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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Ali | ||||||
Verlag | Libellud | |||||
Autor | Bauza Antoine Lebrat Corentin | |||||
Grafik | Poinsot Stéphane | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 15 min | 8+ | de en es fr nl | 2013 | ||
Karten - Merk - Such/Sammel/schauen | ||||||
Ali
Reihum ist ein Spieler Ali Baba, die anderen sind Räuber. Ali Baba deckt jeweils eine Schatzkarte auf, zeigt sie den Räubern und nimmt sie auf die Hand; die Diebe müssen reihum alle bisher aufgedeckten Schätze in beliebiger Reihenfolge nennen, gleiche Schätze werden addiert. Erscheint ein Spezialschatz, nimmt Ali einen passenden Marker. Die Runde endet mit einem Fehler eines Diebs, drei Markern für Ali oder wenn Ali freiwillig aufhört; nun werden Karten in Relation zum Rundenende an Ali und die Diebe verteilt. Nach Ende der Runde, in der der Räuberhauptmann erscheint, wertet man einen Punkt pro Schatzart und gewinnt mit den meisten Punkten.
Merk- und Sammelspiel für 3-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Libellud 2013 Autoren: Antoine Bauza, Corentin Lebrat Gestaltung: Stéphane Poinsot Web: www.libellud.com Seriennr.: 2012-1/LIBALI01/CHP001
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: multi * Regeln: de en es fr nl * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Burg Kritzelstein | ||||||
Verlag | Blue Orange Games | |||||
Autor | Lebrat Corentin Maublanc Ludovic | |||||
Grafik | Aublin Sylvain | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 6+ | de | 2018 | ||
Kreativ/Kommunikation - Würfel - Geschicklichkeit - Such/Sammel/schauen | ||||||
Burg Kritzelstein
Zeichne die perfekte Burg! Variante Kleiner Baumeister: Man würfelt zwei Würfel: Für eine Ressource legt man einen Stein ins Tableau, für Bewohner malt man Silhouetten aus; die Mitspieler nutzen ein Resultat. Sind Reihe oder Spalte des Tableaus voll, entfernt man die Steine und zeichnet diesen Teil der Burg - Stockwerke des Hauptturms für Gäste, Türme und Fahnen für Punkte, Mauern für Bewohner. Wer die Burg fertig hat, zeichnet noch eine Wolke und die Burgen werden gewertet. In der Variante Große Architekten haben Gäste Eigenschaften, mit Nahrung und Gold kann man sie reaktivieren, mit Gold, Stein und Nahrung stiehlt man Gäste anderer Spieler.
Zeichenspiel mit Würfeln für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Blue Orange Games 2018 Autor: Corentin Lebrat, Ludovic Maublanc Gestaltung: Sylvain Aublin Web: www.asmodee.de Art. Nr. BLOD0015
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de en fr nl* Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Elawa | ||||||
Verlag | Kobold Spieleverlag | |||||
Autor | Gopy Johannes Lebrat Corentin | |||||
Grafik | Roman Elsa Kosobucka Katarzyna | |||||
Redaktion | Rodigas Benjamin (Ü) Besteher Rico Do Tien Vu Göhlich Sven Jost Markus Koppitz Uwe Leidig Tobias | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 8+ | de | 2023 | ||
Ressourcenmanagement - Such/Sammel/schauen - Karten | ||||||
Elawa
Man entwickelt seinen prähistorischen Stamm durch neue Stammesmittglieder, Hütten und Sammeln von Werkzeugen und Vorräten. Stammeskarten und Ressourcen werden laut Vorgabe gestapelt, jeder nimmt ein Oberhaupt und es wird gemeinsam entschieden, ob die Standard- oder die Fortgeschrittenenseite verwendet wird. Reihum ist man am Zug bis die letzte Ressource des Zentralstapels genommen ist. In einem Zug nimmt man 1. eine Stammeskarte samt Ressourcen, legt 2. Stammeskarten aus der Hand aus und bezahlt mit Ressourcen und eventuell Abwerfen einer Karte sowie Erledigen eines eventuellen Soforteffekts, kann 3. Lagerkarten nutzen und verwaltet 4. verfügbare Ressourcen, Am Ende der Runde, in der der Zentralstapel leer ist, erfolgt eine Schlusswertung der Siegunkte auf den ausliegenden Stammeskarten.
