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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Time Masters Promo Expansion | ||||||
Verlag | Mushroom Games | |||||
Autor | Legrain Pierre-Emmanuel | |||||
Grafik | Piot Dimitri | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 35 min | 13+ | en | 2014 | ||
Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Such/Sammel/schauen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Time Masters Promo Expansion
Zauberer, der Zeitreise mächtig, messen sich in einem Turnier. Um Sprüche zu nutzen müssen sie Kè konsumieren, das sind kleine Portionen Zeit. Man beginnt mit vier aktiven Kè’s die man durch Spielen spezieller Konzentrationskarten erneuert. Mit Timer Karten kreiert man mächtige Kombinationen, und kann eine Karte zur Nutzung in der nächsten Runde aufheben. In seinem Zug versucht man so viele Karten wie möglich zu spielen, denn die Anzahl Karten bestimmt die Sphäre, zu der man für neue Karten Zugang hat. Die Promo-Erweiterung enthält drei neue Karten - eine bring Immunität gegen Sprüche anderer Spieler, eine macht Sprüche teurer für die Gegner und die letzte ist ein Timer, der sich von Spieler zu Spieler bewegt, der insgesamt zwölfte Timer im Spiel.
Erweiterung für Time Masters für 2-4 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: MushrooM Games 2014 Autor: Pierre-Emmanuel Legrain Grafiker: Dimitri Piot Web: www.mushroom-games.be Art.Nr.: -
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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Titan ( The Monster Slugathon Fantasy Wargame ) | ||||||
Verlag | The Avalon Hill Game Company | |||||
Autor | McAllister Jason B. Trampier David A. | |||||
Grafik | Trampier David A. Shelley Bruce C. Sheaffer Dale | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 180 min | ohne | 1982 | |||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Konflikt/Simulation | ||||||
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Titan | ||||||
Verlag | Valley Games | |||||
Autor | MacAllister Jason B. Trampier David A. | |||||
Grafik | Miller Kurt Doyle Mike | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 240 min | 12+ | en | 2008 | ||
Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Konflikt/Simulation - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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Top oder Flop ( Das heisse Spiel um Stars und Hits ) | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | Artaud Alain Faucon Pierre | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 8+ | 1989 | |||
Lauf - Würfel - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
Top oder Flop Monopoly-ähnliches Lauf- und Würfelspiel mit Musikbusiness-Thema, die
Spieler können mit ihren Figuren nur auf den Außenfeldern ziehen, die 10 Plätze
der Hitparade können nur mit Schallplatten belegt werden. Um Künstler, die bei anderen
Spielern unter Vertrag sind, kann man verhandeln, auf Top oder Flop kann man
mit einer Schallplatte in die Hitparade einsteigen oder eine Platte in der
Hitparade nach vorne bringen. Lauf- und Würfelspiel mit Businessthema * 1-6
Spieler ab 8 Jahren * Autoren: Alain Artaud, Pierre Faucon © Weekend * 01199 Parker, Deutschland, 1989 ***
Vertrieb: Kenner Parker Tonka Deutschland |
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Tortuga ( The Pirate Card Game ) | ||||||
Verlag | Red Omega Studio | |||||
Autor | Cioni Piero Melega Giovanni | |||||
Grafik | Cies Barbara Calvitti Gianfranco | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 45 min | 12+ | 2003 | |||
Karten - Seefahrt / Piraten | ||||||
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Totem! | ||||||
Verlag | Grumpy Dwarf's | |||||
Autor | Fricaux Pierre | |||||
Grafik | Gaschet Romain | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 15 min | 7+ | fr | 2014 | ||
Karten - Lege | ||||||
Totem!
Spielziel ist das höchste Totem. Das Spiel endet, wenn ein 6-Kopf-Totem gebaut wurde und keine Karten mehr im Deck sind, und außerdem ein Spieler keine Karten mehr hat. Pro Runde spielt jeder Spieler entweder einen Totem-Kopf mit Effekten, oder eine „low blow“ Karte oder zieht zwei Karten. Man kann Karteneffekte kombinieren und eventuell mehr als eine Karte spielen. Zusammenarbeit und Bluff sind gefragt. Man kann auch mehrere Partien spielen und das jeweilige Ergebnis auf dem beigefügten Brett markieren.
