei richtigem Raten
dürfen sie 2 Felder ziehen, der Beschreiber bekommt
die eingesetzten Chips. So weit so schön, nur dürfen die Spieler durchaus
persönliche Eindrücke beschreiben, und wenn jemand die Nase vom Weihnachtsmann
für eine Alarmleuchte hält ... Positions- und Laufspiel mit Quizthema Europa * 3-6 Spieler ab 12 Jahren *
Autoren: Wolfgang Kramer, Jürgen Grunau, Hans Raggan
(Krag-Team) * ca. 90 min * 6473 Piatnik, Österreich, 1994 *** Wr.
Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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Eve The Second Genesis Core Set ( Booster ) | ||||||
Verlag | CCP Games | |||||
Autor | Borarinsson Petur Örn Hardarson Reynir Fnöriksson Stefan | |||||
Grafik | Team | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 60 min | ohne | 2006 | |||
Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Eve The Second Genesis Core Set ( Booster ) | ||||||
Verlag | CCP Games | |||||
Autor | Borarinsson Petur Örn Hardarson Reynir Fnöriksson Stefan | |||||
Grafik | Team | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 60 min | ohne | 2006 | |||
Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Eve The Second Genesis Core Set ( Booster ) | ||||||
Verlag | CCP Games | |||||
Autor | Borarinsson Petur Örn Hardarson Reynir Fnöriksson Stefan | |||||
Grafik | Team | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 60 min | ohne | 2006 | |||
Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Eve The Second Genesis The Day of Darkness ( Core Set Starter Kit, Decks Amarr & Minmatar ) | ||||||
Verlag | CCP Games | |||||
Autor | Borarinsson Petur Örn Hardarson Reynir Fnöriksson Stefan | |||||
Grafik | Team | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 60 min | ohne | 2006 | |||
Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben | ||||||
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