Kartenlege- und Ressourcenmanagementspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Kobold Spieleverlag 2023 Lizenz: Studio Bombyx 2023 Autor: Johannes Goupy, Corentin Lebrat Übersetzung: Benjamin Rodigas Entwicklung, Redaktion: Rico Besteher, Tien Vu Do, Sven Göhlich, Markus Jost, Uwe Koppitz, Tobias Leidig, Claudio Priore, Hanna Regus-Leidig, Maximilian Ritzel, Yara Lal Thiel, Sonja van der Wyst Gestaltung: Elsa Roman, Katarzyna Kosobucka Web: www.kobold-spiele.de Art. Nr.: 1030354
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en fr ru uk * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Faraway | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Goupy Johannes Lebrat Corentin | |||||
Grafik | Morin Maxime Treilhou Benjamin Wenzlaff Sebastian | |||||
Redaktion | Lüdtke Wolfgang | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 25 min | 10+ | de | 2024 | ||
Karten - Lege | ||||||
Faraway
Der geheimnisvolle Kontinent Alula, mit Natur in Balance, die Landschaften formen sich immer wieder neu. Man spielt acht Karten von links nach rechts in eine Reihe, für Regionen mit Aufgaben für Ruhmespunkte vor sich aus; Regionen gehören zu einer von vier Landschaftsarten und zeigen ein Symbol für Erkundung bei Tag oder Nacht sowie Hinweissymbole für Heiligtümer. Naturwunder-Symbole beziehen sich auf Bedingungen für Aufgaben. Gefundene Heiligtümer können Hinweis- oder Naturwunder-Symbole haben und zusätzliche Aufgaben bringen. Die Erkundung einer Region kostet die angegebene Zeit, Regionen in aufsteigender Reihenfolge bringen verborgene Heiligtümer für Punkte und Boni. Eine Runde besteht aus Region erkunden mit Auslegen und Aufdecken einer Region, Finden von Heiligtümern sowie Erkundung beenden- Dies wird in aufsteigender Reihenfolge der in dieser Runde gespielten Zahlenwerte ausgeführt, man wählt eine Region aus der Auslage und ein Heiligtum. Nach acht Karten wertet man seine Karten von rechts nach links für erfüllte Aufgaben und Heiligtümer.
Legespiel für 2-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Kosmos Verlag 2024 Lizenz: Blackrock Games Autor: Johannes Goupy, Corentin Lebrat Entwicklung, Redaktion: Wolfgang Lüdtke Gestaltung: Maxime Morin, Benjamin Treilhou Web: www.kosmos.de Art. Nr.: 684709
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: cs de el en es fr hu it ko nl pl uk * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Flyin' Goblin | ||||||
Verlag | Iello | |||||
Autor | Rivière Théo Lebrat Corentin | |||||
Grafik | Larek Tomasz Larek Tomasz Mougenot Vincent | |||||
Redaktion | Taverne Xavier Brissaud Stephan Vargo Stephen | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 8+ | de en es | 2020 | ||
Action - Geschicklichkeit | ||||||
Fly’in Goblin
Eine Armee von Goblins will eine Burg voller Schätze erobern. Als ihr General katapultiert man seine Soldaten möglichst exakt in die Burg. Mit dem erbeuteten Gold kann man die Armee durch Anheuern neuer Rekruten - weitere Soldaten, Hauptmänner und Räuber verbessern und Stufen des Totems errichten. IN einer Runde katapultieren alle gleichzeitig Hauptmänner und Soldaten in die Burg, nehmen dann reihum die Goblins zurück und wickeln Effekte der Räume ab, wo sie gelandet sind. Dann wird auf Spielende geprüft - hat jemand alle vier Totemstufen am Dach oder die vorgegebene Anzahl Diamanten gesammelt, gewinnt dieser Spieler. Ansonsten kann man Figuren und Teile der Armeetafel kaufen.
Action- und Geschicklichkeitsspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Iello / Hutter Trade 2020 Autor: Théo Riviere, Corentin Lebrat Gestaltung: Tomasz Larek, Vincent Mougenot Web: www.hutter-trade.com Art. Nr.: 517549
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi* Regeln: de en es + fr * Text im Spiel: nein
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Le Petit Poucet | ||||||
Verlag | Libellud | |||||
Autor | Lebrat Corentin Lehmann Gilles | |||||
Grafik | Joubert Vincent | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 20 min | 7+ | en es fr nl | 2012 | ||
Merk - Such/Sammel/schauen | ||||||
Le Petit Poucet
Tom Daumen und seine Brüder sind dem Oger entkommen und müssen den Weg nach Hause durch einen geheimnisvollen Wald finden. Ortsplättchen werden angeschaut und liegen dann verdeckt im Kreis, die Spieler haben drei Ortskarten auf der Hand. Der aktive Spieler nennt je eine und der jeweils nächste Spieler muss das Ortskärtchen aufdecken. Ist alles richtig, geht die Laterne einen Schritt weiter, bei einem Fehler endet der Zug und ein Oger-Teil wird aufgedeckt. Spezialkärtchen und Kieselsteine helfen mit Sonderregeln. Erreicht die Laterne das Haus, gewinnen alle gemeinsam; ist der Oger früher komplett, haben alle verloren.