Verlag: Grumpy Dwarf’s 2014 Autor: Pierre Fricaux Gestaltung: Romain Gaschet Web: -
Zielgruppe: Für Familien
Version: fr * Regeln: fr * Text im Spiel: ja
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TOUR DE SPINAT | ||||||
Verlag | KUCKUCK & STRAPS | |||||
Autor | Jaquot Pierre | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | 1989 | |||||
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Tree Society | ||||||
Verlag | Next Move Games | |||||
Autor | Dunstan Matthew Gilbert Brett J. | |||||
Grafik | Quilliams Chris D'Aoust Emeline Harper Adrian Fugère Vincent | |||||
Redaktion | Gravel Pierre-Oliver Bierth André | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 8+ | de | 2024 | ||
Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Such/Sammel/schauen | ||||||
Tree Society
Hoch in Baumkronen entsteht eine neue Gesellschaft; durch Tausch von Früchten unterstützt man die Pläne und nutzt die Vorteile der Gebäude für Synergien. Im Spiel sind immer vier von sechs Gilden – Schreiber, Architekten, Bankiers, Händler, Botaniker und Entdecker. In einem Zug muss man 1) eine Obstkarte für Münzen verkaufen und erhält deren Aktion, dann kann man 2) mit Münzen so viele Gildenkarten und Stufen bauen wie man kann und möchte, darf die Effekte gebauter Stufen ausführen, und kann dann die Aktion der verkauften Obstkarte nutzen, und 3) nimmt dann zuletzt eine Obstkarte vom Markt und füllt den Markt auf; weiters passt man den Münzenvorrat an und füllt eventuell Gildenkarten auf. Ist Stufe ɅɅɅ einer Gildenkarte erreicht, ist diese abgeschlossen. Hat jemand sechs abgeschlossene Gildenkarten ausliegen, endet das Spiel nach dieser und einer weiteren Runde und wertet die aktuell gebauten Stufen der Gildenkarten im aktiven Bereich, Bezug mancher Gildenkarten auf Münzen und Obstkarten ist möglich
Set Sammel Spiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Next Move Games 2024 Lizenz: Plan B Games © 2024 Vertrieb: Asmodee Germany Autor: Matthew Dunstan, Brett J. Gilbert Redaktion: Pierre-Oliver Gravel, André Bierth Übersetzung: Daniel Danzer Gestaltung: Chris Quilliams, Emeline D'Aoust, Adrian Harper, Vincent Fugère Web: www.nextmovegames.com Art. Nr.: NMG40110DE
Zielgruppe: Familien
Version: de * Regeln: cs de en es hu ja * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() | |||||
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Tschach | ||||||
Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
Autor | Clequin Pierre Faidutti Bruno | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 90 min | 10+ | 1994 | |||
Tschach Mit den Karten kann man eine Schachpartie, deren
Ziel nach wie vor das Matt des Königs ist, ganz entscheidend beeinflussen und
verändern. Deutsche Ausgabe
von Tempete, Ludodelire Kartenspiel * 2
Spieler * Autoren: Pierre Clequin, |
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Tschach ( Es gibt mehr als nur Schwarz und Weiß! ) | ||||||
Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
Autor | Clequin Pierre Faidutti Bruno | |||||
Grafik | Mathieu | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 90 min | 10+ | de | 2008 | ||
Karten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Tschach
52 Karten als Ergänzung für eine Partie Schach. Jeder Spieler beginnt mit 5 Karten auf der Hand, gespielt wird nach den Regeln von Schach, Spielziel bleibt, den gegnerischen König matt zu setzen. Pro Zug darf man eine Karte spielen, meist nur zu bestimmten von den der Karte vorgegebenen Zeitpunkten. Eine Karte kann den ausgeführten Zug erfänzen, ersetzen oder verändern. Am Ende des Zuges wird eine Karte nachgezogen. Das Ausspielen einer Karte darf nicht zu Schachmatt führen oder den König daran hindern, Schach zu vermeiden. Neuauflage, Erstauflage Heidelberger 1994 als deutsche Ausgabe von Tempete sur L‘ Echequier, 1994
Kartenspiel als Ergänzung zu Schach * 2 Spieler * Autoren: Pierre Clequin, Bruno Faidutti * Heidelberger, Deutschland, 2008 *** Heidelberger Spieleverlag * www.hds-fantasy.de
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