Kooperatives Merkspiel für 3-6 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Libellud 2012 Autor: Corentin Lebrat, Gilles Lehmann Gestaltung: Vincent Joubert Web: www.libellud.com Art.Nr.: 01436 2
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: en es fr nl * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Oltréé ( Oltree ) | ||||||
Verlag | Boardgame Box | |||||
Autor | Bauza Antoine Grümph John | |||||
Grafik | Dutrait Vincent Lereculey Jérôme Gil Ivan Toulhoat Ronan Ralenti Albertine | |||||
Redaktion | Maublanc Ludovic Lebrat Corentin Sengissen Françoise | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 10+ | de | 2022 | ||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Kooperativ - Abenteuerspiel - Würfel - Erzählspiel | ||||||
Oltréé
Im dunklen Zeitalter des Reichs erfüllen die Ranger noch immer ihre Aufgabe – die Bewohner beschützen, die Wildnis erforschen, Gemeinschaften vereinen, Monster bekämpfen und die Schätze des Kaisers zurückholen. Zu Spielbeginn erhält jeder Ranger eine Aufgabe, im Spielverlauf bringt die Chronik neue Situationen, und die Ranger müssen mit Vorfällen fertigwerden, die ihnen Ruhm einbringen können. Chroniken zur Auswahl sind Open Door, In the Shadow of the Dragon, Underground Threat, Damsel not in Distress, A Rebel Problem und Things were better before. Ein Zug besteht aus Widrigkeiten bestimmen und dann zwei verschiedenen Aktionen ausführen – bewegen, rasten, Gemeinde besuchen, Problem bewältigen, Vorfall erleben, Gebäude bauen oder reparieren, Turm bauen, Ranger-spezifische Aktion und befristete Aktion. Wird das letzte Kapitel der Chronik abgeschlossen, gewinnen die Ranger. Auf Basis des gleichnamigen Rollenspiels von John Grümph
Abenteuer mit Aufgaben erfüllen für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Board Game Box 2022 Lizenz: Studio H © 2022 Autor: Antoine Bauza Entwicklung: Ludovic Maublanc, Corentin Lebrat, Françoise Sengissen Gestaltung: Vincent Dutrait, Jérôme Lereculey, Ivan Gil, Ronan Toulhoat, Albertine Ralenti Web: www.boardgamebox.life Art. Nr.: SKU 5946
Zielgruppe: Freunde
Version: de * Regeln: cs de en es fr hu it ja pl pt ru uk * Text im Spiel: ja
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Takenokolor | ||||||
Verlag | Pegasus Spiele | |||||
Autor | Bauza Antoine Lebrat Corentin | |||||
Grafik | Picksel Game Roux Alexadre Jens Wiese | |||||
Redaktion | VEB Spielekombinat Katja Volk | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 8+ | de | 2025 | ||
Würfeln / Markieren - Deckbau | ||||||
Takenokolor
Die Felder des Gartenblatts sollen ausgemalt werden. Einer von vier Gärten in verschiedenen Schwierigkeitsgraden und mit gartenspezifischen Spezialregeln wird gewählt und alle erhalten ein Blatt dieses Gartens. Würfelstifte werden geworfen, reihum wählt jeder einen Stift in einer der vier Farben, das Symbol am Würfel gibt das auszumalende Feld vor. Gibt es kein passendes Resultat, setzt man aus. Bambuspflanzen werden von unten nach oben ausgemalt, Marienkäfer dürfen zusätzlich ausgemalt werden. Malt jemand den dritten Marienkäfer aus, wird am Ende der Runde entsprechend den Spezialregeln des Gartens gewertet und man gewinnt mit den meisten Punkten.
Roll & Write Spiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2025 Lizenz: Studio Bombyx © 2024, Matagot © 2024 Autor: Antoine Bauza, Corentin Lebrat Entwicklung, Redaktion: VEB Spielekombinat Katja Volk Übersetzung: VEB Spielekombinat Katja Volk Gestaltung: Alexandre Roux, Picksel Game, Jens Wiese Web: www.pegasus.de Art. Nr.: 57018G
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: cs de en fr nl pl ru * Text im Spiel: nein
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Trek12 Himalaya | ||||||
Verlag | Lumberjacks Studio | |||||
Autor | Cathala Bruno Lebrat Corentin | |||||
Grafik | Aucomte Jonathan Derouetteau Olivier | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 15 min | 8+ | de | 2022 | ||
Magnet | ||||||
Trek12 Himalaya
Neue Routen zu den Gipfeln im Himalaya, mit drei Spielmodi – Schnellaufstieg/Trekking, Expedition und Solo-Modus. Zwei Würfel werden geworfen, jeder wählt eine Zahl – höchste, niedrigste, Differenz, Summe oder Produkt der Zahlen – und kreuzt die Wahl in der Auswahltabelle an. Danach trägt man die Zahl in einen Kreis am Aufstiegsplan ein, angrenzend an einen schon markierten Kreis und zeichnet danach Seilrouten aus aufeinanderfolgenden Zahlen oder Kletterzonen aus mindestens zwei benachbarten gleichen Zahlen ein. Sind alle Kreise gefüllt, addiert man Punkte für Seilrouten, Kletterzonen und Boni minus eventuelle Strafen.
Roll & write für 1 oder mehr Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Lumberjacks Studio 2022 Autor: Bruno Cathala, Corentin Lebrat Gestaltung: Olivier Derouetteau, Jonathan Aucomte Web: www.lumberjacks-studio.com Art. Nr.: BLAD0008
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en es fr ja ko nl pl ru * Text im Spiel: nein
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